魔兽TBC猎人打法分享
关于技能领悟:
建造里面最左边那条线的3个炮塔能够领悟,例如猎人的女猎手,高级猎人,专家猎人;
升到3级时有10%几率分别领悟Lv1,2,3的同种技能,例如:高级猎人升到3级时有10%几率领悟削弱Lv2。
另外,每个职业最便宜的那个塔(例如游侠的弓箭手)升到Lv3并且功勋值到1000时能100%领悟一个牺牲技能,使用后会牺牲自己,但作用非常大。
2.关于建造的位置:
就是造地图中间那块区域的4个角上;
不过不同职业和不同炮塔造的位置也会有所讲究。
3.关于技能释放:
几乎所有技能的快捷键都是R;
某些时候可能需要取消自动释放进行微操:例如Boss来临时。
4.关于职业选择:
由于本图经历时间不长,不方便经常联机测试,平衡性很难把握得当。
魔兽TBC猎人打法分享
魔兽世界tbc猎人练级天赋推荐兽王猎,猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持第一梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的位置。
而且作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套兽王猎升级天赋
兽王猎1-60天赋练级加点推荐:
1.野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
2.毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
3.第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
4.第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
5.说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
6.第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层
兽王猎60-70天赋练级加点推荐:
1.60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致死射击,提升远程武器暴击伤害30%
2.如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成
3.兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了最大化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可
魔兽TBC猎人打法分享,魔兽TBC猎人打法分享
魔兽世界tbc猎人练级天赋推荐兽王猎,猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持第一梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的位置。
而且作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套猎人升级天赋
猎人练级天赋选择:
1.70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,而且难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地
2.在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)
3.生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹
兽王猎1-60天赋练级加点推荐:
1.野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
2.毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
3.第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
4.第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
5.说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
6.第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层
兽王猎60-70天赋练级加点推荐:
1.60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致死射击,提升远程武器暴击伤害30%
2.如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成
3.兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了最大化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可
魔兽世界关于猎人职业任务
1.LR 升级用兽王,副本用射击或生存(推荐射击)。2.打副本BB带狼或者豹,乌龟可做任务时用。3.升级可根据任务走,也可以一直排本。4.建议学剥皮和制皮, 如果要赚钱的话学剥皮和采药。6.稀有BB的位置有很多,魔盒上有位置显示。7.一共可抓5只吧,(忘了)。。 兽栏是可以存放BB的东西,主城里都有! 纯手打,希望采纳
魔兽争霸《人族无敌》猎人的详细打发
关于技能领悟:
建造里面最左边那条线的3个炮塔能够领悟,例如猎人的女猎手,高级猎人,专家猎人;
升到3级时有10%几率分别领悟Lv1,2,3的同种技能,例如:高级猎人升到3级时有10%几率领悟削弱Lv2。
另外,每个职业最便宜的那个塔(例如游侠的弓箭手)升到Lv3并且功勋值到1000时能100%领悟一个牺牲技能,使用后会牺牲自己,但作用非常大。
2.关于建造的位置:
就是造地图中间那块区域的4个角上;
不过不同职业和不同炮塔造的位置也会有所讲究。
3.关于技能释放:
几乎所有技能的快捷键都是R;
某些时候可能需要取消自动释放进行微操:例如Boss来临时。
4.关于职业选择:
由于本图经历时间不长,不方便经常联机测试,平衡性很难把握得当。
魔兽世界猎人怎么样
天赋和雕文1.1 天赋选择颜色标识: 公用类增强类生存类控制类移动类备选类
等级选择一选择二选择三15[迅疾如风][险境求生][卧虎藏龙]30[沉默射击][翼龙钉刺][束缚射击]45[意气风发][铁鹰守护][灵魂联结]60[热情][凶暴野兽][狩猎刺激]75[夺命黑鸦][闪现突袭][山猫冲锋]90[飞刃][强风射击][弹幕射击]]
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2.第一层天赋
迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。
险境求生:使用逃脱后,你还可以激活一个蛛网陷阱,用黏性蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。
卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。
迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。
卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。
险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。
3.第二层天赋
沉默射击:一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。冷却时间20秒。
翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
束缚射击:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将昏迷5秒(PVP则昏迷3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。冷却时间45秒。
这三个技能均不会影响到你的dps,他们甚至在raid中毫无用武之地。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。
这里笔者推荐沉默射击。
4.第三层天赋
意气风发:立即为你恢复最大生命值的30%,为你的宠物恢复最大生命值的100%。冷却时间2分钟。
铁鹰守护:猎人获得铁鹰守护,使远程攻击强度提高10%,并使受到的所有伤害降低15%。猎人只能在同一时间激活一种守护。取代雄鹰守护。
灵魂联结:当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物将每2秒恢复2%的生命值。
在我们看来,最大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。
意气风发可以给你自身很大的治疗量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给治疗降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。
铁鹰守护可以为你带来持续的15%的伤害减免。这是一个极大的优点,特别是那些拥有持续周期性伤害的raid战斗。同时他还可以带来10%的远程攻击强度,是raid的不二之选。
灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效极低的战斗中有一点用处(这样就不会过量治疗了)。不管怎么说,在目前看来,这是最没用的一个天赋。 5.第四层天赋
热情:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。
凶暴野兽:召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续15秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得5点集中值。
狩猎刺激:当你使用消耗集中值的远程攻击技能或杀戮命令时,有30%的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。
目前,凶暴野兽提供最大的dps收益,应该作为默认选择。凶暴野兽也会从兽王专精中获得收益。
热情和狩猎刺击也都是相当好的选择,但是比凶暴野兽略微逊色一些。
6.第五层天赋
夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会降低至60秒。冷却时间2分钟。
闪现突袭:命令你的宠物立即传送至40码范围内一个敌方目标的背后,并造成600%普通伤害。冷却时间20秒。
山猫冲锋:你的宠物迅速地在目标间冲锋,在4秒内攻击9次,对每个目标造成200%的普通伤害。宠物必须在距目标10码的范围内来施放山猫冲锋。
在5.1补丁之后,夺命黑鸦带来的dps提升看起来是最高的,山猫冲锋和闪现突袭略低一点。但是请注意,由于技能使用的复杂度不同,目前该层天赋的三个技能已经很平衡,各自的伤害很接近。
夺命黑鸦是第二好的选择,但是自从它不在享受兽王专精后就逊色于山猫冲锋了。
闪现突袭是目前最废柴的一个。
7.第六层天赋
飞刃你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次诱捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。
强风射击你完成强力一击,对目标造成(800)%的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。
弹幕射击向前方快速地射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8%的武器伤害。冷却时间30秒。
目前,飞刃可以带来最大的dps收益,应该作为默认选择。
强风射击和弹幕射击目前均表现平平。
8.宠物天赋宠物现在不再拥有天赋树了(和5.0之前相比)。取而代之的是,你现在可以为你的宠物从三个专精(防御、灵巧、凶暴)中选择一个。你可以随时随地更改宠物的专精,并且这完全免费,当然要先脱离战斗才可以哦。
每一种专精都为你的宠物提供特殊的技能。目前凶暴专精在raid环境中拥有最大的dps,一般我们都默认选择凶暴专精。选择凶暴专精会为你的宠物带来一个非常重要的技能,[疯乱]。我们会在稍后的输出循环中继续讨论这个内容。 9.极效雕文这里只有一个雕文有一定机会提高你的dps:死亡标记雕文。这个雕文你的奥术射击、奇美拉射击、杀戮命令和爆炸射击技能会自动对目标施加猎人印记。在那些你可以提前放好标记的战斗中,这个雕文似乎没什么意义。但是,如果boss是意外被add的,或者在战斗中需要清理add小怪的时候,再或者是那些战斗时间超级长让5min的标记都会过期的战斗,这个雕文可以帮助你节省一个公共冷却的时间。
还有一些雕文可以为你提供更高的生存能力或实用的功能:
动物盟约雕文
威慑雕文
无尽怒火雕文
治疗雕文
凝神射击雕文
扰乱射击雕文
10.小型雕文小型雕文并不会对你的人物能力带来任何改变,所以,随你喜欢的插就好啦。
输出循环及技能冷却时间1.单目标循环
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兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:
1.对目标施放猎人标记
2.施放并维持毒蛇钉刺
3.击杀命令 CD结束就放
4.击杀射击(仅斩杀阶段)
5.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力,注意如果你准备开红人请不要按此技能)
6.秘法射击
7.眼镜蛇射击
2.多目标循环当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:
1.多重射击,集中值够就施放。
2.击杀射击
3.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。
3.大技能使用在这个章节,我们将假设你选取的天赋是:凶暴野兽、山猫冲锋和飞刃,因为我们认为这是最佳的天赋选择。
简而言之,你应该如下分配你的dps技能。
狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、山猫冲锋和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
[疯乱](选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。你应当尽量与山猫冲锋、狂野怒火、急速射击这些技能叠加在一起使用。
飞刃在CD结束后就立即使用。
准备就绪在施放完狂野怒火、急速射击、山猫冲锋和凶暴野兽之后就立刻使用。
4.守护你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。
猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。
猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。
5.选修部分:让你成为兽王猎大师我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。
5.1 集中值
集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。
兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为6集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。
大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。
猎人宠物集中值的运作方式十分类似,而其与你毫无关系,无论你做什么事情都不能调整它,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。
作为一个基础原则,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。
5.2 自动射击和特殊射击技能
猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。
自动射击时猎人的默认攻击技能,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。自动射击受远程攻击速度加成,并且在移动中依然可以继续射击。
其他的射击技能有很多种:瞬发技能和需要引导时间的技能,消耗或获取集中值,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。
5.3 宠物的贡献
通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,可以为你的整体dps做出巨大贡献。因此,请时刻保持你的宠物在攻击目标,并且保证它活着,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,否则你的dps将一落千丈。
5.4 大技能使用细节
5.4.1 集中火力
集中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。这个buff的持续时间为20秒,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。
然而,这里有一个例外,当你开启狂野怒火的时候你不应该集中火力,而是让你的宠物保持5层狂乱buff。因为此时宠物会造成很大的伤害,同时因为狂野怒火可以让宠物造成双倍的伤害,你应该保持宠物身上的攻击速度加成。当狂野怒火结束的时候,你继续使用集中火力。
5.4.2 狂野怒火
狂野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,尽量让一次狂野怒火的时间内可以施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,尽量少的使用眼镜蛇射击。
你不应该让急速射击和狂野怒火叠加在一起施放,因为急速射击所带来的额外的集中值获取在狂野怒火降低技能集中值消耗50%的作用下将变的没有用处。唯一的例外是当你想要使用准备就绪重置急速射击的冷却时间时,在这种情况下让两个技能叠加在一起是可以的,因为不管怎样,狂野怒火的CD也会一起被重置掉。
5.4.3 急速射击
急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。我们非常不建议将此技能与嗜血叠加在一起。我们建议将他与一些其他的增益类物品,如工程手套、可使用的饰品、战斗药剂等叠加在一起使用,制造更多的伤害。
5.4.4 [疯乱]
[疯乱]增加宠物70%的攻击速度,持续20秒时间,冷却时间84秒。在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。
为了使收益达到最大化,你应该尽可能的和狂野怒火一起来使用这个技能。
5.4.5 万兽奔腾
万兽奔腾的5分钟冷却时间意味着在大部分的boss战中它最多只能被使用两次。你唯一需要考虑的只是它在战斗中到底可以施放几次。你更应该把这个技能留给某些boss拥有的特殊的增伤阶段,或者某个你们战斗策略的rush时段。
5.4.6 准备就绪
准备就绪应该在你其他的dps技能都进入冷却之后立刻使用。它不会重置万兽奔腾,所以它主要用来重置急速射击和其他由你天赋带来的特殊技能。
5.4.7 第四层天赋
凶暴野兽 使用非常简单。CD结束立刻就用就好了。
热情 也是CD到了就立刻使用,但是请注意在你使用的时候你的人物和宠物的集中值都在50以下。
狩猎刺激 有时候会使你的下三次秘法射击或者多重射击不再消耗集中值。你只需要简单的享受这个被动效果带来的收益即可,但是同时主要不要让自己的集中值溢出。
5.4.8 第五层天赋
山猫冲锋 在CD结束应该立刻使用。将它和狂野怒火一起叠加使用可以获得收益,但是不要为了这个而延迟任意其中一个技能的施放,那样的话你反而会损失掉一部分dps。山猫冲锋与其他任何技能叠加施放都没有收益,但是你在施放技能的时候要保持清醒的头脑如果你想要使用准备就绪来重置它的冷却时间。当山猫冲锋的冷却时间被准备就绪重置之后,你确保在你施放下一次山猫冲锋之前留给你上一次施放的山猫冲锋足够的时间(大约4秒)。否则,新的山猫冲锋将会覆盖掉上一个,这会降低你宠物的攻击次数。
夺命乌鸦 在战斗中应该尽可能多的被使用。
闪现突袭 在CD到了就用即可。将他和狂野怒火一起使用可以获得收益。
5.4.9 第六层天赋
飞刃 冷却时间结束就立刻使用。
强风射击 冷却时间结束就立刻使用。
弹幕射击 冷却时间结束就立刻使用。
在使用这三个技能的时候请注意调整好你的射击角度,以避免打到你不想打到的目标或者制造add。
5.5 开场技能顺序
1.确保猎人印记已经施放在要打的目标上
2.施放 [疯乱]
3.施放 山猫冲锋,凶暴野兽,万兽奔腾,狂野怒火和急速射击
4.施放 击杀命令
5.施放 飞刃
6.施放 准备就绪 来重置所有技能的冷却时间(万兽奔腾除外)
7.施放 击杀命令
8.施放 凶暴野兽
9.施放 山猫冲锋
10.施放 狂野怒火
11.施放 飞刃
12.当第二次狂野怒火结束后,施放急速射击
然后进入正常的输出循环。
Dps属性优先级和重铸1.基础兽王猎的属性优先级为:
1.敏捷
2.命中和精准等级(每个均为7.5%达标)
3.暴击等级
4.急速等级
5.专精等级
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以上优先级根据游戏内测试及使用[
http://simulationcraft.org/
此网页不属于本网站,不保证其安全性
继续访问取消不再提示我
http://simulationcraft.org/ Simulation Craft]模拟器模拟所得出的结论。
如果你不太确定该如何根据以上优先级重铸自己的装备,你可以访问[
http://www.askmrrobot.com/
此网页不属于本网站,不保证其安全性
继续访问取消不再提示我
http://www.askmrrobot.com/ Ask Mr. Robot]网站来帮助你获取最佳的个人装备优化方案。
2.进阶理解2.1 属性解释
敏捷是你的主要属性。你应该在你的装备升级过程中着重注意这个属性。它可以为你提供决定你伤害多少的攻击强度,同时也可以为你带来暴击等级的提升。
命中等级降低你远程攻击未命中目标的几率(对于raid boss这个数值为7.5%)。因此,你的目标是达到7.5%的命中值来确保你的攻击不会未命中。
精准等级降低远程攻击被对方闪避的几率(对于raid boss这个数值为7.5%)。因此,你的目标是达到7.5%的命中值来确保你的攻击不会被对方闪避。
暴击等级增加你所有技能和法术的暴击几率。
专精等级,通过兽王专精,增加宠物所造成的伤害。
急速等级增加你的攻击速度和集中值回复速度。
2.2 命中阀值
在85级,需要769点命中等级来达到命中阈值,德莱尼种族只需要666点即可。
在90级,需要2550点命中等级来达到命中阈值,德莱尼种族只需要2210点即可。
2.3 精准阀值
在85级,需要769点命中等级来达到精准阈值,矮人种族和巨魔种族只需要666点即可。
在90级,需要2550点命中等级来达到精准阈值,矮人种族和巨魔种族只需要2210点即可。
宝石多彩孔——多彩——灵巧之源钻(216敏捷+3%暴击效果)
红色孔——红色——精致源红石(160敏捷)
黄色孔——橙色——致命朱砂玛瑙(80敏捷+160暴击)
蓝色孔——紫色——反光皇紫晶
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附魔肩膀——强效虎爪铭文
披风——附魔披风-精确
披风——附魔披风-超强暴击
胸甲——附魔胸甲-辉煌属性
护腕——附魔护腕-强效敏捷
手套——附魔手套-超强精通
腰带——活化钢带扣
腿——影皮腿甲片
靴子——附魔靴子-水上漂
远程武器——爆裂领主的毁灭瞄准镜
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