射击猎人天赋推荐
鉴于猎人区射击天赋的混乱,我把我猎人标准射击天赋发一下借大家参考。
1。对于兽王和生存的7点我想大家都没有异议。有意义的天赋无外乎是专注瞄准,直取要害,效率,奥术。
2。对于攻强来说猎人不缺(猎人的主流属性是敏捷你认为会缺攻强么?)缺的暴击,破甲,急速。
3。第一,对于专注的+的命中完全可以考装备弥补,毕竟后期装备好了+过这个天赋会溢出的,完全是浪费。第二,对于一个合格的猎人来说并不仅仅是dps高就完了,猎人是一个队伍的灵魂,一个队伍的核心,其中怎么保护好自己的宝宝就是猎人的必修课之一,怎么让自己的宝宝dps最大化这都是猎人要学的课程。第三对于效率,个人感觉用处不大,再怎么说对于一个合格的团队,不可能让dps出现空蓝的情况。第四,当年tbc时候有了cg不使用奥术,是因为稳固的伤害是靠武器的伤害算的,cg的伤害远远高于别的武器,所以后来放弃了奥术,那你们认为wlk的武器会弱于cg么?
推荐雕纹:
无外乎就是
毒蛇
瞄准
奇美拉
杀戮
至于宝宝,首选是狼,因为射击系BB伤害很一般,所以要找那些辅助性很强的BB,狼有个嚎叫,加AP的。BB天赋
1点急奔。2点毒蛇反射
3点尖刺项圈
3点躲闪
3点蜘蛛之咬
1点野性呼唤
这样可以保证BB的DPS最大化。
射击猎人天赋推荐
希望采纳
魔兽世界猎人天赋加点
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?4520020150501204310510100000000000000000003303010510300000000000
我也用的这个.很好很强大.
这是排名第5的猎人的PK天赋:
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?
0000000000000000000000505041055013012135103303010510300000000000
这种天赋打法系很占优势
魔兽世界猎人天赋加点
第一轮输出的顺序大概是这样~
起手毒蛇钉刺~开BB双技能(最好用宏捆绑起来两个技能一起使用,千万别设成自动释放,太浪费,如果有饰品触发和天赋触发和附魔触发也都要一起绑定起来),奇美拉射击~瞄准射击,开急速射击~~~~~~这个时候T10的特效和天赋特效和饰品特效应该触发了不少~~,注意观察!!补一个毒蛇钉刺,开准备就绪!~~~~凄美拉射击。。瞄准射击~~~猛抽稳固射击~~~~~急速射击效果一结束就再次使用急速射击~~~猛抽稳固,这中间瞄准和凄美拉好了就用,注意在瞄准和凄美拉CD好前1.5秒就要停止稳固设计了~~~~否则损失DPS~~~
补充一下沉默射击~~~
沉默射击需要用瞄准射击和奇美拉射击来绑定~~用的时候就可以一起射出去了~~
再就是蝰蛇守护的使用时机。。。。。
在你高伤害技能CD的过程中使用蝰蛇,CD好了立马切换回龙鹰守护·~~比如说瞄准射击的还有8秒CD,奇美拉射击还有7秒CD,这个时候就可以迅速切换蝰蛇守护,抽2-3箭稳固射击(有蓝的怪可以上个蝰蛇钉刺),然后迅速切换回龙鹰守护继续输出,如此循环几次蓝就肯定够用了!
掌握好上面的几点基本上就可以发挥出射击猎人的优势了!
魔兽世界60级法师PVP用什么天赋啊?
魔兽世界60级猎人PVP天赋推荐:
敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精;
敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射。此天赋可兼顾副本。
前期推荐PVP天赋,宠物输出在前期还是够分量的。
前提需求:
1、需要抓一只断牙,如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮;1. 1 的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要1. 0 的攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。
2、一个奶妈;全程帮忙照顾你宠物。
3、极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD,中间还包括转火控制、宠物攻击优先级等等。
4、能说服让你打团本带宠物输出的团长,或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物
核心输出:宠物控制
LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。
首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出。
最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。
一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之 20 才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。
扩展资料:
魔兽世界60级猎人宠物推荐
1、扫荡者
扫荡者是部落方最适合练级的宠物,可以一直带到60级。这个雷霆崖山脚下的10级稀有精英,拥有1.2的攻速,比周围一起出道的狮子都要优秀。
对于统一了移动速度的1.9版来说,攻速就是宠物的核心,特别是兽王猎。技能方面如果配撕咬,仇恨方面会更好一点。
2、鲁伯斯
东有扫荡者,西有鲁伯斯,明显后者名气更大。鲁伯斯,也叫“萝卜丝”,是早期版本真正的“神宠”,这只暮色森林刷新的稀有野兽,因为自带暗影攻击,挠重甲如同拍脆皮,被猎人们津津乐道。
在无视护甲防御的BUG未修正之前,萝卜丝堪称魔兽世界存在时间最短的怪物了,基本上刷出不是被抢就是被杀,热门程度远超修玛。
昙花一现,鲁伯斯的主要意义还是PK,正常的打怪练级和一般的宠物差别不大。
3、断牙
1.0的攻击速度是当年所有法系的噩梦,反复的施法打断,能废掉所有蓄力。后来的法师们学乖了,会首先把它A死。
缺点方面,主要问题是攻击不足,对付战士的PK如同挠痒。
兽王天赋的断牙打战士怪,有时候的格挡偏斜也就一两点血,那叫一个酸爽。37级的银英,意味着没有人帮忙,练级过程不太好抓。即使抓到,浪费给它升级的时间不说,打怪效率也一般,因它只适合PVP。
魔兽世界60级法师PVP用什么天赋啊?
2.解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人.
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