魔兽手游猎人天赋加点
现在是射击猎人的天下,虽然练级曾经兽王猎人不错,但是现在速度就是一切。迅速的解决掉敌人比慢慢用宠物磨要快很多。
射击其实看个人喜好,技能的顺序,魔法的控制,很多Buff用过才知道是不适合自己。
给出一个比较靠谱的射击加点,主体可以这样加,
当然还有其他很多版本,都是根据自己的适应性改良的。
顺序的话就是顺着点下来啦,这不是最关键的,因为很多技能是要求你有多少点加在这颗天赋树上否则即使等级到了也点不了,所以顺着点下来不会出错哒。
天赋什么的,觉得用的不爽就洗吧,没必要挨到多少级多少级,本来就是个游戏,玩的舒心很重要哈~
魔兽手游猎人天赋加点
主兽副射击
野兽掌握天赋(31点)
耐久训练-5/5点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮-3/3点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物-2/2点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
野兽迅捷-1/1点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放-5/5点
使你的宠物所造成的伤害提高15%
凶暴-4/5点
使你的宠物打出致命一击的几率提高12%
胁迫-1/1点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
凶暴-5/5点
使你的宠物打出致命一击的几率提高15%
灵魂连接-2/2点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。
强化治疗宠物-1/2点
使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效
狂乱-5/5点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火-1/1点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击天赋(20点)
强化震荡射击-5/5点
使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒
夺命射击-5/5点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击-1/1点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼-3/3点
使你的远程武器的射程延长6码
强化猎人印记-1/5点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
致死射击-5/5点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
生存天赋(0点)
主生存副射击
射击 21
强化震荡射击-- 5 (那个效率实在是没什么效率,相信我)
强化猎人印记-- 1 (为下一层天赋凑数的……)
夺命射击 -- 5 (与盗贼不同,猎人不通过技能高爆,加这个每枪都多了5%的爆)
瞄准射击 -- 1 (偷袭必备,布甲克星,居家旅行必备良药)
鹰眼 -- 3 (猎人攻击射程是最远的,加了鹰眼达到41码!谁也够不到你)
致死射击 -- 5 (配合“夺命射击”和“瞄准射击”,一枪2000+没有这个是达不到的)
驱散射击 -- 1 (打断施法拉开距离的绝招,射击系里金子般的一点)
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生存 30
偏斜 --5 (看清那俩天赋解释,招架5%还是值得的,还可配合“招架”和“反击”)
强化摔绊 --5 (冷却时间短,激发效果概率高,不拉开距离你怎么开枪!)
生存专家 --5 (当你60级4000血时,有这个你就是4400的血,没血还生什么存啊)
威慑 --1 (被近身后使用,个人感觉效果一般,为了反击就加吧,投入也不多)
稳固 --3 (命中+3等于2件蓝装备了,抵抗移动限制15%强,要是有5点可加就好了)
强化假死 --2 (装死被抵抗是猎人最“埋汰”的事了,陷阱放不了,MC里OT都是致命伤)
杀戮本能 --3 (暴雪动你3件蓝装备,你要不要?)
反击 --1 (距离!距离就是猎人的命!给Y一下反击,快跑!!哈哈)
闪电反射 --5 (对猎人而言,高敏捷=高闪避+高伤害+高爆击+这高那高血压高个头高……)
主射击副生存(5/33/13)
野兽掌握 天赋- 5点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5
射击 天赋- 33点
强化震荡射击 - 等级 5/5
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
鹰眼 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3
远程武器专精 - 等级 5/5
强击光环 - 等级 1/1
生存 天赋- 13点
人型生物杀手 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5
野蛮打击 - 等级 2/2
陷阱增效 - 等级 2/2
威慑 - 等级 1/1
魔兽世界怀旧服猎人天赋
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
魔兽世界怀旧服猎人天赋
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魔兽世界怀旧服猎人天赋,魔兽世界怀旧服猎人天赋
魔兽世界中可供猎人抓捕的宠物多如牛毛,先把宠物按种类不同可分为:猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等,猎人的宠物选择有很多。
猎人装备推荐
猎人的装备很好选择,第五阶段将开放安其拉相关的任务,其中包括安其拉开门活动、安其拉废墟和安其拉神殿两个副本,这次的装备更新相当的多。套装直接T2套装是猎人最佳选择,在选择性上面,主要还是在披风、项链、武器、远程武器、戒指和饰品上面。
1.项链-普瑞斯托的阴谋饰物
这是一条典型的物理系DPS项链,竟然加30点敏捷。不言而喻,这是怀旧服中加敏捷最高的项链,没有之一。不仅如此,这条项链还加1%命中,也是一项非常有用的属性,而且不占用套装空间!放眼未来,也只有克尔苏加德掉落的“怒风的沸腾符咒”比它好一点点了,不过这可是纳克萨玛斯的最终BOSS,二者根本就不是一个级别的。
2.披风-堕落神明披风
堕落神明披风是通过完成任务“卡利姆多的救世主”获得的装备,玩家需要在副本中通过击败克苏恩,把克苏恩之眼带给时光之穴的安纳克罗斯,任务就可以完成了,同时还有丰富的经验和声望奖励。
3.戒指-胡里奥指环
魔兽怀旧服胡里奥指环的属性是 11耐力,使你造成致命一击的几率提高1%,使你击中目标的几率提高1%, 16攻击强度。胡里奥指环只有在怀旧服开放奥特兰克山谷后才能在霜狼物资官或雷矛物资官处购买到。购买的前提是玩家在雷矛卫队或霜狼氏族的声望达到崇拜。
4.戒指-埃古雷亚指环
MC尾王的埃古雷亚指环,和迅击戒指一起,是第一阶段的双子星。即使到了开了黑翼之巢之后,依然具有相当的战斗力,秒杀多数黑翼戒指。埃古雷亚,更被称作极品中的极品,吹嘘能用到70版本,金团常能卖出天价。
5.饰品-虫群卫士徽章
虫群卫士徽章这件饰品,由于怀旧服BOSS的护甲不高,在DEBUFF分配齐全的固定团价值很有限,低于黑手饰物,仅在DEBUFF不全的野金团价值大。如果团队有仅有两个破甲效果,它能提供10%以上的伤害,排名回到第一。
6.饰品-沙虫之毒
沙虫之毒的使用效果为提高65点攻强,并且在接下来的时间中每2秒提高65点攻强,持续20秒,CD只有2分钟。对于战士来说在1分钟的战斗过程中这件装备收益仅次于钻石水平,在3分钟和5分钟的战斗中这件装备的收益则是最高的。
7.主手-异种虫爪
专注PVE的猎人都为双持,因为进攻属性更好,还能双抹油,P4的沙刺,P5的诛魔,都不如同期版本的双持。双手只适合打PVP,耐高,猛禽一刀厉害。异种虫爪几乎算白捡,比主手BIS的碎裂白骨战斧也就少了6AP,基本伴随绝大多数猎人走完剩余的60年代。
8.副手-无面者之牙
尽管秒伤并不是很高,但最大的特点是其攻速慢,竟有着1.9的攻速,放在主手上面是非常实用的。不仅如此,无面者之牙还加1%暴击和28点攻强,所以无面者之牙是前期很不错的过渡性武器。
9.远程武器-埃瑟利苏尔,惩戒之弩
秒伤高达45.6甚至比史诗弓还要高。其次就是它的攻速只有3.4非常慢。这就意味着他可以打得慢附带节省弹药的作用,也算是变相减少了猎人的开销。然后就是这个攻速慢,不仅仅体现在于这里。在WOW里面攻速越慢意味着伤害越高。同理也可以得出这一把武器因为攻速慢原因技能伤害也要更加高。毕竟多重射击和瞄准射击都是吃武器伤害加成,关键是这个武器还多了36点攻强。
巨魔猎人天赋如何加?
天赋
(30
点)
耐久训练
-
5/5
点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮
-
3/3
点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物
-
2/2
点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6
秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放
-
5/5
点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷
-
1/1
点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴
-
5/5
点
使你的宠物打出致命一击的几率提高
15%
强化治疗宠物
-
2/2
点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
灵魂连接
-
2/2
点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复
2%
的生命值。
狂乱
-
5/5
点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
射击
天赋
(21
点)
强化震荡射击
-
5/5
点
使你的震荡射击有
20%
的几率令目标昏迷3秒
夺命射击
-
5/5
点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记
-
1/5
点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼
-
3/3
点
使你的远程武器的射程延长
6
码
瞄准射击
-
1/1
点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击
-
5/5
点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击
-
1/1
点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存
天赋
(0
点)
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