魔兽世界猎人天赋加点
wlk猎人升级天赋推荐兽王+生存,兽王做任务,刷精英不在话下,3.22生存猎德DPS很强,下FB用生存就好。
wlk猎人升级天赋之兽王系:
野兽控制 (55 点)
5/5 耐久训练
2/2 火力集中
3/3 厚皮
2/2 强化复活宠物
2/2 寻路
1/1 守护掌握
5/5 狂怒释放
2/2 强化治疗宠物
5/5 凶暴
1/1 胁迫
2/2 野兽戒律
5/5 狂乱
3/3 凶猛灵感
1/1 狂野怒火
5/5 蛇之迅捷
3/3 资历
1/1 野兽之心
1/3 眼镜蛇打击
5/5 志趣相投
1/1 野兽主宰
射击 (16 点)
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
2/2 直取要害
1/1 瞄准射击
生存 (0 点)
None
wlk猎人升级天赋之生存系:
野兽控制 (0 点)
None
射击 (15 点)
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
1/2 直取要害
1/1 瞄准射击
生存 (56 点)
5/5 强化追踪
3/3 陷阱掌握
2/2 生存本能
5/5 生存专家
3/3 T.N.T.
3/3 荷枪实弹
3/3 荒野猎手
3/3 杀戮本能
5/5 闪电反射
3/3 足智多谋
2/3 破甲虚弱
1/1 翼龙钉刺
3/3 狩猎刺激
5/5 战术大师
3/3 毒性钉刺
1/1 黑箭
3/3 狙击训练
2/3 狩猎小队
1/1 爆炸射击
wlk猎人升级天赋之兽王系:
野兽控制 (55 点)
5/5 耐久训练
2/2 火力集中
3/3 厚皮
2/2 强化复活宠物
2/2 寻路
1/1 守护掌握
5/5 狂怒释放
2/2 强化治疗宠物
5/5 凶暴
1/1 胁迫
2/2 野兽戒律
5/5 狂乱
3/3 凶猛灵感
1/1 狂野怒火
5/5 蛇之迅捷
3/3 资历
1/1 野兽之心
1/3 眼镜蛇打击
5/5 志趣相投
1/1 野兽主宰
射击 (16 点)
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
2/2 直取要害
1/1 瞄准射击
生存 (0 点)
None
wlk猎人升级天赋之生存系:
野兽控制 (0 点)
None
射击 (15 点)
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
1/2 直取要害
1/1 瞄准射击
生存 (56 点)
5/5 强化追踪
3/3 陷阱掌握
2/2 生存本能
5/5 生存专家
3/3 T.N.T.
3/3 荷枪实弹
3/3 荒野猎手
3/3 杀戮本能
5/5 闪电反射
3/3 足智多谋
2/3 破甲虚弱
1/1 翼龙钉刺
3/3 狩猎刺激
5/5 战术大师
3/3 毒性钉刺
1/1 黑箭
3/3 狙击训练
2/3 狩猎小队
1/1 爆炸射击
魔兽世界猎人天赋加点
推荐熊,害~~~~~~千万千万别被那些猫控误导啊,猩猩本人也推荐,但是那个群啦技能cd太长,而且以后3.1还是哪个的版本会让其他宝宝也可以通过天赋学到雷霆一击的,到时候猩猩只多了一招拳击,类似战士的拳击
练级方面熊是绝对推荐的,本人德莱尼猎人,用熊练级的时候被3个怪围攻,都是超过我3级以上的,我的宝宝拉的时候掉血是肯定的快,所以我给他上了个那鲁祝福,然后上了个宠物治疗,然后一直放多重射击,你猜怎么的,我根本没ot,可见熊的群啦能力,5秒一次的横扫,攻击伤害也不错
其次,熊什么都吃,而且还是坚韧系,本人绝对力荐这一系去练级,极力而且绝对推荐第一点的宝宝天赋加到冲锋上,以前那些推荐我用猪练级的猎人老手跟我说的猪的优点就是能冲锋什么都吃
练级,什么都吃的话,很容易喂养,其次,宝宝会冲锋的话,很容易就能拉到仇恨,因为冲锋后的一击对敌人造成百分之25的伤害加成,而且敌人会定住1秒,练级的时候看到怪,然后宝宝还没开打,你就已经可以最大化输出了,因为宝宝一个冲锋加低吼,百分百能拉稳仇恨
然后是熊本身的特点,就是那招5秒cd的横扫,虽然只能打3个怪,但是练级的时候拉太多。。。貌似很真的加不上血,而且就算猩猩拉的很多,但是30秒的cd,对于拉怪来说,除非你不给他加血,要不然必定ot,(技术好能一直让宝宝对着每个怪放嘲讽的牛人除外)
所以,综上所述,熊乃wow种练级最牛的宠物,练级方面,个人认为,是最强的存在
练级方面熊是绝对推荐的,本人德莱尼猎人,用熊练级的时候被3个怪围攻,都是超过我3级以上的,我的宝宝拉的时候掉血是肯定的快,所以我给他上了个那鲁祝福,然后上了个宠物治疗,然后一直放多重射击,你猜怎么的,我根本没ot,可见熊的群啦能力,5秒一次的横扫,攻击伤害也不错
其次,熊什么都吃,而且还是坚韧系,本人绝对力荐这一系去练级,极力而且绝对推荐第一点的宝宝天赋加到冲锋上,以前那些推荐我用猪练级的猎人老手跟我说的猪的优点就是能冲锋什么都吃
练级,什么都吃的话,很容易喂养,其次,宝宝会冲锋的话,很容易就能拉到仇恨,因为冲锋后的一击对敌人造成百分之25的伤害加成,而且敌人会定住1秒,练级的时候看到怪,然后宝宝还没开打,你就已经可以最大化输出了,因为宝宝一个冲锋加低吼,百分百能拉稳仇恨
然后是熊本身的特点,就是那招5秒cd的横扫,虽然只能打3个怪,但是练级的时候拉太多。。。貌似很真的加不上血,而且就算猩猩拉的很多,但是30秒的cd,对于拉怪来说,除非你不给他加血,要不然必定ot,(技术好能一直让宝宝对着每个怪放嘲讽的牛人除外)
所以,综上所述,熊乃wow种练级最牛的宠物,练级方面,个人认为,是最强的存在
怀旧服猎人天赋怎么加点
1、天赋树,在怀旧服将会采用的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
怀旧服猎人天赋怎么加点
1.给你推荐个:http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0000000000000000000000505201245010253103003303012500302000000000
2.解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人.
2.解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人.
求WOW射击猎人输出手法
【射击】 42 点 ·强化震荡射击 4/5 级 使你的震荡射击有 16% 的几率令目标昏迷3秒。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。 ·效率 4/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 8% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到治疗效果降低50%。持续10分钟。 ·疾速杀戮 2/2 级 在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。 ·致死射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击伤害加成提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用后结束你的攻击。 ·弹幕 3/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12% 。 ·远程武器专精 5/5 级 使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。 ·精确瞄准 3/3 级 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。 ·强击光环 1/1 级 使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,直到主动取消。 可学习的更高等级: 等级2: 75攻击强度 等级3: 100攻击强度 等级4: 125攻击强度 ·强化弹幕 2/3 级 使你的多重射击的造成致命一击几率提高 8% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 66% 。 ·狙击高手 5/5 级 使你的远程攻击强度提高 10% 。 ·沉默射击 1/1 级 对敌人进行射击,造成50%的武器伤害,并令其沉默3秒。 【生存】 19 点 ·人型生物杀手 3/3 级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的爆击伤害提高 3% 。 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 。 ·诱捕 3/3 级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续4秒。 ·强化摔绊 1/3 级 使你的摔绊技能有 7% 的几率令目标在5秒内无法移动。 ·生存专家 5/5 级 使你的生命值上限提高 10% 。 ·威慑 1/1 级 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 ·稳固 3/3 级 使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。
希望采纳
希望采纳
求WOW射击猎人输出手法
经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。
1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。
2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。
3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。
4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。
5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。
6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。
注意事项:
最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。
这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。
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