魔兽世界猎人天赋加点
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
新手求助
寻求魔兽世界巨魔猎人 天赋加点
解析:
野兽掌握 天赋 (30 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (0 点)
无
问题描述:
新手求助
寻求魔兽世界巨魔猎人 天赋加点
解析:
野兽掌握 天赋 (30 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (0 点)
无
魔兽世界猎人天赋加点
第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。 回答:2006-05-05 21:39 提问者对答案的评价: 共0条评论... 第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。 回答:2006-05-05 21:39 提问者对答案的评价: 共0条评论... 第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。
魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐
猎人天赋加点推荐如下:
1、兽王猎人:这种天赋主要侧重于提高宠物的伤害和生存能力,以及增加猎人自身的生存能力。在天赋加点上,建议先点满“耐久训练”、“厚皮”、“强化复活宠物”等天赋,以提高宠物的生存能力和自身的生存能力。接着,可以点满“狂怒释放”、“凶暴”等天赋,以提高宠物的伤害和暴击率。
2、射击猎人:这种天赋主要侧重于提高猎人自身的伤害和生存能力,以及增加宠物的生存能力。在天赋加点上,建议先点满“耐久训练”、“强化雄鹰守护”、“精准瞄准”等天赋,以提高自身的伤害和命中率。接着,可以点满“射击专精”、“专注瞄准”等天赋,以提高自身的伤害和生存能力。
1、兽王猎人:这种天赋主要侧重于提高宠物的伤害和生存能力,以及增加猎人自身的生存能力。在天赋加点上,建议先点满“耐久训练”、“厚皮”、“强化复活宠物”等天赋,以提高宠物的生存能力和自身的生存能力。接着,可以点满“狂怒释放”、“凶暴”等天赋,以提高宠物的伤害和暴击率。
2、射击猎人:这种天赋主要侧重于提高猎人自身的伤害和生存能力,以及增加宠物的生存能力。在天赋加点上,建议先点满“耐久训练”、“强化雄鹰守护”、“精准瞄准”等天赋,以提高自身的伤害和命中率。接着,可以点满“射击专精”、“专注瞄准”等天赋,以提高自身的伤害和生存能力。
怀旧服猎人天赋怎么加点
1、天赋树,在怀旧服将会采用的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
魔兽世界猎人的天赋技能问题
wlk猎人升级天赋推荐兽王+生存,兽王做任务,刷精英不在话下,3.22生存猎德DPS很强,下FB用生存就好。
wlk猎人升级天赋之兽王系:
野兽控制 (55 点)
5/5 耐久训练
2/2 火力集中
3/3 厚皮
2/2 强化复活宠物
2/2 寻路
1/1 守护掌握
5/5 狂怒释放
2/2 强化治疗宠物
5/5 凶暴
1/1 胁迫
2/2 野兽戒律
5/5 狂乱
3/3 凶猛灵感
1/1 狂野怒火
5/5 蛇之迅捷
3/3 资历
1/1 野兽之心
1/3 眼镜蛇打击
5/5 志趣相投
1/1 野兽主宰
射击 (16 点)
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
2/2 直取要害
1/1 瞄准射击
生存 (0 点)
None
wlk猎人升级天赋之生存系:
野兽控制 (0 点)
None
射击 (15 点)
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
1/2 直取要害
1/1 瞄准射击
生存 (56 点)
5/5 强化追踪
3/3 陷阱掌握
2/2 生存本能
5/5 生存专家
3/3 T.N.T.
3/3 荷枪实弹
3/3 荒野猎手
3/3 杀戮本能
5/5 闪电反射
3/3 足智多谋
2/3 破甲虚弱
1/1 翼龙钉刺
3/3 狩猎刺激
5/5 战术大师
3/3 毒性钉刺
1/1 黑箭
3/3 狙击训练
2/3 狩猎小队
1/1 爆炸射击
wlk猎人升级天赋之兽王系:
野兽控制 (55 点)
5/5 耐久训练
2/2 火力集中
3/3 厚皮
2/2 强化复活宠物
2/2 寻路
1/1 守护掌握
5/5 狂怒释放
2/2 强化治疗宠物
5/5 凶暴
1/1 胁迫
2/2 野兽戒律
5/5 狂乱
3/3 凶猛灵感
1/1 狂野怒火
5/5 蛇之迅捷
3/3 资历
1/1 野兽之心
1/3 眼镜蛇打击
5/5 志趣相投
1/1 野兽主宰
射击 (16 点)
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
2/2 直取要害
1/1 瞄准射击
生存 (0 点)
None
wlk猎人升级天赋之生存系:
野兽控制 (0 点)
None
射击 (15 点)
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
1/2 直取要害
1/1 瞄准射击
生存 (56 点)
5/5 强化追踪
3/3 陷阱掌握
2/2 生存本能
5/5 生存专家
3/3 T.N.T.
3/3 荷枪实弹
3/3 荒野猎手
3/3 杀戮本能
5/5 闪电反射
3/3 足智多谋
2/3 破甲虚弱
1/1 翼龙钉刺
3/3 狩猎刺激
5/5 战术大师
3/3 毒性钉刺
1/1 黑箭
3/3 狙击训练
2/3 狩猎小队
1/1 爆炸射击
魔兽世界猎人的天赋技能问题
1、天赋技能,这个nga专区里有,包括PVE和PVP的,这里不赘述。一句话,前期(80级以前)可以一直用兽王天赋,后期(80~85级)升级用兽王天赋,下副本用射击或者生存天赋。
2、商业技能,除了必备的急救技能外,建议刚接触这个游戏的猎人朋友选择拨皮和制皮,制皮的某些成品可以供自己前期皮甲装备,后期锁甲装备的需要,熟悉这个游戏后,可以改学珠宝加工和工程。钓鱼、烹饪、考古这些生活技能可以等满级后慢慢学,比较耗时间。
3、职业技能,前期主要使用的技能包括 猎人印记(开始战斗前给敌人上标记,使你对其的攻击增加)、毒蛇钉刺(猎人的标志性技能)、奥术射击(威力不错的技能)、震荡射击(使敌人减速,便于我方拉开距离)、以及各种陷阱,被敌人近距离攻击时常用到的技能:威慑、逃脱,紧急情况下使用的技能:假死。后期使用的技能较多,这个需要你在体验游戏的过程中慢慢体会。
4、升级:选用兽王天赋,一边做任务(可以根据主城里 英雄的告示板 所提示的地方,在那里做任务,任务适合你当前的等级,并且任务集中,做起来很快),一边排随机副本(15级以后才可以)
5、其他注意事项:有朋友一起玩最重要,多结识一些游戏里的朋友(要擦亮眼睛,不要被人骗),态度要谦虚,不懂就多问,保持一颗平常心(现在某些玩魔兽的人都有些浮躁了,功利心太强,对待新手不像以前那么耐心,这种人不必理会)。
2、商业技能,除了必备的急救技能外,建议刚接触这个游戏的猎人朋友选择拨皮和制皮,制皮的某些成品可以供自己前期皮甲装备,后期锁甲装备的需要,熟悉这个游戏后,可以改学珠宝加工和工程。钓鱼、烹饪、考古这些生活技能可以等满级后慢慢学,比较耗时间。
3、职业技能,前期主要使用的技能包括 猎人印记(开始战斗前给敌人上标记,使你对其的攻击增加)、毒蛇钉刺(猎人的标志性技能)、奥术射击(威力不错的技能)、震荡射击(使敌人减速,便于我方拉开距离)、以及各种陷阱,被敌人近距离攻击时常用到的技能:威慑、逃脱,紧急情况下使用的技能:假死。后期使用的技能较多,这个需要你在体验游戏的过程中慢慢体会。
4、升级:选用兽王天赋,一边做任务(可以根据主城里 英雄的告示板 所提示的地方,在那里做任务,任务适合你当前的等级,并且任务集中,做起来很快),一边排随机副本(15级以后才可以)
5、其他注意事项:有朋友一起玩最重要,多结识一些游戏里的朋友(要擦亮眼睛,不要被人骗),态度要谦虚,不懂就多问,保持一颗平常心(现在某些玩魔兽的人都有些浮躁了,功利心太强,对待新手不像以前那么耐心,这种人不必理会)。
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