射击猎人天赋推荐
加强震荡射击,出致死,沉默,奇美拉就OK了,辅助团队的东西就不用加了,加强稳固自动射击的天赋也不用了,其他的加到兽王或者生存里加强生存能力就好。
我是个玩PVE的LR,感觉PVE的天赋比较固定一些,PVP完全看个人的打法和爱好来打。不同的思路就有不同的加法,太多了。
祝你游戏愉快~
我是个玩PVE的LR,感觉PVE的天赋比较固定一些,PVP完全看个人的打法和爱好来打。不同的思路就有不同的加法,太多了。
祝你游戏愉快~
射击猎人天赋推荐
必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋
兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击
生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
1.3 可选天赋:
这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。
兽王系:
- 1/1 精通守护 因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用
射击系:
- 1-3/3 专注瞄准 只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
- 1-3/3 强化猎人印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
- 1-3/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
输出优先级
对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击
注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
3.1 刷新毒蛇钉刺
毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。
下面这些是你应当考虑,触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上),的按照百分比加成伤害效果的buff:偷天换日、攻击弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘法活化/圣化惩罚、汰弱扶强、血腥女王精华。
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋
兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击
生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
1.3 可选天赋:
这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。
兽王系:
- 1/1 精通守护 因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用
射击系:
- 1-3/3 专注瞄准 只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
- 1-3/3 强化猎人印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
- 1-3/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
输出优先级
对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击
注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
3.1 刷新毒蛇钉刺
毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。
下面这些是你应当考虑,触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上),的按照百分比加成伤害效果的buff:偷天换日、攻击弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘法活化/圣化惩罚、汰弱扶强、血腥女王精华。
魔兽世界猎人天赋
野兽的猎人在练级方面的优势非常之大,顺序是先+野兽后+射击
需要强调的是不要小看野兽中的 强化复活宠物 和 野兽迅捷 如果你真的带了宠.
耐久训练 - 5/5 点
厚皮 - 3/3 点
强化复活宠物 - 2/2 点
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
凶暴 - 5/5 点
胁迫 - 1/1 点
野兽戒律 - 1/2 点
灵魂连接 - 2/2 点
狂乱 - 5/5 点
狂野怒火 - 1/1 点
强化震荡射击 - 5/5 点
夺命射击 - 5/5 点
强化猎人印记 - 1/5 点
瞄准射击 - 1/1 点
鹰眼 - 3/3 点
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
需要强调的是不要小看野兽中的 强化复活宠物 和 野兽迅捷 如果你真的带了宠.
耐久训练 - 5/5 点
厚皮 - 3/3 点
强化复活宠物 - 2/2 点
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
凶暴 - 5/5 点
胁迫 - 1/1 点
野兽戒律 - 1/2 点
灵魂连接 - 2/2 点
狂乱 - 5/5 点
狂野怒火 - 1/1 点
强化震荡射击 - 5/5 点
夺命射击 - 5/5 点
强化猎人印记 - 1/5 点
瞄准射击 - 1/1 点
鹰眼 - 3/3 点
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
魔兽世界猎人天赋
国服3.3.5射击猎人指南:天赋、属性及输出手法
作者:坏乌龟来源
输出优先级
对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才 会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每 1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。
在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也 只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1、毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2、杀戮射击(能用就要马上用)
3、奇美拉射击
4、瞄准射击
5、奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6、稳固射击
注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
刷新毒蛇钉刺
毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。
这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的 gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。
另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶 野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。
下面这些按照百分比加成伤害效果的buff是你应当考虑的,即在它们触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上):嫁祸、攻击弱点(2T10效果)、凶猛灵感/奥术增效/圣化惩罚、狩猎兽群、鲜血女王精华。
大技能管理
射击猎人有三个大技能:5分钟CD的野性呼唤,3分钟cd的急速射击和准备就绪。
通常使用急速射击的最好策略,便是在使用后马上跟着用一个准备就绪,然后第 二个急速射击应尽早在战斗中使用(通常是你的饰品都触发的时候)。尽早使用这些大技能能够让你在超过3分钟的战斗中可以再一次使用它们。请确保在你使用过 急速射击之后再使用准备就绪以保证你能使用两次急速射击,并且尽可能保证急速射击能和饰品触发效果一起运作。
准备就绪同样会重置奇美拉射击、瞄准射击和杀 戮射击的cd,所以有一个最大化dps的建议就是在这三个技能都在冷却当中时使用准备就绪。
何时使用野性呼唤取决于该场战斗和你的状况。 大多数战斗中,你通常会将野性呼唤和其他大技能一起在一开始就使用,这样你就能在这场战斗迟些时候再使用一次。但是你要知道一场战斗你只能获得一次英勇/ 嗜血效果,所以你可以试着将野性呼唤和英勇/嗜血以及另一次急速射击一起使用。
如果你有手动触发饰品或是种族特效可以使用,请把它们和你的大技能一起使用以获得最佳收益。
通常你应该把所有的急速效果放在一起使用,由于他们会有加乘效果所以这会比分开使用获得略高的收益。而且因此你会射出更多的自动射击,其收益会大于由于一段时间内稳固射击被压缩至gcd以下而导致的损失。
你可以在大技能开启同时使用一个dps药水来获得额外的dps增益。如果你在战斗开始前瞬间能先吃一瓶药水(就是预先磕),那么你能从中获得dps收益,而且在战斗中药水冷却后还能再吃一瓶。
作者:坏乌龟来源
输出优先级
对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才 会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每 1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。
在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也 只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1、毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2、杀戮射击(能用就要马上用)
3、奇美拉射击
4、瞄准射击
5、奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6、稳固射击
注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
刷新毒蛇钉刺
毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。
这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的 gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。
另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶 野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。
下面这些按照百分比加成伤害效果的buff是你应当考虑的,即在它们触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上):嫁祸、攻击弱点(2T10效果)、凶猛灵感/奥术增效/圣化惩罚、狩猎兽群、鲜血女王精华。
大技能管理
射击猎人有三个大技能:5分钟CD的野性呼唤,3分钟cd的急速射击和准备就绪。
通常使用急速射击的最好策略,便是在使用后马上跟着用一个准备就绪,然后第 二个急速射击应尽早在战斗中使用(通常是你的饰品都触发的时候)。尽早使用这些大技能能够让你在超过3分钟的战斗中可以再一次使用它们。请确保在你使用过 急速射击之后再使用准备就绪以保证你能使用两次急速射击,并且尽可能保证急速射击能和饰品触发效果一起运作。
准备就绪同样会重置奇美拉射击、瞄准射击和杀 戮射击的cd,所以有一个最大化dps的建议就是在这三个技能都在冷却当中时使用准备就绪。
何时使用野性呼唤取决于该场战斗和你的状况。 大多数战斗中,你通常会将野性呼唤和其他大技能一起在一开始就使用,这样你就能在这场战斗迟些时候再使用一次。但是你要知道一场战斗你只能获得一次英勇/ 嗜血效果,所以你可以试着将野性呼唤和英勇/嗜血以及另一次急速射击一起使用。
如果你有手动触发饰品或是种族特效可以使用,请把它们和你的大技能一起使用以获得最佳收益。
通常你应该把所有的急速效果放在一起使用,由于他们会有加乘效果所以这会比分开使用获得略高的收益。而且因此你会射出更多的自动射击,其收益会大于由于一段时间内稳固射击被压缩至gcd以下而导致的损失。
你可以在大技能开启同时使用一个dps药水来获得额外的dps增益。如果你在战斗开始前瞬间能先吃一瓶药水(就是预先磕),那么你能从中获得dps收益,而且在战斗中药水冷却后还能再吃一瓶。
魔兽世界猎人天赋加点
FB输出一般是射击和生存,兽王在FB里bb死了dps就会少了很多,兽王的狂化也是得有bb才能用的,但大型fb,一般rl都不让带bb,因为,如果控制不好的话会灭团的。
pvp,兽王比较不错,其实没什么区别,生存猎5破后瞄准一爆6000至7000左右很牛的,所以是看你怎么用
这是我的射击天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
43
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
强化猎人印记
-
等级
2/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
2/2
强化钉刺
-
等级
5/5
致死射击
-
等级
5/5
驱散射击
-
等级
1/1
战斗经验
-
等级
2/2
远程武器专精
-
等级
5/5
精确瞄准
-
等级
3/3
强击光环
-
等级
1/1
狙击高手
-
等级
5/5
沉默射击
-
等级
1/1
生存
天赋
-
13
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
1/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
威慑
-
等级
1/1
兽王天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
43
点
耐久训练
-
等级
5/5
火力集中
-
等级
2/2
厚皮
-
等级
3/3
狂怒释放
-
等级
5/5
凶暴
-
等级
5/5
灵魂联结
-
等级
2/2
胁迫
-
等级
1/1
野兽戒律
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
猎豹反射
-
等级
3/3
蛇之迅捷
-
等级
5/5
野兽之心
-
等级
1/1
射击
天赋
-
9
点
强化震荡射击
-
等级
4/5
夺命射击
-
等级
5/5
生存
天赋
-
9
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
生存天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
12
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
1/2
生存
天赋
-
44
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
生存专家
-
等级
5/5
威慑
-
等级
1/1
稳固
-
等级
3/3
生存本能
-
等级
2/2
杀戮本能
-
等级
3/3
反击
-
等级
1/1
闪电反射
-
等级
5/5
翼龙钉刺
-
等级
1/1
破甲虚弱
-
等级
3/3
战术大师
-
等级
5/5
准备就绪
-
等级
1/1
pvp,兽王比较不错,其实没什么区别,生存猎5破后瞄准一爆6000至7000左右很牛的,所以是看你怎么用
这是我的射击天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
43
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
强化猎人印记
-
等级
2/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
2/2
强化钉刺
-
等级
5/5
致死射击
-
等级
5/5
驱散射击
-
等级
1/1
战斗经验
-
等级
2/2
远程武器专精
-
等级
5/5
精确瞄准
-
等级
3/3
强击光环
-
等级
1/1
狙击高手
-
等级
5/5
沉默射击
-
等级
1/1
生存
天赋
-
13
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
1/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
威慑
-
等级
1/1
兽王天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
43
点
耐久训练
-
等级
5/5
火力集中
-
等级
2/2
厚皮
-
等级
3/3
狂怒释放
-
等级
5/5
凶暴
-
等级
5/5
灵魂联结
-
等级
2/2
胁迫
-
等级
1/1
野兽戒律
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
猎豹反射
-
等级
3/3
蛇之迅捷
-
等级
5/5
野兽之心
-
等级
1/1
射击
天赋
-
9
点
强化震荡射击
-
等级
4/5
夺命射击
-
等级
5/5
生存
天赋
-
9
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
生存天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
12
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
1/2
生存
天赋
-
44
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
生存专家
-
等级
5/5
威慑
-
等级
1/1
稳固
-
等级
3/3
生存本能
-
等级
2/2
杀戮本能
-
等级
3/3
反击
-
等级
1/1
闪电反射
-
等级
5/5
翼龙钉刺
-
等级
1/1
破甲虚弱
-
等级
3/3
战术大师
-
等级
5/5
准备就绪
-
等级
1/1
魔兽世界猎人天赋加点
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
新手求助
寻求魔兽世界巨魔猎人 天赋加点
解析:
野兽掌握 天赋 (30 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (0 点)
无
问题描述:
新手求助
寻求魔兽世界巨魔猎人 天赋加点
解析:
野兽掌握 天赋 (30 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (0 点)
无
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