wlk法师天赋选择
wlk德鲁伊升级天赋推荐奶+猫。
wlk德鲁伊升级天赋之猫天赋:
平衡 (0 点)
None
野性战斗 (54 点)
5/5 凶暴
3/3 野性本能
2/2 野蛮暴怒
2/2 豹之迅捷
1/1 生存本能
3/3 锋利兽爪
2/2 撕碎攻击
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 原始精准
1/1 野性冲锋
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
2/2 强化兽群领袖
3/3 狩猎天性
3/3 丛林之王
1/1 裂伤
3/3 强化裂伤
5/5 狂乱撕扯
1/1 原始血瘀
1/1 狂暴
恢复 (17 点)
2/2 强化野性印记
4/5 激怒
5/5 自然主义
3/3 自然变形
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
wlk德鲁伊升级天赋之奶天赋:
平衡 (14 点)
5/5 起源
3/3 月光
2/2 自然的威严
3/3 自然之赐
1/1 壮丽自然
野性战斗 (0 点)
None
恢复 (57 点)
2/2 强化野性印记
3/3 自然集中
2/3 微妙
3/3 自然变形
3/3 强烈
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
5/5 宁静之魂
3/3 强化回春术
1/1 自然迅捷
5/5 自然赐福
5/5 自然的慷慨
3/3 生命之魂
1/1 迅捷治愈
5/5 回春增效
3/3 生命之种
1/1 生命之树
3/3 强化生命之树
5/5 大地母亲的恩赐
1/1 野性成长
wlk德鲁伊升级天赋之猫天赋:
平衡 (0 点)
None
野性战斗 (54 点)
5/5 凶暴
3/3 野性本能
2/2 野蛮暴怒
2/2 豹之迅捷
1/1 生存本能
3/3 锋利兽爪
2/2 撕碎攻击
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 原始精准
1/1 野性冲锋
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
2/2 强化兽群领袖
3/3 狩猎天性
3/3 丛林之王
1/1 裂伤
3/3 强化裂伤
5/5 狂乱撕扯
1/1 原始血瘀
1/1 狂暴
恢复 (17 点)
2/2 强化野性印记
4/5 激怒
5/5 自然主义
3/3 自然变形
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
wlk德鲁伊升级天赋之奶天赋:
平衡 (14 点)
5/5 起源
3/3 月光
2/2 自然的威严
3/3 自然之赐
1/1 壮丽自然
野性战斗 (0 点)
None
恢复 (57 点)
2/2 强化野性印记
3/3 自然集中
2/3 微妙
3/3 自然变形
3/3 强烈
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
5/5 宁静之魂
3/3 强化回春术
1/1 自然迅捷
5/5 自然赐福
5/5 自然的慷慨
3/3 生命之魂
1/1 迅捷治愈
5/5 回春增效
3/3 生命之种
1/1 生命之树
3/3 强化生命之树
5/5 大地母亲的恩赐
1/1 野性成长
wlk法师天赋选择
奥术
天赋
(24
点)
强化奥术飞弹
-
5/5
点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
奥术集中
-
5/5
点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%
奥术专注
-
5/5
点
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
强化魔爆术
-
5/5
点
使你的魔爆术的施法时间减少1.5
秒
唤醒
-
1/1
点
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
强化法术反制
-
2/2
点
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
气定神闲
-
1/1
点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冰霜
天赋
(27
点)
强化寒冰箭
-
5/5
点
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5
秒
寒冰碎片
-
5/5
点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
强化冰霜新星
-
2/2
点
使你的冰霜新星的冷却时间减少4
秒
深冬之寒
-
1/3
点
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高4%
刺骨寒冰
-
3/3
点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
急速冷却
-
1/1
点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
碎冰
-
5/5
点
使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。
寒冰屏障
-
1/1
点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术
-
3/3
点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
寒霜刺骨
-
1/5
点
使你的寒冷效果有3%的几率将目标冰冻5秒。
感觉这样的天赋FB和PK都不成问题
更多有关天赋的问题请查看:
http://www.how21.com/search.php?keyword=%E6%B3%95%E5%B8%88%E5%8A%A0%E5%A4%A9%E8%B5%8B&modulevalue=-1&game_id=7
参考资料:how21游戏网
so.how21.com
天赋
(24
点)
强化奥术飞弹
-
5/5
点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
奥术集中
-
5/5
点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%
奥术专注
-
5/5
点
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
强化魔爆术
-
5/5
点
使你的魔爆术的施法时间减少1.5
秒
唤醒
-
1/1
点
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
强化法术反制
-
2/2
点
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
气定神闲
-
1/1
点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冰霜
天赋
(27
点)
强化寒冰箭
-
5/5
点
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5
秒
寒冰碎片
-
5/5
点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
强化冰霜新星
-
2/2
点
使你的冰霜新星的冷却时间减少4
秒
深冬之寒
-
1/3
点
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高4%
刺骨寒冰
-
3/3
点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
急速冷却
-
1/1
点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
碎冰
-
5/5
点
使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。
寒冰屏障
-
1/1
点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术
-
3/3
点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
寒霜刺骨
-
1/5
点
使你的寒冷效果有3%的几率将目标冰冻5秒。
感觉这样的天赋FB和PK都不成问题
更多有关天赋的问题请查看:
http://www.how21.com/search.php?keyword=%E6%B3%95%E5%B8%88%E5%8A%A0%E5%A4%A9%E8%B5%8B&modulevalue=-1&game_id=7
参考资料:how21游戏网
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wlk法师天赋选择,wlk法师天赋选择
魔兽世界奶德天赋加点可以一行强化野性印记,自然集中点满,第二行自然变形点满,第三行强烈,清晰预兆,变形大师点满。
1.恢复53,平衡18,优先点出野性成长,这是团刷神技。
2.第一行强化野性印记,自然集中点满,第二行自然变形点满,第三行强烈、清晰预兆、变形大师点满。
3.第四行宁静之魂不点,强化回春术点满,大小迅捷必点,所以第五行的自然迅捷,自然赐福以及强化宁静必点满,法爆对奶德的收益比较低。
4.第六行治疗之触增效点满,自然的慷慨点一点。第七行生命之魂点满、迅捷治愈点满,第八行就是回春增效点满,第九行全部三个天赋点满,然后点大地母亲的恩赐,最后点出野性成长。
5.平衡这边点起源、月光、自然的威严、自然之赐、壮丽自然、星空专注,这些点满,荆棘点一点即可,其中有争议的就是强化宁静、自然的慷慨以及生命之种,急速不够需要点星空专注和强化宁静,急速达标了可以考虑点自然的慷慨以及生命之种。
6.雕文这边必选的就有2个,一个是被烧毁的雕文你的急速效果现在可以缩短回春术造成的周期性治疗间隔,一个就是野性成长雕文野性成长可以影响1个额外的目标。
7.剩下的一个大型雕文可以在迅捷治愈、滋养、回春以及复生上选择,小雕文没什么好说的,看自己需求。
8.其中团刷用迅捷治愈,刷T的话可以用滋养。
1.恢复53,平衡18,优先点出野性成长,这是团刷神技。
2.第一行强化野性印记,自然集中点满,第二行自然变形点满,第三行强烈、清晰预兆、变形大师点满。
3.第四行宁静之魂不点,强化回春术点满,大小迅捷必点,所以第五行的自然迅捷,自然赐福以及强化宁静必点满,法爆对奶德的收益比较低。
4.第六行治疗之触增效点满,自然的慷慨点一点。第七行生命之魂点满、迅捷治愈点满,第八行就是回春增效点满,第九行全部三个天赋点满,然后点大地母亲的恩赐,最后点出野性成长。
5.平衡这边点起源、月光、自然的威严、自然之赐、壮丽自然、星空专注,这些点满,荆棘点一点即可,其中有争议的就是强化宁静、自然的慷慨以及生命之种,急速不够需要点星空专注和强化宁静,急速达标了可以考虑点自然的慷慨以及生命之种。
6.雕文这边必选的就有2个,一个是被烧毁的雕文你的急速效果现在可以缩短回春术造成的周期性治疗间隔,一个就是野性成长雕文野性成长可以影响1个额外的目标。
7.剩下的一个大型雕文可以在迅捷治愈、滋养、回春以及复生上选择,小雕文没什么好说的,看自己需求。
8.其中团刷用迅捷治愈,刷T的话可以用滋养。
wlk盗贼练级天赋推荐
1)毁伤:毁伤贼命中标准315,精准26,大于标准收益逐渐减小,感觉命中360左右就可以。
天赋:不知道你急速是多少,急速和暴击够(无BUFF至少40暴)的情况下51,18,2,这种天赋在团队中配合三刀流输出相当可观。不够标准采取稳妥天赋51,13,7.
三刀流:用三刀的DPS和不用的差距不是一点半点。
武器:话说你5000GS还拿俩环保武器?
宝石:出多彩头属性下无脑AP。也可以根据插槽奖励属性选择(4敏,8AP可以无视,多于这些的根据个人喜好选择)
手法:锁喉,饥渴,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毒伤循环。。。毒伤BUFF必须要卡好,消失配合饰品或者狂暴等触发BUFF使用,饰品也可以上来配合灭绝BUFF直接开启。3星毒伤还是3星以上毒伤,一直比较纠结,个人认为3星以上毒伤比较好,3星了就老实在补个毁伤再毒伤(51,18,2和51,13,7都一样,前者考虑到毒伤的高伤害,后者考虑到天赋的回能量)。
2)战斗:开场1邪恶攻击,开启切割。然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。之后开冲动,达到5连击点就剔骨。之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。
总的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。必须5星剔骨,尽量5星切割。
Tips:大招叠加效益更高。推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。
Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。
我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。
Tips:副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。
武器速度的原则:主慢副快。主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。也可以加快致命毒药的叠加速度。1、命中。与TBC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。
在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。TIPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。
2、精准。83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。
Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。
天赋:不知道你急速是多少,急速和暴击够(无BUFF至少40暴)的情况下51,18,2,这种天赋在团队中配合三刀流输出相当可观。不够标准采取稳妥天赋51,13,7.
三刀流:用三刀的DPS和不用的差距不是一点半点。
武器:话说你5000GS还拿俩环保武器?
宝石:出多彩头属性下无脑AP。也可以根据插槽奖励属性选择(4敏,8AP可以无视,多于这些的根据个人喜好选择)
手法:锁喉,饥渴,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毒伤循环。。。毒伤BUFF必须要卡好,消失配合饰品或者狂暴等触发BUFF使用,饰品也可以上来配合灭绝BUFF直接开启。3星毒伤还是3星以上毒伤,一直比较纠结,个人认为3星以上毒伤比较好,3星了就老实在补个毁伤再毒伤(51,18,2和51,13,7都一样,前者考虑到毒伤的高伤害,后者考虑到天赋的回能量)。
2)战斗:开场1邪恶攻击,开启切割。然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。之后开冲动,达到5连击点就剔骨。之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。
总的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。必须5星剔骨,尽量5星切割。
Tips:大招叠加效益更高。推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。
Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。
我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。
Tips:副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。
武器速度的原则:主慢副快。主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。也可以加快致命毒药的叠加速度。1、命中。与TBC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。
在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。TIPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。
2、精准。83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。
Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。
wlk法师天赋选择,wlk法师天赋选择,wlk盗贼练级天赋推荐
赚钱的话,就采矿,剥皮,现在矿价格高,皮的需求量大,值得考虑!另外剥皮最后提高爆击
wlk法师天赋选择,wlk法师天赋选择,wlk盗贼练级天赋推荐
必须是野德,原因有二:
1.野德的主要消耗是怒气或者能量,这些东西都是自动补给,而且相当快速。在前期装备、等级都很低的情况,如果选择魔法输出的话,负责人的告诉你,魔法肯定不够用。还要花钱买各种水打一个人喝至少一壶水。费时间节奏也会越拖越慢。
2.野德是德鲁伊技能最早成型的一种天赋,不论是变身还是各种输出控制技能都随着等级的增加而增加,技能月全面玩起来也就越省力越有乐趣。反之,魔法类的技能很多一部分需要天赋和装备的提升才能达到要求,否则事倍功半。起码来说平衡德鹌鹑和治疗的植物人都需要深天赋的支持,这就意味着钱前60几级,你打空魔法收拾了一个,另一个就只能拿棍子敲了,被人家攻到近身发现打不过克血,在打不过就只能死了。
1.野德的主要消耗是怒气或者能量,这些东西都是自动补给,而且相当快速。在前期装备、等级都很低的情况,如果选择魔法输出的话,负责人的告诉你,魔法肯定不够用。还要花钱买各种水打一个人喝至少一壶水。费时间节奏也会越拖越慢。
2.野德是德鲁伊技能最早成型的一种天赋,不论是变身还是各种输出控制技能都随着等级的增加而增加,技能月全面玩起来也就越省力越有乐趣。反之,魔法类的技能很多一部分需要天赋和装备的提升才能达到要求,否则事倍功半。起码来说平衡德鹌鹑和治疗的植物人都需要深天赋的支持,这就意味着钱前60几级,你打空魔法收拾了一个,另一个就只能拿棍子敲了,被人家攻到近身发现打不过克血,在打不过就只能死了。
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