魔兽世界火法输出手法
http://wow.178.com/tftw/#of0wcz0cZ0EcbRhIhVubhct:LVi
[ 射程火 ]
点评:射程型折磨火,常用输出天赋.
优点:射程足,减少部分跑位,转火相对要快.
缺点:耗蓝较快,不适合超长时间消耗战
http://wow.178.com/tftw/#of0wcz0fZ0Ec0RhIhVubhct:LVi
[ 续航火 ]
点评:续航型折磨火,火法常见天赋
优点:加入了33%施法回蓝,加上元素大师,续航能力大幅度提升.
缺点:偶尔会出现射程不够要跑两步的状况,但是10人模式这个状况并不多
[ 射程火 ]
点评:射程型折磨火,常用输出天赋.
优点:射程足,减少部分跑位,转火相对要快.
缺点:耗蓝较快,不适合超长时间消耗战
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[ 续航火 ]
点评:续航型折磨火,火法常见天赋
优点:加入了33%施法回蓝,加上元素大师,续航能力大幅度提升.
缺点:偶尔会出现射程不够要跑两步的状况,但是10人模式这个状况并不多
魔兽世界火法输出手法
楼主你好:在WOW 80级的版本中(3.22)装备级别不可能达到可以让你玩出火法哪种爆的感觉~所以在这版本中~推荐 AF~4+1最基本的我不用说~AF在这个版本中可以说是(爹)对儿子的一种绝对的眷顾~下面我做下简单的介绍~所有的伤害都必须在满足一个前提下才能打出伤害(命中)AF+天赋点出命中基本在百分之11左右也就是286.其次就是(法伤)基本满BF在3000左右的FS在(3.22)版本中已足够。急速和爆激在本版本中之排列到并列第3~在你装备基础够的情况下~建议优先急速~因为(3.22)火甲精神流~在加上2T9效果,在加上团队BF。基本爆不会很低~相对来说~急速有瓶颈,但是比较容易堆~个人建议800急速。无BF1.89秒一AC是比较适合的。雕文介绍下(1:奥术飞弹雕文 2:奥术冲击雕文 3:熔岩护甲雕文 小雕文自己便 )下面介绍咒术吸收这个天赋~基于现在都流行 57/3/11(咒术吸收天赋建议2点)因为3点只是多出%5的吸收伤害,而并非加法伤或等等其他~天赋上已说明很清楚!法术伤害总值不会超过生命总值的%5,此天赋一定要在吸收伤害时才会触发。本版本大量BOSS 火焰伤害(火焰防护结节)即可算做吸收伤害,冰伤害(冰霜防护结节)同上。宏命令一定要做~为了最大划楼主的输出~建议 (/施放 冰冷血脉
/施放 奥术强化
/施放 复苏饰物)做这样一个宏命令可根据不同SP调节SP的节奏~ 如果能出4T9效果更佳
/施放 奥术强化
/施放 复苏饰物)做这样一个宏命令可根据不同SP调节SP的节奏~ 如果能出4T9效果更佳
魔兽世界火法输出手法,魔兽世界火法输出手法
1、目前最敏捷是猎人最好的属性,没有之一,当你命中达到8%以后.奥射暴击流:敏捷>8%命中>暴击>精通>急速;急速瞄准流:敏捷>8%命中>急速>暴击>精通起手上好误导,猎人标记。BOSS:100%~90%
2、瞄准射击开怪(因为那个天赋90%以上瞄准很给力),然后双稳固,继续瞄准,然后继续双稳固,这样不停的循环,双稳固一定不能断。BOSS血量90%以下了。
3、上好毒蛇钉刺,奇美拉~2稳固+1奥射~2稳固~奇美拉+奥射这样循环,双稳固一定不能断。这样循环给奇美拉留能量,一冷却就用,能量80以上用奥射倾泻能量值。
还有就是战斗小技巧,你的猎人急速射击千万别和嗜血一起用,还有就是本身技能(例如兽人狂暴天赋),饰品,宝宝的野性呼唤,这些留给自己急速射击,开急速射击,做个宏,饰品,天赋和宝宝的技能野性呼唤一起开,起手奇美拉,然后马上准备就绪再来一个奇美拉,当然自己要留好能量,急速射击完了继续急速射击,
4、那个你急速射击就能全覆盖你的天赋和技能,而且由于你的急速射击比嗜血提高更高的急速,所以饰品,技能这些还是留给急速射击比较好。开了急速射击要注意能量值的溢出,溢出等于浪费。BOSS血20%以后循环就多了个杀戮射击,也是一冷就用
2、瞄准射击开怪(因为那个天赋90%以上瞄准很给力),然后双稳固,继续瞄准,然后继续双稳固,这样不停的循环,双稳固一定不能断。BOSS血量90%以下了。
3、上好毒蛇钉刺,奇美拉~2稳固+1奥射~2稳固~奇美拉+奥射这样循环,双稳固一定不能断。这样循环给奇美拉留能量,一冷却就用,能量80以上用奥射倾泻能量值。
还有就是战斗小技巧,你的猎人急速射击千万别和嗜血一起用,还有就是本身技能(例如兽人狂暴天赋),饰品,宝宝的野性呼唤,这些留给自己急速射击,开急速射击,做个宏,饰品,天赋和宝宝的技能野性呼唤一起开,起手奇美拉,然后马上准备就绪再来一个奇美拉,当然自己要留好能量,急速射击完了继续急速射击,
4、那个你急速射击就能全覆盖你的天赋和技能,而且由于你的急速射击比嗜血提高更高的急速,所以饰品,技能这些还是留给急速射击比较好。开了急速射击要注意能量值的溢出,溢出等于浪费。BOSS血20%以后循环就多了个杀戮射击,也是一冷就用
魔兽世界法师天赋加点图
其实现在天赋加法各种各样不同的加法体现着一个人不同的风格
我的加法适合最求高伤害的玩家
火31或30
一层 冲击5/5 个人认为主火的法师小
小火球用的人一般都不多 伤害不如炎暴速度不如灼烧鸡肋呀
二层 燃烧5/5 既然是爆发型的这个肯定加了
三层 烧尽2/2 火法最常用的技能爆发不加怎么行
燃烧魂2/2 这不用多说了吧
炎暴术1/1 法最强大的杀伤魔法 就是时间长 在变形后手选
四层 元素大师 3/3 爆发后恢复30%法力 因为的爆发型的所以很有用
冲击波1/1 火法冰火的最爱
强化灼烧3/3 火法必备冰火法鸡肋 因为时间短暴机高还伤害加成 火法最爱
五层 火焰重击 3/3 6%火爆发很不错了
六层 强化火焰 5/5 10%的加成 对于高伤害的火法很不错了
七层 燃烧1或者0看是出冰箱还是在最求伤害
冰天赋20或21
元素精准 3/3 6%的冰火命中 法知道是什么意思
冰结节 2/2 没办法 +冰剑对火法完全鸡肋 减速可以1级冰剑 冰锥 冲击波
霜刺骨3/3 进战的致命客星
霜星星 2/2 其实冰环是战斗的旋律
急冷 1/1 不加的T出魔兽
还有4点我也不知道加什么好 总之加到
最后的愿望 碎冰 5/5 魔法50%爆发 这不用说什么了吧
还有冰箱 号称无敌盾的翻版 和火的燃烧自己选吧
这总方法主要攻击手段第一 灼烧 第二 火焰冲击 第三 冲击波 第四 炎暴
辅助手段 第一冰环 第二冰锥
因为火的高使用频率 爆发高出现频率 加上冲击的威力
达到短时间的控制为体不大 装备最求 高火伤 高全伤 如果要下MC那就算了这就是废材
不过和冰法组起来杀怪可以是无敌了方法自己想 不过冰法+火法杀怪一般5~7秒解决
我的加法适合最求高伤害的玩家
火31或30
一层 冲击5/5 个人认为主火的法师小
小火球用的人一般都不多 伤害不如炎暴速度不如灼烧鸡肋呀
二层 燃烧5/5 既然是爆发型的这个肯定加了
三层 烧尽2/2 火法最常用的技能爆发不加怎么行
燃烧魂2/2 这不用多说了吧
炎暴术1/1 法最强大的杀伤魔法 就是时间长 在变形后手选
四层 元素大师 3/3 爆发后恢复30%法力 因为的爆发型的所以很有用
冲击波1/1 火法冰火的最爱
强化灼烧3/3 火法必备冰火法鸡肋 因为时间短暴机高还伤害加成 火法最爱
五层 火焰重击 3/3 6%火爆发很不错了
六层 强化火焰 5/5 10%的加成 对于高伤害的火法很不错了
七层 燃烧1或者0看是出冰箱还是在最求伤害
冰天赋20或21
元素精准 3/3 6%的冰火命中 法知道是什么意思
冰结节 2/2 没办法 +冰剑对火法完全鸡肋 减速可以1级冰剑 冰锥 冲击波
霜刺骨3/3 进战的致命客星
霜星星 2/2 其实冰环是战斗的旋律
急冷 1/1 不加的T出魔兽
还有4点我也不知道加什么好 总之加到
最后的愿望 碎冰 5/5 魔法50%爆发 这不用说什么了吧
还有冰箱 号称无敌盾的翻版 和火的燃烧自己选吧
这总方法主要攻击手段第一 灼烧 第二 火焰冲击 第三 冲击波 第四 炎暴
辅助手段 第一冰环 第二冰锥
因为火的高使用频率 爆发高出现频率 加上冲击的威力
达到短时间的控制为体不大 装备最求 高火伤 高全伤 如果要下MC那就算了这就是废材
不过和冰法组起来杀怪可以是无敌了方法自己想 不过冰法+火法杀怪一般5~7秒解决
法师天赋怎么加 小法常用天赋加点图
火法:
不解释的以火奥天赋伤害最高.有两个加的方向
1.奥术系加深一些,这个天赋的好处就是暴击高,暴击伤害高
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0050450300030150130020050520030230303003000000000000000000000000000
2.火焰系加深些(极度推荐,因为我在用,嘿嘿).这个天赋的好处就是暴击伤害没那么高些,暴击率也没那么高些,平伤高,这样在副本更稳定一些.团长都喜欢那些伤害高而不OT的DPS,最讨厌的不是伤害低的(这是第二讨厌的),而是那些狂OT的人.
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0050550000030000000000050520230230303005302500000000000000000000000
我要讲一下建议燃烧不要加,虽然天赋不错,但是可以保证,用一次.OT一次.另外讲一下,伤害是你要先保证在整个输出过程中不死才能高的起来.所以拒绝OT从自己做起...
不解释的以火奥天赋伤害最高.有两个加的方向
1.奥术系加深一些,这个天赋的好处就是暴击高,暴击伤害高
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0050450300030150130020050520030230303003000000000000000000000000000
2.火焰系加深些(极度推荐,因为我在用,嘿嘿).这个天赋的好处就是暴击伤害没那么高些,暴击率也没那么高些,平伤高,这样在副本更稳定一些.团长都喜欢那些伤害高而不OT的DPS,最讨厌的不是伤害低的(这是第二讨厌的),而是那些狂OT的人.
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0050550000030000000000050520230230303005302500000000000000000000000
我要讲一下建议燃烧不要加,虽然天赋不错,但是可以保证,用一次.OT一次.另外讲一下,伤害是你要先保证在整个输出过程中不死才能高的起来.所以拒绝OT从自己做起...
魔兽世界火法输出手法
关于灼烧
只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)
其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)
关于手法
具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……
很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑
比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去
保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)
还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的
关于点燃bug,一句话概括就是
两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。
比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害
点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧
想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百
至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到
基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了
纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问
只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)
其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)
关于手法
具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……
很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑
比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去
保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)
还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的
关于点燃bug,一句话概括就是
两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。
比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害
点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧
想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百
至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到
基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了
纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问
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