WOW法师天赋分配
空
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火焰 (0 点)
空
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冰霜 (61 点)
霜寒刺骨 - 等级 3/3
使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。
强化寒冰箭 - 等级 5/5
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。
浮冰 - 等级 3/3
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。
寒冰碎片 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。
极寒冰霜 - 等级 3/3
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。
刺骨寒冰 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的伤害提高6%。
冰冷血脉 - 等级 1/1
提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。
强化暴风雪 - 等级 1/3
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低30%,持续1.5秒。
极寒延伸 - 等级 2/2
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。
冰霜导能 - 等级 3/3
使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。
碎冰 - 等级 3/3
使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。
急速冷却 - 等级 1/1
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
冷若冰霜 - 等级 2/2
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20%。
深冬之寒 - 等级 3/3
你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高2%,持续15秒,可叠加最多5次。
碎裂屏障 - 等级 2/2
使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。
寒冰护体 - 等级 1/1
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
极寒之风 - 等级 5/5
使你的所有冰霜法术伤害提高5%,被近战和远程攻击命中的几率降低5%。
寒冰箭增效 - 等级 2/2
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。
寒冰指 - 等级 2/2
你的冰冷效果有15%的几率使你获得寒冰指效果,使你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标。持续15秒。
思维冷却 - 等级 3/3
你的带有冰冷效果的冰霜系伤害性法术有15%的几率令你的下一个火球术变成瞬发,并且不消耗法力值。
召唤水元素 - 等级 1/1
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
强化水元素 - 等级 3/3
使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。
透骨之寒 - 等级 5/5
使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。
深度冻结 - 等级 1/1
使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。
WOW法师天赋分配
天赋
(24
点)
强化奥术飞弹
-
5/5
点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
奥术集中
-
5/5
点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%
奥术专注
-
5/5
点
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
强化魔爆术
-
5/5
点
使你的魔爆术的施法时间减少1.5
秒
唤醒
-
1/1
点
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
强化法术反制
-
2/2
点
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
气定神闲
-
1/1
点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冰霜
天赋
(27
点)
强化寒冰箭
-
5/5
点
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5
秒
寒冰碎片
-
5/5
点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
强化冰霜新星
-
2/2
点
使你的冰霜新星的冷却时间减少4
秒
深冬之寒
-
1/3
点
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高4%
刺骨寒冰
-
3/3
点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
急速冷却
-
1/1
点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
碎冰
-
5/5
点
使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。
寒冰屏障
-
1/1
点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术
-
3/3
点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
寒霜刺骨
-
1/5
点
使你的寒冷效果有3%的几率将目标冰冻5秒。
感觉这样的天赋FB和PK都不成问题
更多有关天赋的问题请查看:
http://www.how21.com/search.php?keyword=%E6%B3%95%E5%B8%88%E5%8A%A0%E5%A4%A9%E8%B5%8B&modulevalue=-1&game_id=7
参考资料:how21游戏网
so.how21.com
WOW法师天赋分配,WOW法师天赋分配
天赋
(2
点)
奥术精妙
-
2/2
点
冰霜
天赋
(27
点)
强化寒冰箭
-
5/5
点
元素精准
-
3/3
点
强化冰霜新星
-
2/2
点
极寒冰霜
-
3/3
点
寒冰碎片
-
5/5
点
急速冷却
-
1/1
点
碎冰
-
5/5
点
极寒延伸
-
2/2
点
寒冰屏障
-
1/1
点
火焰
天赋
(22
点)
冲击
-
5/5
点
烈焰投掷
-
2/2
点
点燃
-
5/5
点
烧尽
-
2/2
点
炎爆术
-
1/1
点
强化灼烧
-
3/3
点
元素大师
-
3/3
点
冲击波
-
1/1
点
~~~~~~~~~~~~~~
如果楼主想加冰火天赋,建议这样加。
魔兽世界新手法师PVE天赋问题
50分 实在是不舍得不回答 嘿嘿~(有点小贪心哦~)
这样,,你是新手的话 我推荐你把你三系天赋没一点的描述都看一遍 之后再根据我提供的天赋点,要不然 你点出来了- -, 连自己的天赋都不会用 岂不是会招人骂你小白啦,,这是谁都不愿意的吧。
好言归正传 法师 3系天赋 你玩FS的自然知道。
我给你大致讲一下法师三系天赋不同的输出手法,先申明 法师三系天赋 不分伯仲 各有精彩
第一个是奥术系,他精通的是法系急速和法伤加强,但是弱点嘛 就是FS最重要的蓝 他的消耗量是最大的,所以希望有点装备基础了再玩。
第二个是火焰系,他精通的是爆发 和华丽的技能(其实都蛮华丽啦 我偏爱火法)。火法没一点操作基础的玩起来会有稍许不适应,但是手法上去 跑位和技能衔接熟练了 那样火法杀人简直是一种享受和表演,秒人?呵呵不成问题 只要对方不要开保命的招,之后火法算是近距离输出的 所以要注意自保。
第三个是冰霜系,冰霜系可谓是法师的代表了,没人带的时候 升级都是冰霜系,冰霜系的优点,生存能力最强 耗蓝最省,控制最多,输出也不逊于其他系,缺点 技能相对单调 略显的不华丽,技能少不意味着操作简单,正是因为技能少 才要求你怎样保持距离 控制对手并且在最适当时候大开DPS 秒杀对手。
以上是我的理解,不对的地方你也别问别人- -,自己玩玩,自然就知道了。
我给你找找三系加点方法,我先申明 每一个系每一个职业 都有PVP和PVE的天赋 这样就算同一系的法师 天赋也是截然不同的。以下我给你的全部是PVP路线的。
对了一次只能一个图图- -。我又懒得把三个图图放一起截给你,,我多回答几个答案 你在楼下看就好了。
还有 天赋是万变的 有火奥 冰火 冰奥等不同天赋。
DZ PVE手法
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=30502010500000000000000000000000000000000000000000000005300232030302121350135001000
这是敏锐出血Z,主要靠出血输出和加星。点满伪装是为了能第二次的闷棍,吃喝。。。
不加恶毒诡计的原因是JJC里,伺机待发就算是5分钟也通常也用不了第二次,而野外,或者是ZC的话,10分钟也不算长!
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00500300000000000000000000000000000000000000000000000005320222030322120350135001051
这是敏锐影舞伏击Z~~主要用伏击+背刺来加星和爆发。。虽然说开了影舞爆发很强,但是感觉能量有点缺~不然就很爽很爽了。呵呵
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00500000000000000000000000002520510000350152231005012515000000000000000000000000000
这是PVE战斗Z的天赋,回能量的速度很快,用影袭加星~冲动,乱舞,杀戮来爆发!很好的一个天赋,不过缺点就是潜行等级不够,通常别人走旁边过,就能发现你。。。闷棍距离也短,感觉都要贴到了。所以闷棍意义不大~偷袭,锁喉消耗能量太多。。也可以不潜行直接输出,总的来说PVE很强的。
敏锐点到影舞的就是通常为了使用伏击,也就是拿匕首~如果是拿匕首,就没有必要点出血,因为出血的伤害,是看武器伤害%的。就用背刺加星即可,缺点就是能量消耗太大。
而出血暗步Z的特点就是能量消耗小,加星快~不过爆发比其他天赋略逊一筹。。。
望采纳!谢谢!
------------------------Excalibur-------为您解答!
DZ PVE手法
主奥(47/14)
基本上属于是RAID和5人副本都可以有很好发挥的一个天赋,采用的是输出方式是奥冲X2-灼烧or奥术飞弹-奥冲X2这样的循环。奥系的第一层加上了五点强化奥术飞弹,防止在遇见有AOE技能的BOSS当中奥弹被打断的情况,其他奥系天赋加法都是很普通的加法了,怎么能提高DPS怎么加。在火系第一层中我选择了冲击而不是强化火球术,原因就在于这个天赋的主要输出方式是奥系,而过渡奥冲所采用的技能是灼烧,在灼烧高暴、点燃以及奥术洪流的支持下,DPS还是相当的可观,并且冲击经常会给你带来意外的惊喜。
奥系天赋注重的是高暴击,由于奥系天赋减少40%的仇恨,很大程度上你都不用担心自己的仇恨问题。对于木桩战中,奥系法师可以选择奥冲X2-灼烧-奥弹-奥冲X2这样的方式进行循环,在出了节能后选择奥弹输出,在长时间的BOSS战中,2次奥冲X2的过渡可以选择为连续灼烧以节省mana。运动战中主要的输出方式在于奥冲和灼烧的连续应用,而奥弹会很少使用。
而此天赋也可以衍生出主奥副冰的天赋,与前面天赋不同的是主奥副冰采用的过渡技能由灼烧变为了寒冰箭,而副冰系的加法和副火也大同小异。
主火(10/48/3)
一个比较经典的天赋了,此天赋将在TBC后期成为绝大部分法师的主流RAID天赋,这套天赋能够提供很强的DPS,但是需要一定的装备基础。奥系的10点和冰系的3点可以在一定程度上增加主火法师的续航和命中。至于火系48点,再加上了能提升DPS的天赋后,其他的天赋是否加就看自己的喜好和团队的要求了(如强化灼烧,毕竟强化灼烧团队里只一个人出好了)。在需要AOE的地方,冲击波和龙息给主火系法师提供了很好的手段。现阶段由于CWOW大部分法师的装备在很大程度上有一定缺陷,所以在选择这个天赋的时候,可以参考一下自己的一些属性,比如法伤、法术爆击率和法术命中率等。
这套天赋的主要输出方式和以前17/31/3差不多,主要采用的是火球术不停地轰,而在有些时候可以使用灼烧和火冲过渡一下,但是一定要注意自己的仇恨,以及在BOSS 20%下留一些蓝进行最后20%的爆发,
很多法师也选择了一种奥33/火28的天赋,奥系主要是出冥想、心智、奥术能量和奥书洪流,而火系出到火焰强化。不得不说这个天赋的爆发力和续航绝对一流,唯一的问题就是对装备基础要求太高,以及爆击后仇恨的问题,如果对自己的仇恨控制能力很有信心并且装备命中和爆击能够达到一个不错的水平的话,那么可以试试这个天赋,看是否适合自己。
主冰(10/51)
升级、SOLO、AOE以及RAID超强天赋,我从60级一直到70级都是用此套天赋,此天赋最重要的元素就是强大的控制力、强大的单体输出能力以及AOE能力,在TBC前期对于法师来说是一个很通用的天赋,不但在野外有生存力,而且在副本有不错的DPS和控制能力。如果对副本输出特别有欲望的法师可以将此天赋中的强化冰锥术和强化暴风雪的5点投入到深冬之寒上,以牺牲AOE来换取单体寒冰箭的DPS能力。
而同样,如果你不需要在野外SOLO怪,只需要在副本当中的输出能力,那么你可以考虑奥18/冰43这样的天赋。在冰系中放弃极寒冰霜、强化暴风雪、碎冰以及强化冰锥术,在冰系加满深冬之寒,在奥系中加满第4层的奥术冥想即可。
主冰的输出方式其实很枯燥,就是不停地放寒冰箭,中间可以用极少数的火冲过渡,冰法可以利用水元素相应地提高DPS,比如在7分钟的战斗中,可以一出来放一个水元素,然后在剩余的7分钟后放两个水元素,最后1分钟后还能急冷再放一个水元素,也就是说一次7分钟的战斗中我们可以放四次水元素,这个只是作为参考,大家可以根据战斗时间地不同而相应地改变这个顺序。
在TBC中,PVE虽然法师的DPS减弱了很多,但是我们依然可以通过一些有效的方法来尽可能的提升我们的DPS,比如态度、药水以及天赋等等,其中态度最为重要,而PVP中法师依然有着它不可替代的地方。其实不管BLZ怎么变怎么改,大家请都不要对法师失望,毕竟已经给了我们很多方便的东西,如果你对法师有些地方不满意了,可以通过自己的努力来尽可能地来减少这种不满意的感觉。
最好是新开一个,以后你就知道了,因为如果被盗你两个号的东西都没了,分开就可以减少损失
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