wlk法师天赋选择
奥术
天赋
(24
点)
强化奥术飞弹
-
5/5
点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
奥术集中
-
5/5
点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%
奥术专注
-
5/5
点
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
强化魔爆术
-
5/5
点
使你的魔爆术的施法时间减少1.5
秒
唤醒
-
1/1
点
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
强化法术反制
-
2/2
点
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
气定神闲
-
1/1
点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冰霜
天赋
(27
点)
强化寒冰箭
-
5/5
点
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5
秒
寒冰碎片
-
5/5
点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
强化冰霜新星
-
2/2
点
使你的冰霜新星的冷却时间减少4
秒
深冬之寒
-
1/3
点
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高4%
刺骨寒冰
-
3/3
点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
急速冷却
-
1/1
点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
碎冰
-
5/5
点
使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。
寒冰屏障
-
1/1
点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术
-
3/3
点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
寒霜刺骨
-
1/5
点
使你的寒冷效果有3%的几率将目标冰冻5秒。
感觉这样的天赋FB和PK都不成问题
更多有关天赋的问题请查看:
http://www.how21.com/search.php?keyword=%E6%B3%95%E5%B8%88%E5%8A%A0%E5%A4%A9%E8%B5%8B&modulevalue=-1&game_id=7
参考资料:how21游戏网
so.how21.com
天赋
(24
点)
强化奥术飞弹
-
5/5
点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
奥术集中
-
5/5
点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%
奥术专注
-
5/5
点
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
强化魔爆术
-
5/5
点
使你的魔爆术的施法时间减少1.5
秒
唤醒
-
1/1
点
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
强化法术反制
-
2/2
点
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
气定神闲
-
1/1
点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冰霜
天赋
(27
点)
强化寒冰箭
-
5/5
点
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5
秒
寒冰碎片
-
5/5
点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
强化冰霜新星
-
2/2
点
使你的冰霜新星的冷却时间减少4
秒
深冬之寒
-
1/3
点
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高4%
刺骨寒冰
-
3/3
点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
急速冷却
-
1/1
点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
碎冰
-
5/5
点
使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。
寒冰屏障
-
1/1
点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术
-
3/3
点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
寒霜刺骨
-
1/5
点
使你的寒冷效果有3%的几率将目标冰冻5秒。
感觉这样的天赋FB和PK都不成问题
更多有关天赋的问题请查看:
http://www.how21.com/search.php?keyword=%E6%B3%95%E5%B8%88%E5%8A%A0%E5%A4%A9%E8%B5%8B&modulevalue=-1&game_id=7
参考资料:how21游戏网
so.how21.com
wlk法师天赋选择
1)毁伤:毁伤贼命中标准315,精准26,大于标准收益逐渐减小,感觉命中360左右就可以。
天赋:不知道你急速是多少,急速和暴击够(无BUFF至少40暴)的情况下51,18,2,这种天赋在团队中配合三刀流输出相当可观。不够标准采取稳妥天赋51,13,7.
三刀流:用三刀的DPS和不用的差距不是一点半点。
武器:话说你5000GS还拿俩环保武器?
宝石:出多彩头属性下无脑AP。也可以根据插槽奖励属性选择(4敏,8AP可以无视,多于这些的根据个人喜好选择)
手法:锁喉,饥渴,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毒伤循环。。。毒伤BUFF必须要卡好,消失配合饰品或者狂暴等触发BUFF使用,饰品也可以上来配合灭绝BUFF直接开启。3星毒伤还是3星以上毒伤,一直比较纠结,个人认为3星以上毒伤比较好,3星了就老实在补个毁伤再毒伤(51,18,2和51,13,7都一样,前者考虑到毒伤的高伤害,后者考虑到天赋的回能量)。
2)战斗:开场1邪恶攻击,开启切割。然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。之后开冲动,达到5连击点就剔骨。之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。
总的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。必须5星剔骨,尽量5星切割。
Tips:大招叠加效益更高。推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。
Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。
我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。
Tips:副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。
武器速度的原则:主慢副快。主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。也可以加快致命毒药的叠加速度。1、命中。与TBC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。
在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。TIPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。
2、精准。83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。
Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。
天赋:不知道你急速是多少,急速和暴击够(无BUFF至少40暴)的情况下51,18,2,这种天赋在团队中配合三刀流输出相当可观。不够标准采取稳妥天赋51,13,7.
三刀流:用三刀的DPS和不用的差距不是一点半点。
武器:话说你5000GS还拿俩环保武器?
宝石:出多彩头属性下无脑AP。也可以根据插槽奖励属性选择(4敏,8AP可以无视,多于这些的根据个人喜好选择)
手法:锁喉,饥渴,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毒伤循环。。。毒伤BUFF必须要卡好,消失配合饰品或者狂暴等触发BUFF使用,饰品也可以上来配合灭绝BUFF直接开启。3星毒伤还是3星以上毒伤,一直比较纠结,个人认为3星以上毒伤比较好,3星了就老实在补个毁伤再毒伤(51,18,2和51,13,7都一样,前者考虑到毒伤的高伤害,后者考虑到天赋的回能量)。
2)战斗:开场1邪恶攻击,开启切割。然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。之后开冲动,达到5连击点就剔骨。之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。
总的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。必须5星剔骨,尽量5星切割。
Tips:大招叠加效益更高。推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。
Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。
我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。
Tips:副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。
武器速度的原则:主慢副快。主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。也可以加快致命毒药的叠加速度。1、命中。与TBC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。
在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。TIPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。
2、精准。83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。
Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。
WLK3.2术士练级天赋
国服到开WLK的时候,升级打怪没问题。非常的快。首先的路线是先推荐个人经验的练级线,三个梯次:1、北风冻原-凛风峡湾——2、龙骨荒野-祖尔德拉克——3、风暴群山-寒冰皇冠
第一级:冻原的任务区非常密集,奖励也较好。凛风相对分散而跑路多。等级上冻原略高。凛风随便做几个任务满70去冻原,或者直接宅冻原再清凛风。这里到73-74.
第二级:龙骨的任务线很合理又集中,任务全做拿到2个成就之后去祖尔,刷到LV77买大鸟飞去风暴。
第三级:风暴和寒冰一起做,风暴的优先女人村以便开启霍儿子声望;寒冰先做飞艇任务激活暗影穹殿营地系列任务。
灰白、晶歌、盆地我跳过去了。因为性价比不高,没有必需的声望。77有大鸟后风暴+寒冰效率极高。最后一级甚至多是靠黯刃每日冲的。
66-68,可以在峡湾出生地门口帮NPC杀维酷,速度大约和刷破碎差不多。
68-72,冻原扫任务
72-74,峡湾扫任务
74-76,龙骨扫任务,AA怪(NAXX北数百步十字军营地)
76-77,扫德拉克部分任务,竞技场武器不错,打完有成就
77买鸟,开霍任务链,DK任务链,然后为了猎人的肩膀/头部附魔,每天扫霍每日/DK每日/联赛每日连同扫两个高级地图任务,很快到80。
总结:::
1,冻原的武器拿了先+肯瑞托声望日常
2,峡湾有蓝色饰品+海象人日常
3,龙骨的愤怒之门任务超经典不能错误+开红龙声望
4,盆地开2声望 灰白随意
5,德拉克任务繁多,不去4,做完1235 应该能满78!+竞技场武器
6,群山 寒冰 开儿子声望 暗黑日常,有蓝色174装备奖励,初80用还不错
80其实真的很好练。加上随机副本 。简直太轻松了。现在TBC都有点装备基础。没问题的。最后附送一个练级好方法。就是随机副本加任务。个人觉得3.22是不肯能了。国服很有可能直接开3.35。恩 国服一切皆有可能。所以如果直接开3.35那么你就无限随机加任务。简直太轻松了~~
觉得有用就给分吧。天赋就不写了 随便你喜欢什么天赋 既然玩了法师副本输出天赋都可以的。反正你有装备基础。装备再次也不能是蓝绿吧?只要不是蓝绿根本无压力
第一级:冻原的任务区非常密集,奖励也较好。凛风相对分散而跑路多。等级上冻原略高。凛风随便做几个任务满70去冻原,或者直接宅冻原再清凛风。这里到73-74.
第二级:龙骨的任务线很合理又集中,任务全做拿到2个成就之后去祖尔,刷到LV77买大鸟飞去风暴。
第三级:风暴和寒冰一起做,风暴的优先女人村以便开启霍儿子声望;寒冰先做飞艇任务激活暗影穹殿营地系列任务。
灰白、晶歌、盆地我跳过去了。因为性价比不高,没有必需的声望。77有大鸟后风暴+寒冰效率极高。最后一级甚至多是靠黯刃每日冲的。
66-68,可以在峡湾出生地门口帮NPC杀维酷,速度大约和刷破碎差不多。
68-72,冻原扫任务
72-74,峡湾扫任务
74-76,龙骨扫任务,AA怪(NAXX北数百步十字军营地)
76-77,扫德拉克部分任务,竞技场武器不错,打完有成就
77买鸟,开霍任务链,DK任务链,然后为了猎人的肩膀/头部附魔,每天扫霍每日/DK每日/联赛每日连同扫两个高级地图任务,很快到80。
总结:::
1,冻原的武器拿了先+肯瑞托声望日常
2,峡湾有蓝色饰品+海象人日常
3,龙骨的愤怒之门任务超经典不能错误+开红龙声望
4,盆地开2声望 灰白随意
5,德拉克任务繁多,不去4,做完1235 应该能满78!+竞技场武器
6,群山 寒冰 开儿子声望 暗黑日常,有蓝色174装备奖励,初80用还不错
80其实真的很好练。加上随机副本 。简直太轻松了。现在TBC都有点装备基础。没问题的。最后附送一个练级好方法。就是随机副本加任务。个人觉得3.22是不肯能了。国服很有可能直接开3.35。恩 国服一切皆有可能。所以如果直接开3.35那么你就无限随机加任务。简直太轻松了~~
觉得有用就给分吧。天赋就不写了 随便你喜欢什么天赋 既然玩了法师副本输出天赋都可以的。反正你有装备基础。装备再次也不能是蓝绿吧?只要不是蓝绿根本无压力
WLK3.2术士练级天赋
wlk德鲁伊升级天赋推荐奶+猫。
wlk德鲁伊升级天赋之猫天赋:
平衡 (0 点)
None
野性战斗 (54 点)
5/5 凶暴
3/3 野性本能
2/2 野蛮暴怒
2/2 豹之迅捷
1/1 生存本能
3/3 锋利兽爪
2/2 撕碎攻击
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 原始精准
1/1 野性冲锋
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
2/2 强化兽群领袖
3/3 狩猎天性
3/3 丛林之王
1/1 裂伤
3/3 强化裂伤
5/5 狂乱撕扯
1/1 原始血瘀
1/1 狂暴
恢复 (17 点)
2/2 强化野性印记
4/5 激怒
5/5 自然主义
3/3 自然变形
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
wlk德鲁伊升级天赋之奶天赋:
平衡 (14 点)
5/5 起源
3/3 月光
2/2 自然的威严
3/3 自然之赐
1/1 壮丽自然
野性战斗 (0 点)
None
恢复 (57 点)
2/2 强化野性印记
3/3 自然集中
2/3 微妙
3/3 自然变形
3/3 强烈
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
5/5 宁静之魂
3/3 强化回春术
1/1 自然迅捷
5/5 自然赐福
5/5 自然的慷慨
3/3 生命之魂
1/1 迅捷治愈
5/5 回春增效
3/3 生命之种
1/1 生命之树
3/3 强化生命之树
5/5 大地母亲的恩赐
1/1 野性成长
wlk德鲁伊升级天赋之猫天赋:
平衡 (0 点)
None
野性战斗 (54 点)
5/5 凶暴
3/3 野性本能
2/2 野蛮暴怒
2/2 豹之迅捷
1/1 生存本能
3/3 锋利兽爪
2/2 撕碎攻击
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 原始精准
1/1 野性冲锋
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
2/2 强化兽群领袖
3/3 狩猎天性
3/3 丛林之王
1/1 裂伤
3/3 强化裂伤
5/5 狂乱撕扯
1/1 原始血瘀
1/1 狂暴
恢复 (17 点)
2/2 强化野性印记
4/5 激怒
5/5 自然主义
3/3 自然变形
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
wlk德鲁伊升级天赋之奶天赋:
平衡 (14 点)
5/5 起源
3/3 月光
2/2 自然的威严
3/3 自然之赐
1/1 壮丽自然
野性战斗 (0 点)
None
恢复 (57 点)
2/2 强化野性印记
3/3 自然集中
2/3 微妙
3/3 自然变形
3/3 强烈
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
5/5 宁静之魂
3/3 强化回春术
1/1 自然迅捷
5/5 自然赐福
5/5 自然的慷慨
3/3 生命之魂
1/1 迅捷治愈
5/5 回春增效
3/3 生命之种
1/1 生命之树
3/3 强化生命之树
5/5 大地母亲的恩赐
1/1 野性成长
术士升级用什么天赋?
因为50级时候,你才有可能点出恶魔系的一个天赋,召唤恶魔守卫.
恶魔守卫是很不错的宝宝,不仅输出高,而且抗,做任务很轻松,恶魔守卫前面扛着打,你在后面该丢献祭就献祭,该诅咒就诅咒.....
其实70-80级,任何一套天赋都可以升级,
没错痛苦系是永动机,但是输出能力确实比不上毁灭天赋,说是不停下来,但是确忽视了打怪的速度了.
毁灭天赋,就是攻击高,一个暴击,伤害数字很不错的.有时候,一个献祭+一个点燃说不定一个怪物就死了,一般来说,很少有怪物能抗过1个献祭1燃烧1点燃.但是缺点是很耗魔.所以该换血就换血,该吃糖就别怕蛀牙.
恶魔天赋,简单地说,放出恶魔守卫,你丢一个痛苦+一个诅咒,你就可以该干嘛就干嘛去了,吃饭,吸烟喝水,聊QQ....
恶魔天赋有一个好处是,恶魔SS能够单独杀3人组队任务精英怪,如果你让痛苦SS去,上一片HOT,就开始放风筝了.你说有宝宝抗,?哦.....其实宝宝说不定2下就没血,让你去输血,宝宝死了,你也活不上了....再说了,你的胖子能拉住精英怪物么?
毁灭天赋,去打3人精英怪物,如果不是装备比较不错,还是洗洗睡吧,,,,,,杀个精英怪,累成这样,你至于么 ?
总结:这3套天赋,各有优点.
我建议:修双天赋,一个恶魔,一个毁灭,杀普通怪用毁灭,杀精英怪物用恶魔....
至于怎么点天赋,你不妨百度吧,在这里贴出来,很麻烦....何况我都写了这么多字了.....600字了!
恶魔守卫是很不错的宝宝,不仅输出高,而且抗,做任务很轻松,恶魔守卫前面扛着打,你在后面该丢献祭就献祭,该诅咒就诅咒.....
其实70-80级,任何一套天赋都可以升级,
没错痛苦系是永动机,但是输出能力确实比不上毁灭天赋,说是不停下来,但是确忽视了打怪的速度了.
毁灭天赋,就是攻击高,一个暴击,伤害数字很不错的.有时候,一个献祭+一个点燃说不定一个怪物就死了,一般来说,很少有怪物能抗过1个献祭1燃烧1点燃.但是缺点是很耗魔.所以该换血就换血,该吃糖就别怕蛀牙.
恶魔天赋,简单地说,放出恶魔守卫,你丢一个痛苦+一个诅咒,你就可以该干嘛就干嘛去了,吃饭,吸烟喝水,聊QQ....
恶魔天赋有一个好处是,恶魔SS能够单独杀3人组队任务精英怪,如果你让痛苦SS去,上一片HOT,就开始放风筝了.你说有宝宝抗,?哦.....其实宝宝说不定2下就没血,让你去输血,宝宝死了,你也活不上了....再说了,你的胖子能拉住精英怪物么?
毁灭天赋,去打3人精英怪物,如果不是装备比较不错,还是洗洗睡吧,,,,,,杀个精英怪,累成这样,你至于么 ?
总结:这3套天赋,各有优点.
我建议:修双天赋,一个恶魔,一个毁灭,杀普通怪用毁灭,杀精英怪物用恶魔....
至于怎么点天赋,你不妨百度吧,在这里贴出来,很麻烦....何况我都写了这么多字了.....600字了!
术士升级用什么天赋?
10-14:强化痛苦诅咒2/2(练级伤害输出的主要来源之一)
强化腐蚀术3/5(另一个练级时的主要伤害输出)
这个阶段,练级用虚空(吸引仇恨),输出流程:痛苦诅咒-腐蚀术-暗影箭或生命汲取-怪快挂了就灵魂汲取,没蓝就生命分流、奥术洪流(一般奥洪用来回蓝,除非怪物有NB的技能非打断不可),打10几个怪物坐下来吃面包+喝水。
15-19:强化灵魂汲取2/2(加强续航)
强化腐蚀术5/5(毕竟相比腐蚀术,灵魂汲取不是主要DPS手段)
镇压1/3
20-24:诅咒增幅(打多个怪物的时候可以很快给每个怪物上到诅咒,同时加快输出进度)
镇压3/3
灵魂虹吸2/2(可以用生命汲取代替暗影箭了)
25-29:
无情延伸2/2(射程远20%,安全多50%!)
腐蚀增效3/3(继续增加核心DPS技能的伤害)
30-34:
如果你的服务器PVP激烈,可以加疲劳诅咒,不过一般是用不上的。
生命虹吸(吸来的血分流掉,你懂的)
强化生命分流2/2
夜幕2/2(练级多点趣味)
35-39
暗影掌握5/5(DPS提升和续航提升)
40-44
强化地狱犬2/2或根除2/3
传染3/5(天赋提升不大,但为了痛苦无常必须点)
45-49
邪咒3/3(提升DPS)
传染5/5
50-54
痛苦无常&瘟疫肆虐(两个IMBA天赋) 当然,这时候你也可以转恶魔系,这个系的召唤恶魔卫士天赋出现了
死亡之拥3/3(控制好自己的血量- -,别被偷袭了)
55-59
持久痛苦(不用补腐蚀术了)
60
鬼影缠身
接下去满暗影之拥、根除、强化暗影箭。
练级流程变成DOT满-暗影箭-暗影箭-。。-灵魂汲取,夜幕触发就暗影箭。
强化腐蚀术3/5(另一个练级时的主要伤害输出)
这个阶段,练级用虚空(吸引仇恨),输出流程:痛苦诅咒-腐蚀术-暗影箭或生命汲取-怪快挂了就灵魂汲取,没蓝就生命分流、奥术洪流(一般奥洪用来回蓝,除非怪物有NB的技能非打断不可),打10几个怪物坐下来吃面包+喝水。
15-19:强化灵魂汲取2/2(加强续航)
强化腐蚀术5/5(毕竟相比腐蚀术,灵魂汲取不是主要DPS手段)
镇压1/3
20-24:诅咒增幅(打多个怪物的时候可以很快给每个怪物上到诅咒,同时加快输出进度)
镇压3/3
灵魂虹吸2/2(可以用生命汲取代替暗影箭了)
25-29:
无情延伸2/2(射程远20%,安全多50%!)
腐蚀增效3/3(继续增加核心DPS技能的伤害)
30-34:
如果你的服务器PVP激烈,可以加疲劳诅咒,不过一般是用不上的。
生命虹吸(吸来的血分流掉,你懂的)
强化生命分流2/2
夜幕2/2(练级多点趣味)
35-39
暗影掌握5/5(DPS提升和续航提升)
40-44
强化地狱犬2/2或根除2/3
传染3/5(天赋提升不大,但为了痛苦无常必须点)
45-49
邪咒3/3(提升DPS)
传染5/5
50-54
痛苦无常&瘟疫肆虐(两个IMBA天赋) 当然,这时候你也可以转恶魔系,这个系的召唤恶魔卫士天赋出现了
死亡之拥3/3(控制好自己的血量- -,别被偷袭了)
55-59
持久痛苦(不用补腐蚀术了)
60
鬼影缠身
接下去满暗影之拥、根除、强化暗影箭。
练级流程变成DOT满-暗影箭-暗影箭-。。-灵魂汲取,夜幕触发就暗影箭。
关于魔兽80法师pvp天赋的其他内容
- 猎人pvp天赋-wlk猎人pvp天赋
- wlk法师天赋选择-魔兽80法师pvp天赋
- wlk火法天赋推荐-魔兽世界火法师输出手法有哪些
- wlk火法天赋推荐-魔兽世界火法师输出手法有哪些
- 魔兽世界80火法输出手法-wlk怀旧服火法天赋教学
- wlk怀旧服火法天赋教学-魔兽世界80火法输出手法
- 魔兽wlk80级火法怎么玩-魔兽世界wlk火法天赋
- 魔兽世界80版本火法天赋-魔兽世界80版本火法
- 魔兽世界德鲁伊天赋加点80级-魔兽世界德鲁伊天赋
- wlk法师天赋选择-魔兽80法师pvp天赋
- pvp火法天赋wlk-魔兽世界法师三系天赋详解
- 魔兽80法师pvp天赋-wlk法师天赋选择
- 魔兽世界法师三系天赋详解-pvp火法天赋wlk
- 魔兽世界80火法输出手法-wlk怀旧服火法天赋教学
- 魔兽世界法师三系天赋详解-pvp火法天赋wlk
还没有评论,来说两句吧...