魔兽世界80火法输出手法
副本输出天赋紧公参考 奥术2点 火焰48点 冰霜11点 奥术2 点 奥术精妙 2/2 级 使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 火焰48 点 强化火球术 5/5 级 使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。 点燃5/5 级 你的火焰法术在爆击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。 烈焰投掷 2/2 级 使你的火焰法术的射程增加 6码 。 强化火焰冲击 2/3 级 使你的火焰冲击的冷却时间减少 1秒 。 烧尽2/2 级 使你的火焰冲击和灼烧法术的爆击几率提高 4% 。 炎爆术 1/1 级 发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。 燃烧之魂 2/2 级 使你的火焰系法术有 70% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰,火焰系法术所造成的威胁值降低 10% 。 强化灼烧 3/3 级 使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续15秒。可叠加5次。 元素大师 3/3 级 使你的火焰系和冰霜系法术在爆击后为施法者回复该法术所消耗基础法力值的 30% 。 玩火**** 3/3 级 使你的所有法术所造成的伤害提高 3% ,受到法术攻击时承受的伤害提高 3% 。 火焰重击 3/3 级 使你的火焰法术的爆击几率提高 6% 。 冲击波 1/1 级 施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。 火焰强化 5/5 级 使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。 纵火3/3 级 使所有火焰法术的爆击几率提高 3% ,法力值消耗降低 3% 。 燃烧1/1 级 激活之后,你每一次施放火焰系伤害性法术,你的该类法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。 熔岩之怒 2/2 级 所有法术对生命值低于20%目标所造成的伤害提高 20% 。 火球增效 5/5 级 提高法术伤害的效果对你的火球术有 15% 的额外加成。 冰霜11 点 强化寒冰箭 5/5 级 使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。 元素精准 3/3 级 使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低 3% 。 强化冰霜新星 2/2 级 使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。 冰冷血脉 1/1 级 提高你的施法速度,使得所有法术的施法时间缩短20%,你的寒冷效果使对方被冻结的几率提高10%,效果持续20秒
魔兽世界80火法输出手法
奥术 (0 点)
None
火焰 (52 点)
3/3 烧尽
5/5 强化火球术
5/5 点燃
3/3 烈焰世界
2/2 烈焰投掷
1/1 炎爆术
3/3 强化灼烧
3/3 玩火自焚
3/3 火焰重击
5/5 火焰强化
3/3 纵火
1/1 燃烧
2/2 熔岩之怒
3/3 火焰增效
1/1 龙息术
3/3 法术连击
5/5 燃尽
1/1 活动炸弹
冰霜 (19 点)
3/3 霜寒刺骨
3/3 浮冰
3/3 寒冰碎片
3/3 精准
3/3 刺骨寒冰
1/1 冰冷血脉
3/3 冰霜导能
火法输出是无疑的..冰法的出几个将低耗能,冰脉就行了
None
火焰 (52 点)
3/3 烧尽
5/5 强化火球术
5/5 点燃
3/3 烈焰世界
2/2 烈焰投掷
1/1 炎爆术
3/3 强化灼烧
3/3 玩火自焚
3/3 火焰重击
5/5 火焰强化
3/3 纵火
1/1 燃烧
2/2 熔岩之怒
3/3 火焰增效
1/1 龙息术
3/3 法术连击
5/5 燃尽
1/1 活动炸弹
冰霜 (19 点)
3/3 霜寒刺骨
3/3 浮冰
3/3 寒冰碎片
3/3 精准
3/3 刺骨寒冰
1/1 冰冷血脉
3/3 冰霜导能
火法输出是无疑的..冰法的出几个将低耗能,冰脉就行了
wow法师火法
5.2火法输出手法:单目标
基础
推荐火法优先级:
1.瞬发炎爆术(带热力迸发)
2.炼狱冲击(带热力迸发)
3.炸弹
4.唤醒/能量符文/咒术护盾
5.火球术(炼狱冲击CD时)
6.瞬发炎爆术(无热力迸发)
7.火球术
火法输出优先级围绕热力迸发展开,因此必须明确:热力迸发在下一个炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧暴击后会转化为瞬发炎爆术,但是在上述法术未暴击后会消失;由于炼狱冲击是必暴法术,可以保证将热力迸发转化为瞬发炎爆术。此外,热力迸发在下一次炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧未暴击后并不会立刻消失,延迟存在的0.5秒内只要有另一次火焰法术暴击依然可以将热力迸发转化为瞬发炎爆术。由于有热力迸发0.5秒的特殊规则存在,在同时存在热力迸发和瞬发炎爆术buff的情况下,应该先读条一次火球术,在火球术出手的瞬间打出瞬发炎爆,如此一来只要两次法术有一次暴击就可以获得新的瞬发炎爆了。热力迸发0.5秒的特殊规则不会有任何副作用,假如火球和瞬发炎爆同时出手后都暴击了,会正确获得一次瞬发炎爆和一层热力迸发。炼狱冲击作为低成长必暴法术是辅助获得热力迸发的手段,使用时宁缺毋滥,切忌卡CD施放,只有在获得一层热力迸发且无瞬发炎爆buff时使用。炸弹类法术对于火法的最大意义在于纵火效果,此外炸弹本身也能提供不俗的伤害,除爆发期外应该尽量做到全程保持,整体覆盖率在95%以上为宜。在使用了炼狱冲击将热力迸发转化为瞬发炎爆术后无需立刻打出,在炼狱冲击CD期间可以先施放几次火球术直到获得一层热力迸发,但是在炼狱冲击CD结束后不管有没有热力迸发都应该立刻将瞬发炎爆术打出。正常情况下不会出现瞬发炎爆buff持续时间不足5秒的情况,一旦出现应当最优先打出。此外镜像卡CD使用。
火法长CD爆发技能只有燃烧和操控时间。操控时间最佳的使用时机是触发类buff齐全、获得一层热力迸发和瞬发炎爆buff时,配合气定神闲可以打出最多7次连续炎爆。火法爆发一键宏可以参考:
Code (c):
#showtooltips 操控时间
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 狂暴
/cast 血性狂怒
/cast 生命之血
/cast 气定神闲
/cast 操控时间
目前开始操控时间后会有1.5秒冷却时间,无需担心连续按键导致秒开秒关的情况。“狂暴”和“血性狂怒”分别为巨魔和兽人的种族天赋,不是这两个种族的话可以去掉。“/use 10”为使用工程手套语句,非工程可去掉;同理“生命之血”为采药专业福利,非采药可去掉。“/use 13”和“/use 14”分别为使用上格饰品和下格饰品,根据主动饰品位置可以有所选择。此外可以加入“/cast 时间扭曲”和“/use 青龙药水”等语句,在爆发时同时开启嗜血和药水。无论如何,操控时间必须位于所有强化效果开启的语句之后。一般不推荐直接在宏最后一行写上“/cast 炎爆术”,以免手动点宏返回时失误出现读条炎爆。
在使用一键宏爆发前一般正在读条火球,在读条过半后点宏与炎爆术,在操控时间buff持续期间包括气定炎爆在内的所有瞬发炎爆打完后很有可能出现炸弹纵火效果断档的情况,可以考虑先补一次炸弹再点操控时间宏返回打出第二轮连续炎爆。燃烧伤害的大小与点燃密切相关,点燃的峰值并不一定出现在最后一次炎爆打出时,一般地,连续两次炎爆暴击后燃烧即可获得较高收益。但是当最后一次炎爆打出点燃稳定后燃烧必须出手,即使此时点燃并非峰值也依然高于正常循环中火球所能造成的点燃量。注意燃烧并不占GCD,同时也可在GCD旋转的时候施放。
晋级
火法可以提高的地方并不多,但是依然有不少细节可以强化。
[炎爆术]
瞬发炎爆术是火法唯一触发法术,同时由于其半手动的特性可对原始优先级进行修改以增加炎爆dot覆盖率,在某些情况下瞬发炎爆不一定需要立即出手。但是以下几种情况是炎爆应该立即打出的:
1.炎爆持续时间是否快结束?是则最优先打出。
2.获得炎爆buff后是否获得热力迸发?是则立刻打出。往往是在获得热力迸发后正在搓火球(因为上一个火球命中才知道是否能获得迸发),炎爆在这个火球出手后立刻打出。
3.炼狱冲击是否CD?否则立刻打出。若炼狱冲击可用,不放炎爆而是搓火球,这个火球暴击则导致浪费一次瞬发炎爆。
4.炼狱冲击CD结束是否低于2秒?是则立刻打出。同上,若这个瞬发炎爆暴击,则炼狱冲击CD结束立刻就可以打出。
5.是否之前的炎爆dot为气定炎爆打出?是则获得新的瞬发炎爆立刻出手。因为气定炎爆带来的dot伤害降低20%。
除以上5种情况外,瞬发炎爆可推迟出手时间。另外在新的热力迸发机制下,当人物同时存在热力迸发和瞬发炎爆时,应该先施放火球术,在火球读条结束的同时出手瞬发炎爆。好处是即便第一个火球术命中后无暴击,第二个炎爆的暴击同样会带来一次新的瞬发炎爆机会。
[燃烧]
现在燃烧伤害大小仅与点燃大小有关,新燃烧公式为:燃烧dot每跳伤害=点燃每跳伤害。燃烧的伤害不受到任何伤害加成影响。
[气定神闲]
选择气定神闲天赋可获得每1.5分钟一次的气定炎爆,但是需要注意的是气定炎爆伤害比瞬发炎爆伤害低20%。当同时存在气定和瞬发炎爆时,会优先打出瞬发炎爆,然后才是气定炎爆。另外气定神闲可通过操控时间达到双气定的效果,但是注意当操控时间返还气定的时候人物不应正在施法,否则当这次施法结束后会消耗返还的气定buff,故当操控时间6秒持续时间即将结束、人物身上触发类型buff已经耗尽时可手动返回而不是读条等待其自动返回。
[操控时间]
操控时间的意义在于延长buff持续时间、获得双次爆发机会。需要注意的是观察触发饰品内置CD,当饰品CD即将结束时应等待效果触发再进行操控时间爆发。从生存和跑位的角度来看,操控时间也可作为生存技能或者跑位技能来运用。注意操控时间并不会因为出现炙灼而消失,但是通过操控时间返回无法消除2分钟无法再度使用炙灼的debuff。
基础
推荐火法优先级:
1.瞬发炎爆术(带热力迸发)
2.炼狱冲击(带热力迸发)
3.炸弹
4.唤醒/能量符文/咒术护盾
5.火球术(炼狱冲击CD时)
6.瞬发炎爆术(无热力迸发)
7.火球术
火法输出优先级围绕热力迸发展开,因此必须明确:热力迸发在下一个炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧暴击后会转化为瞬发炎爆术,但是在上述法术未暴击后会消失;由于炼狱冲击是必暴法术,可以保证将热力迸发转化为瞬发炎爆术。此外,热力迸发在下一次炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧未暴击后并不会立刻消失,延迟存在的0.5秒内只要有另一次火焰法术暴击依然可以将热力迸发转化为瞬发炎爆术。由于有热力迸发0.5秒的特殊规则存在,在同时存在热力迸发和瞬发炎爆术buff的情况下,应该先读条一次火球术,在火球术出手的瞬间打出瞬发炎爆,如此一来只要两次法术有一次暴击就可以获得新的瞬发炎爆了。热力迸发0.5秒的特殊规则不会有任何副作用,假如火球和瞬发炎爆同时出手后都暴击了,会正确获得一次瞬发炎爆和一层热力迸发。炼狱冲击作为低成长必暴法术是辅助获得热力迸发的手段,使用时宁缺毋滥,切忌卡CD施放,只有在获得一层热力迸发且无瞬发炎爆buff时使用。炸弹类法术对于火法的最大意义在于纵火效果,此外炸弹本身也能提供不俗的伤害,除爆发期外应该尽量做到全程保持,整体覆盖率在95%以上为宜。在使用了炼狱冲击将热力迸发转化为瞬发炎爆术后无需立刻打出,在炼狱冲击CD期间可以先施放几次火球术直到获得一层热力迸发,但是在炼狱冲击CD结束后不管有没有热力迸发都应该立刻将瞬发炎爆术打出。正常情况下不会出现瞬发炎爆buff持续时间不足5秒的情况,一旦出现应当最优先打出。此外镜像卡CD使用。
火法长CD爆发技能只有燃烧和操控时间。操控时间最佳的使用时机是触发类buff齐全、获得一层热力迸发和瞬发炎爆buff时,配合气定神闲可以打出最多7次连续炎爆。火法爆发一键宏可以参考:
Code (c):
#showtooltips 操控时间
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 狂暴
/cast 血性狂怒
/cast 生命之血
/cast 气定神闲
/cast 操控时间
目前开始操控时间后会有1.5秒冷却时间,无需担心连续按键导致秒开秒关的情况。“狂暴”和“血性狂怒”分别为巨魔和兽人的种族天赋,不是这两个种族的话可以去掉。“/use 10”为使用工程手套语句,非工程可去掉;同理“生命之血”为采药专业福利,非采药可去掉。“/use 13”和“/use 14”分别为使用上格饰品和下格饰品,根据主动饰品位置可以有所选择。此外可以加入“/cast 时间扭曲”和“/use 青龙药水”等语句,在爆发时同时开启嗜血和药水。无论如何,操控时间必须位于所有强化效果开启的语句之后。一般不推荐直接在宏最后一行写上“/cast 炎爆术”,以免手动点宏返回时失误出现读条炎爆。
在使用一键宏爆发前一般正在读条火球,在读条过半后点宏与炎爆术,在操控时间buff持续期间包括气定炎爆在内的所有瞬发炎爆打完后很有可能出现炸弹纵火效果断档的情况,可以考虑先补一次炸弹再点操控时间宏返回打出第二轮连续炎爆。燃烧伤害的大小与点燃密切相关,点燃的峰值并不一定出现在最后一次炎爆打出时,一般地,连续两次炎爆暴击后燃烧即可获得较高收益。但是当最后一次炎爆打出点燃稳定后燃烧必须出手,即使此时点燃并非峰值也依然高于正常循环中火球所能造成的点燃量。注意燃烧并不占GCD,同时也可在GCD旋转的时候施放。
晋级
火法可以提高的地方并不多,但是依然有不少细节可以强化。
[炎爆术]
瞬发炎爆术是火法唯一触发法术,同时由于其半手动的特性可对原始优先级进行修改以增加炎爆dot覆盖率,在某些情况下瞬发炎爆不一定需要立即出手。但是以下几种情况是炎爆应该立即打出的:
1.炎爆持续时间是否快结束?是则最优先打出。
2.获得炎爆buff后是否获得热力迸发?是则立刻打出。往往是在获得热力迸发后正在搓火球(因为上一个火球命中才知道是否能获得迸发),炎爆在这个火球出手后立刻打出。
3.炼狱冲击是否CD?否则立刻打出。若炼狱冲击可用,不放炎爆而是搓火球,这个火球暴击则导致浪费一次瞬发炎爆。
4.炼狱冲击CD结束是否低于2秒?是则立刻打出。同上,若这个瞬发炎爆暴击,则炼狱冲击CD结束立刻就可以打出。
5.是否之前的炎爆dot为气定炎爆打出?是则获得新的瞬发炎爆立刻出手。因为气定炎爆带来的dot伤害降低20%。
除以上5种情况外,瞬发炎爆可推迟出手时间。另外在新的热力迸发机制下,当人物同时存在热力迸发和瞬发炎爆时,应该先施放火球术,在火球读条结束的同时出手瞬发炎爆。好处是即便第一个火球术命中后无暴击,第二个炎爆的暴击同样会带来一次新的瞬发炎爆机会。
[燃烧]
现在燃烧伤害大小仅与点燃大小有关,新燃烧公式为:燃烧dot每跳伤害=点燃每跳伤害。燃烧的伤害不受到任何伤害加成影响。
[气定神闲]
选择气定神闲天赋可获得每1.5分钟一次的气定炎爆,但是需要注意的是气定炎爆伤害比瞬发炎爆伤害低20%。当同时存在气定和瞬发炎爆时,会优先打出瞬发炎爆,然后才是气定炎爆。另外气定神闲可通过操控时间达到双气定的效果,但是注意当操控时间返还气定的时候人物不应正在施法,否则当这次施法结束后会消耗返还的气定buff,故当操控时间6秒持续时间即将结束、人物身上触发类型buff已经耗尽时可手动返回而不是读条等待其自动返回。
[操控时间]
操控时间的意义在于延长buff持续时间、获得双次爆发机会。需要注意的是观察触发饰品内置CD,当饰品CD即将结束时应等待效果触发再进行操控时间爆发。从生存和跑位的角度来看,操控时间也可作为生存技能或者跑位技能来运用。注意操控时间并不会因为出现炙灼而消失,但是通过操控时间返回无法消除2分钟无法再度使用炙灼的debuff。
wow法师火法
http://wow.178.com/tftw/#of0wcz0cZ0EcbRhIhVubhct:LVi
[ 射程火 ]
点评:射程型折磨火,常用输出天赋.
优点:射程足,减少部分跑位,转火相对要快.
缺点:耗蓝较快,不适合超长时间消耗战
http://wow.178.com/tftw/#of0wcz0fZ0Ec0RhIhVubhct:LVi
[ 续航火 ]
点评:续航型折磨火,火法常见天赋
优点:加入了33%施法回蓝,加上元素大师,续航能力大幅度提升.
缺点:偶尔会出现射程不够要跑两步的状况,但是10人模式这个状况并不多
[ 射程火 ]
点评:射程型折磨火,常用输出天赋.
优点:射程足,减少部分跑位,转火相对要快.
缺点:耗蓝较快,不适合超长时间消耗战
http://wow.178.com/tftw/#of0wcz0fZ0Ec0RhIhVubhct:LVi
[ 续航火 ]
点评:续航型折磨火,火法常见天赋
优点:加入了33%施法回蓝,加上元素大师,续航能力大幅度提升.
缺点:偶尔会出现射程不够要跑两步的状况,但是10人模式这个状况并不多
魔兽世界火法输出手法
1 最常用的技能 1 灼烧 2 炸弹 3 炼狱冲击 4 炎暴术
2 手法没法触发更多的炎暴 想要触发更多炎暴 需要自己堆暴击
3 去ngacn网站看手法 其中1+1手法可以在你暴击并不是很高的情况下 给你提供更多的瞬发炎暴 具体就是在同时存在瞬发炎暴和热力迸发的情况下 读条火球或者灼烧结束的瞬间释放瞬发炎暴 由于热力迸发的0.5s延迟 该两个技能任意打出一个暴击 即可触发瞬发炎暴 但如果你的暴击足够高的情况下 这个就没有必要
5 如果你的暴击在开了火甲和奥术智慧的情况下未满40% 请果断放弃 你的装备不够好!
6 火法大招 1+1状态+饰品触发-炸弹-气定-药水-时间操控-瞬发炎暴-瞬发炎暴(因为气定 必然有一个)放到没有瞬发炎暴或者饰品时间到为止-手动结束时间操控-瞬发炎暴-瞬发炎暴打到没有瞬发炎暴为止 期间自己观察炎暴伤害 若连续爆发4次 伤害较为可观 每次能在55w+或者更高(理想状态) 有1号饰品甚至能达到80w+ 此时不要犹豫 立刻释放燃烧 这种时候大概你的燃烧能达到24w一跳暴击(575装等) 这是起手 但往往很难遇到双饰品同时触发的状态 大概一般能有12w一跳暴击
2 手法没法触发更多的炎暴 想要触发更多炎暴 需要自己堆暴击
3 去ngacn网站看手法 其中1+1手法可以在你暴击并不是很高的情况下 给你提供更多的瞬发炎暴 具体就是在同时存在瞬发炎暴和热力迸发的情况下 读条火球或者灼烧结束的瞬间释放瞬发炎暴 由于热力迸发的0.5s延迟 该两个技能任意打出一个暴击 即可触发瞬发炎暴 但如果你的暴击足够高的情况下 这个就没有必要
5 如果你的暴击在开了火甲和奥术智慧的情况下未满40% 请果断放弃 你的装备不够好!
6 火法大招 1+1状态+饰品触发-炸弹-气定-药水-时间操控-瞬发炎暴-瞬发炎暴(因为气定 必然有一个)放到没有瞬发炎暴或者饰品时间到为止-手动结束时间操控-瞬发炎暴-瞬发炎暴打到没有瞬发炎暴为止 期间自己观察炎暴伤害 若连续爆发4次 伤害较为可观 每次能在55w+或者更高(理想状态) 有1号饰品甚至能达到80w+ 此时不要犹豫 立刻释放燃烧 这种时候大概你的燃烧能达到24w一跳暴击(575装等) 这是起手 但往往很难遇到双饰品同时触发的状态 大概一般能有12w一跳暴击
魔兽世界火法输出手法
活体炸弹,火焰冲击,冲击波,龙息术,龙息术后的烈焰风暴,法术连击后的炎爆。 以及冰系和奥系的
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