魔兽射击猎职业讲解
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋
兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击
生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
1.3 可选天赋:
这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。
兽王系:
- 1/1 精通守护 因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用
射击系:
- 1-3/3 专注瞄准 只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
- 1-3/3 强化猎人印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
- 1-3/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
输出优先级
对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击
注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
3.1 刷新毒蛇钉刺
毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。
下面这些是你应当考虑,触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上),的按照百分比加成伤害效果的buff:偷天换日、攻击弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘法活化/圣化惩罚、汰弱扶强、血腥女王精华。
魔兽射击猎职业讲解
射击猎人pvp天赋,想了解到关于射击猎人pvp天赋的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来射击猎人pvp天赋的分享!
魔兽世界7.0射击PVP天赋加点?魔兽世界7.0猎人射击PVP天赋怎么加点?下面小编就为大家带来魔兽世界7.0射击猎PVP天赋加点攻略。
第一层:
角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。
适者生存:这个天赋是那种不可控制的,很不智能每啥大用
冷酷追杀:兽人猎人其实这个天赋不错的,还是看组合慎重选择。
第二层:
急速射击:强化%6的急速,个人觉得大部分的组合都需要加这个,不是因为天赋多强,是需要对比
启蒙:这天赋还是类似于原先射击猎的反斩杀的设计,但是最关键还是因为PVP谁会一直在%80
血以上呢?。
集火:战场必出,竞技场我觉得看组合吧。
第三层:
龙鳞护甲:法系DOT多的的时候选择这个吧
豹之迅捷:近战多用。
生存战术:这个天赋最初是可以清楚流血的,但是后来就每有了然后,能30秒清除身上所有害的魔法效果,是所有哦!
第四层:
蝰蛇钉刺:这个天赋主要是要介绍一下,这个效果是可以跟宠物的致死叠加的,但是我也不知道具体的数据是如何,数据流的大哥们可以在下面的讨论
毒蝎钉刺:对位近战必出,不多解释
蜘蛛钉刺:对位法系类似于过去沉默射击吧,但是不能给治疗用,因为是进攻法术才算!、
第五层:
TNT:这天赋是强化爆裂射击的,爆裂射击CD缩短,唯一可说的亮点就是爆裂射击是个群体控制!
驱散射击:驱散射击这个曾经版本的控制神技又回来了,缺点就是跟爆裂递减!
冰冻之箭:群体冰冻陷阱,指向性技能,这个可以被打断,注意骗打断咯?
第六层:
强化百发百中:我总觉得这技能很污,可能是我污吧?其实就是急速射击的翻版,主要减冷却!
漫天花雨:这天赋关键是他可以减少响尾蛇的CD。如果出响尾蛇射击推荐加这个天赋!
狙击:造成伤害,关键是可以提升射程,是战场里不错的选择!
魔兽世界猎人怎么样
练级兽王射击均可,生存也差不多,实际上三系猎人玩起来手感都差不多,但是总的来说推荐兽王,理由是:可以抓魁麟战复队友在小队本很实在,此外如果遇到有公会朋友发现灵魂兽.....
和 术士差不多,有强力的宝宝扛着(坚韧天赋即可,现在不管是狼还是猫头鹰都可以切坚韧了,而且坚韧天赋并不会损失多少dps),练级是一件轻松的事情,就连 手法都接近:钉刺爱丢不丢,奥射杀戮命令眼镜蛇轮着放,最后杀戮射击斩杀带走。但是和术士相比没有那么愉快,主要原因在于:伤害不够高,集中值限制太严 重,没有大数字养眼,没有有效的回血技能。不过比起术士,有潜行(插雕文)和假死脱战,能够免去不少不必要的战斗,抓各种不同的宝宝也很有意思。
aoe 环境下非常舒服,由于有误导(插雕文),自己不会吃到任何伤害;取消了盲区之后更是不用在乎怪的位置。一般带一个奇美拉(会吐息AOE)或者安其拉虫子 (会牧师的耐力buff)就可以舒服的AOE了。和之前提到的职业不同,猎人是推荐拉上一小群开始A而不是一个个杀的,这样更有效率一些。但是要记得给宝 宝加血(按需求决定是否加雕文),宝宝万一跪了(别忘了坚韧系的宝宝都会破釜沉舟的,记得手动开),用87级兽群奔踏可以再扛很久。AOE的时候小红人和 山猫冲锋都不要省,一两分钟的CD真的不算什么。
87级技能奔踏,副本里面用之前记得把所有的宝宝低吼都关掉,否则坦克会生气。此外,严禁抓翡翠林巨大的蠕虫然后插雕文开奔踏。
作为版本强势职业,猎人在野外确实很难说怕任何敌人,超高的爆发,不错的自保,潜行和偷袭,都是猎人在野外可以横着走的资本。然而和术士不同的是,面对来享受野外PVP乐趣的90级大号,猎人基本上没有多少反抗能力,毕竟是吃爆发的职业,一轮爆发爆不死就很尴尬了。
副本里面猎人比较中庸吧,技能CD大约可以两波小怪对应一个红人,小怪和boss分别吃山猫,每两个boss吃奔踏,这个节奏。如果舍不得这些爆发技能,猎人的DPS将会非常尴尬。
魔兽世界猎人怎么样
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。 回答:2006-05-05 21:39 提问者对答案的评价: 共0条评论... 第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。
wow哪个种族的猎人厉害
血精灵》亡灵》人类》兽人》牛头》其他
wow哪个种族的猎人厉害
制造类的东西虽然看上去好,但是材料,还有点数都是G啊,工程,制皮,付魔什么的,冲到375没几千G上不去的。
学1个制造,1个采集,是官网推荐的,但是制造类的东西需求复杂,你采集可能只拿到其中的一部分,说白了,你学了1个采集,你冲专业还是要买东西,只不过,你采集学了1个,东西会少买点,做补贴。
所以新手推荐打矿/采药+剥皮
打矿+采药
新人的话到后面都要G,马,鸟,还有一些材料,过度的装备都要G。没G会很苦的。
然后等有G了,你可以打些材料。然后洗掉。【一般都是70洗的】。
制造类LR适合的是制皮,工程,炼金,付魔,珠宝。
工程除了最后的头盔,起搏器,不要指望有什么有用的,炸弹战场可以用,JJC不行,而且杀害才。。。当然头盔很好,350点学的超过T5
3.0超过T6.5【工程东西不能赚钱的,要点数才能用】
制皮。你看后期能做紫装,真的能用的也就1,2件,好的图纸很贵,而且FB出【你能打到,你的装备也和图纸上的差不多了】主要LR用鼓,箭袋【前期有几件装备】,还有护甲片【能卖G】
炼金,后面的突袭药水,合剂,大红什么的,能自己用,也能卖
FM
提升自己的装备,有图纸绝对赚,就是冲起来太麻烦,还有图纸贵。。。。。
珠宝
后期的插槽,还有饰品什么的,团队能够增益,LR不受欢迎,用这个+起搏器好点,,,,
我建议新人的话先练2个采集的,赚钱,买鸟,马,不要急,到了70你有G收点材料在洗,不然会很苦的
建议工程【虽然就2个有用的,不过效果很大,头盔很难换,而且注意了:工程东西买不到,只能自己用,你可以买材料,叫别人做宝石,FM,衣服,但是只有工程不行!!!】
还有1个建议炼金或者FM,最好和朋友均匀下,比如我有个朋友是FM大师,我可以叫他帮忙F下,作交换,我给他药水什么的。
制皮的东西看起来好,但是到了这个级别,做出来的东西基本用不上,好的也贵而且FB出,能打到,基本装备就和图纸差不多了,还要买材料。。。。。。
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