猎人的天赋加什么比较好
第2个天赋,我完全看不出可取之处,也许就是出了41码让你BUG GLR老1更简单了些,还有什么呢点了急速杀戮,让急速减了不少CD,但是想过没有,准备就绪可也是3分钟CD,准备就绪好了不就意味着你能开急速了么,还要专门点这废柴天赋干嘛,这个天赋的效果老实说相当不适合打BOSS,做任务的话难道差这伤害?
第3个天赋有点意思,射击部分让我觉得你是个高端的PK党,不过看生存部分相当无语诱捕要点满,驱散射击一定要出,稳固别点比较好,原因是控制技能请用徽章解掉,猎人可不敢被人控制,控制1秒都嫌多,偏斜这个天赋不好评价,对于会缴械的职业而言还是挺有价值的,不过这个天赋还是生存战术比较好,能点出荷枪实弹就更完美了,这个天赋无限接近吃喝流天赋了,并且还是个有希望能赢牧师的天赋,生存部分改动下就好了,呵呵,哦,还有刚看到,野兽部分的天赋别点比较好,要点的话也请点耐久训练。
猎人的天赋加什么比较好
天赋
(30
点)
耐久训练
-
5/5
点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮
-
3/3
点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物
-
2/2
点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6
秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放
-
5/5
点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷
-
1/1
点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴
-
5/5
点
使你的宠物打出致命一击的几率提高
15%
强化治疗宠物
-
2/2
点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
灵魂连接
-
2/2
点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复
2%
的生命值。
狂乱
-
5/5
点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
射击
天赋
(21
点)
强化震荡射击
-
5/5
点
使你的震荡射击有
20%
的几率令目标昏迷3秒
夺命射击
-
5/5
点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记
-
1/5
点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼
-
3/3
点
使你的远程武器的射程延长
6
码
瞄准射击
-
1/1
点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击
-
5/5
点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击
-
1/1
点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存
天赋
(0
点)
猎人的天赋加什么比较好,猎人的天赋加什么比较好
求采纳
魔兽世界猎人天赋加点
现在是射击猎人的天下,虽然练级曾经兽王猎人不错,但是现在速度就是一切。迅速的解决掉敌人比慢慢用宠物磨要快很多。
射击其实看个人喜好,技能的顺序,魔法的控制,很多Buff用过才知道是不适合自己。
给出一个比较靠谱的射击加点,主体可以这样加,
当然还有其他很多版本,都是根据自己的适应性改良的。
顺序的话就是顺着点下来啦,这不是最关键的,因为很多技能是要求你有多少点加在这颗天赋树上否则即使等级到了也点不了,所以顺着点下来不会出错哒。
天赋什么的,觉得用的不爽就洗吧,没必要挨到多少级多少级,本来就是个游戏,玩的舒心很重要哈~
魔兽世界猎人学习什么天赋好 副天赋什么好
2、初期用生存天赋,主要属性敏捷,因为80级的装备宝石插孔奖励作用不是很大,所以不管甚么颜色,都插20的敏捷。输出循环 黑暗箭 毒蛇钉刺 爆裂射击 瞄准射击 致死射击(敌人血量20%以下200%武器伤害的那个) 上述技能都cd的时候用稳固射击填充。
3、等开icc的时候进行转型,需求破甲装备,同样的,所有石头都插破甲,几个饰品 十字军里有个破甲饰品 将要开放的icc一区老四有个破甲毕业饰品,很好的选择,武器选择长柄武器。当破甲差不多1000的时候,可以转 射击天赋了,一般情况下,破甲堆到1400为满破甲,射击天赋收益会很大。但是装备需求较高。
一点小小的经验 希望对楼主有用!
魔兽世界猎人学习什么天赋好 副天赋什么好
魔兽世界怀旧服猎人作为游戏中最热门的职业之一受到了很多玩家的喜爱,那么此时玩家最关心的当然是 猎人 天赋怎么加点呢?想知道,就赶紧看看下面这篇我为大家分享的魔兽世界怀旧服 猎人 练级加点攻略吧。
魔兽世界怀旧服 猎人练级 天赋推荐
第一阶段,1-40级,如下图:
1,第一层,就值得探讨,“强化雄鹰守护”有部分玩家推荐,以前我是忽略这个天赋的,后来看到有玩家甚至为了提高触发率而特意使用快速武器飓风。猎人练级的输出基本是毒蛇+平射,平射占了主体,高触发急速则收益很大。但这个天赋的缺点就是不可控,刷怪往往是在残血的时候才触发就凉凉了,我认为更适合在长时间RAID战斗。“耐久训练”优点明显,联动“灵魂连接”天赋,是猎人练级永动的有力保证。
2,第三层,“寻路”2点就是存在分水岭的原因,练级时跑路占了大量时间,猎人跑路可以傲然超越任何职业,个人趣向,我宁愿少加2点“狂怒释放”,在40级有了小马之后就可以洗掉。“野兽迅捷”之前看到某些帖子居然没点这个天赋,先手宝宝上,速度很重要,恨不得宝宝快如闪电。
3,第四层,“强化治疗宠物”也有很多玩家推荐,用来解控解DOT,我点过这个天赋后来又洗掉感觉用处不大,如果宝宝被控,我通常有两种方法:一是风筝,二是假死。
4,第五层,“灵魂连接”重点,该天赋联动“耐久训练”和“厚皮”,宝宝在1V1、1V2的情况下就是永动机,猎人不需要耗时耗蓝去治疗宠物,安心输出就行,推荐必点。“胁迫”有个技巧,遇到会加血的小怪就不要先手开,等提示小怪施放治疗技能再使用,晕怪来打断。
5,第七层,“狂野怒火”,天赋没啥好说,这里说的是循环手法,第1只怪开红人,第2只怪开胁迫,第3只怪空着(或者开急速),第4只怪就可以循环。
第二阶段,40-60级,如下图:
1,练到40级买了小马,就可以洗一次天赋,主要为了将“寻路”2点洗掉,如果没买小马就顺延。
2,射击天赋点了瞄准射击之后,再补野兽天赋。
3,通常是31/20,在射击天赋出5点“致死射击”,但我加在“强化雄鹰守护”,个人趣向。
4,“狂乱”5/5,可以不点满为4/5,留一点到“强化治疗宠物”。
5,60级后PVE一般改为主射击副野兽,详细请参考月大的帖子。
6,以上为本人的练级天赋心得,欢迎指导,不喜勿喷。
关于“灵魂连接”的一些说明:
果然对于这个天赋还是有争议的,记得某贴子无点此天赋,然后被某玩家喷楼主为云玩家。
看天赋说明为每10秒回复2%生命,大概因此而认为是鸡肋天赋。
我不是数据帝,不会计算具体数值,我认为必点的原因是主要看实战。
无点此天赋,杀几个怪宝宝血就见底,停下治疗耗时耗蓝。
点了此天赋,宝宝拉怪就算掉血也会回满(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,猎人只要平稳输出(平射+毒蛇+多重),不贪心用耗蓝技能,就不用停下来吃喝,只需开怪,捡东西,开怪......,这个效率就是上面几次提过的永动机,我认为这也是猎人练级不输法师的原因所在,并不是什么怕死。
当然,这也证明了60年代天赋系统多样性,总之就是各有各法,开心就好。
(天赋思路和背景)
很多人的天赋思路是“伤害最大化”,例如增加伤害天赋必须优先点满,例如更有人提出练级先点出射击天赋的瞄准,然后再加野兽天赋,我也试过这种天赋点法。
我的天赋思路是“效率”,思路背景是猎人solo小怪场合。60年代很多时会出现任务断档,需要刷怪来过渡,我以实战为例,天赋点出“灵魂连接”和“野兽戒律”:
1,在菲拉斯的羽月要塞对面恐怖之岛刷娜迦,猎人等级低于娜迦2级左右,带风蛇,单人清场,可以做到一只接一只不停的杀,只需停下捡装备,几乎不用治疗宝宝,不用坐下回蓝。(不点“灵魂连接”必须要治疗宝宝)
2,在希利苏斯风剑NPC那里刷石元素,猎人58-59级,带猫头鹰,情况同上。
“灵魂连接”是让宝宝成为坦克同时具有治疗功能,坦奶一身。
“野兽戒律”是让宝宝更快回能,无缝衔接下一只怪。
由于前文我没有交代天赋思路和背景,有人喜欢刷副本,有人喜欢慢慢做任务,场合不同,以上两个天赋的确收益不大。
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