魔兽射击猎职业讲解
射击 42 点
强化震荡射击 0/5 级
使你的震荡射击有 0% 的几率令目标昏迷3秒。
夺命射击 5/5 级
使你的远程武器的造成致命一击几率提高 5% 。
强化猎人印记 5/5 级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的 100% 。
效率 5/5 级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。
直取要害 0/2 级
你的远程造成致命一击可以令你的宠物回复 0点 集中值。
强化奥术射击 0/5 级
使你的奥术射击的冷却时间减少 0秒
瞄准射击 1/1 级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:
等级 2: 115法力值,125伤害
等级 3: 165法力值,200伤害
等级 4: 210法力值,330伤害
等级 5: 260法力值,460伤害
等级 6: 310法力值,600伤害
等级 7: 370法力值,870伤害
疾速杀戮 2/2 级
在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。
强化钉刺 5/5 级
使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高 30% ,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高 30% ,并使你的钉刺被驱散的几率降低 30% 。
致死射击 0/5 级
使你的远程武器的造成致命一击伤害提高 0% 。
冲击弹幕 3/3 级
使你的自动射击在命中目标之后有 6% 的几率令其眩晕4秒。
驱散射击 1/1 级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
弹幕 0/3 级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 0% 。
作战经验 2/2 级
使你的敏捷总值提高 2% ,智力总值提高 6% 。
远程武器专精 3/5 级
使你的远程武器造成的伤害提高 3% 。
谨慎瞄准 3/3 级
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。
强击光环 1/1 级
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 425法力值,75攻击强度
等级 3: 525法力值,100攻击强度
等级 4: 620法力值,125攻击强度
强化弹幕 0/3 级
使你的多重射击的造成致命一击几率提高 0% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 0% 。
射击大师 5/5 级
使你的远程攻击强度提高 10% 。
沉默射击 1/1 级
对敌人进行射击,造成75%的武器伤害,并令其沉默3秒。
生存 19 点
怪物杀手 0/3 级
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 0% ,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 0% 。
人型生物杀手 3/3 级
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。
鹰眼 3/3 级
使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。
野蛮打击 0/2 级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的造成致命一击几率提高 0% 。
诱捕 3/3 级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
偏斜 1/5 级
使你的招架几率提高 1% 。
强化摔绊 0/3 级
使你的摔绊技能有 0% 的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效 2/2 级
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30% ,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30% 。
生存专家 2/5 级
使你的生命值上限提高 4% 。
威慑 1/1 级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱掌握 2/2 级
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10% 。
稳固 0/3 级
使你的攻击命中敌人的几率提高 0% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 0% 。
强化假死 2/2 级
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4% 。
强化震荡射击 0/5 级
使你的震荡射击有 0% 的几率令目标昏迷3秒。
夺命射击 5/5 级
使你的远程武器的造成致命一击几率提高 5% 。
强化猎人印记 5/5 级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的 100% 。
效率 5/5 级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。
直取要害 0/2 级
你的远程造成致命一击可以令你的宠物回复 0点 集中值。
强化奥术射击 0/5 级
使你的奥术射击的冷却时间减少 0秒
瞄准射击 1/1 级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:
等级 2: 115法力值,125伤害
等级 3: 165法力值,200伤害
等级 4: 210法力值,330伤害
等级 5: 260法力值,460伤害
等级 6: 310法力值,600伤害
等级 7: 370法力值,870伤害
疾速杀戮 2/2 级
在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。
强化钉刺 5/5 级
使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高 30% ,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高 30% ,并使你的钉刺被驱散的几率降低 30% 。
致死射击 0/5 级
使你的远程武器的造成致命一击伤害提高 0% 。
冲击弹幕 3/3 级
使你的自动射击在命中目标之后有 6% 的几率令其眩晕4秒。
驱散射击 1/1 级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
弹幕 0/3 级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 0% 。
作战经验 2/2 级
使你的敏捷总值提高 2% ,智力总值提高 6% 。
远程武器专精 3/5 级
使你的远程武器造成的伤害提高 3% 。
谨慎瞄准 3/3 级
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。
强击光环 1/1 级
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 425法力值,75攻击强度
等级 3: 525法力值,100攻击强度
等级 4: 620法力值,125攻击强度
强化弹幕 0/3 级
使你的多重射击的造成致命一击几率提高 0% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 0% 。
射击大师 5/5 级
使你的远程攻击强度提高 10% 。
沉默射击 1/1 级
对敌人进行射击,造成75%的武器伤害,并令其沉默3秒。
生存 19 点
怪物杀手 0/3 级
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 0% ,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 0% 。
人型生物杀手 3/3 级
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。
鹰眼 3/3 级
使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。
野蛮打击 0/2 级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的造成致命一击几率提高 0% 。
诱捕 3/3 级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
偏斜 1/5 级
使你的招架几率提高 1% 。
强化摔绊 0/3 级
使你的摔绊技能有 0% 的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效 2/2 级
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30% ,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30% 。
生存专家 2/5 级
使你的生命值上限提高 4% 。
威慑 1/1 级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱掌握 2/2 级
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10% 。
稳固 0/3 级
使你的攻击命中敌人的几率提高 0% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 0% 。
强化假死 2/2 级
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4% 。
魔兽射击猎职业讲解
第1个天赋就PVP而言,强化奥术射击要点满,诱捕要点满,其他也有挺多要调整,回蓝天赋点的太多,PVP就射击猎而言,你耗不起,所以回蓝快所能拥有的持久力你享受不到。再有如果这个天赋是PVE的话,强化震荡点出来我真怀疑你在想些什么?点专注瞄准还靠谱点。战斗经验一定要点满,不管是PVP还是下FB。必点。强化稳固射击请换成急速抽射,这个经过很多颇有探索精神的高玩研究过的,急速抽射输出高于强化稳固。另外效率和急速恢复请挑1个点满,建议是急速恢复,另外直取要害请点1点,这个能最大化宝宝的输出,别小看自己的宝宝,伤害相当于一个不错的DEBUFF。陷阱掌握点的莫名其妙,这个PVP还有点可取之处。
第2个天赋,我完全看不出可取之处,也许就是出了41码让你BUG GLR老1更简单了些,还有什么呢点了急速杀戮,让急速减了不少CD,但是想过没有,准备就绪可也是3分钟CD,准备就绪好了不就意味着你能开急速了么,还要专门点这废柴天赋干嘛,这个天赋的效果老实说相当不适合打BOSS,做任务的话难道差这伤害?
第3个天赋有点意思,射击部分让我觉得你是个高端的PK党,不过看生存部分相当无语诱捕要点满,驱散射击一定要出,稳固别点比较好,原因是控制技能请用徽章解掉,猎人可不敢被人控制,控制1秒都嫌多,偏斜这个天赋不好评价,对于会缴械的职业而言还是挺有价值的,不过这个天赋还是生存战术比较好,能点出荷枪实弹就更完美了,这个天赋无限接近吃喝流天赋了,并且还是个有希望能赢牧师的天赋,生存部分改动下就好了,呵呵,哦,还有刚看到,野兽部分的天赋别点比较好,要点的话也请点耐久训练。
第2个天赋,我完全看不出可取之处,也许就是出了41码让你BUG GLR老1更简单了些,还有什么呢点了急速杀戮,让急速减了不少CD,但是想过没有,准备就绪可也是3分钟CD,准备就绪好了不就意味着你能开急速了么,还要专门点这废柴天赋干嘛,这个天赋的效果老实说相当不适合打BOSS,做任务的话难道差这伤害?
第3个天赋有点意思,射击部分让我觉得你是个高端的PK党,不过看生存部分相当无语诱捕要点满,驱散射击一定要出,稳固别点比较好,原因是控制技能请用徽章解掉,猎人可不敢被人控制,控制1秒都嫌多,偏斜这个天赋不好评价,对于会缴械的职业而言还是挺有价值的,不过这个天赋还是生存战术比较好,能点出荷枪实弹就更完美了,这个天赋无限接近吃喝流天赋了,并且还是个有希望能赢牧师的天赋,生存部分改动下就好了,呵呵,哦,还有刚看到,野兽部分的天赋别点比较好,要点的话也请点耐久训练。
魔兽世界职业推荐
我玩了5年的魔兽 4年的贼 现在就一贼号 对其他职业也有了解
首先魔兽不只打FB刷装备这种玩法 我不喜欢打本 到了70一直打战场打JJC无聊就门口PK 混了4S4+一身韧装 开了3.05才跟工会打打SW 拿了点T6和散件
你能看好DZ这不错 送你句话 DZ要想出头 一切靠自己 没有哪个DZ刚一上来就操作好!全是练出来的 一般不会有人侮辱新手 只会侮辱装X的。要真有人侮辱你,那就磨炼到能把他虐倒!万事开头难 现在新玩贼还是首先看装备 现在全民装备档次高 没点装备基础操作很难练(意思就是你先告别蓝绿再说)
至于FB没人要那不会 现在战斗贼的DPS谁敢小觑?开了80贼的AOE能力也是很棒的 但是FB想拿装备还是得靠自己 工会可以培养奶妈 可以培养T 甚至可以培养猫D 但不会培养贼---只能靠自己挣分拿装备证明你的DPS 你不上 自有别的贼上 当然 现在装备那是很好拿了 我第一次跟SW T6没人要全给我了....
战士 你可以不当挑大梁的那种防战 玩武器当DPS也可以 怒气不麻烦 或者说跟能量一样麻烦 战士更依赖装备和队友 决斗不如贼好玩(但现在防战决斗非常非常NB) 但打竞技场就很好 战士要练好手法也不简单 想当个一般般的战士还是很容易的(一般般的战士就是见人猛砍见高手挨虐的角啦) 想当很牛的战士 那就要很牛的装备 然后还得会玩防战
法师也是很不错的职业 一样要求操作手法(练吧) 副本不会缺(缺了没吃喝。。) 输出群怪控制都挺好 PVP也很好很强大
吟唱不是那么简单的 这也属于手法的一种 奥法主要靠瞬发技能 但除了伤害优势没别的了。。 的FS基本跟贼血一样 因为有盾(冰法还有寒冰护体) 有唤醒回血回蓝 总体血比贼多 蓝能够用(奥法耗蓝高 PVE奥法省蓝也是一种技术)
猎人 单练很舒服 猎人技能还算可以 BB算是亮点 不过现在PVP比较囧 属于比较底层的职业 PVE的话 也不是很被重视 有个LR上误导给战士开boss就行了
圣骑 其实现在QS主要是玩惩戒 战场竞技场贴上去就砸那种....还算强势 现在PVE输出也有惩戒 操作要求不是太高 不过比较容易被风筝打LR和FS比较难受 没有打断技打奶妈比较囧 所以BL血QS比DLN好用 ...选择自己适合的职业才最可靠,无忧圌奇网游,三大职业新手还送一大堆装备.
首先魔兽不只打FB刷装备这种玩法 我不喜欢打本 到了70一直打战场打JJC无聊就门口PK 混了4S4+一身韧装 开了3.05才跟工会打打SW 拿了点T6和散件
你能看好DZ这不错 送你句话 DZ要想出头 一切靠自己 没有哪个DZ刚一上来就操作好!全是练出来的 一般不会有人侮辱新手 只会侮辱装X的。要真有人侮辱你,那就磨炼到能把他虐倒!万事开头难 现在新玩贼还是首先看装备 现在全民装备档次高 没点装备基础操作很难练(意思就是你先告别蓝绿再说)
至于FB没人要那不会 现在战斗贼的DPS谁敢小觑?开了80贼的AOE能力也是很棒的 但是FB想拿装备还是得靠自己 工会可以培养奶妈 可以培养T 甚至可以培养猫D 但不会培养贼---只能靠自己挣分拿装备证明你的DPS 你不上 自有别的贼上 当然 现在装备那是很好拿了 我第一次跟SW T6没人要全给我了....
战士 你可以不当挑大梁的那种防战 玩武器当DPS也可以 怒气不麻烦 或者说跟能量一样麻烦 战士更依赖装备和队友 决斗不如贼好玩(但现在防战决斗非常非常NB) 但打竞技场就很好 战士要练好手法也不简单 想当个一般般的战士还是很容易的(一般般的战士就是见人猛砍见高手挨虐的角啦) 想当很牛的战士 那就要很牛的装备 然后还得会玩防战
法师也是很不错的职业 一样要求操作手法(练吧) 副本不会缺(缺了没吃喝。。) 输出群怪控制都挺好 PVP也很好很强大
吟唱不是那么简单的 这也属于手法的一种 奥法主要靠瞬发技能 但除了伤害优势没别的了。。 的FS基本跟贼血一样 因为有盾(冰法还有寒冰护体) 有唤醒回血回蓝 总体血比贼多 蓝能够用(奥法耗蓝高 PVE奥法省蓝也是一种技术)
猎人 单练很舒服 猎人技能还算可以 BB算是亮点 不过现在PVP比较囧 属于比较底层的职业 PVE的话 也不是很被重视 有个LR上误导给战士开boss就行了
圣骑 其实现在QS主要是玩惩戒 战场竞技场贴上去就砸那种....还算强势 现在PVE输出也有惩戒 操作要求不是太高 不过比较容易被风筝打LR和FS比较难受 没有打断技打奶妈比较囧 所以BL血QS比DLN好用 ...选择自己适合的职业才最可靠,无忧圌奇网游,三大职业新手还送一大堆装备.
魔兽世界职业推荐
工程,基本上是每个猎人都必学的,再学一个采矿吧
魔兽世界兽人适合玩什么职业
魔兽世界人类可选职业,如下:
1、板甲类:战士,圣骑士,死亡骑士;
2、锁甲类:猎人;
3、皮甲类:武僧,潜行者;
4、布甲类:法师,术士,牧师。
人类种族天赋:
1、人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高百分之三;
2、外交:被动。声望获取速度提高百分之十;
3、自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致无法控制角色的效果,该效果与其它同类效果共享冷却时间。
1、板甲类:战士,圣骑士,死亡骑士;
2、锁甲类:猎人;
3、皮甲类:武僧,潜行者;
4、布甲类:法师,术士,牧师。
人类种族天赋:
1、人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高百分之三;
2、外交:被动。声望获取速度提高百分之十;
3、自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致无法控制角色的效果,该效果与其它同类效果共享冷却时间。
魔兽世界兽人适合玩什么职业
牛头人:战士/萨满/德鲁伊(战争践踏和生命值上限非常不错)
兽人:战士/盗贼(其实什么职业抗晕能高点都好,但是对战士和盗贼来说更重要)
巨魔:猎人(魔兽世界里最适合玩猎人的种族)
亡灵:全部推荐(天赋对PK和PVP有优势)
血精灵:全部推荐(沉默这个技能PK和PVP的优势大)
人类:全部推荐(因为自立和声望,玩久了之后就知道好处了)
矮人:战士/猎人/牧师(矮人的石像不和徽记共享一个CD,对PK和PVP有优势)
侏儒:盗贼/法师/术士(法师跟术士大家都理解,盗贼是因为侏儒的身材偷袭有优势,尤其是吃了变小的药剂后)
暗夜:德鲁伊(别的不推荐)
德兰尼:战士/萨满
兽人:战士/盗贼(其实什么职业抗晕能高点都好,但是对战士和盗贼来说更重要)
巨魔:猎人(魔兽世界里最适合玩猎人的种族)
亡灵:全部推荐(天赋对PK和PVP有优势)
血精灵:全部推荐(沉默这个技能PK和PVP的优势大)
人类:全部推荐(因为自立和声望,玩久了之后就知道好处了)
矮人:战士/猎人/牧师(矮人的石像不和徽记共享一个CD,对PK和PVP有优势)
侏儒:盗贼/法师/术士(法师跟术士大家都理解,盗贼是因为侏儒的身材偷袭有优势,尤其是吃了变小的药剂后)
暗夜:德鲁伊(别的不推荐)
德兰尼:战士/萨满
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