Wlk猎人角色深度分析
职业解析一:战士安塞尔
战士点评:力量型职业,血厚高防,范围攻击。
战士技能组合搭配:战士技能多是近战AOE,技能多带浮空、定身和眩晕效果,近战类职业推荐技能搭配模式为先控制后输出。(上面四个综合一个技能键,下方四个一个键,四个同键技能可以连续点击来制造连击)
组合一:鬼闪+旋舞+鬼柱+鬼鳄咬
组合二:黄泉舞+乱狮子+冥海震击+刃蜘蛛
战士操作技巧:先鬼闪技能来往前突进,拉近距离,然后来一个控制定身效果,之后就是输出。不过范围AOE技能使用也有技巧,有些范围输出也附带浮空等控技,建议合理逐一释放,保证输出和控制能循环,能最大化利用控制技能释放的持续时间来施加伤害。
职业解析二:刺客希露迪
刺客点评:定位偏近战,移动速度快,高暴击,不过血量和防御能力较弱,操作要求高。
刺客技能组合搭配:有三种类型技能,突进、闪避和伤害,建议突入起手,例如踏袭技能,可以破解对方的定身控制效果,然后搭配伤害输出技能,最后衔接闪避,闪避之后可以是输出,也可以是突进。前期伤害技能有影月轮、风鸣效果较好,中后期建议用花环落或覆轮作为输出技能,躲避技流传也不错,另外花环落、旋风连刃较为强力,有击倒和浮空特效,可以快速接上输出。
组合一:踏袭+影月轮+风鸣+流转
组合二:跃击+花环落+旋风连刃+覆轮
刺客操作技巧:刺客的操作需要格外小心,先手踏袭来近战敌人,可以避免攻击伤害的弱点,刺客伤害范围很小,周围的怪物清不完的时候只能闪避出来,再次突入,等到CD回复就可以带来小量输出,如果能打出暴击最好,不过刺客的输出一般,只能用花环落这样的技能来击倒对方,争取下一次得到输出。
职业解析三:法师梅林
法师点评:输出,最强输出职业,不过速度、血量和防御能力一般,追求远距离,AOE高伤害。
法师技能组合搭配:法师拥有元素魔法,建议直接用远程输出为先,然后夹杂控制,高爆发的范围技能作为终结技。技能搭配上以远程伤害技能作为起手,将怪物吸引过来,然后衔接一些控制技能,并以高爆发型的AOE作为终结,让怪物在近身之前就被消灭。
组合一:奥术飞弹+雷狱+火焰冲击+神圣射线
组合二:黑暗之球+冰墙+静电飞弹+灭世之风
法师操作技巧:技能回复CD很长,施法技能时候有1-2秒回复,容易被打断,对法师就是致命要害,要算好回复时间,搭配技能链的时候看下CD,一般是短长搭配,如果回复不了要不停走位来保护自己,尽量保持距离发挥远程攻击。建议用静电飞弹来远距离击杀怪物,怪物被吸引过来时用冰霜新星控制,冰墙也可以控,最后用的终结技,推荐是火焰冲击、雷狱等,建议搭配浮空和击倒等效果的符文,可以弥补下技能CD回复的空档期。
职业解析四:远程贝尼
远程点评:贝尼武器装备是蛇腹剑和轻甲,拥有和战士一般的力量及攻击,另有射程优势,蛇腹剑能当近战剑使用,又可伸长为鞭。技能还带控制技能,能防止被近身,加大了远程的输出力度,算是中后期都强力的职业。
贝尼技能组合搭配:远程的技能多是能削弱敌人攻击的效果,附带定身、减速特效,能快速制造输出的最佳空间,建议远程的符文多加控制效果,附加控制的技能优先放在技能链起手位置,然后搭配输出伤害,还有武器鞭和剑技能相错使用,连击会更加顺手。
组合一:蛇腹剑刺+蛇腹剑缚+蛇腹剑灭+蛇腹剑舞
组合二:时轮剑+蛇腹剑封+蛇腹剑破+蛇腹剑咬
贝尼操作技巧:远程不像法师那么脆,防御和自身血量都不差,并不需要太忧心职业的生存。蛇腹剑:刺的技能近身敌人后使用,一般技能链搭配前面有一个控制,可以在最短的时间内完成输出,射程优势大家也要注意,时刻拉和敌人的距离,远程能削弱敌人的力量,敌人在流血、减速等状态下,发动近身攻击,当然远程攻击也是不错的,搭配使用即可。
提升进阶技巧一:装备
怎么选择好的装备?下面小编就以刺客为例推荐下各部位装备的属性推荐,参考这些值来选择更适合的装备。
武器:优先选攻击高
肩部装备:优先选暴击
饰品:分别有项链、手饰、戒指,参考防御和智力
护甲外衣:防御+暴击,属于防具,此外再对比魔法物理防御和攻击值。
腰部装备:主暴击伤害和力量,防御其次。
腿部装备:暴击和生命
鞋子:也是主暴击和防御,然后是敏捷、体能。
装备附魔:增加元素强度、元素抗性、精神、智力、敏捷、力量。
附魔材料:祈愿获取,1-20级材料在低级宝箱抽取,20-40级去抽中级宝箱,40-60级抽高级宝箱。钻石建议去聚宝盆少换多,不管怎么换得到的都比你使用的钻石多。附魔建议给武器加上各元素强度属性和力量,饰品则加智力、精神,敏捷加给护甲和护腿以及靴子
魔兽世界猎人射击天赋
1.优劣势在于:41码流派的斩杀输出较高、输出环境较为安全且容易灵活变通、LK的战斗中在P2/P4可以灵活选择输出BOSS还是鬼魂、在一些可以频繁偷斩杀的BOSS中总体输出较高,然而在AOE的场合中非常疲软;爆炸陷阱流派唯一的优点极大补足了猎人AOE的短板、在某些AOE目标较多的BOSS战中,特别是25H海里昂(任何参加25H海里昂战斗的猎人都有必要掌握陷阱流派)的战斗中一跃成为T1职业。
2.但因陷阱流派对站位的要求非常高,且爆炸陷阱的耗蓝量较高,需要合理安排回蓝时间,可玩性和难度都比较高。
3.天赋
10%AP通常有增强萨、血DK提供,如需要不点急速恢复
大雕文:稳固射击、爆炸陷阱、杀戮射击
小雕文:假死、复活宠物、豹群
4.消耗品、种族、专业推荐
无尽愤怒合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水、香辣猛犸小吃(宠物)
德莱尼、兽人
工程、珠宝
wow6.0猎人PVP选什么天赋
射击猎人pvp天赋,想了解到关于射击猎人pvp天赋的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来射击猎人pvp天赋的分享!
魔兽世界7.0射击PVP天赋加点?魔兽世界7.0猎人射击PVP天赋怎么加点?下面小编就为大家带来魔兽世界7.0射击猎PVP天赋加点攻略。
第一层:
角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。
适者生存:这个天赋是那种不可控制的,很不智能每啥大用
冷酷追杀:兽人猎人其实这个天赋不错的,还是看组合慎重选择。
第二层:
急速射击:强化%6的急速,个人觉得大部分的组合都需要加这个,不是因为天赋多强,是需要对比
启蒙:这天赋还是类似于原先射击猎的反斩杀的设计,但是最关键还是因为PVP谁会一直在%80
血以上呢?。
集火:战场必出,竞技场我觉得看组合吧。
第三层:
龙鳞护甲:法系DOT多的的时候选择这个吧
豹之迅捷:近战多用。
生存战术:这个天赋最初是可以清楚流血的,但是后来就每有了然后,能30秒清除身上所有害的魔法效果,是所有哦!
第四层:
蝰蛇钉刺:这个天赋主要是要介绍一下,这个效果是可以跟宠物的致死叠加的,但是我也不知道具体的数据是如何,数据流的大哥们可以在下面的讨论
毒蝎钉刺:对位近战必出,不多解释
蜘蛛钉刺:对位法系类似于过去沉默射击吧,但是不能给治疗用,因为是进攻法术才算!、
第五层:
TNT:这天赋是强化爆裂射击的,爆裂射击CD缩短,唯一可说的亮点就是爆裂射击是个群体控制!
驱散射击:驱散射击这个曾经版本的控制神技又回来了,缺点就是跟爆裂递减!
冰冻之箭:群体冰冻陷阱,指向性技能,这个可以被打断,注意骗打断咯?
第六层:
强化百发百中:我总觉得这技能很污,可能是我污吧?其实就是急速射击的翻版,主要减冷却!
漫天花雨:这天赋关键是他可以减少响尾蛇的CD。如果出响尾蛇射击推荐加这个天赋!
狙击:造成伤害,关键是可以提升射程,是战场里不错的选择!
wow6.0猎人PVP选什么天赋
魔兽世界60级猎人PVP天赋推荐:
敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精;
敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射。此天赋可兼顾副本。
前期推荐PVP天赋,宠物输出在前期还是够分量的。
前提需求:
1、需要抓一只断牙,如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮;1. 1 的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要1. 0 的攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。
2、一个奶妈;全程帮忙照顾你宠物。
3、极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD,中间还包括转火控制、宠物攻击优先级等等。
4、能说服让你打团本带宠物输出的团长,或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物
核心输出:宠物控制
LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。
首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出。
最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。
一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之 20 才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。
扩展资料:
魔兽世界60级猎人宠物推荐
1、扫荡者
扫荡者是部落方最适合练级的宠物,可以一直带到60级。这个雷霆崖山脚下的10级稀有精英,拥有1.2的攻速,比周围一起出道的狮子都要优秀。
对于统一了移动速度的1.9版来说,攻速就是宠物的核心,特别是兽王猎。技能方面如果配撕咬,仇恨方面会更好一点。
2、鲁伯斯
东有扫荡者,西有鲁伯斯,明显后者名气更大。鲁伯斯,也叫“萝卜丝”,是早期版本真正的“神宠”,这只暮色森林刷新的稀有野兽,因为自带暗影攻击,挠重甲如同拍脆皮,被猎人们津津乐道。
在无视护甲防御的BUG未修正之前,萝卜丝堪称魔兽世界存在时间最短的怪物了,基本上刷出不是被抢就是被杀,热门程度远超修玛。
昙花一现,鲁伯斯的主要意义还是PK,正常的打怪练级和一般的宠物差别不大。
3、断牙
1.0的攻击速度是当年所有法系的噩梦,反复的施法打断,能废掉所有蓄力。后来的法师们学乖了,会首先把它A死。
缺点方面,主要问题是攻击不足,对付战士的PK如同挠痒。
兽王天赋的断牙打战士怪,有时候的格挡偏斜也就一两点血,那叫一个酸爽。37级的银英,意味着没有人帮忙,练级过程不太好抓。即使抓到,浪费给它升级的时间不说,打怪效率也一般,因它只适合PVP。
魔兽世界 猎人 3个天赋各自有什么区别
2、初期用生存天赋,主要属性敏捷,因为80级的装备宝石插孔奖励作用不是很大,所以不管甚么颜色,都插20的敏捷。输出循环 黑暗箭 毒蛇钉刺 爆裂射击 瞄准射击 致死射击(敌人血量20%以下200%武器伤害的那个) 上述技能都cd的时候用稳固射击填充。
3、等开icc的时候进行转型,需求破甲装备,同样的,所有石头都插破甲,几个饰品 十字军里有个破甲饰品 将要开放的icc一区老四有个破甲毕业饰品,很好的选择,武器选择长柄武器。当破甲差不多1000的时候,可以转 射击天赋了,一般情况下,破甲堆到1400为满破甲,射击天赋收益会很大。但是装备需求较高。
一点小小的经验 希望对楼主有用!
WOW射击猎人输出手法
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。 回答:2006-05-05 21:39 提问者对答案的评价: 共0条评论... 第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。
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