魔兽世界猎人天赋加点
FB输出一般是射击和生存,兽王在FB里bb死了dps就会少了很多,兽王的狂化也是得有bb才能用的,但大型fb,一般rl都不让带bb,因为,如果控制不好的话会灭团的。
pvp,兽王比较不错,其实没什么区别,生存猎5破后瞄准一爆6000至7000左右很牛的,所以是看你怎么用
这是我的射击天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
43
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
强化猎人印记
-
等级
2/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
2/2
强化钉刺
-
等级
5/5
致死射击
-
等级
5/5
驱散射击
-
等级
1/1
战斗经验
-
等级
2/2
远程武器专精
-
等级
5/5
精确瞄准
-
等级
3/3
强击光环
-
等级
1/1
狙击高手
-
等级
5/5
沉默射击
-
等级
1/1
生存
天赋
-
13
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
1/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
威慑
-
等级
1/1
兽王天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
43
点
耐久训练
-
等级
5/5
火力集中
-
等级
2/2
厚皮
-
等级
3/3
狂怒释放
-
等级
5/5
凶暴
-
等级
5/5
灵魂联结
-
等级
2/2
胁迫
-
等级
1/1
野兽戒律
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
猎豹反射
-
等级
3/3
蛇之迅捷
-
等级
5/5
野兽之心
-
等级
1/1
射击
天赋
-
9
点
强化震荡射击
-
等级
4/5
夺命射击
-
等级
5/5
生存
天赋
-
9
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
生存天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
12
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
1/2
生存
天赋
-
44
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
生存专家
-
等级
5/5
威慑
-
等级
1/1
稳固
-
等级
3/3
生存本能
-
等级
2/2
杀戮本能
-
等级
3/3
反击
-
等级
1/1
闪电反射
-
等级
5/5
翼龙钉刺
-
等级
1/1
破甲虚弱
-
等级
3/3
战术大师
-
等级
5/5
准备就绪
-
等级
1/1
pvp,兽王比较不错,其实没什么区别,生存猎5破后瞄准一爆6000至7000左右很牛的,所以是看你怎么用
这是我的射击天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
43
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
强化猎人印记
-
等级
2/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
2/2
强化钉刺
-
等级
5/5
致死射击
-
等级
5/5
驱散射击
-
等级
1/1
战斗经验
-
等级
2/2
远程武器专精
-
等级
5/5
精确瞄准
-
等级
3/3
强击光环
-
等级
1/1
狙击高手
-
等级
5/5
沉默射击
-
等级
1/1
生存
天赋
-
13
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
1/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
威慑
-
等级
1/1
兽王天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
43
点
耐久训练
-
等级
5/5
火力集中
-
等级
2/2
厚皮
-
等级
3/3
狂怒释放
-
等级
5/5
凶暴
-
等级
5/5
灵魂联结
-
等级
2/2
胁迫
-
等级
1/1
野兽戒律
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
猎豹反射
-
等级
3/3
蛇之迅捷
-
等级
5/5
野兽之心
-
等级
1/1
射击
天赋
-
9
点
强化震荡射击
-
等级
4/5
夺命射击
-
等级
5/5
生存
天赋
-
9
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
生存天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
12
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
1/2
生存
天赋
-
44
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
生存专家
-
等级
5/5
威慑
-
等级
1/1
稳固
-
等级
3/3
生存本能
-
等级
2/2
杀戮本能
-
等级
3/3
反击
-
等级
1/1
闪电反射
-
等级
5/5
翼龙钉刺
-
等级
1/1
破甲虚弱
-
等级
3/3
战术大师
-
等级
5/5
准备就绪
-
等级
1/1
魔兽世界猎人天赋加点
好用 天赋继续百度知道 宝宝也可以百度知道
魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐
1、天赋树,在怀旧服将会采用的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
魔兽世界法师天赋加点
分类: 游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作?
经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。
1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。
2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。
3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。
4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。
5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。
6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。
注意事项:
最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。
这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。
怀旧服猎人天赋怎么加点 魔兽之路
1、天赋树,在怀旧服将会采用的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
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