魔兽世界野德天赋
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?05000000000000000000000000000000000000000000000000000000023051031050152203135231301
高回蓝,高专注刷刷血.66级技能尚且不太成型.
根据你的要求就是这么加的.ND加血注意上好持续回血技能,在保持持续回血技能的同时再用治疗之触,效果更好!
高回蓝,高专注刷刷血.66级技能尚且不太成型.
根据你的要求就是这么加的.ND加血注意上好持续回血技能,在保持持续回血技能的同时再用治疗之触,效果更好!
魔兽世界野德天赋
平衡 (0 点)
None
野性战斗 (52 点)
5/5 凶暴
5/5 野性侵略
2/2 野蛮暴怒
2/2 豹之迅捷
1/1 生存本能
3/3 锋利兽爪
2/2 撕碎攻击
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 原始精准
1/1 野性冲锋
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
3/3 狩猎天性
3/3 丛林之王
1/1 裂伤
1/3 强化裂伤
5/5 狂乱撕扯
1/1 原始血瘀
1/1 狂暴
恢复 (9 点)
2/2 强化野性印记
3/5 激怒
4/5 自然主义
http://ngacn.cc/tf/#0ZEMMsfrz0eo0huqkbN
None
野性战斗 (52 点)
5/5 凶暴
5/5 野性侵略
2/2 野蛮暴怒
2/2 豹之迅捷
1/1 生存本能
3/3 锋利兽爪
2/2 撕碎攻击
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 原始精准
1/1 野性冲锋
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
3/3 狩猎天性
3/3 丛林之王
1/1 裂伤
1/3 强化裂伤
5/5 狂乱撕扯
1/1 原始血瘀
1/1 狂暴
恢复 (9 点)
2/2 强化野性印记
3/5 激怒
4/5 自然主义
http://ngacn.cc/tf/#0ZEMMsfrz0eo0huqkbN
魔兽世界野德天赋
野性战斗 天赋 - 47 点 凶暴- 等级 5/5 野性本能 - 等级 3/3 野蛮冲撞 - 等级 2/2 厚皮- 等级 3/3 野性冲锋 - 等级 1/1 锋利兽爪 - 等级 3/3 撕碎攻击 - 等级 2/2 猛兽攻击 - 等级 3/3 原始狂怒 - 等级 2/2 野蛮暴怒 - 等级 2/2 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 野性之心 - 等级 5/5 适者生存 - 等级 3/3 原始坚韧 - 等级 3/3 兽群领袖 - 等级 1/1 强化兽群领袖 - 等级 2/2 狩猎天性 - 等级 5/5 裂伤- 等级 1/1 恢复 天赋 - 14 点 激怒- 等级 5/5 自然主义 - 等级 5/5 有人觉得这5点加错了位置,应该去加强化爪子,我倒觉得没必要,会驱散的职业太多了,爪子不差那么点属性,毕竟是野D嘛 自然变形 - 等级 3/3 清晰预兆 - 等级 1/1 强化兽群领袖 2/2 级受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成致命一击之后,有100%的几率回复总生命值的 4% 。该效果每6秒只能出现一次。 狩猎天性 5/5 级在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围攻击的几率提高 15% 。 裂伤1/1 级撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。 巨熊形态: 20点怒气值,近战攻击距离,瞬发,6秒冷却时间 115%普通伤害再加 X 点额外伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。 等级1: +86 等级2: +121 等级3: +155 猎豹形态: 45点能量值,近战攻击距离,瞬发,奖励1个连击点数 160%普通伤害再加 X 点额外伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。 等级1: +158 等级2: +205 等级3: +264 恢复14 点 激怒5/5 级在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。 自然主义 5/5 级使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 ,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高 10% 。 自然变形 3/3 级使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。 清晰预兆 1/1 级以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值,怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟。 野性可以少点一点 加到平衡的第一点 自然之握 我认为平衡的者一点在PK中很有用
魔兽世界野德天赋
心得]德鲁伊练级天赋指南德鲁伊练级天赋指南
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。
再一次出现的分割线
年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
另一条道路是强化治疗。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。
再一次出现的分割线
年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
另一条道路是强化治疗。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。
魔兽世界野德天赋,魔兽世界野德天赋
平衡1点,自然之握 野性49点(46点),野性挑衅和治愈本能不出(厚皮可换成自然形变) 恢复11点(14点),出到清晰预兆 已分配点数:61 需要等级:70 【平衡】 1 点 ·自然之握 1/1 级 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 可训练的更高等级: 等级2:纠缠根须(等级 2) 等级3:纠缠根须(等级 3) 等级4:纠缠根须(等级 4) 等级5:纠缠根须(等级 5) 等级6:纠缠根须(等级 6) 等级7:纠缠根须(等级 7) 【野性战斗】 46 点 ·凶暴 5/5 级 使你的槌击、挥击、爪击、扫击和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5点 。 ·野性本能 3/3 级 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。 ·野蛮冲撞 2/2 级 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。 ·豹之迅捷 2/2 级 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹、熊和巨熊形态下的躲闪几率提高 4% 。 ·野性冲锋 1/1 级 向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。 ·锋利兽爪 3/3 级 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高 6% 。 ·撕扯攻击 2/2 级 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 18 点。你的割裂技能所消耗的怒气值减少 2 点。 ·猛兽攻击 3/3 级 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。 ·血之狂暴 2/2 级 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成爆击后,有 100% 的几率获得5点怒气值;在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成爆击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。 ·野蛮暴怒 2/2 级 使你的爪击、撕裂和裂伤(猎豹形态)技能所造成的伤害提高 20% 。 ·精灵之火(野性) 1/1 级 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 可训练的更高等级: 等级2: -285点护甲 等级3: -395点护甲 等级4: -505点护甲 等级5: -610点护甲 ·野性之心 5/5 级 使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的攻击强度提高 10% 。 ·适者生存 3/3 级 使你的所有属性提高 3% ,并使你受到近战爆击的几率降低 3% 。 ·原始坚韧 3/3 级 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高 15% 。 ·兽群领袖 1/1 级 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出重击的几率提高5%。 ·强化兽群领袖 2/2 级 受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成重击之后,有100%的几率回复总生命值的 4% 。该效果每6秒只能生效一次。 ·狩猎天性 5/5 级 使你的爆击伤害加成提高 10% ,躲避范围伤害攻击的几率提高 15% 。 ·裂伤 1/1 级 撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。 巨熊形态: 20点怒气值,5码,瞬发,6秒冷却时间 115%伤害 + X,+30%流血伤害。 等级1: +86 等级2: +121 等级3: +155 猎豹形态: 45点能量值,5码距离,瞬发,奖励1个连击点数 160%伤害 + X,+30%流血伤害。 等级1: +158 等级2: +204 等级3: +264 【恢复】 14 点 ·激怒 5/5 级 在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。 ·自然集中 5/5 级 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断。 ·自然变形 3/3 级 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。 ·清晰预兆 1/1 级 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续30分钟。。
魔兽世界野德天赋,魔兽世界野德天赋
PVP也就JJC吧。
奶德的JJC天赋很多种,最大众,22,33,55都适用的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01430201200000000000005023010000000000000005023350031500501310
这个天赋主要出了自然延伸,适合打55,你如果只打22,33的话,平衡只要加8点,加到自然控制,多的出点加到恢复里的回春增效就行了。22你要是打双潜的话,3点厚皮加到野性本能提高潜行也行。
当然奶D还有不少其他的天赋,比如治疗装的平衡天赋,这里就不多说了,毕竟用的人较少,操作上也不是很容易上手。
野德PVP天赋没什么好说的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01000000000000000000050320213232210530125105503301000000000000
这个天赋里唯一有争论的就是恢复里的强烈那3点,到底是加恢复里的强烈还是野性里的原始坚韧,也或抽取其中2点加到治愈本能里面,这个萝卜青菜各有所爱,你自己喜欢哪加哪。我一般都加强烈就是了。
熊T这个就是标准的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?00000000000000000000050323213232010533125105500301000000000000
这个天赋另外有的人就是考虑到偶尔客串豹型DPS把恢复里的强烈,点到野性本能的野蛮暴露。
具体就是这个了,纯工手打出来的,我自己就是德,天赋研究很多,以上都是属于标准天赋。
奶德的JJC天赋很多种,最大众,22,33,55都适用的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01430201200000000000005023010000000000000005023350031500501310
这个天赋主要出了自然延伸,适合打55,你如果只打22,33的话,平衡只要加8点,加到自然控制,多的出点加到恢复里的回春增效就行了。22你要是打双潜的话,3点厚皮加到野性本能提高潜行也行。
当然奶D还有不少其他的天赋,比如治疗装的平衡天赋,这里就不多说了,毕竟用的人较少,操作上也不是很容易上手。
野德PVP天赋没什么好说的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01000000000000000000050320213232210530125105503301000000000000
这个天赋里唯一有争论的就是恢复里的强烈那3点,到底是加恢复里的强烈还是野性里的原始坚韧,也或抽取其中2点加到治愈本能里面,这个萝卜青菜各有所爱,你自己喜欢哪加哪。我一般都加强烈就是了。
熊T这个就是标准的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?00000000000000000000050323213232010533125105500301000000000000
这个天赋另外有的人就是考虑到偶尔客串豹型DPS把恢复里的强烈,点到野性本能的野蛮暴露。
具体就是这个了,纯工手打出来的,我自己就是德,天赋研究很多,以上都是属于标准天赋。
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