野德属性
wow野德属性 的敏捷性是极高的,能够直接提升其技能伤害,变得更强。下面我为大家带来wow野德属性详情,一起来看看吧!
野德的属性主要有耐力,敏捷,力量。
耐力主要提高血量。
敏捷主要提高躲闪,护甲,爆击。
力量主要提高攻强。
这里主要研究一下敏捷和耐力的关系,好让大家共同探讨那些插耐的认识。
研究一下躲闪和被命中的关系,总是有人说躲闪没用的。
例如: A 躲闪几率=30% ==》 被命中几率=70%
B 躲闪几率=43% ==》 被命中几率=57%
C 躲闪几率=50% ==》 被命中几率=50%
D 躲闪几率=67% ==》 被命中几率=33%
上面的数据应该没有异议吧!
假设BOSS连续攻击3
A (躲闪几率=30% ==》 被命中几率=70% )就会出现
3次可能出现连2次命中T几率是70%*70%=49% 连续3次命中T的几率是70%*70%*70%=34% 连续4次命中T的几率是70*70%*70%*70%=22%)
B (躲闪几率=43% ==》 被命中几率=57% )就会出现
3次可能出现连2次命中T几率是57%*57%=33% 连续3次命中T的几率是57%*57%*57%=19% 连续4次命中T的几率是57*57%*57%*57%=10%)
C (躲闪几率=50% ==》 被命中几率=50%)
3次可能出现连2次命中T几率是50%*50%=25% 连续3次命中T的几率是50%*50%*50%=13% 连续4次命中T的几率是50*50%*50%*50%=6.5%)
D (躲闪几率=67% ==》 被命中几率=33%)
3次可能出现连2次命中T几率是33%*33%=10% 连续3次命中T的几率是33%*33%*33%=3.3% 连续4次命中T的几率是33*33%*33%*33%=1%)
假设BOSS每次攻击会令熊T掉血是10000,T的血是6W,躲闪是完全免伤的。
A的情况有49%的几率会连续被命中2次就是两次掉血2W,有34%几率被命中3次掉血3W,有22%几率被命中4次掉血4W,
B的情况有33%的几率会连续被命中2次就是两次掉血2W,有19%几率被命中3次掉血3W,有10%几率被命中4次掉血4W,
C的情况有25%的几率会连续被命中2次就是两次掉血2W,有13%几率被命中3次掉血3W,有6.5%几率被命中4次掉血4W,
D的情况有10%的几率会连续被命中2次就是两次掉血2W,有3.3%几率被命中3次掉血3W,有1%几率被命中4次掉血4W,
假设一场BOSS战,BOSS攻击T的次数是300次,
A的情况有49%的攻击次数(150次)会连续命中T2次,有34%的攻击次数(100次)会连续命中T3次,有22%的攻击次数(66次)会连续命中T4次,
B,C,D的情况就不多说了。
上面可以看出躲闪越高T的掉血越稳定,治疗可以刷的更好。
如果熊T的命中和精准都达标更加可以防止攻击BOSS后出现躲闪或招架带来的攻击加速配合本身
天赋有减攻击速度(感染伤口)。基本上掉血可以很稳定。上面的情况大家可以用ICC老四的数据看看。本人已试验数据差不多。
这里还有要说的是YD有个被动技能叫(野蛮防御)吸收伤害的,这个很重要,只要近战攻击爆击就触发。我本人熊T50%爆击,2秒内用宏 裂伤+重殴 割伤+重殴 (裂伤4.5秒 割伤1秒 重殴2秒 )基本上2秒攻击3次,基本爆击一次。就是说每2秒就触发一次(野蛮防御)效果。
这里总结一下,上面所提到的属性,耐力,力量,敏捷这3大属性,提升最多的是那个,心里都有数,那些什么耐是王道,力量是王道,敏捷是王道。
都不要那么快下结论,在插宝石是看看自己需要来插。
耐力主要提高血量,
敏捷主要提高躲闪,护甲,爆击。
力量主要提高攻强。
记住:什么都要用自己扛过BOSS后的数据来证实。谢谢大家共同探讨。
野德属性
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wow野德天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道wow野德天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于wow野德天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
魔兽世界7.1野德的天赋情况怎么样?野德的属性和输出手法要怎么查明?小编今天带来一篇魔兽世界7.1野德天赋属性及输出手法详情介绍的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
魔兽世界7.1野德天赋属性及输出手法详情介绍
野德(猫德)可以说是wow里面爆发最强悍的一个职业,没有之一,而且技能多的绝对是比盗贼还复杂,pvp中的野德如果一不小心就是直接被秒杀的节奏,pve中虽然野德持续输出不高,但也非常可观。
下面介绍一下野德的常规输出手法,和天赋选择,属性优先级。亲身测试!
工具/原料
wow100级野德
wow天赋模拟器
方法/步骤
第一层
野性冲锋:可以更加快速接近目标,野德推荐选择,而且有眩晕打断效果,pvp也经常使用。
第二层
伊瑟拉之赐:可以被动的回血,在竞技场中一样使用,而且猫德本身回血能力就很彪悍。
第三层
群体缠绕,这个技能是不是很熟悉了,JJCZ中经常放个群体缠绕然后绕柱子,一个劲的回血,唉,太常见而实用的手法了
第四层
化身:单体超强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴可以瞬间就打出成吨的输出伤害。
第五层
属于控制类天赋,推荐pvp选择蛮力猛击,虽然这个眩晕技能着实cd太tm长了,50秒,但pvp也只有选择他了,pve的话目测也只能选择这个了
第六层
此层为治疗天赋层,pvp建议选择这个--塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,可以加大竞技场的存活几率。pve的话看情况吧。
第七层
pvp优先选择血腥爪击,目的就是让你兼顾输出和治疗,pvp不是个比拼dps的地方,pve的话可以选择西瓦尔拉之爪,懒人猫得天赋,总的来说还是第二个好,但操作难度大
野德(猫德)属性优先级:
敏捷>>暴击>溅射=全能=精通>急速。
由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击就ok了,第二属性差距不大
输出优先级,没有固定的循环模式,但是优先级自己把握好就ok。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
4保持5星割裂
5保持斜掠
6如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
7使用撕碎来攒连击点数
注意事项
野德操作非常复杂,建议多练习木桩熟悉技能先
以上就是今天小骨为你带来关于wow野德天赋的全部信息,了解更多关于wow野德天赋的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将wow野德天赋的最新消息带给各位玩家。
野德属性,野德属性
野性战斗 天赋 - 61 点
野性侵略 - 等级 5/5
野性本能 - 等级 3/3
野蛮暴怒 - 等级 2/2
厚皮 - 等级 3/3
豹之迅捷 - 等级 2/2
生存本能 - 等级 1/1
锋利兽爪 - 等级 3/3
猛兽攻击 - 等级 3/3
原始狂怒 - 等级 2/2
野蛮冲撞 - 等级 2/2
野性冲锋 - 等级 1/1
自然反射 - 等级 3/3
野性之心 - 等级 5/5
适者生存 - 等级 3/3
兽群领袖 - 等级 1/1
原始坚韧 - 等级 3/3
兽群卫士 - 等级 3/3
狩猎天性 - 等级 3/3
感染伤口 - 等级 3/3
裂伤 - 等级 1/1
强化裂伤 - 等级 3/3
狂乱撕扯 - 等级 5/5
狂暴 - 等级 1/1
野德属性,野德属性,野德属性,野德属性
[敏捷]:一般来说是最优的属性。主属性对猫德的提升非常大。
[精通]:廉价且收益非常稳定的副属性,一般来说在单体暴击达到阈值以后收益会略高于暴击。建议至少堆到50%
[全能]:较为昂贵但提升不错的副属性,在精通较高后优先。不用强求的属性,精通60以后可以堆到5%。
[暴击]:优化猫德循环的属性。特别是拥有了核心手套或者戒指以后,暴击的收益会大幅度的提高。暴击越高,猫德的输出就越流畅,越不容易出现断档。建议堆到至少40%+
[急速]:优化猫德循环的属性,相对而言同样是优化循环,但是不如暴击。建议压的越低越好。
对于单目标来说:我们更倾向于[暴击]达到阈值后堆砌[精通]与[全能]
对于大秘境(多目标)来说:我们更倾向于让[暴击]属性尽可能的高,从而能在多目标中挂上更多的割裂。
奶德的天赋怎么点 ?
奶德的JJC天赋很多种,最大众,22,33,55都适用的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01430201200000000000005023010000000000000005023350031500501310
这个天赋主要出了自然延伸,适合打55,你如果只打22,33的话,平衡只要加8点,加到自然控制,多的出点加到恢复里的回春增效就行了。22你要是打双潜的话,3点厚皮加到野性本能提高潜行也行。
当然奶D还有不少其他的天赋,比如治疗装的平衡天赋,这里就不多说了,毕竟用的人较少,操作上也不是很容易上手。
野德PVP天赋没什么好说的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01000000000000000000050320213232210530125105503301000000000000
这个天赋里唯一有争论的就是恢复里的强烈那3点,到底是加恢复里的强烈还是野性里的原始坚韧,也或抽取其中2点加到治愈本能里面,这个萝卜青菜各有所爱,你自己喜欢哪加哪。我一般都加强烈就是了。
熊T这个就是标准的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?00000000000000000000050323213232010533125105500301000000000000
这个天赋另外有的人就是考虑到偶尔客串豹型DPS把恢复里的强烈,点到野性本能的野蛮暴露。
具体就是这个了,纯工手打出来的,我自己就是德,天赋研究很多,以上都是属于标准天赋。
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