魔兽世界dk天赋加点选择
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
魔兽世界dk天赋加点选择
魔兽世界怀旧服WLK前夕即将开放,新职业DK也将要开放创建,前面我们介绍了DK的两个输出专精,今天深空小编就来带大家一起看看DKT的玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
魔兽世界怀旧服DKT上手指南天赋加点推荐
1、简介
团队BUFF:AP10%、近战急速20%、力量敏捷
仇恨天花板,保命手牌王
2、输出手法
(1)起手(6连冰触)
A、保持冰脸、开怪前6秒大军(也可以看机制留CD)、开怪前2秒号角、开怪前2秒用掉血符文触发[利刃屏障]
B、符文打击消耗符能,保持符文能量50,可开保命
C、冰触*2活力分流冰触冰触*3邪打血打
(2)单体
A、邪符文用灵打转死符文需要仇恨打冰触反之需要硬度打灵打
B、保持1个血符文在CD用来开保命技能,另一个血打-血沸循环保持[利刃屏障]
C、活力分流:绑定保命技能使用
(3)多目标
凋零冰触邪打传染单目标打法
(4)小技巧
Q:如何将双邪符文转为双死符文打冰触*2+灵打循环?
A:打完冰符文活力分流+灵打打完冰符文灵打
(5)保命技能
A、符文分流,回血20%,30S
B、绿罩,75%法术减伤(50%血量上限,5S),45S
C、吸血鬼,生命上限15%+治疗量35%(15S),1MIN
D、冰封之韧,减伤30%(12S),2MIN
E、吃宝宝,回血40%,2MIN
3、天赋雕文
*5人本加强AOE,放弃冰冷之爪,点病变,雕文吸血鬼换凋零,不做详述
大雕文:黑暗命令、吸血鬼、疾病(传染)
小雕文:号角、复生、传染
4、消耗品、种族、专业推荐
石血合剂、龙鳞鱼片食物、不灭药水
人类、兽人
工程珠宝
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
武器战
狂暴战
奥法
火法
DKT
冰DK
邪DK
鸟德
奶德
猫德
熊T
生存猎
射击猎
元素萨
增强萨
奶萨
痛苦术
恶魔术
戒律牧
神牧
暗牧
奶骑
防骑
惩戒骑
战斗贼
刺杀贼
魔兽世界Dk输出天赋
秽邪天赋,有强力的魔法罩,疾病效果强
DK腿短,对付法系比较吃力。秽邪还可以增加移动速度。
总之,用秽邪没有错。
副本:双持
冰天赋最好,其他天赋不推荐.
打木桩极限DPS
很强力,
但是要求装备比较高,
要求命中很高
这里说下DK输出各天赋:
血DK
3系里最强大的爆发,
爆发过后DPS会降低...所以血DK要做的就是减缓DPS降低.
血天赋单技能暴击伤害最高,
数字很好看.
血DK
对破甲属性很需求.
血天赋对团队作用:
可以提高近战攻击强度
邪天赋
没啥好看的数字,主要是DOT和法术伤害,
还有平砍.
邪天赋DOT伤害不俗还很稳定.
邪天赋是最强的AOE天赋,可以和法师比AOE伤害,
如果有4件T9
那么邪天赋输出非常强力.
4件特效是:
疾病DOT
可以暴击.
邪天赋对团队作用:
提高法术伤害13%
冰天赋
,
命中要求高,装备要求高,则DPS不错.早起啥强力装备没有DPS根本上不去.但是后期有4T9
邪天赋会很强力...
所以导致冰天赋输出的
不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力.
(举个70级别例子,战士输出DPS极限也就4000多...为了更高的DPS,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则DPS会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)
冰天赋对团队作用:
提高近战20%攻击速度,
对团队很棒.
所以在团队输出很受欢迎的
魔兽世界Dk输出天赋
第一行:
强化冰触: 减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
重要等级: ★★★★★ 作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.
冰川腐烂: 使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
重要等级: ★★★★ 和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.
刺骨: 使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.
重要等级: ★★★★★ PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.
第二行:
坚韧: 增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
重要等级: ★ 冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.
黑冰: 增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
重要等级: ★★★ 直接增加伤害的天赋,建议点出.
第三行:
利爪: 你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
重要等级: ★★★★★ 非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.
冰霜符文剑: 使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
重要等级: ★★★★★ 必点的天赋,大大增加效率.
寒铁神经: 提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%。
重要等级: ★★ 双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.
第四行:
死亡符文掌握: 当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
重要等级: ★★ PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.
墓地之寒: 冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
重要等级: ★★★ 由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.
杀戮机器: 在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.
重要等级: ★★★★★ 必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.
第五行:
死亡寒冷: 激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%。
重要等级: ★★★★ 很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.
寒惧护甲: 对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%。
重要等级: ★★★ PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.
符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.
第六行:
寒霜疤痕: 使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
重要等级: ★★★ 我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.
冰霜符文掌握: 当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.
重要等级: ★★★★ 很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.
灭绝: 提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果
重要等级: ★★★★★ .必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.
第七行:
尖啸冲击: 用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
重要等级: ★★★★★ DK的吹风,必加天赋.
无敌护甲: 当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
重要等级: ★★★★ tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率.
无尽寒冬: 冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
重要等级: ★★★ PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.
第八行:
肿瘤: 使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
重要等级: ★★ 风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.
无情战斗: 当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%。
重要等级: ★★★★★ DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.
冰霜光环: 提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%。
重要等级: ★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.
第九行:
适应: 当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.
重要等级: ★ 法系tank天赋,farm无益.
冰霜打击: 一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
重要等级: ★★ 需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.
狡诈: 提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
重要等级: ★★★★★ 很好的天赋,通吃.怎能不加?
第十行:
潜伏: 对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
重要等级: ★★★ 由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.
第十一行:
饥饿之寒: 释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
重要等级: ★★★ PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.
看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋
图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.
然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)
冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续10秒.
湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些疾病.
寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10%的移动速度.风筝/绷带用.
思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续最多4秒.
冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.
尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.
以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的.
召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100%的军马,当然常用了.
死亡打击,58级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.
退化,62级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除.可叠加3层.由于疾病效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.
死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个邪恶符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也一流,最重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.
复活死尸,56级获得,消耗2个邪恶符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼极其好用,自身实力不俗,还提供疾病.farm之不二选择.
魔兽世界60以上ZS练级天赋怎么加?
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 15 点
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
谋划 - 等级 2/2
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 46 点
强化影袭 - 等级 2/2
闪电反射 - 等级 3/5
强化切割 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
耐久 - 等级 2/2
还击 - 等级 1/1
强化疾跑 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
锤类武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
武器专家 - 等级 2/2
侵犯 - 等级 3/3
冲动 - 等级 1/1
战斗潜能 - 等级 5/5
突袭 - 等级 1/1
天赋分析:
恶意 - 等级 5/5 5%爆击,没说的
无情 - 等级 3/3 60%多1连击点,增加终结技能的使用频率
谋划 - 等级 2/2 2% DPS的提高
致命偷袭 - 等级 5/5 技能爆击多30%额外伤害
强化影袭 - 等级 2/2 不用匕首,影袭就是主要加连击点手段。
闪电反射 - 等级 3/5 强化凿击输出无用,多点闪避增加生存力。
强化切割 - 等级 3/3 提高切割对能量和连击点的利用率。
偏斜 - 等级 5/5 生存力,死人没有DPS。
精确 - 等级 5/5 5%命中,没说的。
耐久 - 等级 2/2 闪避关键时刻可以立功,强化后疾跑在大型raid好几个boss有用(会定身技能的,需要跑位的)。
还击 - 等级 1/1 1点天赋,超值选择。
强化疾跑 - 等级 2/2 解除定身,PVE和PVP都很有用。
双武器专精 - 等级 5/5 副手武器伤害提高,增加DPS。
锤类武器专精 - 等级 5/5 用锤子只能选这个,提高5%爆击伤害。
剑刃乱舞 - 等级 1/1 15秒攻击速度提高20%,狂飙DPS必须。
武器专家 - 等级 2/2 命中率,增加DPS。
侵犯 - 等级 3/3 影袭是主要攒连击点手段,刺骨是常用终结技能之一(首先保持切割,需要跑位的一般用割裂,另外就是刺骨)。
冲动 - 等级 1/1 15秒内能量回复速度提高100%,通常与剑刃乱舞同时开,狂飙DPS。
战斗潜能 - 等级 5/5 除了自然回复能量外的能量来源,能量=DPS。
突袭 - 等级 1/1 输出时候boss躲闪意味着能量和时间的浪费,也就是DPS降低。一个是未命中,一个是躲闪,去掉了其中一个,终结技能的有效率大大提高,更何况提高10%影袭的伤害。绝对物有所值。
邪DK输出手法
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
【BOSS战起手】
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。
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