魔兽世界血dk天赋选择
冰霜:双持输出十分优秀,杀戮机器效果使得冰DK在输出第一集团中站稳了脚步…开绿脸进行输出,还有凛风这样强大的AOE技能,冰DK也非常具有爆发力。被削弱但依然NB。
邪恶:稳定,但没爆发力,虽然现在版本将它增强了,但在PVE中还是没有冰DK强。天地双鬼很拉风,邪恶适合PVP。
总之,dk三系天赋都很不错的。
魔兽世界血dk天赋选择
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0血DK天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。
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大米天赋
T1:碎心打击:心脏打击每命中一个目标就额外产生2点符文能量.
T2:鲜血禁闭:血液沸腾每命中一个敌人使你下一次的灵界打击的伤害和治疗量提高8%,最多可叠加5次.新天赋,多目标下能极大增强灵打的治疗量和伤害.推荐
T3:埋骨之所:当你拥有至少5层白骨之盾的充能时,灵界打击消耗的符文能量减伤5点.此外最大符文能量值提高10点.节能降耗.推荐
T4:浮空城意志:生命值低于35%时,受到的伤害降低35%。原名大墓地,初期坦克都很脆,长期低血线.从而使得这个天赋非常强.推荐
T5:亡者之握:枯萎凋零使其范围内的所有敌人移动速度降低90%,此效果每秒衰减10%。强大控制技能,可瞬间拉开自己与怪的距离.注意使用时机.推荐
T6:血虫:你的自动攻击有几率召唤一只血虫.血虫会在15秒内攻击你的目标,造成少量的伤害,然后在你身边爆炸,为你恢复生命,数值相当于你所损失的生命值15%.如果你的血量降低到50%以下,你的血虫会立即产生爆炸并治疗你.未满级前,血虫可提供可观的输出.满级后大约占比5.5%的治疗,推荐
T7:白骨风暴:盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围的敌人,每1秒造成311点暗影伤害,每次造成伤害时为你恢复3%的最大生命值.每消耗10点符文能量,便可持续1秒,最大为10秒.8.0加强了回血,大秘境中可以造成非常可观的伤害与治疗量以及仇恨值.大秘境,推荐。
魔兽世界DK天赋问题
秽邪天赋,有强力的魔法罩,疾病效果强
DK腿短,对付法系比较吃力。秽邪还可以增加移动速度。
总之,用秽邪没有错。
副本:双持
冰天赋最好,其他天赋不推荐.
打木桩极限DPS
很强力,
但是要求装备比较高,
要求命中很高
这里说下DK输出各天赋:
血DK
3系里最强大的爆发,
爆发过后DPS会降低...所以血DK要做的就是减缓DPS降低.
血天赋单技能暴击伤害最高,
数字很好看.
血DK
对破甲属性很需求.
血天赋对团队作用:
可以提高近战攻击强度
邪天赋
没啥好看的数字,主要是DOT和法术伤害,
还有平砍.
邪天赋DOT伤害不俗还很稳定.
邪天赋是最强的AOE天赋,可以和法师比AOE伤害,
如果有4件T9
那么邪天赋输出非常强力.
4件特效是:
疾病DOT
可以暴击.
邪天赋对团队作用:
提高法术伤害13%
冰天赋
,
命中要求高,装备要求高,则DPS不错.早起啥强力装备没有DPS根本上不去.但是后期有4T9
邪天赋会很强力...
所以导致冰天赋输出的
不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力.
(举个70级别例子,战士输出DPS极限也就4000多...为了更高的DPS,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则DPS会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)
冰天赋对团队作用:
提高近战20%攻击速度,
对团队很棒.
所以在团队输出很受欢迎的
魔兽世界DK天赋问题
魔兽世界血dk雕文如何选择
常用推荐雕文如下:
[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。
[魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。
[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。
[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。
[符文能量雕文]如果有减速效果的时候很有用。
[吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。
[吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解治疗的压力,同样可以增加T17四件套的效果。
小型雕文:
冰霜之路雕文
恶鬼雕文
寒冬号角雕文
魔兽世界血dk雕文选择技巧全解
首要雕文:没有必备雕文,可选性很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。
大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血雕文,都可以考虑,至于传染雕文、血沸雕文、符文刃舞雕文,已经不是目前4.3版本必备的了,黑暗援助雕文是给DPS准备的,T拿来用有点搞笑了。
小雕文:活力分流雕文必备,剩下两个,可以考虑寒冬号角雕文和死亡之握雕文。
4T13的DKT,可以考虑:
首要雕文:枯萎凋零雕文(群拉)+符文打击雕文+灵界打击雕文。心脏打击基本上可以不加入循环(用血沸替代),因此也不如符文打击雕文有用。
大型雕文:活力分流雕文+反魔法护罩雕文(对应魔法满天飞的boss)+白骨之盾雕文,吸血鬼之血雕文由于4T13的存在已经不再适合,不选符文刃舞雕文是因为目前T的仇恨足够拉住怪不OT了,用一个白骨之盾雕文,在某些跑位战中,能有不错的效果。
dk输出天赋
这里说下DK输出各天赋:
血DK 3系里最强大的爆发, 爆发过后DPS会降低...所以血DK要做的就是减缓DPS降低. 血天赋单技能暴击伤害最高, 数字很好看. 血DK 对破甲属性很需求.
血天赋对团队作用: 可以提高近战攻击强度
邪天赋 没啥好看的数字,主要是DOT和法术伤害, 还有平砍. 邪天赋DOT伤害不俗还很稳定. 邪天赋是最强的AOE天赋,可以和法师比AOE伤害, 如果有4件T9 那么邪天赋输出非常强力. 4件特效是: 疾病DOT 可以暴击.
邪天赋对团队作用: 提高法术伤害13%
冰天赋 , 命中要求高,装备要求高,则DPS不错.早起啥强力装备没有DPS根本上不去.但是后期有4T9 邪天赋会很强力... 所以导致冰天赋输出的 不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力. (举个70级别例子,战士输出DPS极限也就4000多...为了更高的DPS,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则DPS会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)
冰天赋对团队作用: 提高近战20%攻击速度, 对团队很棒. 所以在团队输出很受欢迎的.
dk输出天赋
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