怀旧服dk天赋图文介绍
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?b=1
2.雕文选择:
两个大雕文,分别是低吼和狂暴回复,对于熊T来说,没有比这两个更适合的了~
三个小雕文,可以选择急奔,荆棘,斜掠雕文,感觉小雕文对于熊T来说都比较鸡肋,荆棘还实用一点,毕竟不用随时起身补荆棘.
3.3.13熊T的改动:
野性战斗野性之心:耐力加成修改为2/4/6/8/10%。新天赋:原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。狂乱撕扯:对凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%下调至5/10/15/20/25%。野蛮咆哮现在属于激怒效果,并改为增加30%物理伤害,而非增加攻击强度了。生存本能:冷却时间从5分钟缩短为3分钟。适者生存:护甲加成从22/44/66%下调至11/22/33%。
野蛮防御:可在40级学习,前置技能为巨熊形态。当德鲁伊造成近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。玩家受到的下一次攻击将完全消耗掉护盾,无论该次攻击造成了多少伤害。只能在熊形态下生效。
总结一下:就是说3.13的熊,多了一个野蛮防御,可惜是被动技能,而且一遇伤害就被消耗掉,实用性有待考察,但是,廖胜于无嘛~
另外就是适者生存大削弱,加上不能从布/皮甲外的装备中获得额外的护甲加成,熊的护甲值进一步削弱,仅仅比另外两系T稍高一些.
新天赋原始淤血,可以使自己的DOT爆击,小小的BUFF了一下
4.天赋说明:
a. 恢复系选择了加满强化印记和3/5激怒:印记所有属性提高2%,是个不错的选择.自3.13提高了精灵火在熊形态下的伤害后,起始仇恨更加稳定了,因此激怒仅选择点出三点.
b.恢复系第二层,选择加4/5点自然主义,熊T保证自己DPS的好天赋,没有点满是因为实在没点了...
c.野性天赋第一层,凶暴5/5,毫无疑问的.
d.野性天赋第二层,野性本能点满,在这个提倡效率的时代,即使是熊,也得有群拉的资本~何况现在BUFF了横扫.
野蛮暴怒点满,不用解释了吧.
厚皮点满,在护甲进一步削弱的情况下,点满厚皮来稍微弥补下吧.
e.野性天赋第三层,猛兽攻击和原始狂怒毫无疑问的点满.
不选择原始精准是因为,花两点天赋才加10点精准,个人感觉很不值得,在天赋点紧张的情况下,该天赋就放弃了.
f.野性天赋第四层,野性冲锋1/1,其他两个猫的和我们没关系.
g.野性天赋第五层,自然反射点满,提高闪避的,没有不点的理由.
野性之心点满,虽然被NERF了,但还是得点出,补偿一下血量
适者生存点满,熊T不用堆防御等级就是为这个天赋的存在
h.野性天赋第六层,兽群首领1/1,必点天赋.
强化兽群0/2,感觉挺鸡肋的技能,在BOSS战中恢复的这点血完全可以被忽略
i.野性天赋第七层,裂伤,强化裂伤点满,传说中的芒果,必点天赋
丛林之王,额~~~没多的点了,放弃.
j.野性天赋第八层,狂乱撕扯,5/5,可以很好的提高熊T输出循环带来的DPS
原始血瘀,1/1,虽然个人感觉它更倾向于猫D,但是,现在这个版本,面对禽兽一般的DPS,熊T还是点出来吧...
k.野性天赋第九层,狂暴1/1,自己还是把它点出来了,毕竟有恐惧的BOSS也不少,作为一个合格T,应该有应对被被恐惧的能力嘛,不能总指望SM或者MS给你TT或者防恐.
[3.13] 鸟D天赋,输出手法,装备取向(重新整理,2600木桩dps)
一.基础问题
A.关于雕文,大的目前只有月火和星火可以考虑。
B.月火的价值,BOSS战的时候,时刻保持月火,能让你稳定的保持700/跳,大约230 dps .所以天赋和雕文方面,尽量延长月火的持续时间,变相的节约蓝,简化你的输出复杂度。
C.命中问题,在没有任何天赋,暗牧/DLN人 支持的情况下,你需要17*12.6=214/215 命中等级.
暗牧提供3%, 队伍里面有DLN人,提供1%;
天赋中"能量平衡" ,2点,提供4%; "强化精灵火",3点,提供3%(据说和黑人的不能叠加,不知道是不是真的).
天赋全点了,至少需要
10% * 12.6 = 126命中等级
D.急速和暴击;目前这个版本,自然之赐(任何法术爆击后,施法速度提高20%,持续3秒)天赋已经很逆天了,不要想了,追求爆击吧。
E.智力/精神的价值.
智力受天赋加成最多,天赋"激怒",在鸟形态下提升10%智力,智力的12%可以转换成法伤,500智力就是60法伤.
精神,由于天赋"强化枭兽形态"的效果,15%能转化成法伤.另外激活效果也受精神的影响.
天赋
61点全平衡
1.月光天赋 比 梦境 天赋更有价值
2.精灵火,5分钟,基本上一个boss战你只需要加一次,还能加3爆,很好很强大。
3.虫群,配合月火,为了伤害加成和爆击加成。缺点是,要不停的记得补。
4.枭兽狂乱(疯鸟),一个很有趣的天赋,所有伤害都能触发,不仅仅是物理伤害。对于sw之类有aoe的boss战非常有价值
5.自然之力,召唤的3个树人,可以提供2w左右的伤害,占我测试结果的9%。
6.星辰坠落,AOE+触发自然之赐,很不错,虽然boss战提供的伤害不是很高,仅8000+
输出手法
挂上精灵火,虫群,月火,召唤3个树人,星辰坠落;
然后愤怒,触发月蚀 后,转星火;
中间全程保持虫群和月火。
(很辛苦)
装备,命中>法伤>爆>急速.
缺点,实在太看脸了,脸好,dps很好看,脸黑,基本上就不要挣扎了。
木桩dps2600的图,脸比较好。愤怒居然有53%的爆。
工程头,战场项链,魔息护肩(平台),战场披风,6.5布衣胸,t6手腕,t6手套,巫毒纹路腰带(牌子),6.5急速奶布裤子(早知道不换急速的了),t6鞋子,珠宝戒指,海山崇拜戒指,bt声望饰品,战场爆击饰品。草莓锤子,盲眼先知圣像(副手),月亮女神雕像(破碎老1)
为了命中,为了爆击!
怀旧服dk天赋图文介绍
冰天赋:当前版本木桩战最好的近战dps天赋,战斗跑位越是少,越是不需要切换目标的战斗中,冰DK的输出越是出色。反之疲于奔命的跑位战斗,冰DK输出循环很容易乱,想打出高DPS就要看手法了。---同时,冰天赋具有数据党最喜欢的冰坦效果,双持防御单手武器时候dk的闪躲招架会很高很养眼。乍一看属性很好。在坦小怪时候仇恨比防骑还要好。缺点在于自保技能几乎为0。除去冰固,几乎没技能了,铜墙铁壁的护甲提升个人感觉免伤保护意义不大,治疗该加不住还是加不住。相比血DK有吸血鬼、有吃红符。冰自保差一点。自身防御属性会高于血DK。
邪恶DK:邪恶DK的输出偏向瘟疫伤害,有人笑称邪DK是近战SS,所以在跑动战里面,邪恶DK是受到走位影响最小的输出天赋。此天赋很适合新手输出用。
dk练级天赋
内容如下:
先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。
在角色到70级的时候可以开启大雕文和小雕文各两个,雕文方面推荐大雕文:死亡之握雕文(当你杀死一个可以提供经验或荣誉的目标时,你的死亡之握冷却时间就会刷新)和食尸鬼雕文(提高你的食尸鬼的力量和耐力,相当于你的力量和耐力的40%),这两个雕文一个增加杀怪的效率,一个增加BB的生存和输出对练级有利。
小雕文:寒冬号角雕文(寒冬号角持续时间延长1分钟)和亡者复生雕文(你的亡者复生技能不在需要施法材料)。
相关背景:
在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。 赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。 他们陆续进入凡人的地盘,去寻找新的目标。
霜冻锐化了他们的攻击,鲜血增强了他们的体魄,不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。 死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器,,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
dk练级天赋
魔兽世界怀旧服WLK前夕即将开放,新职业DK也将要开放创建,前面我们介绍了DK的两个输出专精,今天深空小编就来带大家一起看看DKT的玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
魔兽世界怀旧服DKT上手指南天赋加点推荐
1、简介
团队BUFF:AP10%、近战急速20%、力量敏捷
仇恨天花板,保命手牌王
2、输出手法
(1)起手(6连冰触)
A、保持冰脸、开怪前6秒大军(也可以看机制留CD)、开怪前2秒号角、开怪前2秒用掉血符文触发[利刃屏障]
B、符文打击消耗符能,保持符文能量50,可开保命
C、冰触*2活力分流冰触冰触*3邪打血打
(2)单体
A、邪符文用灵打转死符文需要仇恨打冰触反之需要硬度打灵打
B、保持1个血符文在CD用来开保命技能,另一个血打-血沸循环保持[利刃屏障]
C、活力分流:绑定保命技能使用
(3)多目标
凋零冰触邪打传染单目标打法
(4)小技巧
Q:如何将双邪符文转为双死符文打冰触*2+灵打循环?
A:打完冰符文活力分流+灵打打完冰符文灵打
(5)保命技能
A、符文分流,回血20%,30S
B、绿罩,75%法术减伤(50%血量上限,5S),45S
C、吸血鬼,生命上限15%+治疗量35%(15S),1MIN
D、冰封之韧,减伤30%(12S),2MIN
E、吃宝宝,回血40%,2MIN
3、天赋雕文
*5人本加强AOE,放弃冰冷之爪,点病变,雕文吸血鬼换凋零,不做详述
大雕文:黑暗命令、吸血鬼、疾病(传染)
小雕文:号角、复生、传染
4、消耗品、种族、专业推荐
石血合剂、龙鳞鱼片食物、不灭药水
人类、兽人
工程珠宝
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
武器战
狂暴战
奥法
火法
DKT
冰DK
邪DK
鸟德
奶德
猫德
熊T
生存猎
射击猎
元素萨
增强萨
奶萨
痛苦术
恶魔术
戒律牧
神牧
暗牧
奶骑
防骑
惩戒骑
战斗贼
刺杀贼
dk练级天赋,dk练级天赋
由于只能上传一张图,关于邪DK的输出天赋我就用文字代替
鲜血 (17 点)
2/2 杀戮
3/3 瓦解
5/5 刀锋护甲
2/2 双手武器专精
5/5 黑暗定罪
冰霜 (0 点)
None
邪恶 (54 点)
2/2 险恶攻击
3/3 恶毒
3/3 病变
3/3 贪婪亡者
3/3 爆发
5/5 骨疽
3/3 血染之刃
2/2 亡者之夜
1/1 邪恶虫群
5/5 不纯
2/2 挽歌
1/1 食尸鬼主宰
5/5 孤寂
3/3 墓穴热病
3/3 游荡瘟疫
3/3 黑色瘟疫使者
1/1 天灾打击
5/5 瑞文戴尔之怒
1/1 召唤石像鬼
练级用血dk还是冰dk
内容如下:
先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。
在角色到70级的时候可以开启大雕文和小雕文各两个,雕文方面推荐大雕文:死亡之握雕文(当你杀死一个可以提供经验或荣誉的目标时,你的死亡之握冷却时间就会刷新)和食尸鬼雕文(提高你的食尸鬼的力量和耐力,相当于你的力量和耐力的40%),这两个雕文一个增加杀怪的效率,一个增加BB的生存和输出对练级有利。
小雕文:寒冬号角雕文(寒冬号角持续时间延长1分钟)和亡者复生雕文(你的亡者复生技能不在需要施法材料)。
相关背景:
在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。 赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。 他们陆续进入凡人的地盘,去寻找新的目标。
霜冻锐化了他们的攻击,鲜血增强了他们的体魄,不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。 死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器,,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
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