邪dk天赋属性详解
1.如果你以后的目标是要抗团队的话,建议深血天赋,这个天赋是万能天赋。
2.记着,当T永远都是冰脸,不管什么天赋,冰脸能给你高护甲和仇恨。
3.用冰可以双持,用血必定双手。
4.一血到底,从小FB开始练习血天赋拉怪,以后你去团队本就没压力了。
5.T7T8现在可以无视了。T9T10都在达拉然的板甲商店。
6.冰无非双病传染,凛凤,血沸,甚至可以上手凛凤血沸。当然,枯萎凋零是前提。
血,双病+传染+激活死亡符文+血沸+灵打*2+血沸*6,中间视疾病时间补疾病。治疗压力大的话多用灵打少几次血沸。
无论什么天赋群拉,枯萎凋零都是第一个释放的技能~~
DKT不容易玩,保命技能一定要及时开,你是新手,血天赋T起来吧,现在版本冰也就只能在5人本里混混而已。
2.记着,当T永远都是冰脸,不管什么天赋,冰脸能给你高护甲和仇恨。
3.用冰可以双持,用血必定双手。
4.一血到底,从小FB开始练习血天赋拉怪,以后你去团队本就没压力了。
5.T7T8现在可以无视了。T9T10都在达拉然的板甲商店。
6.冰无非双病传染,凛凤,血沸,甚至可以上手凛凤血沸。当然,枯萎凋零是前提。
血,双病+传染+激活死亡符文+血沸+灵打*2+血沸*6,中间视疾病时间补疾病。治疗压力大的话多用灵打少几次血沸。
无论什么天赋群拉,枯萎凋零都是第一个释放的技能~~
DKT不容易玩,保命技能一定要及时开,你是新手,血天赋T起来吧,现在版本冰也就只能在5人本里混混而已。
邪dk天赋属性详解
H嗜血的索克(头盔)的独眼恐惧头盔 H马尔考罗克的(项链)[马尔考罗克的染血狗牌] H加尔鲁什·地狱咆哮 (护肩0)[玛诺洛斯的獠牙肩甲] (披风)橙色披风[刚禄,雪怒之力] H库卡隆黑暗萨满 (胸甲) [萨满之镜胸甲] H诺鲁什 (护腕)[盲目怨恨护腕] H纳兹戈林将军(手套)[独眼恐惧手甲] H库卡隆黑暗萨满 (腰带)[余烬之墙束腰] H马尔考罗克 (护腿)[自毁腿甲]
H傲之煞 (靴子) [自矜护胫] (戒指) H嗜血的索克的[魔牙指轮]和H潘达利亚的战利品的[遗忘列王印戒] (饰品)是H迦拉卡斯[迦拉卡斯的邪恶之眼]和H嗜血的索克[索克的尾巴尖] 武器是H加尔鲁什·地狱咆哮的 [萨拉托,血吼的亵渎之影]
属性优先级是 力量 > 命中/精准达标 > 暴击 >= 精通 >= 急速
H傲之煞 (靴子) [自矜护胫] (戒指) H嗜血的索克的[魔牙指轮]和H潘达利亚的战利品的[遗忘列王印戒] (饰品)是H迦拉卡斯[迦拉卡斯的邪恶之眼]和H嗜血的索克[索克的尾巴尖] 武器是H加尔鲁什·地狱咆哮的 [萨拉托,血吼的亵渎之影]
属性优先级是 力量 > 命中/精准达标 > 暴击 >= 精通 >= 急速
DK天赋的了解
鲜血 (59 点)
2/2 杀戮
3/3 瓦解
5/5 刀锋护甲
2/2 双手武器专精
1/1 符文分流
5/5 黑暗定罪
3/3 死亡符文掌握
3/3 仇杀
3/3 血腥打击
3/3 战争精英
1/1 鲜血印记
3/3 鲜血复仇
2/2 憎恶之力
3/3 血虫
1/1 狂乱
5/5 末日突降
1/1 吸血鬼之血
3/3 大墓地的意志
1/1 心脏打击
3/3 莫格莱尼之力
5/5 啜血
1/1 符文刃舞
冰霜 (3 点)
3/3 强化冰冷触摸
邪恶 (9 点)
2/2 险恶攻击
3/3 病变
2/2 蔓延
2/2 邪恶命令
这是我配的,我在台服玩,这个国服的天赋和台服的有少许不同、练级不要用邪恶。鲜血可以无伤杀怪而且可以单挑一切任务小BOSS
2/2 杀戮
3/3 瓦解
5/5 刀锋护甲
2/2 双手武器专精
1/1 符文分流
5/5 黑暗定罪
3/3 死亡符文掌握
3/3 仇杀
3/3 血腥打击
3/3 战争精英
1/1 鲜血印记
3/3 鲜血复仇
2/2 憎恶之力
3/3 血虫
1/1 狂乱
5/5 末日突降
1/1 吸血鬼之血
3/3 大墓地的意志
1/1 心脏打击
3/3 莫格莱尼之力
5/5 啜血
1/1 符文刃舞
冰霜 (3 点)
3/3 强化冰冷触摸
邪恶 (9 点)
2/2 险恶攻击
3/3 病变
2/2 蔓延
2/2 邪恶命令
这是我配的,我在台服玩,这个国服的天赋和台服的有少许不同、练级不要用邪恶。鲜血可以无伤杀怪而且可以单挑一切任务小BOSS
DK天赋的了解
一、天赋不同:
.1冰dk:
冰dk所使用的天赋是冰霜天赋。
2.邪dk:
邪dk所使用的天赋是邪恶天赋。
二、特点不同:
1.冰dk:
特点是使冰冷的黑魔法附着于符文剑之上,使用冰霜之力打击敌人。相比较WLK时期复杂异常的双持传染冰,CTM后冰天赋的操作得到了简化。
2.邪dk:
由于这种天赋的死亡骑士更善于使用传染性极强的瘟疫战斗,其作战范围要略高于其他两系,同时由于可以很好地控制黑魔法的流动,因此可以召唤出一个永久性的亡灵仆从以及在必要时刻召唤一只亡灵石像鬼为其作战。
扩展资料
最初在WLK,即3.0时代的死亡骑士是名副其实的英雄职业。虽然名义上是冰霜天赋为坦克、邪恶和鲜血为DPS,但真正玩起来却能达到绝无仅有的“三系输出三系坦”。
这对游戏来说是不平衡的。因此4.0版本对死亡骑士的天赋做了较大的改动,使得死亡骑士变成鲜血天赋为坦克、冰霜及邪恶天赋为DPS的情况。
邪恶天赋是暴雪做出改动最多的天赋之一,这导致邪DK仍是比较高端且难以精通的。但尽管食尸鬼和其他召唤物的操作变得越来越有特色,邪DK的输出核心仍然是利用瘟疫及配套技能打出大量AOE伤害。
参考资料来源:百度百科-死亡骑士
魔兽世界ZS升级+什么天赋好
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
解析:
1。12版的出台,给DZ们带来了更大的舞台施展空间。相信会有越来越多的玩家投入到这一职业生涯中去。顺应这一潮流,我想借自己对DZ天赋的理解给大家推出今后几种经典天赋,希望可以对大家有所帮助,尤其是对天赋有迷茫的强烈建议您看看这篇文章,我相信会让你在天赋投点上不会再有所顾忌。
言归正传,对天赋投点上,一个首要的原则就是:天赋没有中庸之道!从来没有,今后也一定不会有!说得通俗点,就是:天赋要么就是PVP型,要么就是顺应FB型的,非此即彼。千万不要在这两者中间取个平衡点,以无数玩贼们的切身体会来说,想平衡PVP和FB的贼都是最迷茫的贼,也是两边都受排挤和最不得意的贼!(相信这句话老贼们应该深有体会吧?)本文就是在这样一个思想基础上来说明天赋配点的。
下面我先抛砖引玉来谈下练级或下FB的几种配点,至于PVP型的贼很简单,只有一种配点,舍此无它。
一、剑贼(战斗贼)
先明确一点,1-60级最实用也是升级最快的当剑贼莫属了,当然下FB它一样也很受欢迎。除非你中途打到很不错的匕首武器,那又令当别论了。这种DZ的配点如下:
1、刺杀(19点)
强化踢骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 谋杀2/2 致命偷袭5/5
2、战斗(32点)
强化凿击3/3 强化邪恶2/2 精确5/5 强化急跑2/2 耐久2/2 偏斜1/5(过路点)
双武器专精5/5 剑刃乱舞1/1 剑武器专精5/5 武器大师2/2 侵略3/3 冲动1/1
二、匕首贼
1 封印匕首贼(31/15/5)
(1)刺杀(31点)
强化踢骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 谋杀2/2
致命偷袭5/5 恶意毒药5/5 冷血1/1 封印命运5/5 精力1/1
(2)战斗(15点)
强化凿击3/3 强化邪恶2/2 强化背刺3/3 精确5/5 强化急跑2/2
(3)敏锐(5点)
伺机而动5/5
2 战斗匕首贼(15/31/5)
(1)刺杀(15点)
强化踢骨3/3 恶意5/5 谋杀2/2 致命偷袭5/5
(2)战斗(31点)
强化凿击3/3 强化邪恶2/2 强化背刺3/3 精确5/5 强化急跑2/2 匕首专精5/5
双武器专精5/5 剑刃乱舞1/1 武器大师2/2 侵略2/3 冲动1/1
(3)敏锐(5点)
伺机而动5/5
以上三种配点都是FB型的,喜欢Raid的朋友我敢说舍弃这3种配点再也找不到其他更好的了。
至于PVP型的配点,最强的莫过于21/8/22,其他的配点若用在PVP上说白了就是在糟蹋盗贼自己,不信你自己可以去体会。
最后我还是强调一点,上面所陈述的天赋配点完全是基于一个根本性的原则,如果你能认同这一原则的话,相信你不会对我的配点有太大疑问,相反还会让你受益。至于说又想在PVP中大行其道又不想在Raid里受排挤的话,那样一种两全其美的配点至少到目前为止绝对找不到。如果你是位资深DZ的话,你一定不会质疑我这句话。
如果升级的话剑贼天赋比较快
解析:
1。12版的出台,给DZ们带来了更大的舞台施展空间。相信会有越来越多的玩家投入到这一职业生涯中去。顺应这一潮流,我想借自己对DZ天赋的理解给大家推出今后几种经典天赋,希望可以对大家有所帮助,尤其是对天赋有迷茫的强烈建议您看看这篇文章,我相信会让你在天赋投点上不会再有所顾忌。
言归正传,对天赋投点上,一个首要的原则就是:天赋没有中庸之道!从来没有,今后也一定不会有!说得通俗点,就是:天赋要么就是PVP型,要么就是顺应FB型的,非此即彼。千万不要在这两者中间取个平衡点,以无数玩贼们的切身体会来说,想平衡PVP和FB的贼都是最迷茫的贼,也是两边都受排挤和最不得意的贼!(相信这句话老贼们应该深有体会吧?)本文就是在这样一个思想基础上来说明天赋配点的。
下面我先抛砖引玉来谈下练级或下FB的几种配点,至于PVP型的贼很简单,只有一种配点,舍此无它。
一、剑贼(战斗贼)
先明确一点,1-60级最实用也是升级最快的当剑贼莫属了,当然下FB它一样也很受欢迎。除非你中途打到很不错的匕首武器,那又令当别论了。这种DZ的配点如下:
1、刺杀(19点)
强化踢骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 谋杀2/2 致命偷袭5/5
2、战斗(32点)
强化凿击3/3 强化邪恶2/2 精确5/5 强化急跑2/2 耐久2/2 偏斜1/5(过路点)
双武器专精5/5 剑刃乱舞1/1 剑武器专精5/5 武器大师2/2 侵略3/3 冲动1/1
二、匕首贼
1 封印匕首贼(31/15/5)
(1)刺杀(31点)
强化踢骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 谋杀2/2
致命偷袭5/5 恶意毒药5/5 冷血1/1 封印命运5/5 精力1/1
(2)战斗(15点)
强化凿击3/3 强化邪恶2/2 强化背刺3/3 精确5/5 强化急跑2/2
(3)敏锐(5点)
伺机而动5/5
2 战斗匕首贼(15/31/5)
(1)刺杀(15点)
强化踢骨3/3 恶意5/5 谋杀2/2 致命偷袭5/5
(2)战斗(31点)
强化凿击3/3 强化邪恶2/2 强化背刺3/3 精确5/5 强化急跑2/2 匕首专精5/5
双武器专精5/5 剑刃乱舞1/1 武器大师2/2 侵略2/3 冲动1/1
(3)敏锐(5点)
伺机而动5/5
以上三种配点都是FB型的,喜欢Raid的朋友我敢说舍弃这3种配点再也找不到其他更好的了。
至于PVP型的配点,最强的莫过于21/8/22,其他的配点若用在PVP上说白了就是在糟蹋盗贼自己,不信你自己可以去体会。
最后我还是强调一点,上面所陈述的天赋配点完全是基于一个根本性的原则,如果你能认同这一原则的话,相信你不会对我的配点有太大疑问,相反还会让你受益。至于说又想在PVP中大行其道又不想在Raid里受排挤的话,那样一种两全其美的配点至少到目前为止绝对找不到。如果你是位资深DZ的话,你一定不会质疑我这句话。
如果升级的话剑贼天赋比较快
魔兽世界血DK天赋
这么跟你解释下DK的3种天赋吧:(废话太多估计你也看不了)1.冰DK...最强的单体输出,目前DK无其他天赋在单体上能超越这个天赋,主流加法是(1/52/18或0/53/18,貌似分凛风冰和传染冰,但是凛风冰的AOE效果好,其他没什么感觉..) 2.血DK...这是个比较纠结的天赋,爆发很强,而且数字打出来很爽(我一个灵界暴击能接近2W,而且我还没满破呢...)但是整体输出并比不上其他2种天赋...主流加法是:51/0/20(分满破传染血和碎心力量血2种流派..) 3.邪DK....适用性最强的天赋...后期如果能弄到橙斧这种东西,有机会超越传染冰...但是缺点很明显,很吃装备,而且打出来的数字会令人很不爽(神啊,我有影锋就一下打9K,我传染冰用极夜一个湮没就9K了,同时副手也会同时打出多一个湮没....)...主流加法是:0/17/54/(邪冰)
17/0/54(邪血)... 接下来(分阶段DPS天赋选择):初期(5000GS以下):冰>=血>邪中期(5000~5600GS):冰>邪>血后期(5600GS以上):冰>=邪>血
17/0/54(邪血)... 接下来(分阶段DPS天赋选择):初期(5000GS以下):冰>=血>邪中期(5000~5600GS):冰>邪>血后期(5600GS以上):冰>=邪>血
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