wow 4.1DK天赋
推荐双持冰DK输出,专精冰DK
天赋:
第一层邪恶虫群 用于AOE和保持疾病
第二层反魔法领域 用于团队免伤
第三层第四层随便 可以点自己喜欢的以便于PVP
第五层可以活力分流 也可以符文腐蚀 符文腐蚀的收益最大
第六层严酷寒冬 用于AOE
手法:
起手爆发
然后技能优先级为:
斩杀(也就是灵魂收割)>湮灭(杀戮机器)>保持疾病的技能>冰霜打击(符文将满)>免费凛风>湮没(未触发杀戮机器)>冰霜打击(以上条件都不满足时候)>冰霜号角
另外灵魂收割尽量卡CD使用,也就是好了就用,在这个技能即将CD结束的时候保留一枚符文(死亡符文或者冰霜符文都可以)使得这个技能可以第一时间释放成功
另外冰霜之柱是冰DK最为强大的技能,应该卡CD释放,也就是说应当在DPS最大化,例如嗜血,增效合剂作用时间内使用
属性上力量是你的第一属性,其次为命中,精准,之后为急速>暴击>精通
这些是我在用冰DK升级以及满级之后较长一段时间的RIAD之后得出的结论
纯手打 希望会有帮助
天赋:
第一层邪恶虫群 用于AOE和保持疾病
第二层反魔法领域 用于团队免伤
第三层第四层随便 可以点自己喜欢的以便于PVP
第五层可以活力分流 也可以符文腐蚀 符文腐蚀的收益最大
第六层严酷寒冬 用于AOE
手法:
起手爆发
然后技能优先级为:
斩杀(也就是灵魂收割)>湮灭(杀戮机器)>保持疾病的技能>冰霜打击(符文将满)>免费凛风>湮没(未触发杀戮机器)>冰霜打击(以上条件都不满足时候)>冰霜号角
另外灵魂收割尽量卡CD使用,也就是好了就用,在这个技能即将CD结束的时候保留一枚符文(死亡符文或者冰霜符文都可以)使得这个技能可以第一时间释放成功
另外冰霜之柱是冰DK最为强大的技能,应该卡CD释放,也就是说应当在DPS最大化,例如嗜血,增效合剂作用时间内使用
属性上力量是你的第一属性,其次为命中,精准,之后为急速>暴击>精通
这些是我在用冰DK升级以及满级之后较长一段时间的RIAD之后得出的结论
纯手打 希望会有帮助
wow 4.1DK天赋
1、加快能量速度
2、加强骨盾的免伤效果
3、更加流程的打出灵打
4、赤红渴望使你的吸血鬼技能大幅缩短现在这层必点天赋
5、总体来讲大墓地和分流提升不大在急速够的情况下能够常住18%的血上限
6、单体强的面上技能
魔兽7.3血DK天赋加点推荐:
1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。
3、埋骨之所:万金油天赋
4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。
5、森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。
6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。
7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。
魔兽世界YD天赋怎么加
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?05000000000000000000000000000000000000000000000000000000023051031050152203135231301
高回蓝,高专注刷刷血.66级技能尚且不太成型.
根据你的要求就是这么加的.ND加血注意上好持续回血技能,在保持持续回血技能的同时再用治疗之触,效果更好!
高回蓝,高专注刷刷血.66级技能尚且不太成型.
根据你的要求就是这么加的.ND加血注意上好持续回血技能,在保持持续回血技能的同时再用治疗之触,效果更好!
魔兽世界YD天赋怎么加
PVE]天赋 鬼火流
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=020000000000000000000000000000000000000000000000000000005203205220331051335230351
个人喜欢华丽的数字,追求高dps与秒伤。
当然这样的天赋需要高端装备支持。4件t6(4套效果极大提高dps)对于喜欢副本的玩家应该不是问题。
dps高否,先看命中,FS,急速,暴击。
由于次天赋加了很多暴击,大家可以先插急速石头,考虑fs1200左右即可。
命中要适当,所以天赋里点了。
详细介绍:
痛苦系的2点镇压,是针对我石头,装备主要考虑的是急速,暴击,弥补下命中,命中就够了。多了也没必要。(镇压已经是针对ss所有法系命中,不仅仅是痛苦系了,大家可以看下)
本人喜欢火系魔法,而且火灭天赋加强火系的多(的确是多),所以我不选择加强暗影箭。
没有点皮肤,1是因为,我下面点了灵魂榨取。2是因为,最大程度提高dps,天赋点数极限化使用。3是因为,只要你不被秒,团队刷你血,跟什么似的。
暗影灼烧建议不点,看你爱好,烧碎片,ss团队里面碎片很宝贵,不过现在获取机制改了,不过我还是建议不点,实在没多大用,个人喜好了,(大家别喷,你一定要点,你就点吧。怕怕)
灼热之痛不点,除非你是ssT。哎,高仇恨,本来仇恨就高。
虚空防护不点,因为我的目的,最大化dps,
暗影之怒不点,因为施法距离比较近,boss战,1不适合,2费蓝。3宝贵天赋留着点别的。
强化灵魂榨取,你仔细看看解释,2%法力值,是上限。10000(你没有!我无语)*0.02*15=多少?我怕算错,你喷我,你自己算吧,(怕怕)。这样就少分流,宝贵的公共cd啊,秒伤有质地的提升,至于有人说只有30%触发,哎呀,触发条件那么多,一次15秒,你15秒内能释放几个技能?
+起来,怎么算也够在15秒能再出发一次,除非你。。。。
去打假人吧,爽死的数字,混乱箭暴击都是7200以上,还是我饰品都是60+40的战场急速饰品。你
要是有骨头,我就羡慕死你了。(怨念再起)。
[PVP]天赋 实在是太多加法了,看你是什么流了,装备好的毁灭为主,不好的,痛苦,恶魔为主。我也为装备稍微欠缺的,或者对ss火毁不擅长的,推荐下主痛苦,副恶魔配置。很传统,但是
屡试不爽啊。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=205002223122351105330200000000322030113020000000000000000000000000000000000000000
要吃饭了,食堂竞争很激烈的,去晚了就。。。盘子转,汤都没有啦,55,废话少说了。
痛苦强化建议点了,用痛苦不用元素了,(不过随你)
这天赋一应该大家都没有什么争议天赋,
恶魔大师,我建议点了啊,宝宝对此天赋太重要了,宝宝是我们的命根子啊,打22的ss都知道。
强化恐惧也点上,多了一个控制技能啊,避免被近战控制死,
cc流万岁。谢谢,哇塞,吹“冲锋号”了,我日。。。
铭文:烧尽,小鬼。
输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=020000000000000000000000000000000000000000000000000000005203205220331051335230351
个人喜欢华丽的数字,追求高dps与秒伤。
当然这样的天赋需要高端装备支持。4件t6(4套效果极大提高dps)对于喜欢副本的玩家应该不是问题。
dps高否,先看命中,FS,急速,暴击。
由于次天赋加了很多暴击,大家可以先插急速石头,考虑fs1200左右即可。
命中要适当,所以天赋里点了。
详细介绍:
痛苦系的2点镇压,是针对我石头,装备主要考虑的是急速,暴击,弥补下命中,命中就够了。多了也没必要。(镇压已经是针对ss所有法系命中,不仅仅是痛苦系了,大家可以看下)
本人喜欢火系魔法,而且火灭天赋加强火系的多(的确是多),所以我不选择加强暗影箭。
没有点皮肤,1是因为,我下面点了灵魂榨取。2是因为,最大程度提高dps,天赋点数极限化使用。3是因为,只要你不被秒,团队刷你血,跟什么似的。
暗影灼烧建议不点,看你爱好,烧碎片,ss团队里面碎片很宝贵,不过现在获取机制改了,不过我还是建议不点,实在没多大用,个人喜好了,(大家别喷,你一定要点,你就点吧。怕怕)
灼热之痛不点,除非你是ssT。哎,高仇恨,本来仇恨就高。
虚空防护不点,因为我的目的,最大化dps,
暗影之怒不点,因为施法距离比较近,boss战,1不适合,2费蓝。3宝贵天赋留着点别的。
强化灵魂榨取,你仔细看看解释,2%法力值,是上限。10000(你没有!我无语)*0.02*15=多少?我怕算错,你喷我,你自己算吧,(怕怕)。这样就少分流,宝贵的公共cd啊,秒伤有质地的提升,至于有人说只有30%触发,哎呀,触发条件那么多,一次15秒,你15秒内能释放几个技能?
+起来,怎么算也够在15秒能再出发一次,除非你。。。。
去打假人吧,爽死的数字,混乱箭暴击都是7200以上,还是我饰品都是60+40的战场急速饰品。你
要是有骨头,我就羡慕死你了。(怨念再起)。
[PVP]天赋 实在是太多加法了,看你是什么流了,装备好的毁灭为主,不好的,痛苦,恶魔为主。我也为装备稍微欠缺的,或者对ss火毁不擅长的,推荐下主痛苦,副恶魔配置。很传统,但是
屡试不爽啊。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=205002223122351105330200000000322030113020000000000000000000000000000000000000000
要吃饭了,食堂竞争很激烈的,去晚了就。。。盘子转,汤都没有啦,55,废话少说了。
痛苦强化建议点了,用痛苦不用元素了,(不过随你)
这天赋一应该大家都没有什么争议天赋,
恶魔大师,我建议点了啊,宝宝对此天赋太重要了,宝宝是我们的命根子啊,打22的ss都知道。
强化恐惧也点上,多了一个控制技能啊,避免被近战控制死,
cc流万岁。谢谢,哇塞,吹“冲锋号”了,我日。。。
铭文:烧尽,小鬼。
输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
魔兽世界70级德鲁伊YD天赋如何加?
野性战斗 天赋 - 47 点 凶暴- 等级 5/5 野性本能 - 等级 3/3 野蛮冲撞 - 等级 2/2 厚皮- 等级 3/3 野性冲锋 - 等级 1/1 锋利兽爪 - 等级 3/3 撕碎攻击 - 等级 2/2 猛兽攻击 - 等级 3/3 原始狂怒 - 等级 2/2 野蛮暴怒 - 等级 2/2 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 野性之心 - 等级 5/5 适者生存 - 等级 3/3 原始坚韧 - 等级 3/3 兽群领袖 - 等级 1/1 强化兽群领袖 - 等级 2/2 狩猎天性 - 等级 5/5 裂伤- 等级 1/1 恢复 天赋 - 14 点 激怒- 等级 5/5 自然主义 - 等级 5/5 有人觉得这5点加错了位置,应该去加强化爪子,我倒觉得没必要,会驱散的职业太多了,爪子不差那么点属性,毕竟是野D嘛 自然变形 - 等级 3/3 清晰预兆 - 等级 1/1 强化兽群领袖 2/2 级受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成致命一击之后,有100%的几率回复总生命值的 4% 。该效果每6秒只能出现一次。 狩猎天性 5/5 级在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围攻击的几率提高 15% 。 裂伤1/1 级撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。 巨熊形态: 20点怒气值,近战攻击距离,瞬发,6秒冷却时间 115%普通伤害再加 X 点额外伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。 等级1: +86 等级2: +121 等级3: +155 猎豹形态: 45点能量值,近战攻击距离,瞬发,奖励1个连击点数 160%普通伤害再加 X 点额外伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。 等级1: +158 等级2: +205 等级3: +264 恢复14 点 激怒5/5 级在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。 自然主义 5/5 级使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 ,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高 10% 。 自然变形 3/3 级使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。 清晰预兆 1/1 级以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值,怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟。 这个比较流行
魔兽世界70级德鲁伊YD天赋如何加?
分两种吧,TANK型和PK型 野性德鲁伊天赋(做Tank ) 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野性战斗 天赋 - 50 点 # 凶暴 - 等级 5/5 # 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他 # 野性本能 - 等级 3/3 # 厚皮 - 等级 3/3 # 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根 # 野性冲锋 - 等级 1/1 # 锋利兽爪 - 等级 3/3 # 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高 # 猛兽攻击 - 等级 3/3 # 原始狂怒 - 等级 2/2 # 野蛮暴怒 - 等级 2/2 # 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 # 野性之心 - 等级 5/5 # 适者生存 - 等级 3/3 # 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了 # 兽群领袖 - 等级 1/1 # 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿 # 狩猎天性 - 等级 5/5 # 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧 恢复 天赋 - 11 点 # 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强 # 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS # 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强 野性德鲁伊天赋(物理DPSer和PK ) 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野性战斗 天赋 - 50 点 # 凶暴 - 等级 5/5 # 野性侵略 - 等级 5/5 tank不重要但是dpser一定加,凶猛撕咬 # 野性本能 - 等级 3/3 # 豹之迅捷 - 等级 2/2 # 锋利兽爪 - 等级 3/3 # 撕碎攻击 - 等级 2/2 # 猛兽攻击 - 等级 3/3 # 原始狂怒 - 等级 2/2 # 野蛮暴怒 - 等级 2/2 # 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 # 治愈本能 - 等级 2/2 dpser更有可能突然治疗,对于厚皮当然也可以加但是猎豹状态不明显 # 野性之心 - 等级 5/5 # 适者生存 - 等级 3/3 # 原始坚韧 - 等级 3/3 # 兽群领袖 - 等级 1/1 # 强化兽群领袖 - 等级 2/2 # 狩猎天性 - 等级 5/5 # 裂伤 - 等级 1/1 恢复 天赋 - 11 点 # 强化野性印记 - 等级 5/5 同样dpser不需要40点能量,因为能量是恢复的,怒气是减少的 # 自然主义 - 等级 5/5 dpser不说了 # 清晰预兆 - 等级 1/1
关于怀旧服dk天赋图文介绍的其他内容
- 魔兽世界法师天赋加点图-魔兽怀旧服霜火介绍
- 魔兽世界dk天赋加点选择-怀旧服dk天赋图文介绍
- 怀旧服dk天赋图文介绍-魔兽世界dk天赋加点选择
- 魔兽怀旧服死亡骑士玩法-死亡骑士天赋加点推荐
- 魔兽80法师pvp天赋-wlk法师天赋选择
- 魔兽世界9.2邪dk天赋推荐-邪dk天赋属性详解
- 魔兽怀旧服天赋树加点教程-魔兽ctm天赋模拟器
- wlk死亡骑士天赋推荐-魔兽世界dk天赋加点攻略
- 魔兽80法师pvp天赋-wlk法师天赋选择
- 魔兽世界血dk天赋加点-魔兽世界血dk天赋选择
- wlk法师天赋选择-魔兽80法师pvp天赋
- 魔兽世界血dk天赋选择-魔兽世界血dk天赋加点
- tbc奶德天赋怀旧服-魔兽世界2阶段奶德天赋推荐
- 魔兽世界德鲁伊天赋加点80级-魔兽世界德鲁伊天赋
- wlk法师天赋选择-魔兽80法师pvp天赋
还没有评论,来说两句吧...