魔兽世界DK练级什么天赋
冰天赋:当前版本木桩战最好的近战dps天赋,战斗跑位越是少,越是不需要切换目标的战斗中,冰DK的输出越是出色。反之疲于奔命的跑位战斗,冰DK输出循环很容易乱,想打出高DPS就要看手法了。---同时,冰天赋具有数据党最喜欢的冰坦效果,双持防御单手武器时候dk的闪躲招架会很高很养眼。乍一看属性很好。在坦小怪时候仇恨比防骑还要好。缺点在于自保技能几乎为0。除去冰固,几乎没技能了,铜墙铁壁的护甲提升个人感觉免伤保护意义不大,治疗该加不住还是加不住。相比血DK有吸血鬼、有吃红符。冰自保差一点。自身防御属性会高于血DK。
邪恶DK:邪恶DK的输出偏向瘟疫伤害,有人笑称邪DK是近战SS,所以在跑动战里面,邪恶DK是受到走位影响最小的输出天赋。此天赋很适合新手输出用。
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以下关于场合分析
血天赋,适合升级,野外单练,因为自身回血天赋最佳,打怪不必休息。满级之后可以做坦,但是不主张当前版本做坦,扛不住怪很挨骂的。
冰天赋:适合输出,回血能力不好,打几个怪就要休息下,打本偶尔可以扮演下防骑,但是切记~~~咱们没防骑那么结实,别太豪放一次拉很多哦
邪恶:如果自认为自己是高端玩家,升级第二选择天赋就是邪恶,邪恶因为有小鬼在,打怪很有效率,但是对于不太上手的玩家玩起来很吃力。打精英有时候可以用冰链风筝,宝宝放出去咬他。
对于pvp,还是邪恶比较厉害一点,毕竟邪恶的反魔法领域,小鬼把对方打晕,亵渎的区域减速,比其他天赋好用
魔兽世界DK练级什么天赋
1.人物只要有30级以上就可以在职业训练师哪里学习双天赋.可以在两个天赋之间随意切换.
2.死亡骑士职业分析.
血DK是一个坦克职业.抗怪用的..适合副本抗怪拉怪.一个人在野外啦群怪慢慢A自己基本是不会死的.
冰DK 纯伤害输出DPS.怪多了受不了.但是伤害很高.练级任务都是这个天赋,实在有任务或者强大的怪挑战不过的话.就切换天赋血DK搞定在切换回来.
邪DK 适合PVP和野外打怪,比冰DK伤害稍微低一点.控制多.永久僵尸BB.
三个天赋都适合新手啊,看你对职业的定义是什么.你喜欢玩那个类型的自己选择.
一般都是血和冰双天赋,.随意切换.刷怪 精英怪高难度的.小怪8个或者以上的话..血DK吧.少点的就冰!血DK伤害不高但是不会死.基本不会死,,冰DK伤害高但是脆了点,.
个人建议楼主直接冰DK练级任务,副本就用血DK,,,双天赋在技能训练师哪里可以学到..
纯手工望采纳!!
血dk怎么玩
1、先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。
2、推荐天赋1,点出了7点邪恶天赋,提升了输出能力。推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。大型雕文:冰霜打击雕文-你的冰霜打击消耗的符文能量值减少8点。
3、死神降临:提高骑乘速度,并降低昏迷和恐惧效果的时间。练级选择该天赋,节省时间,提高效率。满级之后,不选该天赋。符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值。天赋强化符文分流点满后,30秒一次回血,提高生存能力。
4、在最新的版本,70级以前,是血天赋伤害最高,最硬。
5、DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。
6、魔兽世界WLK版本中血dk更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的天赋,接下来给大家带来血dk的练级天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。
DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。
练级和输出是2回事。冰DK必须满破才有DPS。没有破甲的冰DK还不如邪DK的一半。邪DK的话就是堆力量就好了。。装备也容易凑。练级首选。但是后期输出的话。基本都是转为满破冰DK。
毕竟是T,容错率比其他天赋高点,不容易死。杀普通小怪那就是冰好,装备有点基础的一般就2-3下一个。血DK刷同等级的JY怪或者群怪的时候厉害,冰DK是一个个杀快。
这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。冰DK:0/53/18这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。
血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。
级以后,虽然死打的伤害还是很高,但没有像70以前那样明显高出其他技能数倍,而血DK除了死打其它技能伤害一般,所以反而冰会快那么一点。
PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。冰霜是输出天赋,爆发很强,但是保命不足。PVP配合队友打爆发还是很猛的,也容易被急火。PVE的话就是输出,现在冰DK很少。
冰天赋你可以加成输出天赋,相当于半个增强sm,目前来说,冰T远不如血T,太脆。符文相对血T不够用。装备等级上去以后再考虑冰T。
第一是坦克天赋,献血专精;第二是输出天赋,冰霜专精和邪恶专精,其中冰霜专精由于有萨萨里安的威胁天赋影响,可以让冰霜DK装备两把单手剑进行双持输出,其属性选择有别于双手冰DK。
血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。
鲜血:是坦克天赋,是最抗打的,但是伤害最低。冰霜:伤害很高,输出简单。邪恶:用持续伤害+砍人+宝宝,输出较高。
从排本的速度方面来说,血DK好,因为是T,排的快。从DPS还是T的方面来说,血为T,冰为DPS,看你选择。从上手程度来说,冰易于血。从FB受欢迎程度来说,手法相同的情况下,血比较好找工作。
PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。冰霜是输出天赋,爆发很强,但是保命不足。PVP配合队友打爆发还是很猛的,也容易被急火。PVE的话就是输出,现在冰DK很少。
休闲推荐血DK,排本容易,野外生存能力高,装备不是太好情况下DPS也不比冰差。同等装备装备下冰生存能力太差,野外有时连个精英都挑不过,FB想打DPS太吃装备,而且后期成长性太差。
血dk怎么玩
1、问题四:魔兽世界去哪儿学习双天赋,去职业训练师哪儿怎么没有在键盘上按“N”键,然后点击“专精”,在想学的天赋中点击“学习”即可开启双天赋。只有重置天赋时,才需要找职业训练师。
2、应该是做完剧情任务之后,你有了自己的阵营才能开启双天赋。另外开启双天赋的等级是30级,DK应该不存在这个问题。
3、方法/步骤1/3分步阅读玩家达到十级,找本职业的训练师。对话学习双天赋,需要花费10金币。2/3获得双天赋成就后,点击快捷键“P”,呼出天赋窗口,点击第二专精,学习。3/3在不战斗的情况下,可以自由切换。
4、血DK和冰DK找学技能的NPC开启双天赋。10金去黑锋要塞找训练师学双天赋啊。具体天赋加法,上多玩、178上看看吧。这样不行啊。
5、需要等级40,然后去职业训练师那里对话,有一个开启双天赋需要1000金币。可以获得一个成就。双天赋是一个很方便的东西,建议开启。
血dk怎么玩,血dk怎么玩
血dk输出手法是什么?
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。
血DK攻略:
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
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