死亡骑士选什么种族
1
侏儒 人类 兽人 巨魔 暗夜 地精
2
3年。。
3.4
lm
人类自带个勋章 可以让你多带个饰品,这点很重要。你算算有个战斗大师+血上限。一个主动或者被动的爆发章子。相当于提升了多少伤害,对不对。 声望天赋简直是个bug 不管你喜欢跟人打架还是打副本。都特别不错。人类是首选啊。。。。。 何况人类幻化起来比较美型 尤其是人类女的隐藏buff 武器巨大化,,,,人类女跟别的职业拿同样的武器人类女的明显大一圈
暗夜的优势 是影遁 原地隐身。冷不丁偷袭一下。你懂得 自带2%闪避,如果喜欢玩tank。这两点很重要很重要 尤其是下一个版本。100级,刚开始装备属性不好达标,。你天生比别人多2%
侏儒 减速时许时间降低 天赋自带逃脱大师。算是个缩减版的章,除了晕都可以逃脱。 身材小。这个身材小。不用说了。尤其是pvp。你绕着他砍他都不好点中你
矮人和德莱尼不推荐了 。德莱尼有个加血。不过是几秒内恢复20%血,聊胜于无。。主要是外形。你懂得
漏了个狼人。狼人还凑合。pvp多了个疾跑,种族天赋是暴击。
bl
兽人。因为天赋有狂暴。还抗晕。 所以如果不在乎外表的话。兽人dk是dps最强的种族。pk能力也不俗
巨魔 收到减速的百分比降低 回血略快。。种族技能是急速。施法速度和攻击速度提高。 这个单纯说dps的话。仅次于兽人,生存能力也还好吧、。。。dk本身就不容易死
地精 板甲的福音,。买东西便宜,。修东西便宜。有后跳或者一个火箭,
牛头人就是身材大些 代表着武器也大。 但是牛头人做t的话。2%生命最大值加成 。还有个晕 这个晕虽然cd比较长。但是效果很明显。如果你能接受牛头人的话。pvp用它也不错
亡灵。。。没有任何优势,,,顶多是练级或者杀小号以后吃他们的尸体比较嘲讽。并且如果你喜欢这个外形。。。。。
血精灵。 算是有个沉默吧。 打法师相对来说有些优势 除了外形一无所有。 沉默的cd太长。顶多是拉过来以后一个沉默防止法师闪现。但是就以dk的渣渣攻击力来说。拉倒吧。。 最重要的是同样的身高拿起武器来明显比别人小一圈。这点完全不能接受 个人认为最次的种族
5
其实。一定这么说的话。现在lm倾向于pk 部落倾向于打本 跟60年代整整掉了个个
你要的6在上面已经说好了。
pvp最重要的是技能应对和跑位。 控制和反控制。 能做好这个就好了。 dk毕竟不是秒人的职业
纯手打。 望采纳
侏儒 人类 兽人 巨魔 暗夜 地精
2
3年。。
3.4
lm
人类自带个勋章 可以让你多带个饰品,这点很重要。你算算有个战斗大师+血上限。一个主动或者被动的爆发章子。相当于提升了多少伤害,对不对。 声望天赋简直是个bug 不管你喜欢跟人打架还是打副本。都特别不错。人类是首选啊。。。。。 何况人类幻化起来比较美型 尤其是人类女的隐藏buff 武器巨大化,,,,人类女跟别的职业拿同样的武器人类女的明显大一圈
暗夜的优势 是影遁 原地隐身。冷不丁偷袭一下。你懂得 自带2%闪避,如果喜欢玩tank。这两点很重要很重要 尤其是下一个版本。100级,刚开始装备属性不好达标,。你天生比别人多2%
侏儒 减速时许时间降低 天赋自带逃脱大师。算是个缩减版的章,除了晕都可以逃脱。 身材小。这个身材小。不用说了。尤其是pvp。你绕着他砍他都不好点中你
矮人和德莱尼不推荐了 。德莱尼有个加血。不过是几秒内恢复20%血,聊胜于无。。主要是外形。你懂得
漏了个狼人。狼人还凑合。pvp多了个疾跑,种族天赋是暴击。
bl
兽人。因为天赋有狂暴。还抗晕。 所以如果不在乎外表的话。兽人dk是dps最强的种族。pk能力也不俗
巨魔 收到减速的百分比降低 回血略快。。种族技能是急速。施法速度和攻击速度提高。 这个单纯说dps的话。仅次于兽人,生存能力也还好吧、。。。dk本身就不容易死
地精 板甲的福音,。买东西便宜,。修东西便宜。有后跳或者一个火箭,
牛头人就是身材大些 代表着武器也大。 但是牛头人做t的话。2%生命最大值加成 。还有个晕 这个晕虽然cd比较长。但是效果很明显。如果你能接受牛头人的话。pvp用它也不错
亡灵。。。没有任何优势,,,顶多是练级或者杀小号以后吃他们的尸体比较嘲讽。并且如果你喜欢这个外形。。。。。
血精灵。 算是有个沉默吧。 打法师相对来说有些优势 除了外形一无所有。 沉默的cd太长。顶多是拉过来以后一个沉默防止法师闪现。但是就以dk的渣渣攻击力来说。拉倒吧。。 最重要的是同样的身高拿起武器来明显比别人小一圈。这点完全不能接受 个人认为最次的种族
5
其实。一定这么说的话。现在lm倾向于pk 部落倾向于打本 跟60年代整整掉了个个
你要的6在上面已经说好了。
pvp最重要的是技能应对和跑位。 控制和反控制。 能做好这个就好了。 dk毕竟不是秒人的职业
纯手打。 望采纳
死亡骑士选什么种族
鲜血天赋 可以单挑精英BOSS 续航能力出众 但升级时候最好把死神降临家出来 因为可以提高你跑路速度20% 有助于提高升级速度
亡灵族玩什么职业好
亡灵呀?这个中国人最喜欢的种族..
怎么说呢,亡灵是部落里面最受欢迎的种族(不谈血精灵)
亡灵盗贼,是部落里见的最多的盗贼;亡灵法师,想想有名的三季稻吧;亡灵术士,DD的强力SS,一身红衣,僵尸般骷髅的造型,拿着狗仗,简直就是为术士而生;亡灵牧师,地狱中的微弱光芒;亡灵战士,无尽的怒吼!
亡灵种族是一个非常综合的种族,样子酷,种族坐骑就是DK马。
个人觉得,亡灵最适合玩盗贼!
原因简单:亡灵潜行的样子不错..背后的双刀.
亡灵的种族天赋(3.0之后被无限虚弱):亡灵意志(我真不明白,国服连这个名字都不放过,改成了“被遗忘者的意志),使用解除恐惧、魅惑、催眠的效果,2分钟CD(之前的亡灵意志多强大,使用之后的2秒内,对恐惧、魅惑。催眠效果免疫!);然后是食尸,这个技能可以在战斗中使用,简单说来就是吃尸体,人形生物的尸体,大概8秒的引导,回复生命总之的60%,很好的技能,对于练级,野战,甚至于副本都是很有用的技能!
怎么说呢,亡灵是部落里面最受欢迎的种族(不谈血精灵)
亡灵盗贼,是部落里见的最多的盗贼;亡灵法师,想想有名的三季稻吧;亡灵术士,DD的强力SS,一身红衣,僵尸般骷髅的造型,拿着狗仗,简直就是为术士而生;亡灵牧师,地狱中的微弱光芒;亡灵战士,无尽的怒吼!
亡灵种族是一个非常综合的种族,样子酷,种族坐骑就是DK马。
个人觉得,亡灵最适合玩盗贼!
原因简单:亡灵潜行的样子不错..背后的双刀.
亡灵的种族天赋(3.0之后被无限虚弱):亡灵意志(我真不明白,国服连这个名字都不放过,改成了“被遗忘者的意志),使用解除恐惧、魅惑、催眠的效果,2分钟CD(之前的亡灵意志多强大,使用之后的2秒内,对恐惧、魅惑。催眠效果免疫!);然后是食尸,这个技能可以在战斗中使用,简单说来就是吃尸体,人形生物的尸体,大概8秒的引导,回复生命总之的60%,很好的技能,对于练级,野战,甚至于副本都是很有用的技能!
亡灵族玩什么职业好
1、猎人是魔兽世界中为数不多的可以全种族建立的职业之一,因为现在的种族天赋对职业的影响变得越来越少,所以选择种族的时候选择好看的或是有职业背景就可以了。
2、魔兽世界才初代CG中就展示了一名带熊的矮人猎人,所以矮人猎人在魔兽世界早期是非常盛行的,并且早期的魔兽世界矮人种族天赋非常强力,这让更多的玩家选择了矮子猎作为自己的首发职业。现在版本中种族特性被淡化,如果喜欢角色扮演的话可以选择矮子猎。
3、暗夜精灵是联盟方猎人玩家使用人数最多的种族,暗夜精灵对自然的亲和力让玩家对自己的角色有更多的代入感。并且从外观来说,暗夜精灵也是联盟中比较好看的种族之一。
4、从天赋角度来说,兽人猎人是部落方最好的选择,种族天赋自带宠物伤害加成,并且还有狂暴和抵抗昏迷的天赋效果,不论在PVP还是PVE,兽人猎人都有比较不错的发挥。
5、地精虽然丑,但是地精的天赋对猎人这种位移技能非常少的职业来说可谓如虎添翼,火箭跳和火箭弹以及急速加成都对猎人有很大的帮助。
6、在魔兽世界来临之际,已经确定种族天赋的六个种族都可以建立猎人职业,从天赋收益来看,其中至高岭牛头人、虚空精灵、黑铁矮人以及玛格汉兽人都是猎人职业不错的选择。
7、如果你是外貌党,那么你可以选择血精灵猎人或者德莱尼猎人,或者任何你喜欢的种族。
2、魔兽世界才初代CG中就展示了一名带熊的矮人猎人,所以矮人猎人在魔兽世界早期是非常盛行的,并且早期的魔兽世界矮人种族天赋非常强力,这让更多的玩家选择了矮子猎作为自己的首发职业。现在版本中种族特性被淡化,如果喜欢角色扮演的话可以选择矮子猎。
3、暗夜精灵是联盟方猎人玩家使用人数最多的种族,暗夜精灵对自然的亲和力让玩家对自己的角色有更多的代入感。并且从外观来说,暗夜精灵也是联盟中比较好看的种族之一。
4、从天赋角度来说,兽人猎人是部落方最好的选择,种族天赋自带宠物伤害加成,并且还有狂暴和抵抗昏迷的天赋效果,不论在PVP还是PVE,兽人猎人都有比较不错的发挥。
5、地精虽然丑,但是地精的天赋对猎人这种位移技能非常少的职业来说可谓如虎添翼,火箭跳和火箭弹以及急速加成都对猎人有很大的帮助。
6、在魔兽世界来临之际,已经确定种族天赋的六个种族都可以建立猎人职业,从天赋收益来看,其中至高岭牛头人、虚空精灵、黑铁矮人以及玛格汉兽人都是猎人职业不错的选择。
7、如果你是外貌党,那么你可以选择血精灵猎人或者德莱尼猎人,或者任何你喜欢的种族。
剑灵都有些什么职业
问:剑灵什么职业好玩 什么职业厉害?
答:1、剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
答:1、剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
剑灵都有些什么职业
对于魔兽世界pk厉害的职业,我不想说没有最强的职业,只有更强的玩家,因为这都是屁话,对于pk职业,我更喜欢的一句话是一代补丁一代神,当年的贼.术士这两个职业不解释。都说法师是暴雪的亲儿子,十个法师八个挨虐,都说萨满已经落伍,让萨满秒杀的也不是少数。都说盗贼的时代过去了,在野外盗贼偷袭有几个能抗住的?
总之玩什么职业都一样,没有一定这个职业就比那个职业强的说法,但是在不同的等级阶段,强弱还是有的。像满级之前,练级阶段,盗贼可以名列三甲,法师也不错,术士也不错,升级速度也可以,这些职业不挨欺负。小d,战士,医疗可能要郁闷点,虽然t跟医疗升级慢点,比其他职业也不会慢很多了,但是这两个下副本是最抢手的,满级之前毕竟是过度阶段,等到了满级各职业之间的差距就会缩短,各有千秋,然后就是看装备和手法,我觉得无论什么职业关键还是要装备好,毕竟手法可以练嘛,真正的高手不是你说碰到能能碰到的。真正的高手毕竟少数。一般来说,你被虐虐,就有大众程度的pk手法,然后仗着装备好,只要别遇到高人,差不多可以横行无忌了。要你连方向键都摸不准就先去打几时回cs熟悉下,要你打个字还得看着键盘,就练练打字,最好能做到盲打。因为我没见过pk过硬的人,还瞅着键盘看。无论什么网游,装备肯定要摆在首位上。
相信从60年代过来的老鸟们应该更能体会到。没经过60年代的没有发言权。别跟我说70年代,80年代玩得怎么了,手法一样好,这样更让我鄙视你的无知。举个例子,当一个猎人没经历放个陷阱还要假死的年代,手法能好哪儿去?要是有不服气的,在自己服的频道,喊:我不服60出来的pk玩家,可以掂量掂量自己几斤几两。
总之玩什么职业都一样,没有一定这个职业就比那个职业强的说法,但是在不同的等级阶段,强弱还是有的。像满级之前,练级阶段,盗贼可以名列三甲,法师也不错,术士也不错,升级速度也可以,这些职业不挨欺负。小d,战士,医疗可能要郁闷点,虽然t跟医疗升级慢点,比其他职业也不会慢很多了,但是这两个下副本是最抢手的,满级之前毕竟是过度阶段,等到了满级各职业之间的差距就会缩短,各有千秋,然后就是看装备和手法,我觉得无论什么职业关键还是要装备好,毕竟手法可以练嘛,真正的高手不是你说碰到能能碰到的。真正的高手毕竟少数。一般来说,你被虐虐,就有大众程度的pk手法,然后仗着装备好,只要别遇到高人,差不多可以横行无忌了。要你连方向键都摸不准就先去打几时回cs熟悉下,要你打个字还得看着键盘,就练练打字,最好能做到盲打。因为我没见过pk过硬的人,还瞅着键盘看。无论什么网游,装备肯定要摆在首位上。
相信从60年代过来的老鸟们应该更能体会到。没经过60年代的没有发言权。别跟我说70年代,80年代玩得怎么了,手法一样好,这样更让我鄙视你的无知。举个例子,当一个猎人没经历放个陷阱还要假死的年代,手法能好哪儿去?要是有不服气的,在自己服的频道,喊:我不服60出来的pk玩家,可以掂量掂量自己几斤几两。
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