wlk火法天赋推荐
wlk德鲁伊升级天赋推荐奶+猫。
wlk德鲁伊升级天赋之猫天赋:
平衡 (0 点)
None
野性战斗 (54 点)
5/5 凶暴
3/3 野性本能
2/2 野蛮暴怒
2/2 豹之迅捷
1/1 生存本能
3/3 锋利兽爪
2/2 撕碎攻击
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 原始精准
1/1 野性冲锋
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
2/2 强化兽群领袖
3/3 狩猎天性
3/3 丛林之王
1/1 裂伤
3/3 强化裂伤
5/5 狂乱撕扯
1/1 原始血瘀
1/1 狂暴
恢复 (17 点)
2/2 强化野性印记
4/5 激怒
5/5 自然主义
3/3 自然变形
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
wlk德鲁伊升级天赋之奶天赋:
平衡 (14 点)
5/5 起源
3/3 月光
2/2 自然的威严
3/3 自然之赐
1/1 壮丽自然
野性战斗 (0 点)
None
恢复 (57 点)
2/2 强化野性印记
3/3 自然集中
2/3 微妙
3/3 自然变形
3/3 强烈
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
5/5 宁静之魂
3/3 强化回春术
1/1 自然迅捷
5/5 自然赐福
5/5 自然的慷慨
3/3 生命之魂
1/1 迅捷治愈
5/5 回春增效
3/3 生命之种
1/1 生命之树
3/3 强化生命之树
5/5 大地母亲的恩赐
1/1 野性成长
wlk德鲁伊升级天赋之猫天赋:
平衡 (0 点)
None
野性战斗 (54 点)
5/5 凶暴
3/3 野性本能
2/2 野蛮暴怒
2/2 豹之迅捷
1/1 生存本能
3/3 锋利兽爪
2/2 撕碎攻击
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 原始精准
1/1 野性冲锋
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
2/2 强化兽群领袖
3/3 狩猎天性
3/3 丛林之王
1/1 裂伤
3/3 强化裂伤
5/5 狂乱撕扯
1/1 原始血瘀
1/1 狂暴
恢复 (17 点)
2/2 强化野性印记
4/5 激怒
5/5 自然主义
3/3 自然变形
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
wlk德鲁伊升级天赋之奶天赋:
平衡 (14 点)
5/5 起源
3/3 月光
2/2 自然的威严
3/3 自然之赐
1/1 壮丽自然
野性战斗 (0 点)
None
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2/2 强化野性印记
3/3 自然集中
2/3 微妙
3/3 自然变形
3/3 强烈
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
5/5 宁静之魂
3/3 强化回春术
1/1 自然迅捷
5/5 自然赐福
5/5 自然的慷慨
3/3 生命之魂
1/1 迅捷治愈
5/5 回春增效
3/3 生命之种
1/1 生命之树
3/3 强化生命之树
5/5 大地母亲的恩赐
1/1 野性成长
wlk火法天赋推荐
火法天赋
单体or双目标DPS最大化天赋7/31/3:[ http://wow.178.com/tfcata/#obhbZfchrk0RRscoc:bocMozVzm ]
万金油天赋5/33/3:[ http://wow.178.com/tfcata/#obhZfchrk0RRsfoc:bocMozVzm ]
主雕文:火球,熔岩护甲,炎爆雕文. 面板暴率25%以下的火法可将炎爆雕文换做活体雕文 邱加利变身法将熔岩护甲雕文换为魔甲术
除了需要火法AOE或者多目标输出,其他时候我个人不喜欢火焰狂热这种天赋(毕竟2点天赋3目标DOT才触发10%加速实在太垃圾了). 刻意去上3目标活体去保持10%加速,总DPS虽然会提升但对BOSS伤害却降低了. 我称这种行为为骗伤害(除非小怪需要团队尽快解决掉). 而话说回来整个CTM也就教授破龙需要这个天赋,熔喉勉强算一个. 其他时候覆盖时间5%都不到.实在对不起2点天赋点.
奥法天赋
35/5/3[ http://wow.178.com/tfcata/#ohIMrRbRrkRofZc:s0VzM0Vzm ]
主雕文:秘法冲击,魔甲,秘法飞弹
虚空漩涡的减速会触发镜子 时间残珠 铃铛这种有害法术被动效果饰品. 火山是伤害法术所以无效.
10%触发率的镜子(100秒内置CD)虽然理论上是跟奥法大技能差不多一起触发.但运气不很经常会在空蓝阶段触发. 所以需要点1点. 但如果点两点就会经常在省蓝循环触发.
如果你没这几个饰品可将虚空漩涡的1点换到强化奥爆或者祈愿上.
若为了最大化DPS[祈愿] [强化闪现] [强化奥爆][棱彩庇护][燃烧之魂] [咒法转移]可以根据不同BOSS需要自行调整.
冰法天赋
2/8/31[ http://wow.178.com/tfcata/#obZfcZffMosIszMo:MoazMqVzm ]
主雕文:寒冰箭,极度冰冻,熔岩护甲 可以使用冰冻的战斗 则将极度冰冻换成冰枪术.
战斗开火甲.不开火甲满BUFF超过28.3%暴几乎是不可能的.
如果续航不成问题就将节能转1-2点到急速天赋上
深结的使用建议.如果深结CD到了,而且火山内置CD即将好,那么等火山触发了再用深结
冰法开局手法建议
倒数,镜像 火山药水 烈焰球+全技能寒冰箭(主动饰品绑在寒冰箭上)接水元素冰冻+深结+急冷深结+烈焰球2 之后大多时候是丢冰枪了,没寒冰指就待读寒冰箭. 记得让队友最快上5%爆DEBUFF与8%易伤. 这样1轮爆发下来,DPS是极高的.
直接从NGA搬运过来的╮(╯▽╰)╭,LZ请自行参考
单体or双目标DPS最大化天赋7/31/3:[ http://wow.178.com/tfcata/#obhbZfchrk0RRscoc:bocMozVzm ]
万金油天赋5/33/3:[ http://wow.178.com/tfcata/#obhZfchrk0RRsfoc:bocMozVzm ]
主雕文:火球,熔岩护甲,炎爆雕文. 面板暴率25%以下的火法可将炎爆雕文换做活体雕文 邱加利变身法将熔岩护甲雕文换为魔甲术
除了需要火法AOE或者多目标输出,其他时候我个人不喜欢火焰狂热这种天赋(毕竟2点天赋3目标DOT才触发10%加速实在太垃圾了). 刻意去上3目标活体去保持10%加速,总DPS虽然会提升但对BOSS伤害却降低了. 我称这种行为为骗伤害(除非小怪需要团队尽快解决掉). 而话说回来整个CTM也就教授破龙需要这个天赋,熔喉勉强算一个. 其他时候覆盖时间5%都不到.实在对不起2点天赋点.
奥法天赋
35/5/3[ http://wow.178.com/tfcata/#ohIMrRbRrkRofZc:s0VzM0Vzm ]
主雕文:秘法冲击,魔甲,秘法飞弹
虚空漩涡的减速会触发镜子 时间残珠 铃铛这种有害法术被动效果饰品. 火山是伤害法术所以无效.
10%触发率的镜子(100秒内置CD)虽然理论上是跟奥法大技能差不多一起触发.但运气不很经常会在空蓝阶段触发. 所以需要点1点. 但如果点两点就会经常在省蓝循环触发.
如果你没这几个饰品可将虚空漩涡的1点换到强化奥爆或者祈愿上.
若为了最大化DPS[祈愿] [强化闪现] [强化奥爆][棱彩庇护][燃烧之魂] [咒法转移]可以根据不同BOSS需要自行调整.
冰法天赋
2/8/31[ http://wow.178.com/tfcata/#obZfcZffMosIszMo:MoazMqVzm ]
主雕文:寒冰箭,极度冰冻,熔岩护甲 可以使用冰冻的战斗 则将极度冰冻换成冰枪术.
战斗开火甲.不开火甲满BUFF超过28.3%暴几乎是不可能的.
如果续航不成问题就将节能转1-2点到急速天赋上
深结的使用建议.如果深结CD到了,而且火山内置CD即将好,那么等火山触发了再用深结
冰法开局手法建议
倒数,镜像 火山药水 烈焰球+全技能寒冰箭(主动饰品绑在寒冰箭上)接水元素冰冻+深结+急冷深结+烈焰球2 之后大多时候是丢冰枪了,没寒冰指就待读寒冰箭. 记得让队友最快上5%爆DEBUFF与8%易伤. 这样1轮爆发下来,DPS是极高的.
直接从NGA搬运过来的╮(╯▽╰)╭,LZ请自行参考
魔兽世界火法PVE天赋和手法
副本输出天赋紧公参考 奥术2点 火焰48点 冰霜11点 奥术2 点 奥术精妙 2/2 级 使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 火焰48 点 强化火球术 5/5 级 使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。 点燃5/5 级 你的火焰法术在爆击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。 烈焰投掷 2/2 级 使你的火焰法术的射程增加 6码 。 强化火焰冲击 2/3 级 使你的火焰冲击的冷却时间减少 1秒 。 烧尽2/2 级 使你的火焰冲击和灼烧法术的爆击几率提高 4% 。 炎爆术 1/1 级 发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。 燃烧之魂 2/2 级 使你的火焰系法术有 70% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰,火焰系法术所造成的威胁值降低 10% 。 强化灼烧 3/3 级 使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续15秒。可叠加5次。 元素大师 3/3 级 使你的火焰系和冰霜系法术在爆击后为施法者回复该法术所消耗基础法力值的 30% 。 玩火**** 3/3 级 使你的所有法术所造成的伤害提高 3% ,受到法术攻击时承受的伤害提高 3% 。 火焰重击 3/3 级 使你的火焰法术的爆击几率提高 6% 。 冲击波 1/1 级 施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。 火焰强化 5/5 级 使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。 纵火3/3 级 使所有火焰法术的爆击几率提高 3% ,法力值消耗降低 3% 。 燃烧1/1 级 激活之后,你每一次施放火焰系伤害性法术,你的该类法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。 熔岩之怒 2/2 级 所有法术对生命值低于20%目标所造成的伤害提高 20% 。 火球增效 5/5 级 提高法术伤害的效果对你的火球术有 15% 的额外加成。 冰霜11 点 强化寒冰箭 5/5 级 使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。 元素精准 3/3 级 使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低 3% 。 强化冰霜新星 2/2 级 使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。 冰冷血脉 1/1 级 提高你的施法速度,使得所有法术的施法时间缩短20%,你的寒冷效果使对方被冻结的几率提高10%,效果持续20秒
魔兽世界火法PVE天赋和手法
必须是野德,原因有二:
1.野德的主要消耗是怒气或者能量,这些东西都是自动补给,而且相当快速。在前期装备、等级都很低的情况,如果选择魔法输出的话,负责人的告诉你,魔法肯定不够用。还要花钱买各种水打一个人喝至少一壶水。费时间节奏也会越拖越慢。
2.野德是德鲁伊技能最早成型的一种天赋,不论是变身还是各种输出控制技能都随着等级的增加而增加,技能月全面玩起来也就越省力越有乐趣。反之,魔法类的技能很多一部分需要天赋和装备的提升才能达到要求,否则事倍功半。起码来说平衡德鹌鹑和治疗的植物人都需要深天赋的支持,这就意味着钱前60几级,你打空魔法收拾了一个,另一个就只能拿棍子敲了,被人家攻到近身发现打不过克血,在打不过就只能死了。
1.野德的主要消耗是怒气或者能量,这些东西都是自动补给,而且相当快速。在前期装备、等级都很低的情况,如果选择魔法输出的话,负责人的告诉你,魔法肯定不够用。还要花钱买各种水打一个人喝至少一壶水。费时间节奏也会越拖越慢。
2.野德是德鲁伊技能最早成型的一种天赋,不论是变身还是各种输出控制技能都随着等级的增加而增加,技能月全面玩起来也就越省力越有乐趣。反之,魔法类的技能很多一部分需要天赋和装备的提升才能达到要求,否则事倍功半。起码来说平衡德鹌鹑和治疗的植物人都需要深天赋的支持,这就意味着钱前60几级,你打空魔法收拾了一个,另一个就只能拿棍子敲了,被人家攻到近身发现打不过克血,在打不过就只能死了。
魔兽7.2火法天赋加点输出手法 魔兽世界火法输出手法
小弟偶也在这念叨下,个人天赋
33,28。我认为这是火法PVP比较全面的天赋。
不论是对法系职业,还是物理系职业都有很好的暴发力控制力。这一点从本人在奥插旗子就可以证实。说下天赋+点。
[奥术精妙]2点必加,相信玩火法的同志门不需要我解释了。
[奥术集中]3点,对与奥火灼烧流的FS来说,飞弹出不出意义不大。如果前面强华了飞弹,那么后面也需要强化增效。
3点奥术集中可以使对方抵抗反之的几率变小。
[奥术专注]5点,不需要多做解释。
[魔法吸收]5点。本来这个天赋实际意义不是大,但是衡量和[奥术冲撞][奥术协调][奥术冥想]相比这个天赋的PVP性质更实用一些。
[强化法力护盾]2点+满。2,4版法力盾有法伤+成。成为了火法生存的很重要的一个技能。
[强化反之]2点,不解释。
[强化闪现]2点,FS
。2。4最大的突破。在与ZS
DZ等职业PK的时候完全不怕对方的拦截连击,暗步肾击等连招。
[气定]~。`1点。感觉是废话。。
[奥术心志]2点,天赋点有限。无奈诶/
[奥术增效]3点,不废话/
[奥术潜能]2点
[奥术强化]1点
[法术能量]2点
火天赋28点。
[冲击]5点,非常重要的天赋。
[点燃]5点,
[烈炎投掷]2点
[强化火冲]3点,有的时候快那么一点也是很重要的,大家可以实际体会下。
[烧尽]2点。灼烧流必加。
[炎暴]1点。
[燃烧之魂]2点必加,大家都理解不多说。
[熔岩护盾]2点必加,可能很多FS都不理解这是什么意思我解释下。以前的火盾,只有近战也就是ZS
DZ
打才会触发冲击效果。强化以后远程
,和法系攻击都会触发冲击效果。
[火焰重击]3点
[冲击波]1点
[炽热急速]2点火法非常非常重要的技能,对物理系职业有大的用处。是FS的重要天赋。
最后说下本人。6区
古拉把什
亡灵FS
4件S3
战场毕业工程FS韧400+法伤900+。奥火需要很强的装备基础。大家装备差点的冰也许更适合你。但是只有奥火才能始终走的奔放。
33,28。我认为这是火法PVP比较全面的天赋。
不论是对法系职业,还是物理系职业都有很好的暴发力控制力。这一点从本人在奥插旗子就可以证实。说下天赋+点。
[奥术精妙]2点必加,相信玩火法的同志门不需要我解释了。
[奥术集中]3点,对与奥火灼烧流的FS来说,飞弹出不出意义不大。如果前面强华了飞弹,那么后面也需要强化增效。
3点奥术集中可以使对方抵抗反之的几率变小。
[奥术专注]5点,不需要多做解释。
[魔法吸收]5点。本来这个天赋实际意义不是大,但是衡量和[奥术冲撞][奥术协调][奥术冥想]相比这个天赋的PVP性质更实用一些。
[强化法力护盾]2点+满。2,4版法力盾有法伤+成。成为了火法生存的很重要的一个技能。
[强化反之]2点,不解释。
[强化闪现]2点,FS
。2。4最大的突破。在与ZS
DZ等职业PK的时候完全不怕对方的拦截连击,暗步肾击等连招。
[气定]~。`1点。感觉是废话。。
[奥术心志]2点,天赋点有限。无奈诶/
[奥术增效]3点,不废话/
[奥术潜能]2点
[奥术强化]1点
[法术能量]2点
火天赋28点。
[冲击]5点,非常重要的天赋。
[点燃]5点,
[烈炎投掷]2点
[强化火冲]3点,有的时候快那么一点也是很重要的,大家可以实际体会下。
[烧尽]2点。灼烧流必加。
[炎暴]1点。
[燃烧之魂]2点必加,大家都理解不多说。
[熔岩护盾]2点必加,可能很多FS都不理解这是什么意思我解释下。以前的火盾,只有近战也就是ZS
DZ
打才会触发冲击效果。强化以后远程
,和法系攻击都会触发冲击效果。
[火焰重击]3点
[冲击波]1点
[炽热急速]2点火法非常非常重要的技能,对物理系职业有大的用处。是FS的重要天赋。
最后说下本人。6区
古拉把什
亡灵FS
4件S3
战场毕业工程FS韧400+法伤900+。奥火需要很强的装备基础。大家装备差点的冰也许更适合你。但是只有奥火才能始终走的奔放。
魔兽世界火法输出手法
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?23002300010000000000000000000000550020123033310531203003500000000000000000000000000000优点:纯RAID天赋,有专注魔法的支持,火法的暴击可以达到一个恐怖的高度 。 适合BOSS战,有小怪的话酌情加出AOE能力。 http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?00000000000000000000000000000000550020123033310531203003500230230010000000000000000000优点:加出冰冷血脉适合配合饰品和火系天赋的斩杀阶段
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?00000000000000000000000000000003552323120030312531223013510000000000000000000000000000优点:PVP天赋,加出燃烧意志,冲击和炽热报复,反控制能力和生存能力大大提升
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?00000000000000000000000000000003552323120030312531223013510000000000000000000000000000优点:PVP天赋,加出燃烧意志,冲击和炽热报复,反控制能力和生存能力大大提升
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