魔兽世界9.0法师怎么加点
加点:
此天赋主要是为了PVP.所以放弃了AOE能力 为纯PK冰加点
奥术 天赋 (18 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点 奥术专注 - 5/5 点 唤醒 - 1/1 点 强化魔爆术 - 5/5 点 强化法术反制 - 2/2 点
火焰 天赋 (0 点) 无
冰霜 天赋 (33 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点 深冬之寒 - 3/3 点 寒冰碎片 - 5/5 点 强化冰霜新星 - 2/2 点 急速冷却 - 1/1 点 碎冰 - 5/5 点 极寒延伸 - 2/2 点 强化冰锥术 - 3/3 点 寒冰屏障 - 1/1 点 霜寒刺骨 - 5/5 点 寒冰护体 - 1/1 点
扩展资料:
另一种加点方法:冰/奥 30/21 攻击型,主冰的攻击型天赋,可以同时兼顾Aoe
奥术天赋 (21 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点 奥术专注 - 5/5 点 唤醒 - 1/1 点 强化魔爆术 - 5/5 点 强化魔法抑制 - 2/2 点 强化法术反制 - 2/2 点 气定神闲 - 1/1 点
火焰 天赋 (0 点) 无
冰霜 天赋 (30 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点 深冬之寒 - 3/3 点 强化冰霜新星 - 2/2 点 寒冰碎片 - 5/5 点 急速冷却 - 1/1 点 强化暴风雪 - 3/3 点 碎冰 - 5/5 点 极寒延伸 - 2/2 点 寒冰屏障 - 1/1点 强化冰锥术 - 3/3
魔兽世界火法PVE天赋和手法
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,法师在这个版本的饰品有了不少的变化,下面深空高玩为大家介绍NGA用户“凛冽寒风”的魔兽世界8.0火法PVP天赋,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0法师攻略大全
火法PVP天赋
这个版本的PVP天赋将选取一个大天赋,搭配三个小天赋,组成你的PVP天赋。
大天赋火法可以选择适者生存,移除所有使你失去控制达到5秒或更久的效果。此效果1分钟只会触发一次。这个天赋可以加强火法的生存能力,1分钟一次免疫长控。火法控制只有冰环与龙息。被规避后或者场内伤害削弱,就没什么竞争力,更需要这个天赋的保护。
火法更适合站桩读条输出,可以发挥最大的威力,但是现在的输出环境实在是不尽如人意。火法可以尝试转换思路,打辅助路线,作为队伍的第二输出点。
魔兽世界火法输出手法
以下我们将从火法天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法 过度武器选择等几大方面来详细讲解冰法的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。
火法天赋详解:
火法天赋第一层:
强化火焰冲击:使你的火焰冲击的冷却时间缩短1/2秒。
评论:火法PVP天赋,PVE意义不大。
烧尽:使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高2%/4%/6%。
评论:对于火法来说,火冲和灼烧都不是PVE主要输出技能,所以强化他们没有任何意义。PVP里面以自己的习惯可以选择性的点。
强化火球术:使你的火球术的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
评论:间接的法术急速,对于火法来说是不错的,必点天赋。
火法天赋第二层:
点燃:你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害32%的额外伤害。
评论:必点天赋,火法的一部分DPS来源于此天赋,类似于武器战的重伤效果。
燃烧意志:被打断或沉默之后,你有50%/100%的几率对这两种效果免疫,持续10秒。
评论:火法PVP天赋。对于PVE,目前版本来说,还没有某个BOSS需要特殊点出此天赋。
烈焰世界:使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高2%/4%/6%。
评论:由于第九层天赋法术连击会触发瞬发炎爆的原因,所以强化炎爆的爆击几率还是有必要的。
火法天赋第三层:
烈焰投掷:使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长3/6码。
评论:就目前版本来说,点出这个天赋的意义不是很大,只有SW的菲米斯和基尔加丹处理护盾宝珠的时候有一定用处,其余没多大意义。PVP可以点这个天赋。
冲击:你的伤害性法术有4%/7%/10%的几率使你的下一个火焰冲击可以令目标昏迷2秒。
评论:火法天赋,PVE无视。
炎爆术:发射一枚巨大的火球,对目标造成141 - 187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。
评论:大家都听说过以前的气定炎爆吧,以前可是会秒人的。所以作为一个火法,炎爆是肯定该有的。说正题,由于法术连击的影响,可以使炎爆变为瞬发,那是一个不错的天赋,所以此天赋也必点。
燃烧之魂:使你在施放或引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短35%/70%,火焰系法术所造成的威胁值降低5%/10%。
评论:火法PVE天赋,这个天赋纯在的真正价值是仇恨的降低,因为火法仇恨本身就高,再加上火法爆发力的因素,所以如果当你脸好的时候,频繁出爆击的情况,很有可能面临OT。这个天赋火法必点。一个优秀的DPS是必须会控制自己仇恨的。
火法天赋第四层:
强化灼烧:你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高1%/2%/3%,你的灼烧法术在造成伤害之后有33%/66%/100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高1%,持续30秒。可叠加最多5次。
评论:当团队里面有一个冰法存在的时候,冰法通过寒冰箭叠加到BOSS身上的深冬之寒和火法的灼烧是不叠加的,所以当冰法叠加了深冬之寒之后,作为火法的你就安心DPS吧,而且就算你上灼烧也不能叠到BOSS身上。这个天赋还有一个价值就是对火球术爆击几率的提高。所以必点。
熔岩护盾:你的防护火焰结界和防护冰霜结界有15%/30%的几率将相应的法术反射给施法者。另外,你的熔岩护甲有50%/100%的几率对远程或法术攻击生效。
评论:火法PVP天赋,PVE请无视此天赋。
元素大师:你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的10%/20%/30%。
评论:火球术和炎爆消耗的法力值基本上都是400多,所以当你爆击一次就可以恢复120以上的法力值,这个数字还是不错的,由于火法耗蓝,所以有回蓝的天赋还是不要放过,有总比没有好。而且在前面几层天赋里面,相对此天赋的价值要高很多。火法必点。
火法天赋第五层:
玩火自焚:使你所造成的法术伤害提高1%/2%/3%,受到的所有法术伤害提高1%/2%/3%。
评论:火法天赋里面,能强化伤害的天赋都应该点了,这个天赋你可以无视后面受到法术伤害的提高,你要的是DPS。提高受到3%伤害,算下来,一个5000的伤害才150点血,这150点血绷带跳一次就起来了,所以影响不是很大。必点天赋。
冲击波:施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154 - 186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。
评论:火法PVP天赋,目前版本来说,PVE的纯副本天赋是不够天赋点来加这个天赋的,如果你倾向于PVP,那么这个天赋可谓极品天赋。
火法天赋第六层:
炽热疾速:使你有5%/10%/15%的几率在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50%,并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可持续8秒。
评论:这个也是火法PVP天赋。
火焰强化:使你的火焰法术的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。
评论:对火法火焰伤害的提高,必点天赋
火法天赋第七层:
纵火:爆击几率提高1%/2%/3%,在施法时仍可保持17%/33%/50%的法力值回复速度。
评论:不管是爆击还是回蓝都是火法需要的。必点天赋。
燃烧:激活之后,你的火焰系伤害性法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。
评论:这个天赋相当于给火法附加的一个饰品效果,在BOSS斩杀阶段的时候可以开了用,当然你也可以在嗜血/英勇的时候做一个宏绑定到饰品一起开。必点天赋。
熔岩之怒:所有法术对生命值低于35%的目标造成的伤害提高6%/12%。
评论:这个天赋被称为火法的斩杀天赋。因为它类似于战士的斩杀技能。必点。
火法天赋第八层:
炽热报复:当你的生命值低于35%时,你受到的所有伤害降低10%,你的炎爆术的施法时间缩短1.75.2秒,但是冷却时间延长2.5秒。另外,对你进行的近战和远程攻击有5%的几率使攻击者的主手和远程武器被缴械。
评论:火法PVP天赋,这个技能是带给你能反击的机会。PVE可以无视。
火焰增效:使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的5%/10%/15%。
评论:强化伤害的天赋,点了。
火法天赋第九层:
一触即燃:你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有50%/100%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。
评论:火法PVP天赋,这个天赋很强大,只要敌人一近身,在使用了龙息或冲击波控制之后,接一个烈焰风暴。PVE无视此天赋,当然你没事的时候,钱多的时候,可以加这个天赋出来A怪玩玩,不过很耗蓝哦。
龙息术:施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370 - 430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。
评论:目前版本来说,此天赋还不能用于AOE技能,首先就是天赋点的不足。其次是点这一点天赋为了PVE里面AOE不值得。
法术连击:当你的火球术、火焰冲击、灼烧、活动炸弹或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有33%/66%/100%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。
评论:火法很强大的技能,瞬发炎爆带来的DPS很可观哦,不过你要是几天不洗脸,那就怪不得别人了,然后再检查下你的脸(爆击)是否有缺陷。
火法天赋第十层:
烧尽:使你的所有法术的爆击伤害加成提高10%/20%/30%/40%/50%,但是这些法术爆击之后会额外消耗该法术所需法力值的1%/2%/3%/4%/5%。
评论:此天赋建议点满,由于火法爆击高,在强化了爆击伤害加成之后,DPS的提升会很显著。但是如果你是选择目前所谓的折磨火,由于天赋点不足的情况,你可以要放弃一些这个天赋了。
火法天赋第十一层:
活体炸弹:目标成为一枚活动炸弹,在12秒内受到总计612点火焰伤害。在12秒之后,或者这个法术被驱散之后,目标爆炸,对周围半径10码范围内的所有敌人造成306点火焰伤害。这个法术在同一时间内只能对一个目标使用。
评论:作为火法终极天赋,我们目前版本的PVE火法是没办法享受了。PVP可点可不点。
第一种天赋没什么好说的,放弃烈焰投掷是因为在目前版本中用处不是很大。在前面的天赋评论里面也有说明。
第二种折磨火天赋,有一部分天赋的取舍问题。主要集中在玩火自焚、烈焰世界和燃烧身上,在我的加点上面,个人觉得放弃玩火自焚2点比较好。对于爆击和伤害的研究以及这些天赋的取舍,可以自己去斟酌,然后自己搭配。
第三种天赋主要针对命中不够的情况,不过冰脉火的DPS还是不错的,特别是配合嗜血技能全开阶段,那个时候是你DPS达到顶峰的时候,如果团队整体DPS快,那么你的DPS会有不错的收获,如果整体DPS慢,那么后面你可能会面临使用唤醒。
宝石推荐:
红孔:12法伤
黄孔:5急速,6法伤 / 5爆击,6法伤
蓝孔:5急速,7耐力 / 5爆击,7耐力
多彩:12爆击,3%爆击伤害
雕文推荐:
法力宝石雕文:使你通过法力宝石恢复的法力值提高40%。
强化灼烧雕文:你每次施放灼烧,强化灼烧天赋就提供5层强化灼烧效果。
唤醒雕文:你的唤醒可以使你恢复60%的生命值。
附魔推荐:
武器:40法伤
头盔:沙塔尔声望崇敬购买
肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买
披风:20法术穿透
衣服:6属性
护腕:15法伤
手套:15命中 / 20法伤
裤子:裁缝做的魔线
鞋子:10命中,10爆击
火法天赋详解:
火法天赋第一层:
强化火焰冲击:使你的火焰冲击的冷却时间缩短1/2秒。
评论:火法PVP天赋,PVE意义不大。
烧尽:使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高2%/4%/6%。
评论:对于火法来说,火冲和灼烧都不是PVE主要输出技能,所以强化他们没有任何意义。PVP里面以自己的习惯可以选择性的点。
强化火球术:使你的火球术的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
评论:间接的法术急速,对于火法来说是不错的,必点天赋。
火法天赋第二层:
点燃:你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害32%的额外伤害。
评论:必点天赋,火法的一部分DPS来源于此天赋,类似于武器战的重伤效果。
燃烧意志:被打断或沉默之后,你有50%/100%的几率对这两种效果免疫,持续10秒。
评论:火法PVP天赋。对于PVE,目前版本来说,还没有某个BOSS需要特殊点出此天赋。
烈焰世界:使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高2%/4%/6%。
评论:由于第九层天赋法术连击会触发瞬发炎爆的原因,所以强化炎爆的爆击几率还是有必要的。
火法天赋第三层:
烈焰投掷:使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长3/6码。
评论:就目前版本来说,点出这个天赋的意义不是很大,只有SW的菲米斯和基尔加丹处理护盾宝珠的时候有一定用处,其余没多大意义。PVP可以点这个天赋。
冲击:你的伤害性法术有4%/7%/10%的几率使你的下一个火焰冲击可以令目标昏迷2秒。
评论:火法天赋,PVE无视。
炎爆术:发射一枚巨大的火球,对目标造成141 - 187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。
评论:大家都听说过以前的气定炎爆吧,以前可是会秒人的。所以作为一个火法,炎爆是肯定该有的。说正题,由于法术连击的影响,可以使炎爆变为瞬发,那是一个不错的天赋,所以此天赋也必点。
燃烧之魂:使你在施放或引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短35%/70%,火焰系法术所造成的威胁值降低5%/10%。
评论:火法PVE天赋,这个天赋纯在的真正价值是仇恨的降低,因为火法仇恨本身就高,再加上火法爆发力的因素,所以如果当你脸好的时候,频繁出爆击的情况,很有可能面临OT。这个天赋火法必点。一个优秀的DPS是必须会控制自己仇恨的。
火法天赋第四层:
强化灼烧:你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高1%/2%/3%,你的灼烧法术在造成伤害之后有33%/66%/100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高1%,持续30秒。可叠加最多5次。
评论:当团队里面有一个冰法存在的时候,冰法通过寒冰箭叠加到BOSS身上的深冬之寒和火法的灼烧是不叠加的,所以当冰法叠加了深冬之寒之后,作为火法的你就安心DPS吧,而且就算你上灼烧也不能叠到BOSS身上。这个天赋还有一个价值就是对火球术爆击几率的提高。所以必点。
熔岩护盾:你的防护火焰结界和防护冰霜结界有15%/30%的几率将相应的法术反射给施法者。另外,你的熔岩护甲有50%/100%的几率对远程或法术攻击生效。
评论:火法PVP天赋,PVE请无视此天赋。
元素大师:你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的10%/20%/30%。
评论:火球术和炎爆消耗的法力值基本上都是400多,所以当你爆击一次就可以恢复120以上的法力值,这个数字还是不错的,由于火法耗蓝,所以有回蓝的天赋还是不要放过,有总比没有好。而且在前面几层天赋里面,相对此天赋的价值要高很多。火法必点。
火法天赋第五层:
玩火自焚:使你所造成的法术伤害提高1%/2%/3%,受到的所有法术伤害提高1%/2%/3%。
评论:火法天赋里面,能强化伤害的天赋都应该点了,这个天赋你可以无视后面受到法术伤害的提高,你要的是DPS。提高受到3%伤害,算下来,一个5000的伤害才150点血,这150点血绷带跳一次就起来了,所以影响不是很大。必点天赋。
冲击波:施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154 - 186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。
评论:火法PVP天赋,目前版本来说,PVE的纯副本天赋是不够天赋点来加这个天赋的,如果你倾向于PVP,那么这个天赋可谓极品天赋。
火法天赋第六层:
炽热疾速:使你有5%/10%/15%的几率在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50%,并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可持续8秒。
评论:这个也是火法PVP天赋。
火焰强化:使你的火焰法术的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。
评论:对火法火焰伤害的提高,必点天赋
火法天赋第七层:
纵火:爆击几率提高1%/2%/3%,在施法时仍可保持17%/33%/50%的法力值回复速度。
评论:不管是爆击还是回蓝都是火法需要的。必点天赋。
燃烧:激活之后,你的火焰系伤害性法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。
评论:这个天赋相当于给火法附加的一个饰品效果,在BOSS斩杀阶段的时候可以开了用,当然你也可以在嗜血/英勇的时候做一个宏绑定到饰品一起开。必点天赋。
熔岩之怒:所有法术对生命值低于35%的目标造成的伤害提高6%/12%。
评论:这个天赋被称为火法的斩杀天赋。因为它类似于战士的斩杀技能。必点。
火法天赋第八层:
炽热报复:当你的生命值低于35%时,你受到的所有伤害降低10%,你的炎爆术的施法时间缩短1.75.2秒,但是冷却时间延长2.5秒。另外,对你进行的近战和远程攻击有5%的几率使攻击者的主手和远程武器被缴械。
评论:火法PVP天赋,这个技能是带给你能反击的机会。PVE可以无视。
火焰增效:使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的5%/10%/15%。
评论:强化伤害的天赋,点了。
火法天赋第九层:
一触即燃:你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有50%/100%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。
评论:火法PVP天赋,这个天赋很强大,只要敌人一近身,在使用了龙息或冲击波控制之后,接一个烈焰风暴。PVE无视此天赋,当然你没事的时候,钱多的时候,可以加这个天赋出来A怪玩玩,不过很耗蓝哦。
龙息术:施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370 - 430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。
评论:目前版本来说,此天赋还不能用于AOE技能,首先就是天赋点的不足。其次是点这一点天赋为了PVE里面AOE不值得。
法术连击:当你的火球术、火焰冲击、灼烧、活动炸弹或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有33%/66%/100%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。
评论:火法很强大的技能,瞬发炎爆带来的DPS很可观哦,不过你要是几天不洗脸,那就怪不得别人了,然后再检查下你的脸(爆击)是否有缺陷。
火法天赋第十层:
烧尽:使你的所有法术的爆击伤害加成提高10%/20%/30%/40%/50%,但是这些法术爆击之后会额外消耗该法术所需法力值的1%/2%/3%/4%/5%。
评论:此天赋建议点满,由于火法爆击高,在强化了爆击伤害加成之后,DPS的提升会很显著。但是如果你是选择目前所谓的折磨火,由于天赋点不足的情况,你可以要放弃一些这个天赋了。
火法天赋第十一层:
活体炸弹:目标成为一枚活动炸弹,在12秒内受到总计612点火焰伤害。在12秒之后,或者这个法术被驱散之后,目标爆炸,对周围半径10码范围内的所有敌人造成306点火焰伤害。这个法术在同一时间内只能对一个目标使用。
评论:作为火法终极天赋,我们目前版本的PVE火法是没办法享受了。PVP可点可不点。
第一种天赋没什么好说的,放弃烈焰投掷是因为在目前版本中用处不是很大。在前面的天赋评论里面也有说明。
第二种折磨火天赋,有一部分天赋的取舍问题。主要集中在玩火自焚、烈焰世界和燃烧身上,在我的加点上面,个人觉得放弃玩火自焚2点比较好。对于爆击和伤害的研究以及这些天赋的取舍,可以自己去斟酌,然后自己搭配。
第三种天赋主要针对命中不够的情况,不过冰脉火的DPS还是不错的,特别是配合嗜血技能全开阶段,那个时候是你DPS达到顶峰的时候,如果团队整体DPS快,那么你的DPS会有不错的收获,如果整体DPS慢,那么后面你可能会面临使用唤醒。
宝石推荐:
红孔:12法伤
黄孔:5急速,6法伤 / 5爆击,6法伤
蓝孔:5急速,7耐力 / 5爆击,7耐力
多彩:12爆击,3%爆击伤害
雕文推荐:
法力宝石雕文:使你通过法力宝石恢复的法力值提高40%。
强化灼烧雕文:你每次施放灼烧,强化灼烧天赋就提供5层强化灼烧效果。
唤醒雕文:你的唤醒可以使你恢复60%的生命值。
附魔推荐:
武器:40法伤
头盔:沙塔尔声望崇敬购买
肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买
披风:20法术穿透
衣服:6属性
护腕:15法伤
手套:15命中 / 20法伤
裤子:裁缝做的魔线
鞋子:10命中,10爆击
魔兽世界火法PVE天赋和手法
PVE]天赋 鬼火流
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=020000000000000000000000000000000000000000000000000000005203205220331051335230351
个人喜欢华丽的数字,追求高dps与秒伤。
当然这样的天赋需要高端装备支持。4件t6(4套效果极大提高dps)对于喜欢副本的玩家应该不是问题。
dps高否,先看命中,FS,急速,暴击。
由于次天赋加了很多暴击,大家可以先插急速石头,考虑fs1200左右即可。
命中要适当,所以天赋里点了。
详细介绍:
痛苦系的2点镇压,是针对我石头,装备主要考虑的是急速,暴击,弥补下命中,命中就够了。多了也没必要。(镇压已经是针对ss所有法系命中,不仅仅是痛苦系了,大家可以看下)
本人喜欢火系魔法,而且火灭天赋加强火系的多(的确是多),所以我不选择加强暗影箭。
没有点皮肤,1是因为,我下面点了灵魂榨取。2是因为,最大程度提高dps,天赋点数极限化使用。3是因为,只要你不被秒,团队刷你血,跟什么似的。
暗影灼烧建议不点,看你爱好,烧碎片,ss团队里面碎片很宝贵,不过现在获取机制改了,不过我还是建议不点,实在没多大用,个人喜好了,(大家别喷,你一定要点,你就点吧。怕怕)
灼热之痛不点,除非你是ssT。哎,高仇恨,本来仇恨就高。
虚空防护不点,因为我的目的,最大化dps,
暗影之怒不点,因为施法距离比较近,boss战,1不适合,2费蓝。3宝贵天赋留着点别的。
强化灵魂榨取,你仔细看看解释,2%法力值,是上限。10000(你没有!我无语)*0.02*15=多少?我怕算错,你喷我,你自己算吧,(怕怕)。这样就少分流,宝贵的公共cd啊,秒伤有质地的提升,至于有人说只有30%触发,哎呀,触发条件那么多,一次15秒,你15秒内能释放几个技能?
+起来,怎么算也够在15秒能再出发一次,除非你。。。。
去打假人吧,爽死的数字,混乱箭暴击都是7200以上,还是我饰品都是60+40的战场急速饰品。你
要是有骨头,我就羡慕死你了。(怨念再起)。
[PVP]天赋 实在是太多加法了,看你是什么流了,装备好的毁灭为主,不好的,痛苦,恶魔为主。我也为装备稍微欠缺的,或者对ss火毁不擅长的,推荐下主痛苦,副恶魔配置。很传统,但是
屡试不爽啊。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=205002223122351105330200000000322030113020000000000000000000000000000000000000000
要吃饭了,食堂竞争很激烈的,去晚了就。。。盘子转,汤都没有啦,55,废话少说了。
痛苦强化建议点了,用痛苦不用元素了,(不过随你)
这天赋一应该大家都没有什么争议天赋,
恶魔大师,我建议点了啊,宝宝对此天赋太重要了,宝宝是我们的命根子啊,打22的ss都知道。
强化恐惧也点上,多了一个控制技能啊,避免被近战控制死,
cc流万岁。谢谢,哇塞,吹“冲锋号”了,我日。。。
铭文:烧尽,小鬼。
输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=020000000000000000000000000000000000000000000000000000005203205220331051335230351
个人喜欢华丽的数字,追求高dps与秒伤。
当然这样的天赋需要高端装备支持。4件t6(4套效果极大提高dps)对于喜欢副本的玩家应该不是问题。
dps高否,先看命中,FS,急速,暴击。
由于次天赋加了很多暴击,大家可以先插急速石头,考虑fs1200左右即可。
命中要适当,所以天赋里点了。
详细介绍:
痛苦系的2点镇压,是针对我石头,装备主要考虑的是急速,暴击,弥补下命中,命中就够了。多了也没必要。(镇压已经是针对ss所有法系命中,不仅仅是痛苦系了,大家可以看下)
本人喜欢火系魔法,而且火灭天赋加强火系的多(的确是多),所以我不选择加强暗影箭。
没有点皮肤,1是因为,我下面点了灵魂榨取。2是因为,最大程度提高dps,天赋点数极限化使用。3是因为,只要你不被秒,团队刷你血,跟什么似的。
暗影灼烧建议不点,看你爱好,烧碎片,ss团队里面碎片很宝贵,不过现在获取机制改了,不过我还是建议不点,实在没多大用,个人喜好了,(大家别喷,你一定要点,你就点吧。怕怕)
灼热之痛不点,除非你是ssT。哎,高仇恨,本来仇恨就高。
虚空防护不点,因为我的目的,最大化dps,
暗影之怒不点,因为施法距离比较近,boss战,1不适合,2费蓝。3宝贵天赋留着点别的。
强化灵魂榨取,你仔细看看解释,2%法力值,是上限。10000(你没有!我无语)*0.02*15=多少?我怕算错,你喷我,你自己算吧,(怕怕)。这样就少分流,宝贵的公共cd啊,秒伤有质地的提升,至于有人说只有30%触发,哎呀,触发条件那么多,一次15秒,你15秒内能释放几个技能?
+起来,怎么算也够在15秒能再出发一次,除非你。。。。
去打假人吧,爽死的数字,混乱箭暴击都是7200以上,还是我饰品都是60+40的战场急速饰品。你
要是有骨头,我就羡慕死你了。(怨念再起)。
[PVP]天赋 实在是太多加法了,看你是什么流了,装备好的毁灭为主,不好的,痛苦,恶魔为主。我也为装备稍微欠缺的,或者对ss火毁不擅长的,推荐下主痛苦,副恶魔配置。很传统,但是
屡试不爽啊。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=205002223122351105330200000000322030113020000000000000000000000000000000000000000
要吃饭了,食堂竞争很激烈的,去晚了就。。。盘子转,汤都没有啦,55,废话少说了。
痛苦强化建议点了,用痛苦不用元素了,(不过随你)
这天赋一应该大家都没有什么争议天赋,
恶魔大师,我建议点了啊,宝宝对此天赋太重要了,宝宝是我们的命根子啊,打22的ss都知道。
强化恐惧也点上,多了一个控制技能啊,避免被近战控制死,
cc流万岁。谢谢,哇塞,吹“冲锋号”了,我日。。。
铭文:烧尽,小鬼。
输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
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