魔兽世界邪恶dk玩法
178有DK论坛,叫黑风要塞,里面很多帖子,可以去看看,比我们在这忽悠你强多了
邪DK输出手法。
邪血好些邪恶
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
【BOSS战起手】
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
【BOSS战起手】
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。
魔兽世界DK是什么意思?
死亡骑士是著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,曾经是正义的人民,也曾勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。
死亡之力将战死的英雄唤醒,赋予其近似永恒的力量,死亡骑士因此诞生。这些曾经的英雄披上更加强大的装甲,操纵着所向无敌的黑暗魔力,去进行他们曾经与之对抗的一切暴行。
扩展资料:
代表技能:
死亡缠绕:消耗符文能量,对敌人造成伤害,或者治疗友方亡灵目标(通常是食尸鬼)。在使用雕文之后,同样可以对非亡灵友方目标产生吸收伤害的护盾。
死亡之握:将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。
枯萎凋零:腐蚀死亡骑士指定的区域,持续造成暗影伤害。
召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。
灵界打击:利用暗影之力对敌人造成伤害,同时回复死亡骑士的生命值。
冰霜之路:允许死亡骑士及其队友在水上行走。
亡者大军:唤醒死亡的力量,召唤大批的亡灵仆从袭击敌人。
参考资料来源:
魔兽世界DK是什么意思?
冰dk玩的是暴力 瞬间高伤 所以评级急火秒人给力 可是竞技场 冰dk脆的出名 遇见带盗贼的 一波带走 无压力 1楼说的很中肯 邪dk是dk最高端的也是纯竞技场天赋 无论是三陪治疗 压血线 救场 爆发 助攻 都是冰dk望沉莫及的 为何评级邪dk不可 因为邪dk很依赖宝宝 人家一个照面 你宝宝可能就没了 所以推荐冰下评级 血dk那叫pvp么?个人认为 所谓pvp是杀人而不是烧人点卡 反正我是目前非主流的冰邪dk...呵呵 还有竞技场 我推荐你几个组合 dk最好基友是骑士 黑白骑是22最万金油的组合 没有天敌 冰配惩戒打爆发 邪配奶骑高生存 而且对方有奶不怕毫 邪dk对压制的能力 呵呵 反正我从来都是被压的是抬不起来血才倒的 好了 还有不明白 你追问 一起探讨
魔兽dk是什么职业
死亡骑士,英文名Death Knight的简称,是巫妖王之怒版本新增的英雄职业,需要有个55级账号才能建立该角色。担任强害输出者和坦克的职责
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魔兽dk是什么职业
拿冰DK为例,2血2邪2冰一共6个符文 凛风和冰触是需要冰符文,暗影打击需要邪符文,死亡凋零和血沸需要血符文 湮没需要一冰一邪 灵打需要一血一邪 死伹打击需要一个死亡符文(因为冰DK血符文无用,所以被动技能所有血符文变成死符文,可以用来当做冰和邪使用) 冰打和凋零缠绕是消耗能量的 (对于冰DK,血沸和凋零缠绕用的场合很少,初学者可以先放弃这2个技能,待以后开发), 下面我说机制
每消耗一个符文产生10点能量,冰脸下20%加成,即12点
假想前方有个木桩,打一个淹没,即产生了24点能量,最多打3个 对吧?
能量用来冰打,冰打会触发天赋第五层,加快符文回复
即:符文产能量,能量又帮助回复符文,这就是运作机制
这个机制不是完美无暇,45%的概率意味着一定有断档,就是说,会出现一段时间使不出技能,要符文没符文要能量没能量
所以在缝隙中使用些辅助技能填补断档,寒冬号角可以生成能量,CD又短,DK必须勤用
【符文武器增效】这是3天赋都有的断档技能,回复所有符文并生成25能量,也可以用来爆发,连打6个湮没伤害是很高的
另外就是发魔法罩子,吸收魔法产生能量
DK的属性也是基于这种机制而选择,急速越高符文回复速度越快,急速没有达标值,既保证不出现断档,又不使符文闲置或能量溢出就可以了
每消耗一个符文产生10点能量,冰脸下20%加成,即12点
假想前方有个木桩,打一个淹没,即产生了24点能量,最多打3个 对吧?
能量用来冰打,冰打会触发天赋第五层,加快符文回复
即:符文产能量,能量又帮助回复符文,这就是运作机制
这个机制不是完美无暇,45%的概率意味着一定有断档,就是说,会出现一段时间使不出技能,要符文没符文要能量没能量
所以在缝隙中使用些辅助技能填补断档,寒冬号角可以生成能量,CD又短,DK必须勤用
【符文武器增效】这是3天赋都有的断档技能,回复所有符文并生成25能量,也可以用来爆发,连打6个湮没伤害是很高的
另外就是发魔法罩子,吸收魔法产生能量
DK的属性也是基于这种机制而选择,急速越高符文回复速度越快,急速没有达标值,既保证不出现断档,又不使符文闲置或能量溢出就可以了
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