tbc兽王天赋怎么点
术士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
痛苦 天赋 - 50 点
镇压 - 等级 5/5
强化腐蚀术 - 等级 5/5
强化吸取灵魂 - 等级 1/2
强化生命分流 - 等级 2/2
灵魂虹吸 - 等级 2/2
强化痛苦诅咒 - 等级 2/2
恶魔专注 - 等级 5/5
诅咒增幅 - 等级 1/1
无情延伸 - 等级 2/2
夜幕 - 等级 2/2
腐蚀增效 - 等级 3/3
暗影之拥 - 等级 5/5
生命虹吸 - 等级 1/1
暗影掌握 - 等级 5/5
传染 - 等级 5/5
黑暗契约 - 等级 1/1
强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2
痛苦无常 - 等级 1/1
恶魔学识 天赋 - 11 点
强化治疗石 - 等级 2/2
强化小鬼 - 等级 3/3
恶魔之拥 - 等级 5/5
恶魔支配 - 等级 1/1
个人加点
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
痛苦 天赋 - 50 点
镇压 - 等级 5/5
强化腐蚀术 - 等级 5/5
强化吸取灵魂 - 等级 1/2
强化生命分流 - 等级 2/2
灵魂虹吸 - 等级 2/2
强化痛苦诅咒 - 等级 2/2
恶魔专注 - 等级 5/5
诅咒增幅 - 等级 1/1
无情延伸 - 等级 2/2
夜幕 - 等级 2/2
腐蚀增效 - 等级 3/3
暗影之拥 - 等级 5/5
生命虹吸 - 等级 1/1
暗影掌握 - 等级 5/5
传染 - 等级 5/5
黑暗契约 - 等级 1/1
强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2
痛苦无常 - 等级 1/1
恶魔学识 天赋 - 11 点
强化治疗石 - 等级 2/2
强化小鬼 - 等级 3/3
恶魔之拥 - 等级 5/5
恶魔支配 - 等级 1/1
个人加点
tbc兽王天赋怎么点
如图
一般不满30点的都是先点左边的区域,但也可以选择点最右边9点
魔兽世界猎人宠物天赋怎么加点?
FB输出一般是射击和生存,兽王在FB里bb死了dps就会少了很多,兽王的狂化也是得有bb才能用的,但大型fb,一般rl都不让带bb,因为,如果控制不好的话会灭团的。
pvp,兽王比较不错,其实没什么区别,生存猎5破后瞄准一爆6000至7000左右很牛的,所以是看你怎么用
这是我的射击天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
43
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
强化猎人印记
-
等级
2/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
2/2
强化钉刺
-
等级
5/5
致死射击
-
等级
5/5
驱散射击
-
等级
1/1
战斗经验
-
等级
2/2
远程武器专精
-
等级
5/5
精确瞄准
-
等级
3/3
强击光环
-
等级
1/1
狙击高手
-
等级
5/5
沉默射击
-
等级
1/1
生存
天赋
-
13
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
1/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
威慑
-
等级
1/1
兽王天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
43
点
耐久训练
-
等级
5/5
火力集中
-
等级
2/2
厚皮
-
等级
3/3
狂怒释放
-
等级
5/5
凶暴
-
等级
5/5
灵魂联结
-
等级
2/2
胁迫
-
等级
1/1
野兽戒律
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
猎豹反射
-
等级
3/3
蛇之迅捷
-
等级
5/5
野兽之心
-
等级
1/1
射击
天赋
-
9
点
强化震荡射击
-
等级
4/5
夺命射击
-
等级
5/5
生存
天赋
-
9
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
生存天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
12
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
1/2
生存
天赋
-
44
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
生存专家
-
等级
5/5
威慑
-
等级
1/1
稳固
-
等级
3/3
生存本能
-
等级
2/2
杀戮本能
-
等级
3/3
反击
-
等级
1/1
闪电反射
-
等级
5/5
翼龙钉刺
-
等级
1/1
破甲虚弱
-
等级
3/3
战术大师
-
等级
5/5
准备就绪
-
等级
1/1
pvp,兽王比较不错,其实没什么区别,生存猎5破后瞄准一爆6000至7000左右很牛的,所以是看你怎么用
这是我的射击天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
43
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
强化猎人印记
-
等级
2/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
2/2
强化钉刺
-
等级
5/5
致死射击
-
等级
5/5
驱散射击
-
等级
1/1
战斗经验
-
等级
2/2
远程武器专精
-
等级
5/5
精确瞄准
-
等级
3/3
强击光环
-
等级
1/1
狙击高手
-
等级
5/5
沉默射击
-
等级
1/1
生存
天赋
-
13
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
1/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
威慑
-
等级
1/1
兽王天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
43
点
耐久训练
-
等级
5/5
火力集中
-
等级
2/2
厚皮
-
等级
3/3
狂怒释放
-
等级
5/5
凶暴
-
等级
5/5
灵魂联结
-
等级
2/2
胁迫
-
等级
1/1
野兽戒律
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
猎豹反射
-
等级
3/3
蛇之迅捷
-
等级
5/5
野兽之心
-
等级
1/1
射击
天赋
-
9
点
强化震荡射击
-
等级
4/5
夺命射击
-
等级
5/5
生存
天赋
-
9
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
生存天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
12
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
1/2
生存
天赋
-
44
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
生存专家
-
等级
5/5
威慑
-
等级
1/1
稳固
-
等级
3/3
生存本能
-
等级
2/2
杀戮本能
-
等级
3/3
反击
-
等级
1/1
闪电反射
-
等级
5/5
翼龙钉刺
-
等级
1/1
破甲虚弱
-
等级
3/3
战术大师
-
等级
5/5
准备就绪
-
等级
1/1
魔兽世界猎人宠物天赋怎么加点?
《魔兽世界》的萨满推荐萨满,40级之后,装备上两把武器,就像是一场狂暴的战斗,不管是杀怪的效率,还是练级经验,都会有很大的提升。
震击增强萨60级天赋加点:
1.这是一种标准的强化萨点法,增强萨点法的等级和等级都差不多,但在某些辅助属性上,每个人的选择都会有所不同。
2.首先说新增的最下面三层天赋,毫无疑问,都是强化核心天赋,增加了双武器,还有风暴打击,2分钟冷却时间,可以减少伤害,恢复魔法值,强化萨的主要输出是白字伤害,增强萨武器上要使用双慢武器,可以使风怒武器和风暴打击打出更高的伤害,而且这并不会影响你的白字 DPS
3.还有一些可以调整的天赋,第一个天赋是过渡天赋,40级之前,不喜欢使用双手武器的话,可以选择一面盾牌。
4.其他两个可以调节的天赋分别是图腾和武器图腾,在升级的时候,他们往往会频繁地改变自己的位置,如果有好的装备,他们甚至不需要使用任何图腾,就有很高的打怪效率
5.将这两个天赋的4点去掉,点到强化闪电之盾上,可以得到更大的伤害,不用使用图腾,就可以全程使用电盾,不用水盾就可以保持持续时间
6.这种点法,60级时天赋如下:
60-70级震击增强萨天赋:
1.70级震击强化萨的天赋是这样的,60-70级之间,所有与震击有关的天赋都会被点亮,造成最大程度的震荡伤害,提高清理怪物的效率。
2..如果你选择了一个有闪电盾的技能,那么你可以在元素上获得2个元素浩劫,让你的攻击力(震击、风暴都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有9%的暴击率,体验刀刀暴击的快感
增强恢复萨:
1.最后提供另一个增强萨的点法,在增强部分没有变化,放弃了元素里强化震击的天赋,选择了恢复天赋,主要目的是点出自然指引(3点法术和近战命中)
2.图腾可以减少图腾的法力消耗,延长使用时间,同时,还可以提升图腾的使用范围,避免走出图腾的区域。
3.这个天赋可以用来对付任何怪物,也可以用来打副本,也可以用来打 BOSS,也可以用来打元素。PVP的时候,天赋也会被重新分配。
4.萨满在 TBC阶段得到了很大的提升,元素萨和强化萨都可以用来练级,不过在39级之前,元素萨没有学会元素掌控(闪电之箭和闪电链的吟唱时间降低0.5秒),元素萨必须要有一定的基础装备,频繁的喝水回蓝的问题,更推荐对萨满职业不熟悉的玩家使用增强天赋。
震击增强萨60级天赋加点:
1.这是一种标准的强化萨点法,增强萨点法的等级和等级都差不多,但在某些辅助属性上,每个人的选择都会有所不同。
2.首先说新增的最下面三层天赋,毫无疑问,都是强化核心天赋,增加了双武器,还有风暴打击,2分钟冷却时间,可以减少伤害,恢复魔法值,强化萨的主要输出是白字伤害,增强萨武器上要使用双慢武器,可以使风怒武器和风暴打击打出更高的伤害,而且这并不会影响你的白字 DPS
3.还有一些可以调整的天赋,第一个天赋是过渡天赋,40级之前,不喜欢使用双手武器的话,可以选择一面盾牌。
4.其他两个可以调节的天赋分别是图腾和武器图腾,在升级的时候,他们往往会频繁地改变自己的位置,如果有好的装备,他们甚至不需要使用任何图腾,就有很高的打怪效率
5.将这两个天赋的4点去掉,点到强化闪电之盾上,可以得到更大的伤害,不用使用图腾,就可以全程使用电盾,不用水盾就可以保持持续时间
6.这种点法,60级时天赋如下:
60-70级震击增强萨天赋:
1.70级震击强化萨的天赋是这样的,60-70级之间,所有与震击有关的天赋都会被点亮,造成最大程度的震荡伤害,提高清理怪物的效率。
2..如果你选择了一个有闪电盾的技能,那么你可以在元素上获得2个元素浩劫,让你的攻击力(震击、风暴都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有9%的暴击率,体验刀刀暴击的快感
增强恢复萨:
1.最后提供另一个增强萨的点法,在增强部分没有变化,放弃了元素里强化震击的天赋,选择了恢复天赋,主要目的是点出自然指引(3点法术和近战命中)
2.图腾可以减少图腾的法力消耗,延长使用时间,同时,还可以提升图腾的使用范围,避免走出图腾的区域。
3.这个天赋可以用来对付任何怪物,也可以用来打副本,也可以用来打 BOSS,也可以用来打元素。PVP的时候,天赋也会被重新分配。
4.萨满在 TBC阶段得到了很大的提升,元素萨和强化萨都可以用来练级,不过在39级之前,元素萨没有学会元素掌控(闪电之箭和闪电链的吟唱时间降低0.5秒),元素萨必须要有一定的基础装备,频繁的喝水回蓝的问题,更推荐对萨满职业不熟悉的玩家使用增强天赋。
魔兽世界猎人宠物技能
加点理由:
鉴于猎人区射击天赋的混乱,我把我猎人标准射击天赋发一下借大家参考。
1。对于兽王和生存的7点我想大家都没有异议。有意义的天赋无外乎是专注瞄准,直取要害,效率,奥术。
2。对于攻强来说猎人不缺(猎人的主流属性是敏捷你认为会缺攻强么?)缺的暴击,破甲,急速。
3。第一,对于专注的+的命中完全可以考装备弥补,毕竟后期装备好了+过这个天赋会溢出的,完全是浪费。第二,对于一个合格的猎人来说并不仅仅是dps高就完了,猎人是一个队伍的灵魂,一个队伍的核心,其中怎么保护好自己的宝宝就是猎人的必修课之一,怎么让自己的宝宝dps最大化这都是猎人要学的课程。第三对于效率,个人感觉用处不大,再怎么说对于一个合格的团队,不可能让dps出现空蓝的情况。第四,当年tbc时候有了cg不使用奥术,是因为稳固的伤害是靠武器的伤害算的,cg的伤害远远高于别的武器,所以后来放弃了奥术,那你们认为wlk的武器会弱于cg么?
推荐雕纹:
无外乎就是
毒蛇
瞄准
奇美拉
杀戮
至于宝宝,首选是狼,因为射击系BB伤害很一般,所以要找那些辅助性很强的BB,狼有个嚎叫,加AP的。BB天赋
1点急奔。2点毒蛇反射
3点尖刺项圈
3点躲闪
3点蜘蛛之咬
1点野性呼唤
这样可以保证BB的DPS最大化。
鉴于猎人区射击天赋的混乱,我把我猎人标准射击天赋发一下借大家参考。
1。对于兽王和生存的7点我想大家都没有异议。有意义的天赋无外乎是专注瞄准,直取要害,效率,奥术。
2。对于攻强来说猎人不缺(猎人的主流属性是敏捷你认为会缺攻强么?)缺的暴击,破甲,急速。
3。第一,对于专注的+的命中完全可以考装备弥补,毕竟后期装备好了+过这个天赋会溢出的,完全是浪费。第二,对于一个合格的猎人来说并不仅仅是dps高就完了,猎人是一个队伍的灵魂,一个队伍的核心,其中怎么保护好自己的宝宝就是猎人的必修课之一,怎么让自己的宝宝dps最大化这都是猎人要学的课程。第三对于效率,个人感觉用处不大,再怎么说对于一个合格的团队,不可能让dps出现空蓝的情况。第四,当年tbc时候有了cg不使用奥术,是因为稳固的伤害是靠武器的伤害算的,cg的伤害远远高于别的武器,所以后来放弃了奥术,那你们认为wlk的武器会弱于cg么?
推荐雕纹:
无外乎就是
毒蛇
瞄准
奇美拉
杀戮
至于宝宝,首选是狼,因为射击系BB伤害很一般,所以要找那些辅助性很强的BB,狼有个嚎叫,加AP的。BB天赋
1点急奔。2点毒蛇反射
3点尖刺项圈
3点躲闪
3点蜘蛛之咬
1点野性呼唤
这样可以保证BB的DPS最大化。
魔兽世界猎人宠物技能
1.给你推荐个:http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0000000000000000000000505201245010253103003303012500302000000000
2.解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人.
2.解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人.
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