射击猎人输出技巧教学
首先~你要简单了解一下猎人的属性问题
命中是在没有达到263命中等级8%命中前是超越所有属性的第一属性,达到以后就基本上没有任何收益了
敏捷对于射击和生存猎人来说都是非常好的属性,因为生存有+敏捷百分比的天赋,因此生存的敏捷收益要大于生存天赋下的破甲属性
破甲分为,硬破甲和软破甲,大体上又分为内破甲和外破甲
硬破甲就是你自身装备和宝石所叠加的破甲属性,一般需要达到800+才能转射击猎人
软破甲就是你的破甲饰品+你的硬破甲,一般情况下软破甲达到1400你就可以勉强算是全破了
以上两个属性加起来就叫做内破甲。。。
外破甲是战士和德鲁伊上的破甲和精灵火,哪怕你的破甲满1400了,他们的破甲也能给你提供额外的收益。。。
由于生存猎人有瓶颈。。大概在你装备完全合理的情况下达到5700GS左右的时候一般就到瓶颈了,这个时候一般你有了4T10,硬破甲也超过800+了,这个时候就可以镶嵌破甲石头,并且转射击天赋了,但是不要用木桩衡量射击和生存的DPS,射击猎人在打BOSS的时候才能体现出最大的DPS,并且破甲只有在达到1400满破才能最大化体现收益效果,只有在你达到1400满破的时候,在叠加敏捷属性。。才能获得更大的收益,超过1400破甲就没有收益了。
简单来说如果你的饰品触发后超过1400破甲了,就可以更换部分破甲宝石为敏捷宝石,可以获得更好的收益
其次。。。射击猎人的手法很简单。。。如果你网速超好并且瞄准射击的上好超过奇美拉射击,请使用瞄准+稳固+毒蛇雕文,如果没有更换瞄准雕文为奇美拉雕文
起手毒蛇钉刺,狼BB两个大技能,(这种情况下一般会触发很多BUFF,建议刷新毒蛇钉刺)奇美拉射击,瞄准,开急速射击,开准备就绪,抽稳固,奇美拉和瞄准再次CD的时候开第二次急速射击,猛抽稳固。。。然后基本上就是那个技能好了就用那个,需要注意的就是,哪怕奇美拉和瞄准相差一秒的CD时间,也要等过着一秒,先使用奇美拉。。。。
不明白的留言吧~~也就说了个大概
命中是在没有达到263命中等级8%命中前是超越所有属性的第一属性,达到以后就基本上没有任何收益了
敏捷对于射击和生存猎人来说都是非常好的属性,因为生存有+敏捷百分比的天赋,因此生存的敏捷收益要大于生存天赋下的破甲属性
破甲分为,硬破甲和软破甲,大体上又分为内破甲和外破甲
硬破甲就是你自身装备和宝石所叠加的破甲属性,一般需要达到800+才能转射击猎人
软破甲就是你的破甲饰品+你的硬破甲,一般情况下软破甲达到1400你就可以勉强算是全破了
以上两个属性加起来就叫做内破甲。。。
外破甲是战士和德鲁伊上的破甲和精灵火,哪怕你的破甲满1400了,他们的破甲也能给你提供额外的收益。。。
由于生存猎人有瓶颈。。大概在你装备完全合理的情况下达到5700GS左右的时候一般就到瓶颈了,这个时候一般你有了4T10,硬破甲也超过800+了,这个时候就可以镶嵌破甲石头,并且转射击天赋了,但是不要用木桩衡量射击和生存的DPS,射击猎人在打BOSS的时候才能体现出最大的DPS,并且破甲只有在达到1400满破才能最大化体现收益效果,只有在你达到1400满破的时候,在叠加敏捷属性。。才能获得更大的收益,超过1400破甲就没有收益了。
简单来说如果你的饰品触发后超过1400破甲了,就可以更换部分破甲宝石为敏捷宝石,可以获得更好的收益
其次。。。射击猎人的手法很简单。。。如果你网速超好并且瞄准射击的上好超过奇美拉射击,请使用瞄准+稳固+毒蛇雕文,如果没有更换瞄准雕文为奇美拉雕文
起手毒蛇钉刺,狼BB两个大技能,(这种情况下一般会触发很多BUFF,建议刷新毒蛇钉刺)奇美拉射击,瞄准,开急速射击,开准备就绪,抽稳固,奇美拉和瞄准再次CD的时候开第二次急速射击,猛抽稳固。。。然后基本上就是那个技能好了就用那个,需要注意的就是,哪怕奇美拉和瞄准相差一秒的CD时间,也要等过着一秒,先使用奇美拉。。。。
不明白的留言吧~~也就说了个大概
射击猎人输出技巧教学
手法:
输出循环方式为:毒蛇钉刺,奇美拉射击,稳固,稳固,奥术射击,奥术射击,稳固,稳固,奇美拉射击,稳固,稳固,奥术射击,奥术射击。 如此反复。奇美拉射击,是CD好了就用的技能。在这个过程之中,稳固会触发一个增益BUFF,叠加5层后,瞄准射击会变成瞬发,这个好了第一时间用出瞄准来。
BOSS 战的时候记得T接怪后立即开饰品跟快速射击这个小技能,开了快速射击,马上就开那个准备就绪,这样1次战斗可以开4次左右快速射击。
雕文:主雕文:急速 稳固 瞄准
大雕文:逃脱 威慑 沉默
小雕文:假死 复活宠物 随意{我选了豹群}
天赋:射击:要害2,效率3,上1,稳固3,瞄准2,沉默1,穿刺3,狂轰2,强击1,终结2,
回能2,狙击3,就绪1,迅疾2,死亡3,奇美拉1
野兽和生存,第一排0,3,2
专业:剥皮制皮,如果有其他号组合的话最好的是宝石FM
输出循环方式为:毒蛇钉刺,奇美拉射击,稳固,稳固,奥术射击,奥术射击,稳固,稳固,奇美拉射击,稳固,稳固,奥术射击,奥术射击。 如此反复。奇美拉射击,是CD好了就用的技能。在这个过程之中,稳固会触发一个增益BUFF,叠加5层后,瞄准射击会变成瞬发,这个好了第一时间用出瞄准来。
BOSS 战的时候记得T接怪后立即开饰品跟快速射击这个小技能,开了快速射击,马上就开那个准备就绪,这样1次战斗可以开4次左右快速射击。
雕文:主雕文:急速 稳固 瞄准
大雕文:逃脱 威慑 沉默
小雕文:假死 复活宠物 随意{我选了豹群}
天赋:射击:要害2,效率3,上1,稳固3,瞄准2,沉默1,穿刺3,狂轰2,强击1,终结2,
回能2,狙击3,就绪1,迅疾2,死亡3,奇美拉1
野兽和生存,第一排0,3,2
专业:剥皮制皮,如果有其他号组合的话最好的是宝石FM
射击猎人输出技巧教学,射击猎人输出技巧教学
目前最敏捷是猎人最好的属性,没有之一,当你命中达到8%以后.
奥射暴击流:敏捷>8%命中>暴击>精通>急速
急速瞄准流:敏捷>8%命中>急速>暴击>精通
起手上好误导,猎人标记。
BOSS:100%~90%
瞄准射击开怪(因为那个天赋90%以上瞄准很给力),然后双稳固,继续瞄准,然后继续双稳固,这样不停的循环,双稳固一定不能断。
BOSS血量90%以下了。
上好毒蛇钉刺,奇美拉~2稳固+1奥射~2稳固~奇美拉+奥射这样循环,双稳固一定不能断。这样循环给奇美拉留能量,一冷却就用,能量80以上用奥射倾泻能量值。还有就是战斗小技巧,你的猎人急速射击千万别和嗜血一起用,还有就是本身技能(例如兽人狂暴天赋),饰品,宝宝的野性呼唤,这些留给自己急速射击,开急速射击,做个宏,饰品,天赋和宝宝的技能野性呼唤一起开,起手奇美拉,然后马上准备就绪再来一个奇美拉,当然自己要留好能量,急速射击完了继续急速射击,那个你急速射击就能全覆盖你的天赋和技能,而且由于你的急速射击比嗜血提高更高的急速,所以饰品,技能这些还是留给急速射击比较好。开了急速射击要注意能量值的溢出,溢出等于浪费。
BOSS血20%以后循环就多了个杀戮射击,也是一冷就用
奥射暴击流:敏捷>8%命中>暴击>精通>急速
急速瞄准流:敏捷>8%命中>急速>暴击>精通
起手上好误导,猎人标记。
BOSS:100%~90%
瞄准射击开怪(因为那个天赋90%以上瞄准很给力),然后双稳固,继续瞄准,然后继续双稳固,这样不停的循环,双稳固一定不能断。
BOSS血量90%以下了。
上好毒蛇钉刺,奇美拉~2稳固+1奥射~2稳固~奇美拉+奥射这样循环,双稳固一定不能断。这样循环给奇美拉留能量,一冷却就用,能量80以上用奥射倾泻能量值。还有就是战斗小技巧,你的猎人急速射击千万别和嗜血一起用,还有就是本身技能(例如兽人狂暴天赋),饰品,宝宝的野性呼唤,这些留给自己急速射击,开急速射击,做个宏,饰品,天赋和宝宝的技能野性呼唤一起开,起手奇美拉,然后马上准备就绪再来一个奇美拉,当然自己要留好能量,急速射击完了继续急速射击,那个你急速射击就能全覆盖你的天赋和技能,而且由于你的急速射击比嗜血提高更高的急速,所以饰品,技能这些还是留给急速射击比较好。开了急速射击要注意能量值的溢出,溢出等于浪费。
BOSS血20%以后循环就多了个杀戮射击,也是一冷就用
给个WOW射击猎人天赋,副本输出
必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋
兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击
生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
1.3 可选天赋:
这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。
兽王系:
- 1/1 精通守护 因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用
射击系:
- 1-3/3 专注瞄准 只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
- 1-3/3 强化猎人印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
- 1-3/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
输出优先级
对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击
注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
3.1 刷新毒蛇钉刺
毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。
下面这些是你应当考虑,触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上),的按照百分比加成伤害效果的buff:偷天换日、攻击弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘法活化/圣化惩罚、汰弱扶强、血腥女王精华。
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋
兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击
生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
1.3 可选天赋:
这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。
兽王系:
- 1/1 精通守护 因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用
射击系:
- 1-3/3 专注瞄准 只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
- 1-3/3 强化猎人印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
- 1-3/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
输出优先级
对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击
注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
3.1 刷新毒蛇钉刺
毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。
下面这些是你应当考虑,触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上),的按照百分比加成伤害效果的buff:偷天换日、攻击弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘法活化/圣化惩罚、汰弱扶强、血腥女王精华。
WOW射击猎人输出手法
射击猎人现在分瞄准流和奥术流,我是瞄准流,木桩BOSS好一些,打宝库、奈法每次稳稳的第一
开场,误导,瞄准射击开怪,然后奇美拉、上钉刺、稳固,因为BOSS反斩杀阶段的时候瞄准射击的爆击几率天赋是有加成的,所以开场开急速射击+宝宝的咆哮,趁着急速buff尽可能多的打瞄准射击,急速射击BUFF或者YY时可以暂时去掉奇美拉的释放,尽可能多的打出瞄准,我一般是开场开急速射击+宝宝技能,然后刷新技能,又能开一个急速射击,这样一场战斗可以开4-6次急速射击,除急速阶段,输出循环一般为稳固-稳固-瞄准射击-奇美拉-稳固-稳固-瞄准射击-,注意一直保持双稳固buff,
看钉刺时间快没的时候用奇美拉刷新,保持双稳固情况下尽可能多的打瞄准....
关于属性,保证8%命中的基础上,尽可能多的堆敏捷、爆击,关于急速和精通的属性上,急速和精通兼备,但是如果急速和精通只能选择其一的装备,我选择的是急速,因为我是瞄准流,所以尽可能的压缩稳固和瞄准的释放时间,所以选择急速,我使用的是4T11,套装属性可以减免0.2秒的稳固时间,但是我看好多射击猎人堆的是精通,我看他们的伤害中没有掺杂瞄准和奥术,精通的野性箭袋收益很大
我只是说了一下我自己的情况,具体是瞄准或者奥术还是其他,都可以尝试一下,找到自己感到舒适的输出手法,可以自己研究琢磨~:)
开场,误导,瞄准射击开怪,然后奇美拉、上钉刺、稳固,因为BOSS反斩杀阶段的时候瞄准射击的爆击几率天赋是有加成的,所以开场开急速射击+宝宝的咆哮,趁着急速buff尽可能多的打瞄准射击,急速射击BUFF或者YY时可以暂时去掉奇美拉的释放,尽可能多的打出瞄准,我一般是开场开急速射击+宝宝技能,然后刷新技能,又能开一个急速射击,这样一场战斗可以开4-6次急速射击,除急速阶段,输出循环一般为稳固-稳固-瞄准射击-奇美拉-稳固-稳固-瞄准射击-,注意一直保持双稳固buff,
看钉刺时间快没的时候用奇美拉刷新,保持双稳固情况下尽可能多的打瞄准....
关于属性,保证8%命中的基础上,尽可能多的堆敏捷、爆击,关于急速和精通的属性上,急速和精通兼备,但是如果急速和精通只能选择其一的装备,我选择的是急速,因为我是瞄准流,所以尽可能的压缩稳固和瞄准的释放时间,所以选择急速,我使用的是4T11,套装属性可以减免0.2秒的稳固时间,但是我看好多射击猎人堆的是精通,我看他们的伤害中没有掺杂瞄准和奥术,精通的野性箭袋收益很大
我只是说了一下我自己的情况,具体是瞄准或者奥术还是其他,都可以尝试一下,找到自己感到舒适的输出手法,可以自己研究琢磨~:)
WOW射击猎人输出手法
加点理由:
鉴于猎人区射击天赋的混乱,我把我猎人标准射击天赋发一下借大家参考。
1。对于兽王和生存的7点我想大家都没有异议。有意义的天赋无外乎是专注瞄准,直取要害,效率,奥术。
2。对于攻强来说猎人不缺(猎人的主流属性是敏捷你认为会缺攻强么?)缺的暴击,破甲,急速。
3。第一,对于专注的+的命中完全可以考装备弥补,毕竟后期装备好了+过这个天赋会溢出的,完全是浪费。第二,对于一个合格的猎人来说并不仅仅是dps高就完了,猎人是一个队伍的灵魂,一个队伍的核心,其中怎么保护好自己的宝宝就是猎人的必修课之一,怎么让自己的宝宝dps最大化这都是猎人要学的课程。第三对于效率,个人感觉用处不大,再怎么说对于一个合格的团队,不可能让dps出现空蓝的情况。第四,当年tbc时候有了cg不使用奥术,是因为稳固的伤害是靠武器的伤害算的,cg的伤害远远高于别的武器,所以后来放弃了奥术,那你们认为wlk的武器会弱于cg么?
推荐雕纹:
无外乎就是
毒蛇
瞄准
奇美拉
杀戮
至于宝宝,首选是狼,因为射击系BB伤害很一般,所以要找那些辅助性很强的BB,狼有个嚎叫,加AP的。BB天赋
1点急奔。2点毒蛇反射
3点尖刺项圈
3点躲闪
3点蜘蛛之咬
1点野性呼唤
这样可以保证BB的DPS最大化。
鉴于猎人区射击天赋的混乱,我把我猎人标准射击天赋发一下借大家参考。
1。对于兽王和生存的7点我想大家都没有异议。有意义的天赋无外乎是专注瞄准,直取要害,效率,奥术。
2。对于攻强来说猎人不缺(猎人的主流属性是敏捷你认为会缺攻强么?)缺的暴击,破甲,急速。
3。第一,对于专注的+的命中完全可以考装备弥补,毕竟后期装备好了+过这个天赋会溢出的,完全是浪费。第二,对于一个合格的猎人来说并不仅仅是dps高就完了,猎人是一个队伍的灵魂,一个队伍的核心,其中怎么保护好自己的宝宝就是猎人的必修课之一,怎么让自己的宝宝dps最大化这都是猎人要学的课程。第三对于效率,个人感觉用处不大,再怎么说对于一个合格的团队,不可能让dps出现空蓝的情况。第四,当年tbc时候有了cg不使用奥术,是因为稳固的伤害是靠武器的伤害算的,cg的伤害远远高于别的武器,所以后来放弃了奥术,那你们认为wlk的武器会弱于cg么?
推荐雕纹:
无外乎就是
毒蛇
瞄准
奇美拉
杀戮
至于宝宝,首选是狼,因为射击系BB伤害很一般,所以要找那些辅助性很强的BB,狼有个嚎叫,加AP的。BB天赋
1点急奔。2点毒蛇反射
3点尖刺项圈
3点躲闪
3点蜘蛛之咬
1点野性呼唤
这样可以保证BB的DPS最大化。
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