pvp盗贼天赋
1战斗贼,强爆发,输出不是很持久,需要稳重的杀戮- -适合22插旗,生存一般,腿短。
2毁伤高爆发,比较酷,毁伤动作很叼的,分两种流派,毒毁流,肉搏流,生存偏低,腿短,适合33和55,
3敏锐,敏锐又要看你喜欢什么了。就说点比较传统的3种吧。
、1 暗步流,出血,敏锐天赋到45出暗步,剩的可以考虑刺杀面出精力和指明偷袭,也可以考虑战斗出强化急跑。比较推荐加刺杀,此天赋比较全能,可以22 33 55,战场。都比较优秀,前提武器至少要141以上吧- -!生存中上!
、2 伏背流,8 53比较暴力,非板职业很好丢翻,盗贼内战主流天赋,生存强,内战反手能力优秀。
、3伏击出血流,平稳输出时出血,强爆发时鹦鹉,生存也好,这天赋我老用不错我觉得不错- - 我用的5 5 51,我有双刀。所以出了双武器。没刀就10 51 加强TG,鲜血。比较通用,个人感觉。
、4 乱天赋- -很多的,也不适用,就不给告诉你了- -
如果要宏的别的咨询可以回复我名片,
2毁伤高爆发,比较酷,毁伤动作很叼的,分两种流派,毒毁流,肉搏流,生存偏低,腿短,适合33和55,
3敏锐,敏锐又要看你喜欢什么了。就说点比较传统的3种吧。
、1 暗步流,出血,敏锐天赋到45出暗步,剩的可以考虑刺杀面出精力和指明偷袭,也可以考虑战斗出强化急跑。比较推荐加刺杀,此天赋比较全能,可以22 33 55,战场。都比较优秀,前提武器至少要141以上吧- -!生存中上!
、2 伏背流,8 53比较暴力,非板职业很好丢翻,盗贼内战主流天赋,生存强,内战反手能力优秀。
、3伏击出血流,平稳输出时出血,强爆发时鹦鹉,生存也好,这天赋我老用不错我觉得不错- - 我用的5 5 51,我有双刀。所以出了双武器。没刀就10 51 加强TG,鲜血。比较通用,个人感觉。
、4 乱天赋- -很多的,也不适用,就不给告诉你了- -
如果要宏的别的咨询可以回复我名片,
pvp盗贼天赋
1、天赋和雕文:不要盲目的上网搜PVP天赋,建议你上官网英雄榜查看自己所在服务器排名考前的相应组合玩家的天赋。比如你想打贼法牧,可以查33英雄榜,从第一名开始看,直到找到贼法牧组合点那个队的盗贼,看他的天赋和雕文是怎么加的。也就是说在你的服务器,适合这个环境的盗贼已经冲榜的,天赋应该是经得起考验了。但你会发现高端贼的天赋有大同小异,不是都一样的,这关键看你自己的操作习惯和兴趣了。http://cn.wowarmory.com/character-talents.xml?r=%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E5%B2%AD&cn=%E9%9B%AA%E9%9B%A8%E6%B5%81%E6%9D%BE&group=2这是我的天赋,供你参考。
2、武器装备:韧性过1000是必须的,命中别低于5%别超过6%(个人意见),现在PVP都是刺杀贼,用不了斧子,必须匕首打毒伤,战斗贼内战太吃亏,而且PVP玩家见杀戮都是秒开技能的,过了1800别想用杀戮秒人。你的装备用战斗贼打22杀戮秒人应该够到1800,那时必须攒分买两把匕首洗毁伤,才能开始你的PVP之旅。反正我1800以上没见过战斗贼,2000以上敏贼也很少见了。
3、友情提示:如果你是想用PVP练好控制能量再转回PVE,恐怕这个思路错了。盗贼这个职业PVE是最简单的,DPS无脑打第一。而PVP是最难的,尤其S8赛季是盗贼的最低谷,可以说谁逮谁虐。没有极其充分的热情是很难坚持到1800的。如果有一天你真的走上PVP道路,一定不爱回去PVE了,祝你成功!
2、武器装备:韧性过1000是必须的,命中别低于5%别超过6%(个人意见),现在PVP都是刺杀贼,用不了斧子,必须匕首打毒伤,战斗贼内战太吃亏,而且PVP玩家见杀戮都是秒开技能的,过了1800别想用杀戮秒人。你的装备用战斗贼打22杀戮秒人应该够到1800,那时必须攒分买两把匕首洗毁伤,才能开始你的PVP之旅。反正我1800以上没见过战斗贼,2000以上敏贼也很少见了。
3、友情提示:如果你是想用PVP练好控制能量再转回PVE,恐怕这个思路错了。盗贼这个职业PVE是最简单的,DPS无脑打第一。而PVP是最难的,尤其S8赛季是盗贼的最低谷,可以说谁逮谁虐。没有极其充分的热情是很难坚持到1800的。如果有一天你真的走上PVP道路,一定不爱回去PVE了,祝你成功!
求5.2盗贼pve雕文推荐
一.这是主战斗副敏锐的配点。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00000000000000000000000000032403021002350102231105212512300230000000000000000000000
战斗天赋在以前的版本中由于爆发与生存能力的不足,使其在PVP中受到大家的摒弃。由于在当前版本中对战斗天赋,尤其是压倒优势和杀戮盛宴中的100%武器伤害反击和20%伤害提高,是战斗天赋重新出现在PVP的舞台上。
1.侵犯、利刃漩涡、突袭。使你的影袭伤害提高了35%。双武器专精、野蛮战斗、欺凌提高你的普通攻击和所有技能的伤害,这在战斗天赋中能量不够的情况下提高了普通伤害的DPS。
2.强化影袭、作战潜能、活力弥补了战斗天赋在使用技能时能量不足的情况。
3.战斗天赋与毁伤和敏锐相比在控制力和生存上明显不具优势,虽然在当前版本提高了战斗的爆发但是技能少和生存力的不足任然时战斗的弱点。耐久、闪电反射、压倒优势、和强化疾跑虽然无法从根本上弥补不足但是在PVP中任然属于必点天赋,尤其是重新设计的压倒优势,在对抗近战职业的时候拥有无可比拟的优势。
4.在天赋中双武器专精和钢铁勇气没有点满。原因是,当前战斗主要靠的是杀戮盛宴进行秒杀式的攻击。因此在强凿和双武器专精上我选择了偏向控制的强凿,而双武器专精和钢铁勇气只是为了点出下层的天赋。
5.为什么在选择刺杀和敏锐上时我选择了敏锐是为了提高战斗贼的生存能力和在战斗前能量的节约。而加完战斗天赋后仅剩10点天赋,点刺杀的话可以加出恶意、强化刺骨还有2点的无情。由于战斗天赋所产生星数的效率没敏锐和刺杀高。因此强化刺骨基本没有5%的暴击虽然很客观但是对于爆发不是很强的战斗意义不大。
在战斗中我发现无论是对抗S4全的职业或强力的FB防战。在拆卸、躲闪、杀戮盛宴下,如果对方不采取措施,如FS冰箱、QS无敌的话。基本能使对方失去战斗能力。关键是选择爆发的时机,如果时机不对,一但对方还具有反抗的能力,DZ基本上就输了。
雕文选择
大型雕文
1.疾跑雕文。由于当前版本的疾跑雕文不降低持续时间因此无论是追杀或逃跑都既有裨益。
2.剔骨雕文。10%的暴击也还是很客观的。为什么不选择影袭雕文呢?战斗Z在战斗中由于能量问题,是有影袭的频率不是很高。而在冲动之下也不存在能量不足和星数不足的问题。因此影袭雕文那50%几率增加一颗星意义不大,并且前提要暴击。
小型雕文
小型雕文的话可按自己的喜好选择。本人选择的是水上飘、安全降落和消失雕文。
当然除了战斗天赋以外,影舞其实也是一个非常不错的选择,无论是生存还是爆发都拥有很广的空间,当然在操作上要求相对更高。而且还具有一个其他天赋不具备的特点,那就是——帅。哈哈~~对此我在这就不列出了。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00000000000000000000000000032403021002350102231105212512300230000000000000000000000
战斗天赋在以前的版本中由于爆发与生存能力的不足,使其在PVP中受到大家的摒弃。由于在当前版本中对战斗天赋,尤其是压倒优势和杀戮盛宴中的100%武器伤害反击和20%伤害提高,是战斗天赋重新出现在PVP的舞台上。
1.侵犯、利刃漩涡、突袭。使你的影袭伤害提高了35%。双武器专精、野蛮战斗、欺凌提高你的普通攻击和所有技能的伤害,这在战斗天赋中能量不够的情况下提高了普通伤害的DPS。
2.强化影袭、作战潜能、活力弥补了战斗天赋在使用技能时能量不足的情况。
3.战斗天赋与毁伤和敏锐相比在控制力和生存上明显不具优势,虽然在当前版本提高了战斗的爆发但是技能少和生存力的不足任然时战斗的弱点。耐久、闪电反射、压倒优势、和强化疾跑虽然无法从根本上弥补不足但是在PVP中任然属于必点天赋,尤其是重新设计的压倒优势,在对抗近战职业的时候拥有无可比拟的优势。
4.在天赋中双武器专精和钢铁勇气没有点满。原因是,当前战斗主要靠的是杀戮盛宴进行秒杀式的攻击。因此在强凿和双武器专精上我选择了偏向控制的强凿,而双武器专精和钢铁勇气只是为了点出下层的天赋。
5.为什么在选择刺杀和敏锐上时我选择了敏锐是为了提高战斗贼的生存能力和在战斗前能量的节约。而加完战斗天赋后仅剩10点天赋,点刺杀的话可以加出恶意、强化刺骨还有2点的无情。由于战斗天赋所产生星数的效率没敏锐和刺杀高。因此强化刺骨基本没有5%的暴击虽然很客观但是对于爆发不是很强的战斗意义不大。
在战斗中我发现无论是对抗S4全的职业或强力的FB防战。在拆卸、躲闪、杀戮盛宴下,如果对方不采取措施,如FS冰箱、QS无敌的话。基本能使对方失去战斗能力。关键是选择爆发的时机,如果时机不对,一但对方还具有反抗的能力,DZ基本上就输了。
雕文选择
大型雕文
1.疾跑雕文。由于当前版本的疾跑雕文不降低持续时间因此无论是追杀或逃跑都既有裨益。
2.剔骨雕文。10%的暴击也还是很客观的。为什么不选择影袭雕文呢?战斗Z在战斗中由于能量问题,是有影袭的频率不是很高。而在冲动之下也不存在能量不足和星数不足的问题。因此影袭雕文那50%几率增加一颗星意义不大,并且前提要暴击。
小型雕文
小型雕文的话可按自己的喜好选择。本人选择的是水上飘、安全降落和消失雕文。
当然除了战斗天赋以外,影舞其实也是一个非常不错的选择,无论是生存还是爆发都拥有很广的空间,当然在操作上要求相对更高。而且还具有一个其他天赋不具备的特点,那就是——帅。哈哈~~对此我在这就不列出了。
求5.2盗贼pve雕文推荐
刺杀3/3 强化刺骨5/5 恶意战斗5/5 双武器专精4/5 精确敏锐5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 邪恶计谋3/3 伪装2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
3/3 先发制人
1/1 伺机待发2/2 卑鄙1/1 出血1/3 敏锐大师5/5 致命3/3 覆体之影1/1 预谋5/5 邪恶召唤
3/3 盗贼的尊严1/1 暗影步pvp有两种,.但现在毁伤比较主流,.天赋是
刺杀(41 点)
3/3 强化刺骨5/5 恶意2/2 鲜血飞溅
3/3 穿刺之伤1/1 精力5/5 致命偷袭3/3 剧毒2/2 健步如飞1/1 冷血2/2 快速恢复
5/5 封印命运2/2 谋划2/2 致命酝酿1/1 灭绝3/3 勇气衰竭1/1 毁伤战斗(5 点)5/5 双武器专精
敏锐(15 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 伺机而动3/3 伪装2/2 飘忽不定还有一种就是敏锐点出暗影之舞 出双伏击 背刺 打.,但发现暴发并没毁伤高,.而且暗舞容易被骗,.所以不建议.
3/3 欺诈高手
2/2 邪恶计谋3/3 伪装2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
3/3 先发制人
1/1 伺机待发2/2 卑鄙1/1 出血1/3 敏锐大师5/5 致命3/3 覆体之影1/1 预谋5/5 邪恶召唤
3/3 盗贼的尊严1/1 暗影步pvp有两种,.但现在毁伤比较主流,.天赋是
刺杀(41 点)
3/3 强化刺骨5/5 恶意2/2 鲜血飞溅
3/3 穿刺之伤1/1 精力5/5 致命偷袭3/3 剧毒2/2 健步如飞1/1 冷血2/2 快速恢复
5/5 封印命运2/2 谋划2/2 致命酝酿1/1 灭绝3/3 勇气衰竭1/1 毁伤战斗(5 点)5/5 双武器专精
敏锐(15 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 伺机而动3/3 伪装2/2 飘忽不定还有一种就是敏锐点出暗影之舞 出双伏击 背刺 打.,但发现暴发并没毁伤高,.而且暗舞容易被骗,.所以不建议.
现在战斗贼用什么雕文好?
盗贼雕文总揽:(辛苦搜索来的,不容易的啊)
大雕文(共21枚)
1.冲动雕文:需要等级40,使你的冲动技能的冷却时间缩短60秒。
2.伏击雕文:需要等级18,伏击的射程延长5码。
3.背刺雕文:需要等级15,使你的背刺技能对昏迷和瘫痪的目标的伤害提高20%。
4.剑刃乱舞雕文:需要等级30,剑刃乱舞的能量值消耗降低100%。
5.减速药膏雕文:需要等级20,减速药膏的效果触发机率提高10%。
6.致命投掷雕文:需要等级64,致命投掷的射程延长5码。
7.闪避雕文:需要等级15,使你的闪避技能的持续时间延长5秒。
8.刺骨雕文:需要等级15,刺骨的爆击几率提高10%。
9.破甲雕文:需要等级15,使你的破甲技能的持续时间延长10秒。
10.佯攻雕文:需要等级16,佯攻的能量值消耗降低10点。
11.锁喉雕文:需要等级15,锁喉的持续时间缩短3秒,总伤害量提高20%。
12.鬼魅攻击雕文:需要等级20,使你的鬼魅攻击造成的伤害提高40%,效果持续时间延长4秒,但是冷却时间延长10秒。
13.凿击雕文:需要等级15,凿击的能量值消耗降低10点。
14.出血雕文:需要等级30,受到出血影响的目标身上的伤害加成提高40%。
15.伺机待发雕文:需要等级30,你的伺机待发技能也会立即重置剑刃乱舞、拆卸和脚踢的冷却时间。
16.割裂雕文:需要等级20,使你的割裂技能的持续时间延长4秒。
17.闷棍雕文:需要等级15,使你的闷棍的持续时间延长10秒。
18.精力雕文:需要等级70,精力提供的额外能量值上限提高10点。
19.影袭雕文:需要等级15,你的影袭爆击有50%的机率增加一个额外的连击点数。
20.切割雕文:需要等级15,使你的切割的持续时间延长3秒。
21.疾跑雕文:需要等级15,使你的疾跑技能的移动加速效果提高30%,但是持续时间缩短5秒。
小雕文(共6枚)
1.妙手空空雕文:需要等级15,使你的搜索技能的射程延长5码。
2.扰乱雕文:需要等级22,使你的扰乱技能的射程延长5码。
3.开锁雕文:需要等级16,你的开锁技能的施放时间缩短75%。
4.安全降落雕文:需要等级40,使你的安全降落技能允许你从高处跳下来而不受伤的距离增加。
5.水上漂雕文:需要等级15,使你在激活疾跑技能的状态下可以在水面上行走。
6.消失雕文:需要等级22,在消失效果处于激活状态下时,移动速度提高30%。
建议刺骨雕文和切割雕文。记得有个人说过,盗贼的伤害看得不是终结技,而是白色字体的伤害。所以切割是十分有用的。
至于小雕文就可以用安全降落雕文,水上漂雕文和消失雕文。这几个还是有点用的。
大雕文(共21枚)
1.冲动雕文:需要等级40,使你的冲动技能的冷却时间缩短60秒。
2.伏击雕文:需要等级18,伏击的射程延长5码。
3.背刺雕文:需要等级15,使你的背刺技能对昏迷和瘫痪的目标的伤害提高20%。
4.剑刃乱舞雕文:需要等级30,剑刃乱舞的能量值消耗降低100%。
5.减速药膏雕文:需要等级20,减速药膏的效果触发机率提高10%。
6.致命投掷雕文:需要等级64,致命投掷的射程延长5码。
7.闪避雕文:需要等级15,使你的闪避技能的持续时间延长5秒。
8.刺骨雕文:需要等级15,刺骨的爆击几率提高10%。
9.破甲雕文:需要等级15,使你的破甲技能的持续时间延长10秒。
10.佯攻雕文:需要等级16,佯攻的能量值消耗降低10点。
11.锁喉雕文:需要等级15,锁喉的持续时间缩短3秒,总伤害量提高20%。
12.鬼魅攻击雕文:需要等级20,使你的鬼魅攻击造成的伤害提高40%,效果持续时间延长4秒,但是冷却时间延长10秒。
13.凿击雕文:需要等级15,凿击的能量值消耗降低10点。
14.出血雕文:需要等级30,受到出血影响的目标身上的伤害加成提高40%。
15.伺机待发雕文:需要等级30,你的伺机待发技能也会立即重置剑刃乱舞、拆卸和脚踢的冷却时间。
16.割裂雕文:需要等级20,使你的割裂技能的持续时间延长4秒。
17.闷棍雕文:需要等级15,使你的闷棍的持续时间延长10秒。
18.精力雕文:需要等级70,精力提供的额外能量值上限提高10点。
19.影袭雕文:需要等级15,你的影袭爆击有50%的机率增加一个额外的连击点数。
20.切割雕文:需要等级15,使你的切割的持续时间延长3秒。
21.疾跑雕文:需要等级15,使你的疾跑技能的移动加速效果提高30%,但是持续时间缩短5秒。
小雕文(共6枚)
1.妙手空空雕文:需要等级15,使你的搜索技能的射程延长5码。
2.扰乱雕文:需要等级22,使你的扰乱技能的射程延长5码。
3.开锁雕文:需要等级16,你的开锁技能的施放时间缩短75%。
4.安全降落雕文:需要等级40,使你的安全降落技能允许你从高处跳下来而不受伤的距离增加。
5.水上漂雕文:需要等级15,使你在激活疾跑技能的状态下可以在水面上行走。
6.消失雕文:需要等级22,在消失效果处于激活状态下时,移动速度提高30%。
建议刺骨雕文和切割雕文。记得有个人说过,盗贼的伤害看得不是终结技,而是白色字体的伤害。所以切割是十分有用的。
至于小雕文就可以用安全降落雕文,水上漂雕文和消失雕文。这几个还是有点用的。
战斗盗贼用什么雕文好?
首要雕文:
现在的主流一般是:
1。冲动、切割、影袭
2.。切割、冲动、要害打击
3。切割、影袭、割裂
大型雕文:
主流应该是:
剑刃乱舞、嫁祸(不要能量,配合2T13效果)、佯攻
小雕文:
一般采用:
药膏雕文(上毒时间缩短50%)、水上漂、开锁(小雕文没什么多大实际意义,反正你有双天赋,不过药膏雕文必须要有,补毒)
有用望采纳。
现在的主流一般是:
1。冲动、切割、影袭
2.。切割、冲动、要害打击
3。切割、影袭、割裂
大型雕文:
主流应该是:
剑刃乱舞、嫁祸(不要能量,配合2T13效果)、佯攻
小雕文:
一般采用:
药膏雕文(上毒时间缩短50%)、水上漂、开锁(小雕文没什么多大实际意义,反正你有双天赋,不过药膏雕文必须要有,补毒)
有用望采纳。
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