疾风之刃克莱尔技能加点
首先说一下说我的加点只是首测...以后开觉醒说不一定什么样了
通用技能我没有点基础精通和急速闪避(本人练到满级几乎没用过急速闪避,要看大家的习惯了也可以加)
“双重回旋斩”伤害不高,但是把被动技能“踏”点出来是一个不错连段技能~可以把倒地的怪踩起来继续打。
还有一个“双重回旋斩·撩”我刷图的时候从来没用过所以不加...
“特殊技·破碎斩”加一点就可以不用多加...
“风鼬冲击”伤害一般可以把一条直线的怪聚在一起。“EX·风鼬冲击”一点,释放技能时无敌.
“无情连斩”可以冲到怪物面前打3下伤害还不错~加满
“巨人之击”这个技能虽然伤害还不错,但是因为我觉得这个技能出手很慢不好连所以没有加.(个人习惯,也可以加一点)
“旋风斩”先手技能伤害不错.加满
“螺旋斩”攻击5次伤害一般(每次攻击5%出血效果),用来连段.加满
“剑刃风暴”攻击10次伤害一般(每次攻击5%出血效果),用来连段.加满
“EX·剑刃风暴”不实用!用的时候比较少一点就行。
“合盾之刃”攻击时霸体伤害不错,这个技能攻击8下释放前3下出刀比较慢,建议在怪物刚刚浮空的时候用~
最后5个技能是斩狂的主要输出技能了伤害都很高肯定都加满~
“蛮力斩击”很霸气的一刀~可以破霸体!
“狂暴冲锋”释放时攻击速度和移动速度提高,减伤90%无敌一般的向前冲!点击左键攻击就行~
“嗜血咆哮”可以恢复血量,最重要的是可以恐惧敌人~
“毁心一跃”超远距离一跳坐死人!可以眩晕2秒~
“暴风斩”清小怪不错..个人建议自己打BOSS的时候先用“嗜血咆哮”再用50大招(直接上也行...)。这个技能不能攻击倒地的敌人,技能是释放完之后要么赶紧跑要么用带位移的技能!
每个人都有不同的操作方式~我不是大神...这是我的经验之谈~希望对想了解斩狂这个职业的新手有所帮助!
疾风之刃克莱尔技能加点
冲刺:Mastor(点满)这技能在刷图和PK时候都有很大的作用,必须点满。。。
小技巧:W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞)+W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞),基本可以做到无间断冲刺(在释放过Shift后冲撞前,走半步再可以冲撞,自己多练,体会体会那感觉)
基础精通:0点(第一次洗点之前 可以点到10点,增加增加冲撞伤害、普通攻击,跳跃攻击很少用到)(如果按照最后加点可以直接不点)
急遁:1点,没什么好说的,点出来就可以,有的时候Q会帮你提早脱离BOSS眩晕、控制或连击。。。
斩狂:(以当前等级50级为例)
双旋斩:默认1点(50级前 可以 点到10点增加伤害并且配合 双旋斩·踏 可打出持续行浮空(浮空程度会从高到低依次减退),50级洗点后 默认1点,不用多点,主要用来打人形系BOSS 交完其他技能,且惯用技能都在CD中使用,弥补技能与技能之间真空的CD)
双旋斩·踏:不点或者1点(自己看个人喜好,这4点SP自己把握,另外补充说明一下,踏的时候是处于霸体状态)
双旋斩·踢:不推荐点(第一,会把怪T飞。。。第二,SP消耗略多。。。如果你是个全技能党,你可以点!!!和踏一样,踢的时候是处于霸体状态)
小技巧:W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞)+W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞),基本可以做到无间断冲刺(在释放过Shift后冲撞前,走半步再可以冲撞,自己多练,体会体会那感觉)
基础精通:0点(第一次洗点之前 可以点到10点,增加增加冲撞伤害、普通攻击,跳跃攻击很少用到)(如果按照最后加点可以直接不点)
急遁:1点,没什么好说的,点出来就可以,有的时候Q会帮你提早脱离BOSS眩晕、控制或连击。。。
斩狂:(以当前等级50级为例)
双旋斩:默认1点(50级前 可以 点到10点增加伤害并且配合 双旋斩·踏 可打出持续行浮空(浮空程度会从高到低依次减退),50级洗点后 默认1点,不用多点,主要用来打人形系BOSS 交完其他技能,且惯用技能都在CD中使用,弥补技能与技能之间真空的CD)
双旋斩·踏:不点或者1点(自己看个人喜好,这4点SP自己把握,另外补充说明一下,踏的时候是处于霸体状态)
双旋斩·踢:不推荐点(第一,会把怪T飞。。。第二,SP消耗略多。。。如果你是个全技能党,你可以点!!!和踏一样,踢的时候是处于霸体状态)
疾风之刃克莱尔技能加点,疾风之刃克莱尔技能加点
首先通用冲刺是带无敌(目测0.5S),刃舞者还有一个冲刺翻滚此技能对各位来说特别适用要是任性不加当我没说~
急遁Q技能躲避群怪围攻BOSS多断伤害技能有明显大用后退过程无敌
接着是猎刃星常用技能丢飞镖~点满3.5S的CD,可触发出血。点出可丢三次
并点出AP1穿刺,飞镖可穿透一堆小怪大家一起出血这不岂不是极好的?
AP2是扇形丢出8个飞镖,性价比没有AP1来的实用,建议点出AP1(要是任性就当我没说)
给大家一个满的理由60以太套装效果
飞镖伤害+350%你没看错飞镖这个技能点的越高CD越短提高套装性价比点满是优选
一可拿来渡过技能真空期二可清小怪
第二个就是在新手的时候看到的,一次伤害就去小怪4/5血的突脸技能
特点就是突脸,点出8级稳出1层血,瞬杀技能点越高CD越短,如果喜欢的可以点满但建议到8否则要从风遁那里折扣
AP1 攻击出血的敌人触发暴击,二姐开了隐身并不缺乏暴击要是点满又却暴击的朋友可以选择点出来
AP2唯一用处是我突你突的更近,由于后期刷图的时候总是差一点到怪身上,一怒之下就点出十步,以为我突不到你?给你们来点厉害……
新手猎刃星应该都喜欢这个技能吧?
当点出
后此技能拥有清怪加自身无敌的妙用
当然LZ这里只点了1只是拿来连击和保命个人输出技能跟节奏够了,喜欢的朋友可以满上或者点到6(可点出AP的程度)
AP1 升天 旋 LZ曾点出过升天击中后按E上升时霸体并多段伤害,可以小幅度空中移动也有小聚怪能力这个技能比起AP2更加实用喜欢的朋友可以点出来(算好AP点)
AP2 增加堕的范围有攻击加成,如果是靠升天做伤害技能的朋友可以点伤害也有点小高不过LZ放弃这个技能当做输出
接下来便是猎刃星的核心技能法术突刺(菊花刺)我们墨迹这么多层出血就是为了让BOSS喷姨妈血,伤害也是小高所以此技能作为核心【必满】!
菊花刺相信一些新生看过一些大神心得,当怪10层出血刺一下会喷姨妈,没错同时也会有短暂无敌(大概0.5S)当然前期刺一下会消除所有出血状态前期慎(肾)用!
AP1 背击成功追加20%很暴力有木有,喜欢的可以加,个人建议AP1的不要BOSS姨妈会没
AP2 不会消除出血,个人建议满上。从此猎刃星能消除出血的只有EX1EX2还有起爆符(有木有觉得其实让BOSS多出血几秒也去了一管血?)
呐接下来是猎刃星的连击技能三连杀,连击有秒用只是第三下会让怪和BOSS强制正脸对咱
三连杀的第三下有扫地能力,喜欢的朋友最好点出5满也行因为有AP1,因为此技能木有无敌木有霸体后期的图还需慎(肾)用,要是不喜欢点出1或者和LZ一样点5出AP2就行了
AP1分身本体后撤让分身T再也不用担心旁边有怪点满的朋友点出来最好了
AP2 三连杀从此能出血,但是要第三下后按E直接让BOSS出3层血比较稳
直接来说说EX技能不满白不满对不对?
要注意的是EX1输出环境BOSS必须站着
EX2前面必须有BOSS,要不然放不出来,有时候BOSS叫了小弟还会打到小弟身上,EX2并非打单体但是目标扎堆一抓一大把
接着是特殊技,有点酷炫直接绕背一抓,提醒一下疾风这个游戏背击是直接判定【暴击】无论你暴击值0
建议点1虽然点6和点11加的出血层数变多,但是……【有一定几率触发】别忘了哦
此技能很多玩家叫做鬼影或者直接叫绕背
突脸又绕背猎刃星实用技能之一,注意一点要是你正好从这个技能打要位移的BOSS会出现你抓空没伤害BOSS移走这么个情况
因为个人喜欢这个技能但是木有SP点就上了11(12是剩的点上去)此技能和特殊技的效果是一样样的,1/6/11【有一定几率出血】层数1/2/3
AP1要在隐身情况下减少隐身5S但是隐身点满10S,这个技能满级少说冷却也要个18S比较不值得
AP2分身,出血的敌人后面出现分身,最多5个建议点上清怪大用
飞镖穿刺加鬼影分身可清一波怪的血,建议刚50的朋友先这么点
又是一实用技能之一,猎刃星的生存能力提升一个大台阶 木桩!
触发条件被攻击时按E返还最后一次击中角色的伤害血量,留下一木桩靠近就爆伤害成长不俗还眩晕而且是【火】属性
技能越高CD越短喜欢的朋友或者难民手残朋友点满~
要是认为自己过图节奏可以被击次数少那么少点流点给别的技能毕竟一级3SP
呐又是一个连击兼出血类型的技能
升天手里剑,由于伤害成长不高,故建议点1拿来连击好用
顺序大概是这样三连杀+E+法术升天+Q+升天手里剑。像托鲁斯这种基本不会倒地的BOSS神马的最爱了
AP1 就加出血几率代价是升天手里剑点到4
AP2 以后改名二人转算了,将手里剑横向甩出不再浮空
接下来便是猎刃星又一核心技能起爆符(送给你了~)
既然是核心当然必须【点满】
此技能会去出血1层出血加5%伤害10层以上的BOSS中招爆炸时眩晕破霸体~~~破屏障特性的蓝名精英怪是大用也是猎刃星唯一一个破霸体技能(有木有很悲?)
要注意的是技能环境要【无建筑物无障碍】不然他们会吃了这技能满级CD40S等不起有木有?
AP1后空翻丢一条直线【总攻击力】增加100%但是不破霸体不加出血那每层5%伤害~
AP2以击中目标中心吸收附近怪爆炸,终于二姐有聚怪技能啦,实用技能之一
AP2的情况下附近要是有10层以上的怪被吸入并爆炸一样会眩晕
上了50级的朋友推荐优先点出AP2
呐!猎刃星核心技能之一
爆空遁,按照惯例核心技能当然就是~【点满】
霸体+逃脱+伤害聚一体的技能和木桩一样给猎刃星一点容错性,释放瞬间霸体很实用有木有?
AP1 按住进行三连爆(三连飞)【总伤害】增加50%喜欢的朋友点上
AP2爆空遁后地板留下火海还是持续伤害火强高了伤害就更加明显,对于那种死赖在地板的BOSS可以用这技能烧烧TA的毛(姐没皮鞭但姐有打火机)
发现木有二姐自30起就不停出核心技能
暴雨梨花依然是一个核心技能但是依照惯例核心是【加满】,但是,,,这个可以想想再点
释放芝士大家都懂姐手里有格林机关枪~喜欢的朋友可以点满,对于SP吃紧的朋友点2出AP
AP1附带起爆符当然也是有几率,也让此技能有【伪火属性】要是习惯原来那样机关枪式打击的朋友可以点出来
AP2漂亮的樱花也是猎刃星吸引人的技能之一,AP2华丽也实用出血率是直接上50%并给两秒隐身无敌,当然此隐身并非享受【秘攻】(待我说到隐身BUFF技能)优势是快速 叠血和无敌推荐点AP2
唔LZ漏了四方斩
四方斩在前期也是受新手猎刃星喜爱对不?打击过程中无敌并且靠近的怪一样吃伤害推荐点满
此技能1/5/10时【有几率出血】1/2/3层。释放时会有小突进,使用时要注意距离~
AP1 影刃,追加两次打击次数,意味着无敌时间更长缺少保命时间的朋友可以留着点出
AP2分身,让分身进行打击人物向目标身后后退也增加出血几率。想在隐身后快速爆发的朋友可以点,但是有玩家提到过这个技能有BUG,比如说是打目标背后其实没有。慎!用!
猎刃星灵魂BUFF隐身~
是灵魂技能哟~【必点满】
增加50%的暴击率没错你没看错哦增加20%的移动速度
一般小怪看不见,但【霸体】时却能看见表问我为神马
点的级数越高CD越短注意有时候BOSS和小怪的攻击会破隐身,所以要选在合适的角落开
AP1 延时,增加保命能力缺乏安全感还有保命技能的朋友可以点
AP2秘攻,非常核心的觉醒技能隐身时附加10%的【攻击力】喜欢暴力的朋友怒点
接下来是觉醒被动和部分觉醒主动
主动技能一燃魂,冷却和持续时间。。有点性价比不足点高不减CD推荐放弃~
被动觉醒暴血暴击率加5,这个技能可点可不点因为猎刃星后期基本开隐身都是90%以上的暴击率要是喜好叠暴击值得朋友就放弃,LZ现在比较在意伤害率就点上了暴血
被动觉醒,绝命加暴伤大家都会点的对不?
被动觉醒,衰败。【减防和减攻】最大5%猎刃星有爆发但面对天空之梯那个哈达林硬得跟傻叉似得怎么打,喵喵在偷乐。所以要点出此技能缓解点压力
主动觉醒之二,涂毒,提醒一句不是真给你上毒属性减移动和攻速10%,点高就是让中毒敌人上限+1打BOSS有妙用推荐点1还有减斩击抗性
猎刃星斩击技能如下:
瞬杀 EX1
鬼影 EX2 特殊技
法术升天(堕是打击)
四方斩
升天手里剑
旋风手里剑
那么说到毒,有个纯纯的毒属性又给漏了(面壁)
风遁~
减速和持续攻击,喜好的朋友可以满没SP的朋友点出AP就够用来减速也好对不?
AP1附加减斩击抗性
AP2攻心,减一半的范围加100%的伤害打BOSS隐身后用效果好
最后是主动觉醒技能之三,旋风手里剑有木有很酷炫?
50大能聚怪每级加一点减5S,但是这伤害成长却异常的低,使得用处只剩推怪聚怪加出血,也是当前版本全职业伤害最低的50大,这么比5级的50大让BOSS全吃,比不上20层出血的菊花刺,推荐1真喜欢或者节奏上就需要这个技能的朋友点高点满~
AP1 加持续时间1S有大用处但是45AP也挺吓人
AP2圆,很逗比的绕自己转一圈适合清小怪但BOSS就。。。还要50AP你是逗我呢还是逗我呢还是逗我呢?
如果真要点AP建议点AP1
加点图
这里说下AP任务50到60按等级获取任务,而后要以太力获取一开始是每100以太一到两个AP任务
后来要到1500以太才有任务,话说LZ2500的以太在等最后一个AP任务
急遁Q技能躲避群怪围攻BOSS多断伤害技能有明显大用后退过程无敌
接着是猎刃星常用技能丢飞镖~点满3.5S的CD,可触发出血。点出可丢三次
并点出AP1穿刺,飞镖可穿透一堆小怪大家一起出血这不岂不是极好的?
AP2是扇形丢出8个飞镖,性价比没有AP1来的实用,建议点出AP1(要是任性就当我没说)
给大家一个满的理由60以太套装效果
飞镖伤害+350%你没看错飞镖这个技能点的越高CD越短提高套装性价比点满是优选
一可拿来渡过技能真空期二可清小怪
第二个就是在新手的时候看到的,一次伤害就去小怪4/5血的突脸技能
特点就是突脸,点出8级稳出1层血,瞬杀技能点越高CD越短,如果喜欢的可以点满但建议到8否则要从风遁那里折扣
AP1 攻击出血的敌人触发暴击,二姐开了隐身并不缺乏暴击要是点满又却暴击的朋友可以选择点出来
AP2唯一用处是我突你突的更近,由于后期刷图的时候总是差一点到怪身上,一怒之下就点出十步,以为我突不到你?给你们来点厉害……
新手猎刃星应该都喜欢这个技能吧?
当点出
后此技能拥有清怪加自身无敌的妙用
当然LZ这里只点了1只是拿来连击和保命个人输出技能跟节奏够了,喜欢的朋友可以满上或者点到6(可点出AP的程度)
AP1 升天 旋 LZ曾点出过升天击中后按E上升时霸体并多段伤害,可以小幅度空中移动也有小聚怪能力这个技能比起AP2更加实用喜欢的朋友可以点出来(算好AP点)
AP2 增加堕的范围有攻击加成,如果是靠升天做伤害技能的朋友可以点伤害也有点小高不过LZ放弃这个技能当做输出
接下来便是猎刃星的核心技能法术突刺(菊花刺)我们墨迹这么多层出血就是为了让BOSS喷姨妈血,伤害也是小高所以此技能作为核心【必满】!
菊花刺相信一些新生看过一些大神心得,当怪10层出血刺一下会喷姨妈,没错同时也会有短暂无敌(大概0.5S)当然前期刺一下会消除所有出血状态前期慎(肾)用!
AP1 背击成功追加20%很暴力有木有,喜欢的可以加,个人建议AP1的不要BOSS姨妈会没
AP2 不会消除出血,个人建议满上。从此猎刃星能消除出血的只有EX1EX2还有起爆符(有木有觉得其实让BOSS多出血几秒也去了一管血?)
呐接下来是猎刃星的连击技能三连杀,连击有秒用只是第三下会让怪和BOSS强制正脸对咱
三连杀的第三下有扫地能力,喜欢的朋友最好点出5满也行因为有AP1,因为此技能木有无敌木有霸体后期的图还需慎(肾)用,要是不喜欢点出1或者和LZ一样点5出AP2就行了
AP1分身本体后撤让分身T再也不用担心旁边有怪点满的朋友点出来最好了
AP2 三连杀从此能出血,但是要第三下后按E直接让BOSS出3层血比较稳
直接来说说EX技能不满白不满对不对?
要注意的是EX1输出环境BOSS必须站着
EX2前面必须有BOSS,要不然放不出来,有时候BOSS叫了小弟还会打到小弟身上,EX2并非打单体但是目标扎堆一抓一大把
接着是特殊技,有点酷炫直接绕背一抓,提醒一下疾风这个游戏背击是直接判定【暴击】无论你暴击值0
建议点1虽然点6和点11加的出血层数变多,但是……【有一定几率触发】别忘了哦
此技能很多玩家叫做鬼影或者直接叫绕背
突脸又绕背猎刃星实用技能之一,注意一点要是你正好从这个技能打要位移的BOSS会出现你抓空没伤害BOSS移走这么个情况
因为个人喜欢这个技能但是木有SP点就上了11(12是剩的点上去)此技能和特殊技的效果是一样样的,1/6/11【有一定几率出血】层数1/2/3
AP1要在隐身情况下减少隐身5S但是隐身点满10S,这个技能满级少说冷却也要个18S比较不值得
AP2分身,出血的敌人后面出现分身,最多5个建议点上清怪大用
飞镖穿刺加鬼影分身可清一波怪的血,建议刚50的朋友先这么点
又是一实用技能之一,猎刃星的生存能力提升一个大台阶 木桩!
触发条件被攻击时按E返还最后一次击中角色的伤害血量,留下一木桩靠近就爆伤害成长不俗还眩晕而且是【火】属性
技能越高CD越短喜欢的朋友或者难民手残朋友点满~
要是认为自己过图节奏可以被击次数少那么少点流点给别的技能毕竟一级3SP
呐又是一个连击兼出血类型的技能
升天手里剑,由于伤害成长不高,故建议点1拿来连击好用
顺序大概是这样三连杀+E+法术升天+Q+升天手里剑。像托鲁斯这种基本不会倒地的BOSS神马的最爱了
AP1 就加出血几率代价是升天手里剑点到4
AP2 以后改名二人转算了,将手里剑横向甩出不再浮空
接下来便是猎刃星又一核心技能起爆符(送给你了~)
既然是核心当然必须【点满】
此技能会去出血1层出血加5%伤害10层以上的BOSS中招爆炸时眩晕破霸体~~~破屏障特性的蓝名精英怪是大用也是猎刃星唯一一个破霸体技能(有木有很悲?)
要注意的是技能环境要【无建筑物无障碍】不然他们会吃了这技能满级CD40S等不起有木有?
AP1后空翻丢一条直线【总攻击力】增加100%但是不破霸体不加出血那每层5%伤害~
AP2以击中目标中心吸收附近怪爆炸,终于二姐有聚怪技能啦,实用技能之一
AP2的情况下附近要是有10层以上的怪被吸入并爆炸一样会眩晕
上了50级的朋友推荐优先点出AP2
呐!猎刃星核心技能之一
爆空遁,按照惯例核心技能当然就是~【点满】
霸体+逃脱+伤害聚一体的技能和木桩一样给猎刃星一点容错性,释放瞬间霸体很实用有木有?
AP1 按住进行三连爆(三连飞)【总伤害】增加50%喜欢的朋友点上
AP2爆空遁后地板留下火海还是持续伤害火强高了伤害就更加明显,对于那种死赖在地板的BOSS可以用这技能烧烧TA的毛(姐没皮鞭但姐有打火机)
发现木有二姐自30起就不停出核心技能
暴雨梨花依然是一个核心技能但是依照惯例核心是【加满】,但是,,,这个可以想想再点
释放芝士大家都懂姐手里有格林机关枪~喜欢的朋友可以点满,对于SP吃紧的朋友点2出AP
AP1附带起爆符当然也是有几率,也让此技能有【伪火属性】要是习惯原来那样机关枪式打击的朋友可以点出来
AP2漂亮的樱花也是猎刃星吸引人的技能之一,AP2华丽也实用出血率是直接上50%并给两秒隐身无敌,当然此隐身并非享受【秘攻】(待我说到隐身BUFF技能)优势是快速 叠血和无敌推荐点AP2
唔LZ漏了四方斩
四方斩在前期也是受新手猎刃星喜爱对不?打击过程中无敌并且靠近的怪一样吃伤害推荐点满
此技能1/5/10时【有几率出血】1/2/3层。释放时会有小突进,使用时要注意距离~
AP1 影刃,追加两次打击次数,意味着无敌时间更长缺少保命时间的朋友可以留着点出
AP2分身,让分身进行打击人物向目标身后后退也增加出血几率。想在隐身后快速爆发的朋友可以点,但是有玩家提到过这个技能有BUG,比如说是打目标背后其实没有。慎!用!
猎刃星灵魂BUFF隐身~
是灵魂技能哟~【必点满】
增加50%的暴击率没错你没看错哦增加20%的移动速度
一般小怪看不见,但【霸体】时却能看见表问我为神马
点的级数越高CD越短注意有时候BOSS和小怪的攻击会破隐身,所以要选在合适的角落开
AP1 延时,增加保命能力缺乏安全感还有保命技能的朋友可以点
AP2秘攻,非常核心的觉醒技能隐身时附加10%的【攻击力】喜欢暴力的朋友怒点
接下来是觉醒被动和部分觉醒主动
主动技能一燃魂,冷却和持续时间。。有点性价比不足点高不减CD推荐放弃~
被动觉醒暴血暴击率加5,这个技能可点可不点因为猎刃星后期基本开隐身都是90%以上的暴击率要是喜好叠暴击值得朋友就放弃,LZ现在比较在意伤害率就点上了暴血
被动觉醒,绝命加暴伤大家都会点的对不?
被动觉醒,衰败。【减防和减攻】最大5%猎刃星有爆发但面对天空之梯那个哈达林硬得跟傻叉似得怎么打,喵喵在偷乐。所以要点出此技能缓解点压力
主动觉醒之二,涂毒,提醒一句不是真给你上毒属性减移动和攻速10%,点高就是让中毒敌人上限+1打BOSS有妙用推荐点1还有减斩击抗性
猎刃星斩击技能如下:
瞬杀 EX1
鬼影 EX2 特殊技
法术升天(堕是打击)
四方斩
升天手里剑
旋风手里剑
那么说到毒,有个纯纯的毒属性又给漏了(面壁)
风遁~
减速和持续攻击,喜好的朋友可以满没SP的朋友点出AP就够用来减速也好对不?
AP1附加减斩击抗性
AP2攻心,减一半的范围加100%的伤害打BOSS隐身后用效果好
最后是主动觉醒技能之三,旋风手里剑有木有很酷炫?
50大能聚怪每级加一点减5S,但是这伤害成长却异常的低,使得用处只剩推怪聚怪加出血,也是当前版本全职业伤害最低的50大,这么比5级的50大让BOSS全吃,比不上20层出血的菊花刺,推荐1真喜欢或者节奏上就需要这个技能的朋友点高点满~
AP1 加持续时间1S有大用处但是45AP也挺吓人
AP2圆,很逗比的绕自己转一圈适合清小怪但BOSS就。。。还要50AP你是逗我呢还是逗我呢还是逗我呢?
如果真要点AP建议点AP1
加点图
这里说下AP任务50到60按等级获取任务,而后要以太力获取一开始是每100以太一到两个AP任务
后来要到1500以太才有任务,话说LZ2500的以太在等最后一个AP任务
刃影增幅什么属性
职业的技能加点一直存在的争议性。有人玩家认为,能综合打出最大化伤害的技能加点是最好的加点;而有的玩家认为,适合自己输出手法的技能加点才是完美的加点;而有点玩家观点就有点“懒”,认为主流大佬的加点才是最正确的加点。有的玩家就更直接了:那不是有一键自动加点嘛,点一下就完事了!
笔者觉得上述玩家的观点都没有错,就连系统自带的加点方案,也是根据一定的数据编排上去的,没有加点对与错的说法,笔者认为加点可根据技能具体的实用性进行点数的取舍。
比如说大技能一般伤害很高,我们可以点满;在小技能中,舍弃技能范围小、伤害低的,留下有位移的、技能范围大的,这样实用性就很强了。而根据这一点,笔者推荐一下刃影的技能加点方案,下面是正文:
刃影技能加点推荐,笔者按照:通用技能→ 小技能(1~35)→ 大技能(40~100)→ TP技能的顺序讲解。
通用技能:
后跳、蹲伏、唤醒技能,系统自带1级满级,我们不需管。根据刃影是物理固伤职业判断,【暴击】技能必满,后面被动技能中有暴击伤害加成,攻击类型为物理攻击。
小技能舍弃双重斩、浮空击、跃空斩、招架、疾风斩、回旋反击、封喉丝、利刃
旋风。冲击斩和连环斩点1点SP,用作代步跑图用;
1级被动技能系统自点不用管,有往下延伸的小技能,点1点SP能满足向下升级就行,舍弃不用管。20级被动点满,25级BUFF点满,30级疾风之影SP点到10级,35级小技能黑夜之花,用作无敌保命和清小怪,效果不错SP必满,回旋十字斩用作清小怪SP必满,被动技能刃之决意必满。
大技能(40~100):
直接干满一定没错。打副本,绑定一觉,用二觉和三觉打出爆炸伤害。当然,在搬砖的时候,一般舍弃二、三觉,用一觉来清小怪。这个是搬砖的技巧点,拿小本本记好了。
TP技能:
TP的加点可根据SP加点来分配TP点数。回旋十字斩、夜之风、秘术心斩、追命索魂丝点满,而黑夜之花和瞬影碎魂击看个人技能搭配柔化来取舍。笔者喜欢用瞬影碎魂击和秘术心斩柔化,固而点满,还有多的1点TP可分配给基础精通上面。
技能加点完毕,肯定有玩家会问,你的技能放置顺序是什么?
下面安排上:
首先笔者习惯了把系统自带的T、Y分别改成了V、B,然后就是把需要柔化的技能放在相邻的位置上面,这样柔化技能操作就轻松很多。(不要和笔者说你玩刃影都不柔化技能的,嘻嘻)
其实放置顺序可根据自身玩刃影的熟练度来放置,别人的放置顺序不一定适合自己。
笔者觉得上述玩家的观点都没有错,就连系统自带的加点方案,也是根据一定的数据编排上去的,没有加点对与错的说法,笔者认为加点可根据技能具体的实用性进行点数的取舍。
比如说大技能一般伤害很高,我们可以点满;在小技能中,舍弃技能范围小、伤害低的,留下有位移的、技能范围大的,这样实用性就很强了。而根据这一点,笔者推荐一下刃影的技能加点方案,下面是正文:
刃影技能加点推荐,笔者按照:通用技能→ 小技能(1~35)→ 大技能(40~100)→ TP技能的顺序讲解。
通用技能:
后跳、蹲伏、唤醒技能,系统自带1级满级,我们不需管。根据刃影是物理固伤职业判断,【暴击】技能必满,后面被动技能中有暴击伤害加成,攻击类型为物理攻击。
小技能舍弃双重斩、浮空击、跃空斩、招架、疾风斩、回旋反击、封喉丝、利刃
旋风。冲击斩和连环斩点1点SP,用作代步跑图用;
1级被动技能系统自点不用管,有往下延伸的小技能,点1点SP能满足向下升级就行,舍弃不用管。20级被动点满,25级BUFF点满,30级疾风之影SP点到10级,35级小技能黑夜之花,用作无敌保命和清小怪,效果不错SP必满,回旋十字斩用作清小怪SP必满,被动技能刃之决意必满。
大技能(40~100):
直接干满一定没错。打副本,绑定一觉,用二觉和三觉打出爆炸伤害。当然,在搬砖的时候,一般舍弃二、三觉,用一觉来清小怪。这个是搬砖的技巧点,拿小本本记好了。
TP技能:
TP的加点可根据SP加点来分配TP点数。回旋十字斩、夜之风、秘术心斩、追命索魂丝点满,而黑夜之花和瞬影碎魂击看个人技能搭配柔化来取舍。笔者喜欢用瞬影碎魂击和秘术心斩柔化,固而点满,还有多的1点TP可分配给基础精通上面。
技能加点完毕,肯定有玩家会问,你的技能放置顺序是什么?
下面安排上:
首先笔者习惯了把系统自带的T、Y分别改成了V、B,然后就是把需要柔化的技能放在相邻的位置上面,这样柔化技能操作就轻松很多。(不要和笔者说你玩刃影都不柔化技能的,嘻嘻)
其实放置顺序可根据自身玩刃影的熟练度来放置,别人的放置顺序不一定适合自己。
QQ游戏实名认证怎么弄
17173上很多的 这游戏我没怎么玩了 谢谢 给点分 谢谢
QQ游戏实名认证怎么弄
武器:伤害率≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>命中>攻速。
项链:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>移速>命中>攻速(考虑到属性强化会有所谓的属性抗性,所以排在伤害率后)
耳环:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>命中>攻速
戒指:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击伤害>移速>命中>攻速(戒指洗不出暴击)
上衣&裤子:增加暴击伤害>对领主造成的伤害率>生命>防御>闪避>魔力值
头部:暴击>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
手套:命中>生命值>攻速>防御>闪避>魔力值
足部:移速>生命值>防御>闪避>魔力值
项链:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>移速>命中>攻速(考虑到属性强化会有所谓的属性抗性,所以排在伤害率后)
耳环:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>命中>攻速
戒指:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击伤害>移速>命中>攻速(戒指洗不出暴击)
上衣&裤子:增加暴击伤害>对领主造成的伤害率>生命>防御>闪避>魔力值
头部:暴击>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
手套:命中>生命值>攻速>防御>闪避>魔力值
足部:移速>生命值>防御>闪避>魔力值
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