PVP盗贼天赋
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋。感兴趣的小伙伴们快来了解一下啊。
刺杀——天赋 (21 点)
恶意——5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。
强化毒药 ——3/5 点,让你的毒药对敌人生效的几率提高 6%。
强化剔骨 ——3/3 点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
无情—— 3/3 点,让你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 ——1/1 点,让你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
冷血—— 1/1 点,当你激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
致命偷袭 ——5/5 点,让你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
战斗——天赋 (8 点)
强化凿击 ——3/3 点,让你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化背刺 -—— 3/3 点,让你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
强化邪恶攻击——2/2 点,让你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
敏锐——天赋 (22 点)
强化伏击——3/3 点,让你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
飘忽不定 ——2/2 点,让你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
强化闷棍 ——3/3 点,让你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伪装 - 5/5 点,让你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
伺机待发 —— 1/1 点,当你激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
欺诈高手—— 5/5 点,当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伺机而动 —— 3/5 点,让你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 12%。
PVP盗贼天赋
PVP盗贼天赋
天赋
-
5
点
恶意
-
等级
5/5
战斗
天赋
-
51
点
强化影袭
-
等级
2/2
双武器专精
-
等级
5/5
强化切割
-
等级
2/2
精确
-
等级
5/5
耐久
-
等级
2/2
侵犯
-
等级
5/5
剑刃乱舞
-
等级
1/1
剑类武器专精
-
等级
5/5
武器专家
-
等级
2/2
利刃漩涡
-
等级
2/2
活力
-
等级
3/3
冲动
-
等级
1/1
投掷专精
-
等级
2/2
作战潜能
-
等级
5/5
突袭
-
等级
1/1
野蛮战斗
-
等级
2/2
欺凌
-
等级
5/5
杀戮盛筵
-
等级
1/1
敏锐
天赋
-
5
点
无情打击
-
等级
5/5
PVP盗贼天赋
1~10级:无天赋,直接砍砍。
10~14级:优先点满2点强化影袭(*战斗系第1层第2列),随后是3点双武器专精(战斗系第1层第3列)
15~19级:点满5点精确(*战斗系第2层第3列,盗贼由于双持命中惩罚,打不中人很蛋疼的)
20~24级:先点满3点偏斜(战斗系第2层第2列),随后是1点还击(战斗系第3层第2列),剩余1点点到双武器专精上(战斗系第1层第3列)
25~29级:5点侵犯(战斗系第4层第3列,影袭是盗贼的主力输出技能)
30~34级:先点出1点剑刃乱舞(*战斗系第5层第2列),4点剑专(战斗系第5层第3列)
35~39级:优先点满2点武器大师(*战斗系第6层第2列,精准可以有效减少攻击时出现躲闪/招架的几率),随后是2点利刃漩涡(战斗系第6层第3列),剩余1点补满剑专(战斗系第5层第3列)
40~44级:先点出1点冲动(*战斗系第7层第2列),随后是3点活力(战斗系第4层第3列),剩余1点补满双武器专精(战斗系第1层第3列)
45~49级:5点作战潜能(战斗系第8层第3列)
50~54级:先点出1点突袭(*战斗系第9层第2列),随后是2点压倒优势(战斗系第9层第1列),剩余2点点到闪电反射上(战斗系第4层第3列)
55~59级:5点欺凌(战斗系第10层第2列)
60~64级:先点出1点杀戮盛宴(*战斗系第11层第2列),随后是3点强化刺骨(刺杀系第1层第1列),剩余1点点到恶意上(刺杀系第1层第3列)
65~69级:前4点用来点满恶意(刺杀系第1层第3列),剩余1点点到欺诈高手上(敏锐系第1层第2列)
70~74级:前2点用来点满欺诈高手(敏锐系第1层第2列),随后是2点无情打击(敏锐系第1层第1列),剩余1点点到伪装上(敏锐系第2层第3列)
75~80级:前2点用来点满伪装(敏锐系第2层第3列),随后是2点邪恶计谋(敏锐系第2层第2列),最后2点点到无情打击上(敏锐系第1层第1列)
补充一下,这是练级天赋。下FB别这么玩。
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