wow盗贼pvp天赋
1~10级:无天赋,直接砍砍。
10~14级:优先点满2点强化影袭(*战斗系第1层第2列),随后是3点双武器专精(战斗系第1层第3列)
15~19级:点满5点精确(*战斗系第2层第3列,盗贼由于双持命中惩罚,打不中人很蛋疼的)
20~24级:先点满3点偏斜(战斗系第2层第2列),随后是1点还击(战斗系第3层第2列),剩余1点点到双武器专精上(战斗系第1层第3列)
25~29级:5点侵犯(战斗系第4层第3列,影袭是盗贼的主力输出技能)
30~34级:先点出1点剑刃乱舞(*战斗系第5层第2列),4点剑专(战斗系第5层第3列)
35~39级:优先点满2点武器大师(*战斗系第6层第2列,精准可以有效减少攻击时出现躲闪/招架的几率),随后是2点利刃漩涡(战斗系第6层第3列),剩余1点补满剑专(战斗系第5层第3列)
40~44级:先点出1点冲动(*战斗系第7层第2列),随后是3点活力(战斗系第4层第3列),剩余1点补满双武器专精(战斗系第1层第3列)
45~49级:5点作战潜能(战斗系第8层第3列)
50~54级:先点出1点突袭(*战斗系第9层第2列),随后是2点压倒优势(战斗系第9层第1列),剩余2点点到闪电反射上(战斗系第4层第3列)
55~59级:5点欺凌(战斗系第10层第2列)
60~64级:先点出1点杀戮盛宴(*战斗系第11层第2列),随后是3点强化刺骨(刺杀系第1层第1列),剩余1点点到恶意上(刺杀系第1层第3列)
65~69级:前4点用来点满恶意(刺杀系第1层第3列),剩余1点点到欺诈高手上(敏锐系第1层第2列)
70~74级:前2点用来点满欺诈高手(敏锐系第1层第2列),随后是2点无情打击(敏锐系第1层第1列),剩余1点点到伪装上(敏锐系第2层第3列)
75~80级:前2点用来点满伪装(敏锐系第2层第3列),随后是2点邪恶计谋(敏锐系第2层第2列),最后2点点到无情打击上(敏锐系第1层第1列)
补充一下,这是练级天赋。下FB别这么玩。
wow盗贼pvp天赋
5/5 恶意
战斗 (5 点)
5/5 双武器专精
敏锐 (51 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 伺机而动
2/2 邪恶计谋
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
3/3 先发制人
2/2 强化伏击
2/2 察觉
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
5/5 致命
1/1 预谋
3/3 装死
5/5 邪恶召唤
1/1 暗影步
5/5 暗影杀手
1/1 暗影之舞
你妹说哪个版本的。
我给出的这个是国服版本的。
不过个人不怎么推荐你这个价副手武器伤害。
国服影舞贼大技是影舞,平时还是依靠背刺打人的。加副手武器伤害不如加刺杀天赋的加强背刺暴击30%与割裂伤害20%来的划算。
魔兽世界80级盗贼输出手法有什么?
毁伤天赋如下
http://wow.178.com/tf/#f0ecoIToirohuZ0bZebfbh0db:pduVcm
就80级来看 主流天赋就是这个了 适合22 33 55 各种组合
主要依靠 毒化 主手致伤 副手致命
一般起手为偷袭 毁伤 等偷袭结束就肾击继续输出 这个是玩贼的一般都懂
但毒化有一点 就是致命毒药会打断 致盲等控制 所以 别人解除你控制的时候可以先不急著去再控制他 让他致盲偷袭你 看毒药什麼的都结束时 徽章解 然后致盲 等潜行 再起手就可以一次性打到死
敏锐天赋如下
http://wow.178.com/tf/#fhfcoZ0xZebfbhMddczAfRt:NzuVcm
这个天赋也算是主流的敏锐天赋
一般起手同为偷袭
但 如果你是打贼的内战 可以伏击起手接肾击 马上开影舞等别人用徽章之后马上偷袭连晕 打一套技能上割裂就可以消失了...开疾跑跟紧对方 肾击冷却可以马上再偷袭 直接打到死
本人台服愤怒使者部落亡灵贼 明日阵亡 个人33竞技场最高2500
魔兽世界3.35盗贼输出天赋选择
根据队伍的配置需要来选择相匹配的天赋。
我曾经用战斗天赋打33 打到2000左右就上不去了,后来改成毒毁才上去。
当然 天赋选择也要看你个人适应与否顺手不顺手了。
魔兽世界3.35盗贼输出天赋选择
3/3精确天赋下命中需求:技能241命中等级(2%)、毒药1127命中等级(11%)、肉搏2523命中等级(21%)
2/3精确天赋下命中需求:技能481命中等级(4%)、毒药1332命中等级(13%)、肉搏2763命中等级(23%)
精准/熟练:781精准等级(26/26)
种族武器天赋下精准/熟练:691精准等级
以上是命中 精准达标的精准数字。
雕文选择:
初阶雕纹
背刺雕纹
切割雕纹
剔骨雕纹(有4T11时用影舞雕文)
极效雕纹
偷天换日(嫁祸诀窍)雕纹
佯攻雕纹
(第三个根据场合灵活换用)
属性 EP(参考EP选择装备,白字命中 黄字命中 参考上面命中达标数字)
敏捷 3.6
致命一击(爆击)等级 1.1
熟练(精准)等级 1.15
加速(急速)等级 1.35
精通等级 0.9
毒药命中等级 1.05
白字命中等级 0.8
黄字命中等级 1.4
优先顺序
切割>5星割裂>养精蓄锐>5星剔骨
背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由於有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之後你的剔骨就会将割裂刷新至初始时间。
这里的重点是要注意锯刃的工作机制跟字面理解的不同。锯刃只会将割裂刷新到初始时间而非最大时间。这就是说如果你打的是3星割裂,你的剔骨只会将它刷新为12秒。敏锐的输出回圈其前提必须是5星割裂。
同样重要的一点是锯刃刷新割裂的几率取决於剔骨所用的星数。因此,你必须用5星剔骨来保证能100%刷新割裂。
输出回圈的复杂性源自这样的原因:你必须在16秒内用5星剔骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和养精蓄锐。由於敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然後等你团队里的其他人帮你攒後面的2星。(注意:这里假设你当前能量小於60---永远别让你的能量溢出)然後,遵照回圈的优先顺序施放终结技之後继续用背刺消耗能量。一般来说在切割/养精蓄锐快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然後攒星刷新切割/养精蓄锐。养精蓄锐要在还剩不超过3秒时才刷新以免享受不到最後1跳。
技能冷却
要像安排你的输出回圈一样安排好你的技能冷却。
暗影闪现
当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。
影舞
当切割和养精蓄锐还剩馀12秒以上、暗影闪现冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然後打剔骨。暗影闪现用在第二个伏击上。
消失
暗影闪现可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然後伏击。
预谋
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。
准备
每当你用了消失+暗步+伏击之後就用掉准备。
实例
下面是一个如何安排技能冷却以及如何起手建立回圈的例子:
5星切割(治疗致命)
暗影闪现、伏击、预谋、5星割裂
5星养精蓄锐
5星剔骨
(从这开始遵循输出优先顺序施放终结技)
第一个找寻弱点debuff结束时开影舞
第二个找寻弱点debuff结束时消失、暗影闪现、伏击
第三个找寻弱点debuff结束时准备、消失、暗影闪现、伏击
天赋与输出循环4.1与4.2没什么区别。给你一个敏锐的天赋吧。如果你想点满暗影笼罩或死亡谎言,你可以从飘忽不定或先发制人上移走2点、从预谋或准备(伺机待发)上移走1点。
合适的就给分吧,祝你游戏愉快。
魔兽世界盗贼输出手法
2、如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
3、进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
4、目标100%至35%阶段,终结技的优先级如下:切割>割裂>毒化。
5、在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
6、循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
7、可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发毒药。
8、为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。但是永远不要为了等待毒化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。
9、目标35%以下斩杀阶段,一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
10、而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
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