dota幽鬼出装玩法
三大后期之一,在cw比赛中现在最流行的是先锋盾开局,有了先锋盾站线farm生存能力高很多,可以很快地打出核心装备辉耀。
有了辉耀打钱能力高很多,下一件魔龙之心也就不远了。
另外幽鬼最imba的是死了以后买活开大招再次进入战场,被动技能弹射的伤害就可以把脆皮弹得够呛,对方打你他们掉血,不打你辉耀烫死他们。因此,幽鬼是靠敌人dps弹死敌人的后期dps。。。
因为这一点,所以他不需要输出装。
如果你指的pk是dota中一打一,那你还是趁早换人,前期没人保ug就是个垃圾。
此外楼上的路线是6.60以前ug的出装,明显过时,lz可以去u9看看,有一场ug的cw比赛解说视频,很有帮助的。6.61的年代是肉装的年代,不死就有输出,再次重申ug出输出装虐菜可以,打实力不相上下的可就费劲了。祝楼主dota愉快
有了辉耀打钱能力高很多,下一件魔龙之心也就不远了。
另外幽鬼最imba的是死了以后买活开大招再次进入战场,被动技能弹射的伤害就可以把脆皮弹得够呛,对方打你他们掉血,不打你辉耀烫死他们。因此,幽鬼是靠敌人dps弹死敌人的后期dps。。。
因为这一点,所以他不需要输出装。
如果你指的pk是dota中一打一,那你还是趁早换人,前期没人保ug就是个垃圾。
此外楼上的路线是6.60以前ug的出装,明显过时,lz可以去u9看看,有一场ug的cw比赛解说视频,很有帮助的。6.61的年代是肉装的年代,不死就有输出,再次重申ug出输出装虐菜可以,打实力不相上下的可就费劲了。祝楼主dota愉快
dota幽鬼出装玩法
1、出门装
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。
2、中期输出装
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
3、后期神装
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。
技能加点方法
幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据局势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。
如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全性。而且这样加点的话,10级的时候最少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。
dota幽鬼怎么个出装、加点、打法
幽鬼,辉耀的是质变,可以说前期的一切出装都是为了辉耀,
而辉耀需要3800+1350,可以说真空期非常大,
出门装,圆盾,3树枝,1吃树1大药.然后买个875治疗指环.接下来的出装,根据局势来出装,对面线上犀利或是队友支援非常及时(路人的话就算了,偶尔及时或有犀利队友都是浮云,千万别指望每局都有)买个草鞋,对面GANK猛或是兵线控制不住,把先锋出出来,并且出个草鞋,可以打野,等兵进塔再收兵.
想做相位的话,最好是先做先锋在相位.25分钟后,辉耀还是遥遥无期,那么就转夜叉路线吧,别死憋.
吸血在前期不推荐,前期幽鬼攻击不高,吸血少,而且被抓,不可能去和对面对A,对GANK无力,而先锋的减伤加撑血,可以说对GANK时的逃生有很大帮助.先锋线上的回血及减伤可以更长时间的赖线.
出辉耀后的装备就看情况了,多追击的就先散失,对面多爆发的就先龙心,其他大件也就是分身,蝴蝶,强袭,刃甲
而辉耀需要3800+1350,可以说真空期非常大,
出门装,圆盾,3树枝,1吃树1大药.然后买个875治疗指环.接下来的出装,根据局势来出装,对面线上犀利或是队友支援非常及时(路人的话就算了,偶尔及时或有犀利队友都是浮云,千万别指望每局都有)买个草鞋,对面GANK猛或是兵线控制不住,把先锋出出来,并且出个草鞋,可以打野,等兵进塔再收兵.
想做相位的话,最好是先做先锋在相位.25分钟后,辉耀还是遥遥无期,那么就转夜叉路线吧,别死憋.
吸血在前期不推荐,前期幽鬼攻击不高,吸血少,而且被抓,不可能去和对面对A,对GANK无力,而先锋的减伤加撑血,可以说对GANK时的逃生有很大帮助.先锋线上的回血及减伤可以更长时间的赖线.
出辉耀后的装备就看情况了,多追击的就先散失,对面多爆发的就先龙心,其他大件也就是分身,蝴蝶,强袭,刃甲
dota2里的幽鬼有什么技能
技能加点方式
主攻型幽鬼加点(推荐):1212141223433354555555555
1.幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。
2.辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,本套加点方案第二技能选择荒芜可以让幽鬼在前期单独PK对方英雄时更占优势,更具进攻性的幽鬼加点。
3.荒芜升满后再升满折射。
4.大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出S、追杀、逃跑于一身的神技。
主防型幽鬼加点:1313141332422254555555555
如果说第一种加点辅升荒芜追求“攻”的话,这种加点就是“守”,辅升折射追求前期生存力。
如果是这种加点就无需先做散失了,即使很早地做出散失,因为你没有荒芜,在追杀端的后续输出也接近为零,还不如老老实实依靠自己的生存力farm出辉耀,以一个隐忍的刺客身份出现。
装备购买套路
出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1压制之刃
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合
中期核心装:动力鞋,幽灵系带,辉耀,散失之刃
思路
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
核心装备
作为dota的辉耀代言人,不论何时,spec都要以辉耀为第一神装目标,辉耀以后SPE的DPS能力、清兵能力都有了质的提升,加上折射这个imba的肉盾技能使得SPE出辉耀后作用能发挥到最大。
散失作为6.57后大大加强的物品,可以满足SPE对属性的要求,同时散失的法球效果也能被鬼影和分身继承,净化的减速效果更是spe单杀的保证。(如果前期优势巨大,或者SPE采用的是辅折射做肉的加点方法,请放弃散失直接憋辉耀效果更佳。)
在做出散失后,完成辉耀之前,我们有以下几件事要做:
先补上假腿,之后如果有压力就出个活力之球过度;如果压力非常之大甚至可以直接合成分身斧。当然,如果没有压力,请直接辉耀。
散失、假腿的SPE已经可以对团队做出较大贡献了,辉耀做出后便是一个战斗型SPE彻底成型的标志。
鞋类选择
假腿95%,飞鞋5%。
后期神装:动力鞋,辉耀,幻影斧,蝴蝶,魔龙心,大炮
做出辉耀以后的目标就是魔龙之心,而至于散失转分身斧的时间和做出魔龙之心的时间在我看来是这样的:
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,毕竟3200还是要憋一段时间的,而且就算直接出了3200,其对生存能力的贡献也不如分身斧。如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。
之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。=
主攻型幽鬼加点(推荐):1212141223433354555555555
1.幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。
2.辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,本套加点方案第二技能选择荒芜可以让幽鬼在前期单独PK对方英雄时更占优势,更具进攻性的幽鬼加点。
3.荒芜升满后再升满折射。
4.大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出S、追杀、逃跑于一身的神技。
主防型幽鬼加点:1313141332422254555555555
如果说第一种加点辅升荒芜追求“攻”的话,这种加点就是“守”,辅升折射追求前期生存力。
如果是这种加点就无需先做散失了,即使很早地做出散失,因为你没有荒芜,在追杀端的后续输出也接近为零,还不如老老实实依靠自己的生存力farm出辉耀,以一个隐忍的刺客身份出现。
装备购买套路
出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1压制之刃
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合
中期核心装:动力鞋,幽灵系带,辉耀,散失之刃
思路
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
核心装备
作为dota的辉耀代言人,不论何时,spec都要以辉耀为第一神装目标,辉耀以后SPE的DPS能力、清兵能力都有了质的提升,加上折射这个imba的肉盾技能使得SPE出辉耀后作用能发挥到最大。
散失作为6.57后大大加强的物品,可以满足SPE对属性的要求,同时散失的法球效果也能被鬼影和分身继承,净化的减速效果更是spe单杀的保证。(如果前期优势巨大,或者SPE采用的是辅折射做肉的加点方法,请放弃散失直接憋辉耀效果更佳。)
在做出散失后,完成辉耀之前,我们有以下几件事要做:
先补上假腿,之后如果有压力就出个活力之球过度;如果压力非常之大甚至可以直接合成分身斧。当然,如果没有压力,请直接辉耀。
散失、假腿的SPE已经可以对团队做出较大贡献了,辉耀做出后便是一个战斗型SPE彻底成型的标志。
鞋类选择
假腿95%,飞鞋5%。
后期神装:动力鞋,辉耀,幻影斧,蝴蝶,魔龙心,大炮
做出辉耀以后的目标就是魔龙之心,而至于散失转分身斧的时间和做出魔龙之心的时间在我看来是这样的:
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,毕竟3200还是要憋一段时间的,而且就算直接出了3200,其对生存能力的贡献也不如分身斧。如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。
之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。=
DOTA幽鬼出装。(注意顺序)
加点:主1副2,有大加大,之后学满3再黄点。
装备路线分为两种:
1.裸HY流
由于大招和1技能,幽鬼是个追杀型后期,HY的烧让你在追杀中更轻松,这点和血魔,蚂蚁相同。
所以UG可以选择裸HY的路线。比赛中有奶妈保的话要求30分钟内出HY,刚出的那段时间UG是很猛的。之后补上黑皇、蝴蝶之类的输出装。
路人里的话,没人保你,就一堆吃树+树枝出门,疯狂打钱吧,被杀多了40分钟还没HY幽鬼就废了。但如果对路很弱,你配合队友初期拿了几个人头直接HY是很值的。
2.GANK流
最近比赛里常用,我最爱的大神LODA也在用这种路线。
装备3-4系带+假腿(可以调成力量来撑血)+散失之刃。之后HY-BKB-分身斧-蝴蝶。
这种打法充分发挥了UG大招全屏传送杀人的能力。相对于裸HY,这种打法的UG中期杀人能力强,而且不那么脆弱。可以说这种打法也很适合情况未知的路人局。让对手对你的降临感到恐惧是好UG该做到的。
装备路线分为两种:
1.裸HY流
由于大招和1技能,幽鬼是个追杀型后期,HY的烧让你在追杀中更轻松,这点和血魔,蚂蚁相同。
所以UG可以选择裸HY的路线。比赛中有奶妈保的话要求30分钟内出HY,刚出的那段时间UG是很猛的。之后补上黑皇、蝴蝶之类的输出装。
路人里的话,没人保你,就一堆吃树+树枝出门,疯狂打钱吧,被杀多了40分钟还没HY幽鬼就废了。但如果对路很弱,你配合队友初期拿了几个人头直接HY是很值的。
2.GANK流
最近比赛里常用,我最爱的大神LODA也在用这种路线。
装备3-4系带+假腿(可以调成力量来撑血)+散失之刃。之后HY-BKB-分身斧-蝴蝶。
这种打法充分发挥了UG大招全屏传送杀人的能力。相对于裸HY,这种打法的UG中期杀人能力强,而且不那么脆弱。可以说这种打法也很适合情况未知的路人局。让对手对你的降临感到恐惧是好UG该做到的。
dota2里的幽鬼有什么技能
1、dota2里的幽鬼的技能:幽鬼之刃;荒芜;折射;大招是鬼影重重。
2、一技能幽鬼之刃,幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。二技能为荒芜,当敌人落单时,幽鬼的攻击对其造成额外伤害,敌人的视野将有所减少,持续5秒。三技能为折射,幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低自己受到的伤害,距离越远,效果越小。大招是鬼影重重,短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击,在技能持续期间内幽鬼可以使用空降将自己和任意一个鬼影互换位置。
2、一技能幽鬼之刃,幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。二技能为荒芜,当敌人落单时,幽鬼的攻击对其造成额外伤害,敌人的视野将有所减少,持续5秒。三技能为折射,幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低自己受到的伤害,距离越远,效果越小。大招是鬼影重重,短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击,在技能持续期间内幽鬼可以使用空降将自己和任意一个鬼影互换位置。
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