DOTA幽鬼出装顺序
1、一般幽鬼先出个魔棒,然后相位鞋,然后看局势是否要出个先锋盾,之后顺的话就出辉耀这个大件了。要是被对方压的太狠,就出先锋盾,然后散失或分身,这种装备过渡比较平滑。
2、后期的装备可以看战局需要来出装备,可以出龙心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。第二种:逆风局或顺风局中出战鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。
3、后期:出装1:先出龙心、再散失、输出高;出装2:先出龙心、再出分身、死不了;(有时候可以不出散失,出支配转撒旦、还有幽鬼出刃甲也很好,如果太逆风就出先锋盾刃甲吧)。
4、第二种,中单gank流幽鬼,其实幽鬼在很早的版本就是一个gank英雄而不是一个纯后期。幽鬼的gank能力是非常强的。加点一般是主飞镖辅荒芜,反弹点1级。
5、加点:主1副2,有大加大,之后学满3再黄点。装备路线分为两种:裸HY流 由于大招和1技能,幽鬼是个追杀型后期,HY的烧让你在追杀中更轻松,这点和血魔,蚂蚁相同。所以UG可以选择裸HY的路线。
DOTA幽鬼出装路线。
出门装 幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。中期输出装 做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。
幽鬼(UG)这个英雄,前期出门装可以带一大药,一吃树,一补刀斧,一圆盾,再加2树枝,这是875随即到出门的装备。要是没这么多钱,就出点吃喝,出个补刀斧好了,因为UG这个英雄前期补刀不太好补,攻击低。
如果补刀功底差点的话,出门补刀斧,1吃树,1大药罐,3树枝。对自己补刀有信心的话可以圆盾,1吃树,1大药罐,3树枝。顺风10分钟做出先锋盾,然后25分钟左右相位加HY,对面法系爆发高可以出个斗篷,然后就30,蝴蝶,龙心。
先说下主流幽鬼打法,一般是优势路有人保,没啥好说的拼命打钱,尽自己所能的打钱。加点主D(飞镖),然后反弹跟荒芜看情况点,一般是一级荒芜,然后主飞镖辅反弹。
DOTA幽鬼出装。(注意顺序)
现在主要有2种流派,一种是国内为主流的先锋 辉耀流,即先出先锋盾,然后出辉耀,即尔分身斧,龙心等装备;第二种为欧洲流即假腿 系带 散失流 ,先和假腿系带 撑属性 然后散失 前中期即可成型,然后可出其他装备。
出门小圆盾2树枝1吃树1大药,相位鞋回5戒指,接下来的装备要视局势而定。如果无压力补刀推荐直接出辉耀,之后出龙心刃甲散失分身斧或蝴蝶。
直接辉耀,鞋子+魔棒+树枝+裸憋遗物。先相位鞋,然后先锋盾,再出遗物,然后辉耀,这种出装路线比较平滑,但是怕对面打push,这种情况下没有遗物的幽鬼处于真空期,很乏力。
一般幽鬼先出个魔棒,然后相位鞋,然后看局势是否要出个先锋盾,之后顺的话就出辉耀这个大件了。要是被对方压的太狠,就出先锋盾,然后散失或分身,这种装备过渡比较平滑。
DOTA幽鬼的出装路线有两种:第一种:顺风局中偏刷可以裸出辉耀。辉耀,经典核心装备,幽鬼是辉耀的代言英雄。提供出众的Farm能力,战斗中赋予更大的AOE伤害,辉耀幽鬼对后排英雄的威胁非常大。
幽鬼的玩法其实有定式的,具体战术并不复杂。良好的基本功(补刀).规避gank和寻找farm空间的意识是关键,相信你懂的,咱们是同类人。(打字辛苦,希望能给分)以上我打dota多年以来的心得,仅供参考。
dota发条地精和幽鬼怎样出装和点技能,高手进
1、出门装 幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。中期输出装 做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。
2、初始点照明火箭,查看对方分路,走向,提前为本方预警。以弹幕冲击作为主力技能,如果一个单位可以全吃弹幕冲击的伤害,所造成的总伤害相当高。又有能量齿轮作为留人,大招作为切入或者追击。
3、技能分析:发条技师最强大的伤害技能!光看技能面板可能觉得伤害很低啊,1级每次才15点魔法伤害,还要扣除魔抗,还有什么伤害啊。其实不然,因为每0.7秒技能就生效一次,一共持续5秒,也就是一共会生效15次伤害和眩晕。
4、先说下主流幽鬼打法,一般是优势路有人保,没啥好说的拼命打钱,尽自己所能的打钱。加点主D(飞镖),然后反弹跟荒芜看情况点,一般是一级荒芜,然后主飞镖辅反弹。
DOTA幽鬼出什么
对于幽鬼这个英雄最变态的还是他的坦度以及召唤出来的鬼影,对敌方的后排威胁巨大,自身坦度较高。
出门装 幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。中期输出装 做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。
dota2里的幽鬼的技能:幽鬼之刃;荒芜;折射;大招是鬼影重重。一技能幽鬼之刃,幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。
dota幽鬼怎么个出装、加点、打法
技能加点方式 主攻型幽鬼加点(推荐)幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。
加点方面主1技能辅3技能或者主1技能辅2技能,都是有大点大,加满技能后再加黄点。辅3技能抗压能力强,辅2技能攻击能力强,各有优劣。幽鬼是一个加点比较灵活的英雄,要看场上局势,顺就先加2,不顺就先加3。
出门装 幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。中期输出装 做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。
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