dota骷髅王出装
常规的非打野流加点,优先加满锤子使SNK多了一个稳定的nuke,次升吸血或者暴击或者黄点则看情况而定,一般情况下都是先点几级黄点再满暴击和吸血。
出门装:一组吃树+大药+俩拳头+俩树枝
中期装:假腿+食尸鬼臂章(配合吸血技能是很英霸的)+大魔棒+坚韧球(保证线上恢复)
后期装:狂战斧+BKB(就是黑皇杖,特别是在对方控制技很多的情况下)+强袭装甲+龙心+辉耀+飞鞋。
复活:骷髅王本身一个+击杀roshan会掉落复活盾,一旦装备不能交易(装备复活盾的话,死亡时会优先消耗本身技能的复活)+刷新球。 一共三次复活。
骷髅王属于后期英雄,前期专注打钱,速度提升装备才是主要的。
出门装:一组吃树+大药+俩拳头+俩树枝
中期装:假腿+食尸鬼臂章(配合吸血技能是很英霸的)+大魔棒+坚韧球(保证线上恢复)
后期装:狂战斧+BKB(就是黑皇杖,特别是在对方控制技很多的情况下)+强袭装甲+龙心+辉耀+飞鞋。
复活:骷髅王本身一个+击杀roshan会掉落复活盾,一旦装备不能交易(装备复活盾的话,死亡时会优先消耗本身技能的复活)+刷新球。 一共三次复活。
骷髅王属于后期英雄,前期专注打钱,速度提升装备才是主要的。
dota骷髅王出装
魂介~~~~~~~6级必备核心,没先魂戒的骷髅王永远都是菜力量假腿,攻速装。。。。攻速才是重点,电锤,强袭,双刀,有攻速的骷髅王有多凶你知道么?主攻装,鬼爪,适当加攻击,适当露操作....圣剑,金箍棒狂战斧,辉耀,能有钱出这个的,一般都有点2.......不是你2就是对面太2....先锋盾,龙芯........出这个的,非常2.......对面会2到先手骷髅王?骷髅王要堆血?他吸血暴击是盖的?对线期,就是双方在前期3路兵线上的对峙期,cw(战队比赛模式)和高端局里可能对线期节奏紧凑多变,但路人还是212(边路各两个,中路一个)或者2111(一个边路的人去打野)比较正常。骷髅王的话,理想状态下是和一个辅助走优势路,但如果已经有其他后期去了的话,去劣势路也一样,什么叫优势路?就是天辉的下路和夜魇的上路,因为靠近野区可以拉野,而且兵线位置安全一些所以叫优势路,低端路人里其实区别不大。出门装603出门的话,一吃树 ,一大药 ,三树枝 ,再加 压制之刃(或者压制之刃换成 圆盾)是比较推荐的。圆盾,前期近战带上可以大幅降低物理攻击的伤害,这样就不怕被对面远程点,而且对面想杀骷髅王也难很多,也有对拼的资本。 压制之刃,俗称补刀斧,大幅增加近战对小兵和野怪的伤害,方便补刀和打野,用近战后期补刀不那么自信,或者不太需要圆盾的时候强烈推荐补刀斧。不少人觉得只有补刀水的人才出这个,其实不然。第一,大部分人补刀都很“水”,漏刀是在所难免的,而补刀斧能卖,所以多补3个就不亏了。第二,有些刀,没有补刀斧就是不好补,比如和对面抢补刀,有了补刀斧就能攻击力压制,或者塔下补刀,没有补刀斧就得提前垫刀,还有偶尔顶着对面火力补刀,没有补刀斧可能就得多被a一下,可能还补不到就亏大了。第三,中期打野的时候大幅增加打野效率。第四,能砍树,方便走捷径或者绕树林。如果是一个长手辅助或者压制力强的英雄,可能会有很多要说的,但是作为一个近战后期,那么只要好好补刀就够了。所谓补刀就是打最后一下,因为只有打最后一下才得钱。另外因为兵线离己方塔越远越不安全也越不方便击杀敌人,所以不要一直a小兵,除非想把兵线快速推过去,控制兵线也是dota的一门学问,但展开讲太麻烦了,而且对于新手来说意义不大,记住三点吧:1、多反补,除了补刀少a对面的小兵,把兵线拉回来一般都是没错的。2、想推塔或者想让兵线进对面塔的时候(方便越塔强杀)尽快清兵吧。3、远程兵是兵线移动的关键,因为远程兵对其他小兵造成的伤害翻倍且可以齐射,所以远程兵数量往往决定了兵线前进方向。这里推荐下关掉自动攻击,这样就不用抽搐补刀了,站在残血兵旁边,最后一下算好血量和自己的出手然后a掉就行了,当然看高手还是用s补刀的多。原地站着等补最后一下是单机无压力的方法,如果对面有预判性技能,就要不停走位防止中招,或者如果有被远程英雄点,一直站着挨打就太伤了,这时就要躲在后面,等兵快没血了再走过去一刀补掉。但是,走过去补刀多少也会被点啊,这时可以a一下对面英雄,注意只是做一个a对面的命令,但不需要真的a到对面,这样小兵的仇恨就会被转移到身上。这种仇恨机制既保证远程不会无限点近战压制(因为前期小兵还是挺凶的)又可以帮助近战补刀,算是补偿近战的线上弱势了。现在流行的骨头出装是假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装 (20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点,这个要看经验了。回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉性价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。这两件都是平民装,价格比假腿坚韧便宜,但是战场上的效果好了很多,开刃甲的时机很重要,一般有2种情况:a、团战进攻,对方能看到你,你先手锤子打对方上前放技能的fs(如众神),锤子出手后马上开刃甲相位冲过去a,争取第一条命死前放出第2个锤子,等你复活,团站已经能看出胜负,不外乎追杀或者逃命,追杀先不开甲,等对方反扑或后援到时开,逃命就不说什么了,锤个控,开刃甲相位猛跑,有cd就锤就开。b、小规模抓人,对方不知道你的存在,这时你要判断对方的技能,典型的比如剑圣、月女等,有强力反杀技能的,很可能想在逃跑过程中反杀你,你一定不要先开,要等对方反击时再开,基本上刃甲受一套月女大,他就倒了,你没准还活着。a、比如对方sa配合兽王之类的控制抓,有机会跑的,一定要开刃甲出雾,兽王应该是先大把你留在雾里(如果他没放过大,你就赌他cd吧),你晕猪,然后开相位跑。如果你开了甲,sa一直打你,那你看情况出雾可以转身和他打(至少你还有1条命是基础),先不要放锤子,最后锤子杀sa,打不死他,他也残了,你第2条命也够开甲跑了。b、套子全能+敌法或n个人抓你,肯定跑不了的情况,比如你已经被套子全能吸上了,那你就先别开刃甲,锤df,然后a他,他一醒,肯定a你,他醒的同时开刃甲,和他对a他未必敢把你蓝a光,a光了你也认了,总之这种情况要拼,你死了没准赶过来的队友就双杀了。c、小强或其他高爆发类,第一时间开甲,最好是在被控制前开,如果没开出来,一套技能没死,不要马上开,要跑,跑3、4秒左右再开,这样没准能反杀或拉个垫背的。中后期,有点钱了,看队伍需要,可以出心加疯狂(双开双吸还是很猛的)。狂战或林肯加振奋——中期坚韧还是很好的续航装,缺dps就狂战,不够肉就林肯。强席+吸血鬼极品(或按灭,不太推荐按灭,有特殊阵容配合的话不错),对方多物理dps或推线需要的话,这个还是不错的,另外双刀加极品是很好的逆风装,很好出,效果不错。补充一下,出完刃甲相位后,可以出支配和圣殿,在没升吸血前增加续航能力,也提高打野效率,也加攻加甲。算一下相位1550,刃甲2200,圣殿500,支配1850,总共6200,加62点攻18点甲10点智力,有百分之15的吸血,和自身吸血完美叠加,以及其他主动技能。相比较狂战4350,加60攻,假腿1850,加10攻,总计6200,关键是好出,在怎么憋,这4样全是小件的东西也能憋出来,效果相当于一个大件了。DOTA骷髅王很少能神装收场了,一般也就是1个大件就结束了,所以关键是前中期有效的尽早加入战斗,这个路线仅供参考,新人最重要的是要有尽早把骨头加入战局的思路,作为半肉半dps,具体方法大家在实战中不断摸索我是菜鸟,骷髅两条命再加个不朽之盾就三条命? 这不无解 了?DOTA里所谓真正的大后期能力里面有个很重要的是要么你有切入技能,要么你很肉而且能制造分身。没有切入技能你打到后期太乏力了,特别是对面酱油都带控制,有了风帐,绿杖,推推,羊刀,跳刀这些道具时,他们就能把你活活风筝死,你就是有一万条命都没用,即是你有BKB打到后期时也就剩4秒了,被人玩死。所以这个英雄还是太笨了,现在的版本太依赖跳刀,跟FV,SPE,AM这些传统后期还是没法比。相位/假腿/秘法:推荐装备是假腿,属性加成和攻速加成都比较适合SNK尤其是攻速加成,相位没有攻速加成而且相位状态下没有暴击的,SNK做DPS对攻速的需求是很强的。秘法,GANK流的出装,很不常见。魔棒:对于SNK来说是很不错的装备,回蓝效果对于缺蓝的他来说有如神助,不做回蓝装备,没蓝放大时只能哭了。魂戒:SNK的好东西,150点血换150点蓝对于他来说很划算的,有蓝放T控制、打断、留人不说,还能保证大招生效。魂戒和魔棒任选其一,更偏向魂戒,对于蓝的控制更好,不至于有蓝又被抽蓝从而大招不能生效。骨灰盒:可以做的装备,回蓝回血都不错,还能加力量也就意味着加攻击和血量。不过因为SNK更偏向于一个FARMER,不做也没啥,如果是打GANK流的话就一定要出一个。护腕:现在的版本里护腕对于SNK性价比不高,不过做一个撑属性、加攻击、加血量也不错,后面可以选择转成战鼓。先祖韧鼓:可以由护腕合成,加了移速、攻击、攻速,这三样SNK都很需要。只是装备太贵,一般由别人来做,他最好还是把钱留着做BKB或者输出装。勋章:这东西依然性价比不高,SNK作为DPS本来就是低甲单位,回蓝倒是不错不过有了魂戒之后也没有那么缺蓝了。先锋盾:SNK正常情况下不需要做那么多的撑血装,有了假腿、护腕或者食人魔之斧就可以了,可以出但是也可以直接奔BKB,逆风最好做一个。坚韧球:做狂战斧的东西,回血回蓝,笔者对狂战斧就不感冒。散华:力量加成、残废效果都是不错的效果,还能转对剑。臂章:比较适合SNK的装备,臂章开启状态下25的力量加成让他更肉,攻击加成和攻速加成让他的DPS上了一个台阶。隐刀:笔者还真见过一些出隐刀的SNK,作为逃生技能和切入技能都不错,不过也很容易被克制。BKB:一般的DPS都把BKB作为后期装备,但是SNK假腿之后直接奔BKB很平常吧,毕竟他是一个要顶在前方的DPS,BKB制造的输出环境很重要。飞鞋:基本上任何一个后期在胶着的最后都会把鞋子换成飞鞋,移动速度加的多,主要是能省下一个TP的格子 。暗灭:减甲效果对于提升DPS来说很强啊,攻击加成也不错,可惜不加属性,性价比不是很高。对剑:现在对剑很火不是么,加敏捷、加力量、加攻速、加移速还有残废效果,很强大的一件装备。狂战斧:回血回蓝,+65点攻击,溅射效果算是弥补了白牛没有AOE的问题。这件装备笔者一直认为是刷钱装而不是攻击装。狂战不加攻速没有属性,攻击也不算很高,在提升提升战斗力方面SNK还有很多更好的选择。狂战属于顺风装,逆风还是不要了。强袭:好东西,SNK后期神装之一,SNK并不是个高甲英雄,看他那苦B的敏捷成长就知道了,要不是初始护甲高这货就是个布衣战士。加甲对于SNK来说很重要,而且还附加团体加甲光环和减甲光环。强袭的攻速也是SNK强烈需要的,对于一个攻击高有暴击技能的DPS来说低的攻速是永远的痛。蝴蝶:SNK是力量型英雄,蝴蝶提供的敏捷不能转换成攻击力,蝴蝶的加甲、加攻速也都不比强袭强势。但是蝴蝶有30%的闪避效果,后期对A时30%的闪避非常重要。大电锤:不错的DPS装备,加攻速、闪电链效果都能大幅度提升DPS,同时也能增强SNK的推线能力,大电锤的主动技能还能让他站着不动都有输出。HY:以前裸HY的SNK很火啊,现在没有多少了吧,不加属性是硬伤,和狂战一样是顺风装,逆风免谈。刃甲:除了顺风之外最好都出一个,加甲、反弹伤害对于一个站桩型近战DPS来说都很IMBA,尤其是SNK这么肉的DPS。圣剑:翻盘装,自己发育很顺但还是难以撑起大局时出一把拯救世界吧。金箍棒:80的攻击力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%几率的0.1秒眩晕,好东西需要解释么。对付PA、WR这些英雄破除一切MISS有悬念么,而且后期最后破蝴蝶的闪避有木有。撒旦之邪力:打到大后期6神装时可以出一个撒旦,虽然光环很好但在大后期时已经落伍了,强大的吸血能力、强势的撑血也都不错。龙心:神装之一,让他更肉,在战场上站住更长的时间。碎骨锤:由于SNK攻速太低,这个东西对他性价比很低。如果你是和朋友一起打,你就主1技能-冥火暴击,高伤害和眩晕2秒减速2秒的效果可以很轻松地让你和朋友干掉一个电脑。如果是你自己一个人打,我的建议是冥火暴击只升一级,你永远不要指望你的电脑队友能配合你去杀一个人,相信他们的结果往往是你和对面的五个电脑零距离接触而你身边空无一个自己人,最后泪流满面。升那一级就是为了偶尔能杀一个人或者保命用的。升级光环或者致命一击都可以让你有效的打钱和混线。你是骷髅王,你是不死的,你是最不怕死的,就是倒下了,5秒钟后又是一个好汉。你需要做的就是锤一个对方英雄的脸,然后轮着刀去砍他的脸。所以你需要的是足够快的移动速度,能够让你追在他们屁股后面砍他们的脸。整个打AI的思路就是一条:打钱,无尽的打钱,出无尽NB的装备。如果你感觉你没有电脑厉害,我有个建议你可以试试。就是打野。用骷髅王,不升级1技能,主升光环和致命一击,连大招都不用升。第一件装备出吸血鬼的祭品,第二件装备出疯狂面具/支配头盔。如果你打钱可以,你8级的时候绝对能有这两件装备了,甚至说还可能有一个假腿。在这期间哪都不要去,8级之前就是打小兵,打野怪,凑到祭品或者支配,然后,你就走向ROSHAN,用你8级的身躯干掉他。没错,在拥有致命一击做输出,拥有祭品+光环+疯狂/支配=50%左右的吸血,你完全可以干掉ROSHAN。放心,对面的AI不会来找你的,他们理都不会理你,你干掉ROSHAN后,你立刻就11级了,大招点上,拿上ROSHAN盾,你是三条命的骷髅王!另外,在打人脑的时候,不要急着升级光环,或者致命一击,这种时候选择黄点是一个很好的路线。很多时候的玩骷髅王的人在7级的时候都是4级冥火暴击,1级大招,2级黄点。之后再考虑升级光环或者致命一击。1种是出坚韧球转狂战斧。要知道对于一个有致命一击的英雄,狂战斧简直就是刷钱利器,高攻击,还溅射。如果前期发展顺畅的话就裸辉耀(基本很少)。这种骷髅王的思路就是打钱快。前期靠坚韧球的回血回蓝霸仙打钱,比较拼后期。1种是建立在足够的移动速度下(一般是相位鞋),出食尸鬼王的臂章,之后出暗灭,这种骷髅王比较适合杀人。最后1种的核心装备是先锋盾,之后出祭品和强袭,是为团队充当肉盾以及光环的,这种骷髅王最后的装备是辉耀只要你还活着,就能给对方伤害。
dota骷髅王出装
尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手!前期神殿+药膏出门即可。尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的1轮攻击不倒下,所以魔抗高,所以中期要有相位,2护腕(顶血),先锋盾+挑战。后期
飞鞋:带线神器
长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处
龙心:肉盾神器,不解释
希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA
绿仗:后期比bkb更管用的物免神器
飞鞋:带线神器
长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处
龙心:肉盾神器,不解释
希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA
绿仗:后期比bkb更管用的物免神器
dota骷髅王出装
骷髅王是路人里面比较常上场的一个英雄,两条命,有装备以后高输出,有晕技配合gank杀人。我这里给你提供3种路线:
1.gank保人流
骷髅锤有2秒的晕眩时间以及之后的减速效果,CD又比较短,打gank是个不错的选择,前提是你们有一个稳定的后期,比如spe,蚂蚁这种,前期可以出魂戒,或者鞋子多蓝瓶,配合线上的人杀人,积累一点经济,出肉装,先锋,战鼓,团战就当肉,有锤扔锤,活了继续扔,只要你的gank意识好,比起对方只在线上占便宜来说,你们能更有优势
2.野区发育流
这是路人最喜欢的一种打法,前期带一个小圆盾,一个补刀斧,吃树药膏若干,直接钻野区,打小野加拉野混经验,如果准备前期不出现,就吸血和暴击互点,要是对方有抓野的意思,点一级锤,不出意外大概10分钟可以有臂章,如果你操作好,开关臂章的操作前期可以让你很凶,10分钟以后可以臂章打大野和远古野,出假腿,之后的装备看对面阵容,如果多控制法师,就BKB,如果也是后期,就强袭,雷锤,龙心这种,其他装备,例如按灭,双刀效果也不错
3.线上发育流
这种打法你至少是2号位甚至1号位,有人保你,线上安全补刀,甚至配合线上英雄杀人,建议不加吸血,这样不会推兵线,在辅助英雄帮助下,兵线会一直在你们有利的一边,然后出相位,前期锤配合线上英雄,基本一锤一人头,强袭,臂章,雷锤等等,喜欢什么就出什么,对方有风行,幻刺这种,可以选择MKB,克敌机先破MISS,中期一身神装直接砍倒任何人
当然,这些都是顺风的情况,逆风的话就必须要先肉,多护腕,战鼓,先锋,BKB,太劣势也没办法,骷髅王没有翻盘的实力,另外跳刀隐刀这些装备,有兴趣也可以出,隐刀加臂章,速出可以偷对面的法师英雄,尤其lich这种无控英雄,一杀一个准
1.gank保人流
骷髅锤有2秒的晕眩时间以及之后的减速效果,CD又比较短,打gank是个不错的选择,前提是你们有一个稳定的后期,比如spe,蚂蚁这种,前期可以出魂戒,或者鞋子多蓝瓶,配合线上的人杀人,积累一点经济,出肉装,先锋,战鼓,团战就当肉,有锤扔锤,活了继续扔,只要你的gank意识好,比起对方只在线上占便宜来说,你们能更有优势
2.野区发育流
这是路人最喜欢的一种打法,前期带一个小圆盾,一个补刀斧,吃树药膏若干,直接钻野区,打小野加拉野混经验,如果准备前期不出现,就吸血和暴击互点,要是对方有抓野的意思,点一级锤,不出意外大概10分钟可以有臂章,如果你操作好,开关臂章的操作前期可以让你很凶,10分钟以后可以臂章打大野和远古野,出假腿,之后的装备看对面阵容,如果多控制法师,就BKB,如果也是后期,就强袭,雷锤,龙心这种,其他装备,例如按灭,双刀效果也不错
3.线上发育流
这种打法你至少是2号位甚至1号位,有人保你,线上安全补刀,甚至配合线上英雄杀人,建议不加吸血,这样不会推兵线,在辅助英雄帮助下,兵线会一直在你们有利的一边,然后出相位,前期锤配合线上英雄,基本一锤一人头,强袭,臂章,雷锤等等,喜欢什么就出什么,对方有风行,幻刺这种,可以选择MKB,克敌机先破MISS,中期一身神装直接砍倒任何人
当然,这些都是顺风的情况,逆风的话就必须要先肉,多护腕,战鼓,先锋,BKB,太劣势也没办法,骷髅王没有翻盘的实力,另外跳刀隐刀这些装备,有兴趣也可以出,隐刀加臂章,速出可以偷对面的法师英雄,尤其lich这种无控英雄,一杀一个准
dota骷髅王技能详细介绍一下
摘要: 本帖围绕着骷髅王,主要论述了以下几个方面:1、加点顺序;2、装备选择;3、克星分析;4、实战中的一些小技巧等。
关键词: 骷髅王 肉盾 gank 加点 装备 克星 配合 技巧
不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
u2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
u大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
u两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
关键词: 骷髅王 肉盾 gank 加点 装备 克星 配合 技巧
不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
u2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
u大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
u两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
dota英雄装备攻略
dota英雄出装大全有攻击型英雄出装,防御型英雄出装,辅助型英雄出装等。
1、攻击型英雄出装有近战攻击型英雄出装,力量型近战英雄出装等。防御型英雄出装有护甲提升出装,魔抗提升出装,生命回复出装等。辅助型英雄出装有型辅助英雄出装,控制型辅助英雄出装,鼓舞型辅助英雄出装等。
2、dota2后期最强大英雄有德莱文,前期优势:DPS高,大招范围广,技能伤害高,团战输出强。剑圣,前期优势:AOE能力强,有控有爆发,可以快速清线。伊泽瑞尔,前期优势:机动性高,能抗能打,拥有不错的生存能力。厄运,前期优势:Q技能加成多,W技能减速效果也很强。斧王,前期优势:攻速快,攻击距离远,R技能增加移速。
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