DOTA骷髅王怎么玩好
刚出来:
1个树之祭祀(俗称“吃树”),一个圆盾(俗称“小圆盾”),两个力量手套,或者几个铁树枝干(俗称“树枝”),也可以带个净化药水(俗称“小净化”,骷髅王比较缺蓝)
打到后面一点:
1个动力鞋(俗称“假腿”,速度之靴+加速手套+力量腰带),1个莫尔迪基安的臂章(也叫“食尸鬼臂章”,俗称“臂章”或“鬼手”,加速手套+攻击之爪+铁艺头盔+卷轴),1个闪烁匕首(俗称“跳刀”),1个黯灭(秘银锤+秘银锤+卷轴)或者漩涡(俗称“电锤”,加速手套+秘银锤+卷轴)或者碎颅锤(俗称“晕锤”,力量腰带+标枪+卷轴)
打到最后应该是:
1个鞋子(也可能不是动力鞋了,可能是远行鞋,俗称“飞鞋”),1个强袭装甲(俗称“强袭”,板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴),1个深渊之刃(俗称“大晕锤”,圣者遗物+碎颅锤),1个雷神之锤(俗称“大电锤”,振奋宝石+漩涡+卷轴),1个闪烁匕首,最后可以选择金箍棒(标枪+标枪+恶魔刀锋)或者恐鳌之心(俗称“龙心”,活力之球+什么什么的掠夺(外表看起来像一把红色的斧子)+卷轴)或者黑皇杖(俗称“BKB”,力量之斧+秘银锤+卷轴)
这只是比较普遍一点的出装,dota是变化多样的,当然不止这一种方法,dota2里骷髅王甚至出阿哈利姆神杖(俗称“蓝杖”)都有的
1个树之祭祀(俗称“吃树”),一个圆盾(俗称“小圆盾”),两个力量手套,或者几个铁树枝干(俗称“树枝”),也可以带个净化药水(俗称“小净化”,骷髅王比较缺蓝)
打到后面一点:
1个动力鞋(俗称“假腿”,速度之靴+加速手套+力量腰带),1个莫尔迪基安的臂章(也叫“食尸鬼臂章”,俗称“臂章”或“鬼手”,加速手套+攻击之爪+铁艺头盔+卷轴),1个闪烁匕首(俗称“跳刀”),1个黯灭(秘银锤+秘银锤+卷轴)或者漩涡(俗称“电锤”,加速手套+秘银锤+卷轴)或者碎颅锤(俗称“晕锤”,力量腰带+标枪+卷轴)
打到最后应该是:
1个鞋子(也可能不是动力鞋了,可能是远行鞋,俗称“飞鞋”),1个强袭装甲(俗称“强袭”,板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴),1个深渊之刃(俗称“大晕锤”,圣者遗物+碎颅锤),1个雷神之锤(俗称“大电锤”,振奋宝石+漩涡+卷轴),1个闪烁匕首,最后可以选择金箍棒(标枪+标枪+恶魔刀锋)或者恐鳌之心(俗称“龙心”,活力之球+什么什么的掠夺(外表看起来像一把红色的斧子)+卷轴)或者黑皇杖(俗称“BKB”,力量之斧+秘银锤+卷轴)
这只是比较普遍一点的出装,dota是变化多样的,当然不止这一种方法,dota2里骷髅王甚至出阿哈利姆神杖(俗称“蓝杖”)都有的
dota骷髅王出装
摘要: 本帖围绕着骷髅王,主要论述了以下几个方面:1、加点顺序;2、装备选择;3、克星分析;4、实战中的一些小技巧等。
关键词: 骷髅王 肉盾 gank 加点 装备 克星 配合 技巧
不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
u2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
u大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
u两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
关键词: 骷髅王 肉盾 gank 加点 装备 克星 配合 技巧
不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
u2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
u大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
u两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
DOTA骷髅王出装
骷髅王不太好打成主力,当辅助玩,顺了就当主力,不顺就拿一个控制当辅助就行了。
这样,出装就很好说了。护腕、盒子、假腿以后,魔棒看情况补,不太需要。逆风再补圣殿转祭品。顺风直接治疗指环。以后就来做狂战,对方控制多,先出BKB也可以。当然,出了BKB,就是往核心或者伪核的方向发展了。有很多人喜欢出婚戒,做不出贱人的话,早出婚戒也是一个不错的选择。护腕看情况出先祖鼓,钱多的话,直接卖了也可以。高端局再来个跳刀。虐菜就考虑电锤或者强袭。有压力强袭,无压力直接电锤。好的话,两个都可以出,攻速上去了,骷髅王就无敌了。比赛还没结束的话,就来个龙心撑血恢复。最后一件出辉耀、大炮、撒旦(和电锤冲突)都可以,顺便玩了。
要说核心装备,就是狂战、BKB。因为骷髅王本身刷钱能力比较差,我这么出装,开始血就真心的多。恢复倒是差了点。贱人很好的补充了这一缺点。婚戒也是出于同样的考虑。且狂战能使得骷髅王有一定的输出。而BKB能进一步保证骷髅王的生存能力。骷髅王虽然有两条命,但也不是死不了的。尤其是骷髅王需要一个良好的生存环境。
骷髅王,要想虎,必须裸刷新拿盾出圣剑。我4条命,你爱咋地咋地!
这样,出装就很好说了。护腕、盒子、假腿以后,魔棒看情况补,不太需要。逆风再补圣殿转祭品。顺风直接治疗指环。以后就来做狂战,对方控制多,先出BKB也可以。当然,出了BKB,就是往核心或者伪核的方向发展了。有很多人喜欢出婚戒,做不出贱人的话,早出婚戒也是一个不错的选择。护腕看情况出先祖鼓,钱多的话,直接卖了也可以。高端局再来个跳刀。虐菜就考虑电锤或者强袭。有压力强袭,无压力直接电锤。好的话,两个都可以出,攻速上去了,骷髅王就无敌了。比赛还没结束的话,就来个龙心撑血恢复。最后一件出辉耀、大炮、撒旦(和电锤冲突)都可以,顺便玩了。
要说核心装备,就是狂战、BKB。因为骷髅王本身刷钱能力比较差,我这么出装,开始血就真心的多。恢复倒是差了点。贱人很好的补充了这一缺点。婚戒也是出于同样的考虑。且狂战能使得骷髅王有一定的输出。而BKB能进一步保证骷髅王的生存能力。骷髅王虽然有两条命,但也不是死不了的。尤其是骷髅王需要一个良好的生存环境。
骷髅王,要想虎,必须裸刷新拿盾出圣剑。我4条命,你爱咋地咋地!
DOTA骷髅王出装
对于骷髅王,他的定位是一个半控制加输出,个人觉得从路人局角度来讲是很适合新手使用,首先他的主动技能全DOTA最少,仅有一个,还是眩晕,较好试用。其次,不易死,只需要注意下大招和T的取舍,(何时该留蓝复活,何时该果断用T放弃复活)这里推荐一个非常适合他的装备-灵魂戒。对于你提到的前中后期的打法,这个主要是看装备选择和场上具体形势,一个玩家的临场应变很大程度上决定了你的DOTA能力。对于新手来说前中期尽量猥琐打钱。
装备选择,对线时期当然是属性,可以考虑灵魂戒,你是新手的话推荐你一个万能出装,两拳套加1药膏加一吃树和两树枝。后面可以假腿,狂战,强袭装甲,或者暴力的暗灭,臂章等等,(这里补充一下,对于很多人使劲憋辉耀的做法我很不理解,既不能够给队伍前中期带来即战力,而且即使憋出后输出也远低于上述装备)
补刀技巧这个我实在没法和你讲清楚,这个需要你不断的玩,之后有了经验就好补了。
加点方式比较多样化,很多时候是黄点和一技能对点,前期没有装备的情况下吸血和暴击作用不大,有大点大,而且一技能耗蓝140,对于力量型英雄来说负担很大,加黄点可以适当弥补这方面不足。最后提醒你一点,多带回程,大概我知道的就是这么多
装备选择,对线时期当然是属性,可以考虑灵魂戒,你是新手的话推荐你一个万能出装,两拳套加1药膏加一吃树和两树枝。后面可以假腿,狂战,强袭装甲,或者暴力的暗灭,臂章等等,(这里补充一下,对于很多人使劲憋辉耀的做法我很不理解,既不能够给队伍前中期带来即战力,而且即使憋出后输出也远低于上述装备)
补刀技巧这个我实在没法和你讲清楚,这个需要你不断的玩,之后有了经验就好补了。
加点方式比较多样化,很多时候是黄点和一技能对点,前期没有装备的情况下吸血和暴击作用不大,有大点大,而且一技能耗蓝140,对于力量型英雄来说负担很大,加黄点可以适当弥补这方面不足。最后提醒你一点,多带回程,大概我知道的就是这么多
DOTA骷髅王出装
骷髅王是一个非常强大的英雄,他的出装可以根据游戏进程和对手的情况而变化。以下是一些常见的出装方案:
-前期出装:相位鞋、臂章、暗灭魔晶、强袭、A杖、跳刀。
-中期出装:相位鞋、臂章、暗灭魔晶、强袭、A杖、跳刀。
-后期出装:相位鞋、臂章、暗灭魔晶、强袭、A杖、跳刀。
-前期出装:相位鞋、臂章、暗灭魔晶、强袭、A杖、跳刀。
-中期出装:相位鞋、臂章、暗灭魔晶、强袭、A杖、跳刀。
-后期出装:相位鞋、臂章、暗灭魔晶、强袭、A杖、跳刀。
DOTA骷髅王出装
本大神来指导:随着icefrog对dota地图修改,dota的节奏越来越快,现在的dota的gank节奏已经越来越快,已经不是51时代传统的4保1慢慢拖后期了。所以现在的骷髅王已经在cw里绝迹,甚至是在路人战里面也被渐渐的抛弃。但是骷髅王依旧是一个适合包括菜鸟新人甚至是大神的万金油英雄。菜鸟打骷髅,出假腿小魔棒先锋盾狂战。。。后面出的来也许会有辉耀。。新人打骷髅王会出假腿小魔棒臂章狂战强袭。。后面就是辉耀。。。而大神的出法就是基于团队的考虑,一般20分钟出个假腿魔棒强袭然后再狂战等等,这就是区别。强袭真的是神器,减甲就是bug,一般加入你的攻击时100,打在别人身上伤害也只有70,但是强袭出了之后不一样,打100就是100,几乎。而且不但是你,还有你的队友,所以,强袭是王道。而魔棒对于骷髅王来说太重要了,因为也许有时你复活没有魔,但是大魔棒一点就,。。。你知道的,所以骷髅王的魔棒是必出的
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