dota火枪出装攻略
火枪特性就是单位时间内高输出,没必要堆血,要萎缩,有些人出黑黄完全没必要,火枪本身就不适合抗或挨打,就算出了黑黄,你也经不起抗,而且你的输出相对也弱。打火枪宗旨,等团站开始后,加入战场,尽可能利用长远程输出优势,单位时间内高输出,否则还是换其它dps算了。建议假腿,支配(或湮灭,对剑,视情况定),幻影斧,大炮,振奋宝石,一个tp。达到以上装备,你也就离神不远了。火枪的生存不是靠罗萨和黑黄的,是要靠站位和战斗切入时机,以及观察小地图的意识生存的。
我在vs和号房上用火枪基本能妖怪杀戮,当然这都需要团队配合。每个人的风格不同,有些人喜欢出黑黄和隐刀也不是完全没道理的,但火枪的dps特性大打折扣了。 以上仅供参考。不同意勿骂,有不足可以提出。
我在vs和号房上用火枪基本能妖怪杀戮,当然这都需要团队配合。每个人的风格不同,有些人喜欢出黑黄和隐刀也不是完全没道理的,但火枪的dps特性大打折扣了。 以上仅供参考。不同意勿骂,有不足可以提出。
dota火枪出装攻略
火枪玩好了厉害,玩不好就是个累赘 出门装:1吃树1药膏绝对够了。2敏鞋和树枝都是为了增加攻击力,挺好~ 中期:先假腿后支配是一般路人局的主流玩法,挺好的~ 神装:1.洛萨,不是萨洛。先出洛萨可以很好的逃命和杀人,其实很重要的。 先短棍,主要是它加攻速,再大剑,然后合成。 2.分身斧。这非常重要。因为直到现在除了假腿撑一点血以外,在没有撑属性的装备了。属性在Dota里十分重要,所以成长高的英雄有不少优势。分身斧还能大幅度地增加输出,推塔刷钱杀人样样快,一定要早点出。 先极限法球,撑属性=撑血+撑攻速+撑攻击力,再夜叉。然后合成。 3.飞鞋。把假腿卖了。要大量收钱和防御推塔,积极参加gank,团战在一边猫着,在现在这个快节奏的dota下,飞鞋的性价比越来越高!! 我没见过先出卷轴再买鞋的.... 4.撒旦。因为之前出了支配,现在为了再一次提高生命力当然要合成撒旦了。站着的DPS才叫DPS嘛!撒旦也加攻击力和吸血,更重要的是加生命值和启动后3秒内疯狂的吸血速度!!! 支配我们已经有了,所以再买斧头,然后合成。 5.蝴蝶。其实现在才蝴蝶一点也不慢。因为实际上从出了分身斧以后,赚钱的速度就大大提升了。现在的蝴蝶才能发挥出最大程度的输出,配合分身斧就是死神一样的存在。没血了还有撒旦和洛萨,见谁谁死。 蝴蝶的出法有争议。对方DPS太多就先出闪避护符,否则还是先鹰角弓。短棍最后出,因为后期威力不大,还占个格子。 6.强袭吧! 有了以上5件最后一件反而不是很重要。大炮说好不好,因为和爆头重叠了,出暴击就没有爆头。个人更喜欢直接圣剑了。楼主要出的金箍棒,除非对方有很强的熊猫或者PA或者虚空这些有miss的英雄,否则我更推荐强袭。算一算除了敏捷提升的护甲和撒旦,我们没什么加护甲的装备。强袭再一次提升了我们DPS的资本,又可以减甲,特别是还能减建筑物的护甲,加快了对手的灭亡!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 先1400的板甲(为了加护甲),再2100的振奋,然后锁子甲,合成。 神装:洛萨,分身斧(幻影斧),飞鞋,撒旦,蝴蝶,强袭。
DOTA火枪出装
初期:假腿+魔棒+树枝。多带点吃树和罐子,火枪长着一张群嘲的脸,几乎谁都想杀他,所以前期在萎缩打钱的前提下充足的补给十分重要,有了钱之后最好先出一个假腿,这样也能提高自己输出及逃跑的能力,最好是带一个魔棒,关键时候十分管用,而且能补给自己的消耗
中期:假腿+魔棒+支配+夜叉。这时候火枪打钱不像前期那么好打了,因为会有很多人来抓你的~~,这时候你就要多注意线上的人,以防自己happy打钱的时候被偷,可以让队友给你插几组眼,也可以用自己的支配召唤一个宝宝来给你当眼,尽量时刻有一个TP,一条线不好混就换另一条线
后期:后期的装备就要看情况了,如果对面控制很多的话应当考虑出黑黄,不多的话完全可以不出,改为出蝴蝶更有价值,装备上基本上那些输出的大件都可以,假腿+分身斧+支配+蝴蝶+大炮,冰眼也可以
中期:假腿+魔棒+支配+夜叉。这时候火枪打钱不像前期那么好打了,因为会有很多人来抓你的~~,这时候你就要多注意线上的人,以防自己happy打钱的时候被偷,可以让队友给你插几组眼,也可以用自己的支配召唤一个宝宝来给你当眼,尽量时刻有一个TP,一条线不好混就换另一条线
后期:后期的装备就要看情况了,如果对面控制很多的话应当考虑出黑黄,不多的话完全可以不出,改为出蝴蝶更有价值,装备上基本上那些输出的大件都可以,假腿+分身斧+支配+蝴蝶+大炮,冰眼也可以
DOTA火枪出装
我写的很仔细,也很清楚,楼主请耐心地看:
火枪后期DPS起来了十分强势,因此一定要把DPS发挥到极限!
没起来的时候,火枪gank往往只靠大招拿人头,团战也没什么威力。火枪技能只能算有半个DPS的标准,因此很大程度上是靠着良好的弹道和超远的距离来补刀以获得装备上的优势。
所以装备特别重要!!!!!!
出门装:1吃树1药膏绝对够了。2敏鞋和树枝都是为了增加攻击力,挺好~
中期:先假腿后支配是一般路人局的主流玩法,挺好的~
神装:1.洛萨,不是萨洛。先出洛萨可以很好的逃命和杀人,其实很重要的。
先短棍,主要是它加攻速,再大剑,然后合成。
2.分身斧。这非常重要。因为直到现在除了假腿撑一点血以外,在没有撑属性的装备了。属性在Dota里十分重要,所以成长高的英雄有不少优势。分身斧还能大幅度地增加输出,推塔刷钱杀人样样快,一定要早点出。
先极限法球,撑属性=撑血+撑攻速+撑攻击力,再夜叉。然后合成。
3.飞鞋。把假腿卖了。要大量收钱和防御推塔,积极参加gank,团战在一边猫着,在现在这个快节奏的dota下,飞鞋的性价比越来越高!!
我没见过先出卷轴再买鞋的....
4.撒旦。因为之前出了支配,现在为了再一次提高生命力当然要合成撒旦了。站着的DPS才叫DPS嘛!撒旦也加攻击力和吸血,更重要的是加生命值和启动后3秒内疯狂的吸血速度!!!
支配我们已经有了,所以再买斧头,然后合成。
5.蝴蝶。其实现在才蝴蝶一点也不慢。因为实际上从出了分身斧以后,赚钱的速度就大大提升了。现在的蝴蝶才能发挥出最大程度的输出,配合分身斧就是死神一样的存在。没血了还有撒旦和洛萨,见谁谁死。
蝴蝶的出法有争议。对方DPS太多就先出闪避护符,否则还是先鹰角弓。短棍最后出,因为后期威力不大,还占个格子。
6.强袭吧! 有了以上5件最后一件反而不是很重要。大炮说好不好,因为和爆头重叠了,出暴击就没有爆头。个人更喜欢直接圣剑了。楼主要出的金箍棒,除非对方有很强的熊猫或者PA或者虚空这些有miss的英雄,否则我更推荐强袭。算一算除了敏捷提升的护甲和撒旦,我们没什么加护甲的装备。强袭再一次提升了我们DPS的资本,又可以减甲,特别是还能减建筑物的护甲,加快了对手的灭亡!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
先1400的板甲(为了加护甲),再2100的振奋,然后锁子甲,合成。
神装:洛萨,分身斧(幻影斧),飞鞋,撒旦,蝴蝶,强袭。
火枪后期DPS起来了十分强势,因此一定要把DPS发挥到极限!
没起来的时候,火枪gank往往只靠大招拿人头,团战也没什么威力。火枪技能只能算有半个DPS的标准,因此很大程度上是靠着良好的弹道和超远的距离来补刀以获得装备上的优势。
所以装备特别重要!!!!!!
出门装:1吃树1药膏绝对够了。2敏鞋和树枝都是为了增加攻击力,挺好~
中期:先假腿后支配是一般路人局的主流玩法,挺好的~
神装:1.洛萨,不是萨洛。先出洛萨可以很好的逃命和杀人,其实很重要的。
先短棍,主要是它加攻速,再大剑,然后合成。
2.分身斧。这非常重要。因为直到现在除了假腿撑一点血以外,在没有撑属性的装备了。属性在Dota里十分重要,所以成长高的英雄有不少优势。分身斧还能大幅度地增加输出,推塔刷钱杀人样样快,一定要早点出。
先极限法球,撑属性=撑血+撑攻速+撑攻击力,再夜叉。然后合成。
3.飞鞋。把假腿卖了。要大量收钱和防御推塔,积极参加gank,团战在一边猫着,在现在这个快节奏的dota下,飞鞋的性价比越来越高!!
我没见过先出卷轴再买鞋的....
4.撒旦。因为之前出了支配,现在为了再一次提高生命力当然要合成撒旦了。站着的DPS才叫DPS嘛!撒旦也加攻击力和吸血,更重要的是加生命值和启动后3秒内疯狂的吸血速度!!!
支配我们已经有了,所以再买斧头,然后合成。
5.蝴蝶。其实现在才蝴蝶一点也不慢。因为实际上从出了分身斧以后,赚钱的速度就大大提升了。现在的蝴蝶才能发挥出最大程度的输出,配合分身斧就是死神一样的存在。没血了还有撒旦和洛萨,见谁谁死。
蝴蝶的出法有争议。对方DPS太多就先出闪避护符,否则还是先鹰角弓。短棍最后出,因为后期威力不大,还占个格子。
6.强袭吧! 有了以上5件最后一件反而不是很重要。大炮说好不好,因为和爆头重叠了,出暴击就没有爆头。个人更喜欢直接圣剑了。楼主要出的金箍棒,除非对方有很强的熊猫或者PA或者虚空这些有miss的英雄,否则我更推荐强袭。算一算除了敏捷提升的护甲和撒旦,我们没什么加护甲的装备。强袭再一次提升了我们DPS的资本,又可以减甲,特别是还能减建筑物的护甲,加快了对手的灭亡!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
先1400的板甲(为了加护甲),再2100的振奋,然后锁子甲,合成。
神装:洛萨,分身斧(幻影斧),飞鞋,撒旦,蝴蝶,强袭。
dota里火枪出什么装备好?
出门有队友保就属性装补刀 没有的话就草鞋猥琐点偷补几个吧,,然后假腿隐刀分身斧 吸血前期出了作用不大而且弹道会暴露你 最好运大药补给或者找骨灰队友 然后根据对面再出剩下的输出装 大炮蝴蝶金箍棒都行
DOTA火枪出装,加点
火枪哥是个赖线打钱的英雄,身板脆,弹道极佳,初始攻击力低,每级属性成长高。
依此,有两种路线;
优势路打钱。
加点的顺序是:瞄准、散弹、瞄准、爆头、瞄准、狙击、瞄准、散弹、散弹、散弹、狙击、属性点(12-15级)、狙击、爆头、爆头、爆头、属性点。
理由:主加射程,因为火枪身体素质差,又无逃生技能,导致站位必须猥琐,更远的攻击射程有助于第一时间撤退。爆头前期点一级,因为你会发现,火枪的攻击力很低,导致补刀很不舒服,点一级爆头帮助补刀,因为前期攻速不快,不能打出多次爆头,所以一级足以。散弹一可以放风筝二可以防守,所以作为第二技能点,因为前期要保证生存,所以晚会点也可以。
推进,
加点顺序:瞄准、散弹、散弹、瞄准、散弹、狙击、散弹、瞄准、瞄准、属性点、狙击、属性点(12-15级)、狙击、属性点
理由:散弹是推进和反推进的神技,当己方(对方)阵容适合推进时,就点起该技能,很有助(抑制)推进,主散弹就意味着在前中期需要更多魔法,属性点要取代爆头。
出装(我只说一下主流的),
前期:敏捷便鞋*2、树枝*2、吃树药膏
中期:假腿、林肯(或者支配+夜叉)
后期:飞鞋、撒旦、金箍棒、蝴蝶、分身斧、林肯(或羊刀、冰眼及其他输出装,视情况而定)
因为火枪是在团战中站在打后排猥琐输出的英雄,所以像BKB这类冲入敌阵的道具不一定需要。林肯我很喜欢,可以有充足的魔法释放散弹和狙击。辉耀这类的不适合火枪着后排英雄,前期站位够猥琐连肉装都可以不用多。
依此,有两种路线;
优势路打钱。
加点的顺序是:瞄准、散弹、瞄准、爆头、瞄准、狙击、瞄准、散弹、散弹、散弹、狙击、属性点(12-15级)、狙击、爆头、爆头、爆头、属性点。
理由:主加射程,因为火枪身体素质差,又无逃生技能,导致站位必须猥琐,更远的攻击射程有助于第一时间撤退。爆头前期点一级,因为你会发现,火枪的攻击力很低,导致补刀很不舒服,点一级爆头帮助补刀,因为前期攻速不快,不能打出多次爆头,所以一级足以。散弹一可以放风筝二可以防守,所以作为第二技能点,因为前期要保证生存,所以晚会点也可以。
推进,
加点顺序:瞄准、散弹、散弹、瞄准、散弹、狙击、散弹、瞄准、瞄准、属性点、狙击、属性点(12-15级)、狙击、属性点
理由:散弹是推进和反推进的神技,当己方(对方)阵容适合推进时,就点起该技能,很有助(抑制)推进,主散弹就意味着在前中期需要更多魔法,属性点要取代爆头。
出装(我只说一下主流的),
前期:敏捷便鞋*2、树枝*2、吃树药膏
中期:假腿、林肯(或者支配+夜叉)
后期:飞鞋、撒旦、金箍棒、蝴蝶、分身斧、林肯(或羊刀、冰眼及其他输出装,视情况而定)
因为火枪是在团战中站在打后排猥琐输出的英雄,所以像BKB这类冲入敌阵的道具不一定需要。林肯我很喜欢,可以有充足的魔法释放散弹和狙击。辉耀这类的不适合火枪着后排英雄,前期站位够猥琐连肉装都可以不用多。
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