质量效应2图文攻略
1、工程兵:
工程兵是质量效应6个可选职业之一。是技术专家,唯一一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。除此之外,工程兵还可以入侵机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。更新你的浮游炮台,给它们装配强有力的能量释放脉冲或是将对手变成一颗致命炸弹。另外,工程兵还具有其他许多强有力的技能比如Incinerate【燃尽】和 Overload【过载】。
职业技能:
①Combat Drone【浮游机兵】【在目标区域召唤一架战斗浮游机兵,可以帮你吸引火力和伤害输出】;
②Incinerate【燃尽】【发射一枚火球,造成伤害,对护甲和生命值有额外伤害】;
③Overload【过载】【电击目标,对护盾和机械体非常有效,能瘫痪机械体一段时间,也能使敌人的武器短时间内无法工作】;
④Cryo Freeze【霜寒冻结】【冰冻你的目标,只能对生命值有效】;
⑤ AI Hacking【AI入侵】【将机械类敌人转化为友军】。
2、异能者:
配有L5x 脑部植入器的异能者,是生物异能专家。可以使用自身的生物异能使敌人瘫痪或是死亡。因为这种独特的天赋,技能者是唯一能够使用 the Singularity【异象】能力的职业,这是一种致命的陷阱可以撕裂靠近的所有敌人。当遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。除此以外,异能者还可以使用Throw【泰坦之力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特点,是其他职业无法比拟的。
职业技能:
①Warp【质量扭曲】【撕扯目标的分子结构,阻止生命回复。能够有效打击护甲和生化屏障,对已经被异能影响的敌人,将发生爆炸】;
②Throw 【泰坦之力】【用一股强大的生化力场将敌人抛入空中】;
③Pull【死亡之握】【让敌人悬空,并无助地朝你飘来】;
④Singularity【奇点炸弹】【创造一个小型黑洞可以将敌人吸在附近,给与你还击的好机会。】;
⑤Shockwave【震荡冲击】【生化冲击波扫清面前的敌人】。
3、哨兵:
哨兵是独一无二能够同时拥有生物和科技能力的职业。他们都是多面手,可以适应各种局面。比如在过载了敌人的护盾之后,哨兵就可以无所顾忌地使用生物能力砸向对手了。 除此以外,如果战斗进入白热化,哨兵还可以使用霜寒冻结把敌人冻住,在对方降温的时间里,就可以思考是干掉对手还是先找个地方躲起来。哨兵还可以装备最先进的技术铠甲在敌对环境中保护自身安全。一旦护甲过载,护甲系统会释放电能并击晕附近所有敌人。
职业技能:
①Throw【投掷】;
②Warp【质量扭曲】;
③Overload【过载】;
④Cryo Freeze【霜寒冻结】;
⑤Tech Armor【技术铠甲】【装载充能护甲强化你的护盾并在被摧毁时释放能量波制造伤害】。
4、渗透者:
渗透者是科技和战斗技巧大师,也是唯一能够隐身的职业。他们在任何距离作战都是致命的,通过使用各种武器,装备和技能他们能够撕碎哪怕最坚固的防御。接收过狙击训练的渗透者们可以在进入战场前就把敌人小猫。除此之外,在各种弹药的合理组合下,渗透者们可以轻易地解决无论是有机生命体或是人工机械体。当战斗变得紧张激烈之时,渗透者们可以穿上战术斗篷来藏匿自身行踪,伺机而动。
职业技能:
① Incinerate【燃尽】;
②AI Hacking【AI入侵】;
③Disruptor Ammo【干扰弹】【对护盾和机械体有额外伤害,并且有一定概率让敌人的武器无法工作】;
④Cryo Ammo【冰霜弹】【有一定概率冰冻敌人,被冰冻的敌人非常脆弱并且容易被击碎。】;
⑤Tactical Cloak【战术斗篷】【对于你的敌人来说,你是隐形人,在此状态下,你的护盾和生命无法恢复,下一次攻击会解除隐形但是会有大量额外伤害。】。
5、战士:
战士都配备有ocular synaptic processor【眼突触处理器】强化他们的专注力。无论是远距离放倒Geth还是使用散弹枪近距离与Vorcha族混战,战士都可以最大化火力瓦解任何障碍。他们是唯一可以熟练掌握冲锋枪的职业,也是所有其他武器和弹药类型的专家。战士还可以使用 Adrenaline Rush 【肾上腺冲击】技能,这会让他们觉得周围的一切活动都在减缓,提供给他们短暂的时间以极高的精准度消灭敌人。此外,当战斗进入白热化,战士还可以使出爆炸性的震荡射击同时击倒多名敌人。
职业技能:
①Incendiary Ammo 【燃烧弹】;
② Cryo Ammo【冰霜弹】;
③ Disruptor Ammo【干扰弹】;
④Adrenaline Rush【肾上腺冲击】【迅速提高反应力,你感觉时间变慢了,武器后坐力消失并且有额外伤害,自身获得伤害减免】;
⑤ Concussive Shot 【震荡射击】【一道强大的冲击波让目标肝胆俱裂,对异能障壁有额外伤害。】。
6、先锋者:
先锋们都配有L5n 植入器可以让他们掌控强大的生物能力; 结合自身的武器训练,他们在近距离作战可谓招招致命。先锋可以运用他们独有的Charge【能量脉冲】技能迅速接近敌人。配合生物能力的使用,先锋可以朝敌方Charge,无视地形和障碍物,并将他们击入半空。此外,先锋还可以制造爆炸性冲击波,可以穿破掩体对敌人造成伤害。一旦先锋们陷入困境,他们也可以使用Charge技能迅速逃离至安全地带。
职业技能:
① Inferno Ammo【燃烧弹】;
② Improved Cryo Ammo【强化冰霜弹】;
③ Shockwave【震荡冲击】;
④ Pull【死亡之握】;
⑤ Charge【冲锋】【冲向敌人,产生巨大的冲击力并且可以给自己恢复一定的护盾】。
二、质量效应2游戏基本信息:
中文名称:质量效应2;
外文名称:Mass Effect 2;
游戏类别:动作射击、角色扮演;
游戏平台:PC、PS3、XBOX360;
开发商:BioWare;
发行商:EA;
发行时间:2010年1月26日(PC、XBOX360);
主要角色:薜帕德、米兰达、雅各布等;
运行环境:Win2000/WinXP/Win2003/WinVista;
游戏大小:14.3 GB;
游戏语言:英文、中文(第三方汉化)、日文;
发行区域:北美、欧洲、日本;
游戏人数:1人。
质量效应2图文攻略
我给你10套方案调试!
1.去网上下载一个“read修复工具”修复一下,游戏就可以玩了(注意,查杀一下病毒与木马,网上有的“read工具”,有病毒与木马)!
2.电脑里有木马或病毒干扰,下载“360安全卫士”和“360杀毒双引擎版”,建议“全盘扫描”病毒和木马,修补电脑上的漏洞!
3.你下载的“播放器”,或“聊天软件”,或“IE浏览器”,或“游戏”的程序不稳定,或者“版本太旧”!建议卸掉,下载新的,或将其升级为“最新版本”!
4.就是你安装了两款或两款以上的同类软件(如:两款播放器,两款qq,或多款浏览器,多款杀毒软件,多款网游等等)!它们在一起不“兼容”,卸掉“多余”的那一款!
5.卸载方法:你在电脑左下角“开始”菜单里找到“强力卸载电脑上的软件”,找到多余的那款卸掉!
卸完了再“强力清扫”!
或者“360安全卫士”,“软件管家”,点开,第4项:“软件卸载”,点开,找到“多余”和“类似”的软件卸载!如:“播放器”,点开,留下“暴风”,卸载“快播”!如:“下载”:点开,留下“迅雷”,卸载“快车”!(看准了再卸,别把有用的卸了)!
6.如果以上方法不行,打开“360安全卫士”,“查杀木马”里的:“360系统急救箱”!急救系统,删除“可疑启动项”与木马,立即重启!再来到“文件恢复区”,彻底删除文件!“系统修复”,全选,立即修复!“网络修复”,开始修复,重启电脑!
7.再不行,开始菜单,运行
,输入cmd,
回车,在命令提示符下输入(复制即可)
:
for
%1
in
(%windir%\system32\*.ocx)
do
regsvr32
/s
%1
粘贴,回车,再输入:
for
%1
in
(%windir%\system32\*.dll)
do
regsvr32.exe
/s
%1
回车!直到屏幕滚动停止为止,重启电脑!
8.下载:驱动人生,更新“显卡驱动”!
9.下载合适的游戏补丁,不行,只能更换游戏版本!
10.实在不行,重装游戏,或还原系统!或重装系统!
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继承说明
对于PC版,玩家可以通过使用 X:\Mass Effect 2\BinariesMass 目录下的 MassEffect2Config.exe 来进行存档导入。
角色继承
由于考虑到游戏性,玩家的角色等级和技能都无法继承到《质量效应2》中。不过游戏系统会根据导入角色的等级和道德值情况,给予相应的初始奖励。
1)继承导入角色的一部分的模范 / 叛逆点数(每种最高190)。
2)导入角色等级在1-49级将获得1000经验值(二代角色初始为等级2), 20000资金以及每种资源各2500点。
3)导入角色等级在50-59级将获得2000经验值(二代角色初始为等级3), 30000资金以及每种资源各5000点。
4)导入角色等级为60将获得4000经验值(二代角色初始为等级5), 50000资金以及每种资源各10000点。
5)在1代中获得"Rich"成就将额外获得100000资金。
6)如果完成一遍《质量效应2》在导入存档后还会获得额外奖励(200000资金以及每种资源50000点)。
7)薜帕德的姓氏、性别以及背景都无法改变。玩家可以改变角色的职业以及面貌。
恋情继承
薛帕德在一代的爱情也会继承到二代当中。玩家可在船长室的办公桌上看到女友的照片,而且在二代中两人见面会有一些缠绵的场景。不过由于初代的恋爱对象都不是2代中薛帕德的队员,因此无法与她们继续发展下去。尽管如此,薛帕德依然被认定为心有所属,而且没有任何分手机会。另外,虽然薛帕德在2代中可以另谋新欢,可在《质量效应3》中,脚踏两只船的薛帕德将遭遇到感情的抉择。
要注意,只要一代中触及任何与恋爱有关的对话,哪怕没有完全成功的恋情,继承到2代中也会成为既定事实。不继承存档的话则被默认为单身。
剧情继承(主线)
1)在沃梅尔星球时解救凯登或是阿什丽的决定。默认是男的解救阿什丽,女的解救凯登。2代中会听到一则关于死者的新闻,存活角色会在“地平线”殖民地再次相见。死去的角色在后续系列中都不会再出现。
2)在一代最后是否解救神堡议会,以及提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会。默认是没有解救议会,由乌迪纳大使来领导议会,无法恢复“幽灵”身份。如果议会幸存,薛帕德可以会见议会并有机会复原“幽灵”的身份。如果议会毁灭,但由安德森船长来领导议会,薛帕德仍然会被重新任命为“幽灵”。如果议会被毁灭,玩家在神堡遇到的外星族人对待人类的态度会刻薄很多。(提示:提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会的决定是在二代中,救生舱中告诉米兰达的答案来确定的。这是因为存档文件在一代摧毁霸主后就已经产生,而对领导者的选择则发生在这之后。)
3)是否帮助塔莉完成“塔莉与桀斯”队友支线任务。默认是没有帮助她。在“自由之路”殖民地第一次遇见她时,会多出一个楷模选项,薛帕德会向塔莉提及相关内容来证明自己的身份。
4)沃梅尔星球的奇拉赫队长是否存活,也就是“沃梅尔:帮助奇拉赫的小队”任务是否完成。默认是无此话题。在和莫丁谈话时会多出话题,谈论奇拉赫队长"背水一战"的精彩演讲。对话会因奇拉赫队长有没有存活而有些许不同。
5)沃梅尔星球上萨伦的基地中遇到的阿莎丽科学家拉娜是否被杀。默认是杀掉了拉娜。如果拉娜存活,薛帕德会在古朗特的招募任务中遇见她又在帮敌人做研究。这次薛帕德无论如何都杀不了她了,《质量效应3》中一定还会遇到她的。
6)鼓励盖拉斯的性格更加模范或是叛逆。默认是鼓励叛逆。根据1代不同的影响,盖拉斯的性格会发生改变,模范或是叛逆。根据平时的对话可以看出。
7)在沃梅尔星球上是否杀死莱克斯。默认是杀死。如果莱克斯幸存,他会回到图岑卡将所有的克洛根联合在厄德诺部族的旗帜下共同复兴克洛根族。如果莱克斯被杀,倾向与战争的乌里夫(莱克斯的兄弟)将会领导厄德诺。
8)在神堡是否杀死了“拳头”。默认是杀死。如果“拳头”没死,薛帕德会在欧米伽的“来世”酒吧遇见他,对话增加道德值。
9)在“顶峰15号”研究所时是否杀掉雷克耐虫后,是否处理了高位实验室的虫族。默认是杀死了虫后,处理了高危实验室虫族。如果释放了女王,在伊里姆,她会托付一名阿莎丽人给你带来口信,感谢薛帕德释放了她。另外还会有一则新闻报道发现虫族侦查舰的踪迹,但在被发现后迅速的撤退。3代中有可能助薜帕德一臂之力。
10)菲洛斯星球是否杀死了殖民者和被索利安俘虏的阿莎丽人席亚娜。默认是杀死了席亚娜但拯救了殖民者。如果大部分的殖民者存活或者没有杀死席亚娜 ,薛帕德会在伊里姆遇到殖民者代表给你一个支线任务。如果席亚娜存活 ,她会是这个代表。
11)如何对待韩山港的吉阿娜探员。默认是她已经死了。如果吉阿娜还活着,在伊里姆可以遇到她再度需要帮助,还会允诺之前答应给薛帕德的啤酒。如果男性薛帕德之前帮助过她,她还会送上香吻。
剧情继承(支线)
这部分任务大部分都只是通过收看电子邮件或收听银河系新闻的形式来展现的。
1)薛帕德的背景专属任务完成情况。默认是没有完成。如果完成会收到一封邮件,邮件的内容依据你在任务中的不同表现而有所出入。
2)薛帕德是否完成“神堡:阿莎丽灵姬”和“神堡:谢尔塔的控诉”。默认是没有完成。不论是否完成,都会由新闻得知灵姬因流言被迫离开神堡。如果完成会收到灵姬的邮件。
3)薛帕德在“神堡:魂归故里”里是否允许星盟对尸体进行实验。如果妻子的尸体回到了塞曼斯手里,薛帕德将收到塞曼斯的一封感谢信。另外还会有一则新闻暗示星盟因恐惧桀斯的先进科技而导致征募新兵正面临困境。
4)薛帕德是否完成“神堡: 仰慕者”。默认是没有完成。如果完成会在伊里姆再次遇到他,无论你之前是怎么对待他的都没有任何影响,会给予一个新的折扣任务。
5)薛帕德是否完成“神堡:记者的请求”。默认是没有完成。如果完成薛帕德将收到艾米丽·王请求专访的邮件。
6)薛帕德是否完成了“神堡:扫描护工”。默认是没有完成。如果完成科本会发给你一封电子邮件关于他的护工研究发现。邮件的内容依据你在初代中扫描护工数量的不同而有所出入。
7)薛帕德在“神堡:新闻界”中面对记者时的表现。默认是表现很好。记者会再次采访你,对话会依据初代中对待记者的态度和是否拯救议会而有所变化。
8)薛帕德是否完成了“神堡:米歇尔医生”。默认是没有完成。如果完成会收到米歇尔医生的邮件,表示很高兴得知薛帕德还健在,并希望能再度拜访她。
9)薜帕德是否完成了“神堡:家族事务”。默认是完成了。在神堡塞尔塔基金会中可以听到他们关于如何给孩子近一步进行基因强化的对话。
10)薛帕德在任务“UNC:敌意接管”中的决定。默认是杀掉了海伦娜。如果海伦娜幸存,会在欧米伽的“来世”酒吧遇到她。如果之前让她解散组织,则她会成为一个社会工作者。如果由她领导组织,则她会成为埃莉亚的副手。
11)薛帕德在任务“UNC:死去的科学家”中的选择。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果被实验的士兵幸存,他会发邮件给玩家,质疑玩家为什么加入迫害他的塞伯鲁斯。
12)是否完成了“UNC:失踪的陆战队”等三连任务。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,也会在帮助米兰达完成忠诚任务后和她谈及此事。
13)薛帕德在“UNC:人质”中的选择。默认是没有完成任务。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果马丁主席活下来了,他会给你发感谢邮件。
14)薛帕德是否完成“UNC:阿莎丽外交”。默认是没有完成。如果完成在伊里姆刺客任务中,娜莎娜会认出薛帕德,并介于她妹妹的事件而尖酸的猜忌薛帕德是受她其他妹妹雇佣来杀她的。
15)薛帕德是否完成“UNC:失控的VI”。默认是完成了任务。如果完成在第一次见到伊蒂并选择叛逆对话时,米兰达会提到此任务。
质量效应2对质量效应3的影响
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机 种:X360
类 型: 动作 角色扮演
开发商:Bioware
发行商:EA
发售日: 2010年1月26日
售 价: 59.99美元
前作买得不错,由于本人 英语 基本属于只认ABC,这游戏上手非常困难,但系统的出色使得我玩的非常投入.这次 质量效应 2入手以后玩后感觉比初代更为出色,由于已经习惯了前作的系统,这一作上手比较轻松.虽然.......但是........不明白么?听我细细道来~~~~~
本作虽然沿袭了前作的系统,并且可以继承前作的存档,但剧情与前作干系并不大,可以说是个完全独立的故事,唯一的连接也就是主人公和前作几名队友.自从上次主人公谢普德拯救议会以后,这次开始拯救全人类了.......
#p#副标题#e#
游戏画面:比前代的画面更为出色,细节表现的非常到位,前作建筑物感觉物体边缘太过突兀,不够圆滑,这次有了飞跃般的改进,整个画面自然流畅,光影效果由为出色!掉帧的地方极少,原本前作被人非议的区间读盘出现的情况也少了很多,我玩到现在就见过那么一次, 硬盘 安装后虽然读盘时间还是长了些,但相对前作来说短了不少,可以接受的程度.人物脸部细节非常惊人,前作中的人物建模已经让人感到很惊艳了,这一作还要出色,角色眼角的鱼尾纹清晰可见,皮肤质感一流.人物动作自然流畅.如果论贴图精细程度的话,PC版本应该是最高的,360上的一般.
游戏音效:没经过 锻炼 的耳朵加上破旧的音箱,只能听出配乐很大气,根据不同场景遇到不同情况配合紧凑的音乐节奏,很有投入感.
游戏操作:很适合喜爱FPS的游戏玩家,操作上手容易, 射击 时手感也不错,也有类似 战争机器 的掩体系统,就是转身不太方便,在掩体内无法盲射.这一作奔跑和躲进掩体一气 合成 ,颇有战地双雄的味道.
#p#副标题#e#
游戏系统:非常简洁的游戏系统,按START键直接切换到系统画面,包括任务,存档,技能属性,文件翻阅等全部包括在内,与前作基本相同.武器装备系统有了很大的改变:舍弃了前作无限弹药的模式和购买武器装备的模式,取代的是购买武器装备图纸,然后根据自己在星球 探险 时获得的资源来自行建造.种类并不太多,但武器和装备的配件非常丰富,加装弹夹,提高威力,提高精度等等,基于原本的携带枪支数量,本作中增加了特殊武器栏一格,可以配备榴弹炮,光束炮,冰冻炮,追踪飞弹等多种大威力武器,甚至小型核弹......我在被大型 机甲 打得屁滚尿流时不得以使用了一次,虽然蓄力时间很长,但一发打出后对方飞灰湮灭......爆炸范围惊人!由于靠太近了,我的护甲也被扣光,血就剩一点......整个轰击后的画面一片 末日 景象,夸张的爆炸效果感觉冲击波朝我扑面而来.
游戏中新加入了采矿的概念,制造武器和装备会扣除资源,资源的获得靠平时关卡里的一点点补助根本不够, 探索 星球 采集 资源成了一大乐趣,平时通过资源的采集还能提高飞船的采集能力和 搜索 速度,通过各星系的补给点可以补给飞船燃料和采矿机,任务也会在 星际 地图 内显示在各星系和星球的名称之下,不用一直翻查文件资料了.可以说这一作强大的游戏性让人欲罢不能.
(在游戏过程中我开着电脑打开 翻译软件 ,通过 翻译 软件对剧情和对话进行翻译,其实游戏中的对话难度并不太高,而且有一定的模式,和我一样英语基础差的朋友可以跟我一样试试看)
总结:在机能限制下最大限度挖掘潜力,让人对制作小组油然起敬,各方面的进化都非常大,对玩家更加贴心,剧情 设计 也非常高杆,人物心理掌握得很到位,游戏背景宏大,仿佛欣赏一部星际大片.
说说缺点吧,游戏中还是存在的不少BUG,例如对话结束后有时按方向太快会站到NPC头上或桌子上无法下来,靠近掩体后选择方向有时无法转身,瞄准视角略微别扭了些.
这些其实都无伤大雅,总体来说这游戏属于不可多得的佳作,如果因为英语苦手而不去玩的话实在太可惜了,强烈推荐!!
最后说一句,哪怕不懂英语我也要坚持泡妞!
质量效应2汉化后的问题
质量效应2完美结局
① 质量效应系列是三部曲,第二部只是起到承上启下的作用,交待队友、剧情发展,而第三部是整个系列的大结局,拥有最宏大的战斗场面,最高潮的剧情。
② 作为RPG+TPS两者结合,质量效应一代的战斗、射击系统还很幼稚,到了二代则有了突飞猛进的进步,而从二代到三代的进步虽然没有之前那么大,但进步还是看得见的,《质量效应3》抛开它是个RPG游戏不说,单以TPS游戏而论也绝对是优秀之作,更何况比起二代来,三代还加强了RPG元素。
③ 二代在剧情方面说实话并没有什么出彩的地方,可以说除了最终战,其他剧情都很平淡,没有亮点,但三代则不同,波澜壮阔的剧情,地球、人类的生死存亡,赛拉瑞与克罗根、桀斯与奎利人之间的矛盾冲突,高潮起伏。作为一个RPG游戏,我认为剧情还是最重要的。
以上仅代表本人拙见,打这么多字挺累的,满意的话给采纳吧
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