质量效应1剧情攻略
总的来说是这样的:
1、Reaper即收割者,是每五万年出现在银河系一次的半机械半生物的巨大战舰(就是开场看到的大型机器),旨在消灭银河系中所有的有机生命的文明。上一个五万年,银河系的主宰普洛仙帝国即由于收割者的入侵而灭亡。所有的故事都是围绕反抗收割者而展开。
2、机械尸是一代中就出现的敌人。收割者和它们的手下们每当攻陷一个地方,就会把俘虏都集中起来,用一根尖刺一样的机械把他们穿刺,吸收水分再用机器改造,就成了这样的僵尸一样的生物了。另外收割者除了那些巨型机器外,还有很多其他小体型的敌人,这些都是被收割者腐化的不同种族的人。
建议你战斗之余可以看看主菜单下的百科资料,很详细的。
1、Reaper即收割者,是每五万年出现在银河系一次的半机械半生物的巨大战舰(就是开场看到的大型机器),旨在消灭银河系中所有的有机生命的文明。上一个五万年,银河系的主宰普洛仙帝国即由于收割者的入侵而灭亡。所有的故事都是围绕反抗收割者而展开。
2、机械尸是一代中就出现的敌人。收割者和它们的手下们每当攻陷一个地方,就会把俘虏都集中起来,用一根尖刺一样的机械把他们穿刺,吸收水分再用机器改造,就成了这样的僵尸一样的生物了。另外收割者除了那些巨型机器外,还有很多其他小体型的敌人,这些都是被收割者腐化的不同种族的人。
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质量效应1剧情攻略
1、2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能做超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。
2、2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可实现更为高效的星际旅行。经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。
3、2165年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并跻身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情地彻底摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队指挥官约翰·薛帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。
4、玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。
2、2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可实现更为高效的星际旅行。经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。
3、2165年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并跻身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情地彻底摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队指挥官约翰·薛帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。
4、玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。
质量效应1剧情攻略,质量效应1剧情攻略
初步推测你是被困在了神堡了,如果你在自由时,在一个房间里与一个貌似长官似的人谈过话,就说明,你是找不到飞船的入口了,任务在飞船的银河系地图里,在一个丁字路口,那里有一个N多个脚的外星人,还有个蓝色的虚拟人,向左拐,就是没有通道的那边,有一个门,你走过去,按空格,他会问你是否回到诺曼底号,选择是,就回去了,回去以后,在倒数第二层有银河系大地图,点开后有任务,就可以继续了。(我玩的是中文版,都找了好几天!太汗了。。。)
质量效应3剧情 故事发生了什么
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游戏注意点&个别经验
对话插入在进行对话的时候,特别是看到2个队员争吵的时候有机会打断对话,当“翅膀”标志出现的时候按LT键,玩家可以插入善意对话,得到善意值。当“星星”标志出现的时候按RT键,可以插入恶意对话,得到恶意值。但速度要快~
S&L大法游戏中选择较多,线程较多,所以建议多存档。
关于善恶值明确方向,作好人,作坏人都可以。但不要不好不坏。
主线攻略
序章:拯救毁灭
随着序幕的拉开,一位叫作Miranda的女性出现在我们面前。同她对话的神秘人物在不断评论着最近Geth生物人的袭击事件,这些事件使得Shepard命悬一线,而人类的命运和生存的希望正掌握在这位初代的英雄手中。
瞬间画面切换到了本次的主角Shepard长官的飞船内,诺曼底号 - 人类伟大胜利的标志,人类战斗意志的象征。船上的一切和往常一样,经历了Reaper的大劫难后船员们回到了相对平静的生活中,消灭残存的Geth力量成为了这些战士生活的主旋律。就在此时,一部神秘飞船的出现让船员和Shepard长官大吃一惊。诺曼底号拥有星盟内部最尖端的科技,她的隐形系统可以轻易的避过绝大多数的外来飞船。主飞行员Joker马上意识到这次面对的一定不是Geth的飞船,而且来者不善。当所有人还在寻思的时候,敌船已经向诺曼底号射击,重火力攻击下的诺曼底马上成为一片火海,完全的毁灭在数分钟内就将到来。
船上满是伤员和尸体,四周还有乱窜的火焰和无时无刻的危险,这个时候玩家可以控制主人公了。建议各位马上熟悉一下操作,调整控制敏感度,尽量让你的操作达到最佳,因为接下来的将是上百小时的科幻之旅!一切就绪后径直走下面前通道。上楼便是诺曼底的主操控室,在那里你会找到不能动弹的Joker,对于先天残疾的他来说这个时候完全不能帮助任何人。玩家来到他身边后,会发现负伤的Joker依旧在尽自己最大的努力操作控制台,试图阻止诺曼底号的完全毁灭。
玩家作为Shepard指挥官要劝说Joker撤离,让Joker认识到不论他怎么作出努力,飞船的命运不会改变,同飞船一起牺牲并不能证明任何东西。最后Joker还是服从了撤离的命令,Shepard背起他准备向救生舱进发。这时诺曼底号开始完全解体,Shepard被卷入茫茫的冰冷宇宙,Joker生死未卜。欣慰的是有一些船员还是逃出了飞船幸存了下来。接下来会发生什么呢?
游戏注意点&个别经验
对话插入在进行对话的时候,特别是看到2个队员争吵的时候有机会打断对话,当“翅膀”标志出现的时候按LT键,玩家可以插入善意对话,得到善意值。当“星星”标志出现的时候按RT键,可以插入恶意对话,得到恶意值。但速度要快~
S&L大法游戏中选择较多,线程较多,所以建议多存档。
关于善恶值明确方向,作好人,作坏人都可以。但不要不好不坏。
主线攻略
序章:拯救毁灭
随着序幕的拉开,一位叫作Miranda的女性出现在我们面前。同她对话的神秘人物在不断评论着最近Geth生物人的袭击事件,这些事件使得Shepard命悬一线,而人类的命运和生存的希望正掌握在这位初代的英雄手中。
瞬间画面切换到了本次的主角Shepard长官的飞船内,诺曼底号 - 人类伟大胜利的标志,人类战斗意志的象征。船上的一切和往常一样,经历了Reaper的大劫难后船员们回到了相对平静的生活中,消灭残存的Geth力量成为了这些战士生活的主旋律。就在此时,一部神秘飞船的出现让船员和Shepard长官大吃一惊。诺曼底号拥有星盟内部最尖端的科技,她的隐形系统可以轻易的避过绝大多数的外来飞船。主飞行员Joker马上意识到这次面对的一定不是Geth的飞船,而且来者不善。当所有人还在寻思的时候,敌船已经向诺曼底号射击,重火力攻击下的诺曼底马上成为一片火海,完全的毁灭在数分钟内就将到来。
船上满是伤员和尸体,四周还有乱窜的火焰和无时无刻的危险,这个时候玩家可以控制主人公了。建议各位马上熟悉一下操作,调整控制敏感度,尽量让你的操作达到最佳,因为接下来的将是上百小时的科幻之旅!一切就绪后径直走下面前通道。上楼便是诺曼底的主操控室,在那里你会找到不能动弹的Joker,对于先天残疾的他来说这个时候完全不能帮助任何人。玩家来到他身边后,会发现负伤的Joker依旧在尽自己最大的努力操作控制台,试图阻止诺曼底号的完全毁灭。
玩家作为Shepard指挥官要劝说Joker撤离,让Joker认识到不论他怎么作出努力,飞船的命运不会改变,同飞船一起牺牲并不能证明任何东西。最后Joker还是服从了撤离的命令,Shepard背起他准备向救生舱进发。这时诺曼底号开始完全解体,Shepard被卷入茫茫的冰冷宇宙,Joker生死未卜。欣慰的是有一些船员还是逃出了飞船幸存了下来。接下来会发生什么呢?
质量效应3阿什丽推到要具备几个条件?
是极其有联系的,质量效应三部曲的剧情是紧密关联的;
第一部,主要是讲薛帕德和幽灵特工萨伦对抗,然后引出收割者这一概念;
第二部,则是开始正面与收割者先锋部队收集者交锋;
第三部,就是收割者亲临,开始真正的大战;
这是剧情上联系,而从游戏的角度来说,二代导入一代存档,那么你在一代里做出的决定就会影响到二代,比如你在一代选择杀死克罗根战斗大师莱克斯,那么二代他就不会出来了,而由他的弟弟接任他族长的位置,并且在三代治愈基因噬体上跟莱克斯的意见相反,总之弟弟是个很讨厌的人;
也就是说,不管是游戏剧情,还是你在游戏里做出的选择,在下一代导入存档后都会继承下来,而这正是质量效应值得三部都玩的地方;
话说回来,假如你没有时间,倒是可以不玩第一部,因为质量效应2的23DLC版在游戏开头会以漫画的形式让你看看一代的剧情,并且会让你做出一些重要的选择,这样就相当于玩过一代了;
第一部,主要是讲薛帕德和幽灵特工萨伦对抗,然后引出收割者这一概念;
第二部,则是开始正面与收割者先锋部队收集者交锋;
第三部,就是收割者亲临,开始真正的大战;
这是剧情上联系,而从游戏的角度来说,二代导入一代存档,那么你在一代里做出的决定就会影响到二代,比如你在一代选择杀死克罗根战斗大师莱克斯,那么二代他就不会出来了,而由他的弟弟接任他族长的位置,并且在三代治愈基因噬体上跟莱克斯的意见相反,总之弟弟是个很讨厌的人;
也就是说,不管是游戏剧情,还是你在游戏里做出的选择,在下一代导入存档后都会继承下来,而这正是质量效应值得三部都玩的地方;
话说回来,假如你没有时间,倒是可以不玩第一部,因为质量效应2的23DLC版在游戏开头会以漫画的形式让你看看一代的剧情,并且会让你做出一些重要的选择,这样就相当于玩过一代了;
质量效应3阿什丽推到要具备几个条件?
质量效应是BioWare研发的系列游戏 共分为3部 分别是质量效应1 质量效应2 质量效应3
游戏为第三人称射击游戏,采取半开放式RPG模式,三部曲讲述了一段可歌可泣的美式英雄事迹,渲染了一段完整的史诗科幻具体内容如下,同时3部曲中的各种玩家选择将会引导不同的结局和事件,23代的存档都可以继承前一代的存档
2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,借此人类的科技飞速发展很快可以星际旅行,发现了银河系里的其他文明种族,也发现了银河系的第一大质量中继器:神堡。神堡是银河系文明的中心大城市,也是一个超大的质量中继器。故事开始时是主角薛帕德在一次飞船试飞的任务中接收到一个星球伊甸主星求救信号,安德森舰长让主角薛帕德去调查,这一调查调查出神堡一个幽灵的叛变和一个惊天的消息,就是银河系存在一个古老的种族有着非常强大的科技 他们每5万年都要对银河系进行收割,消灭文明到达一定程度的高等文明种族,这个古老的文明叫做收割者。质量效应1主要是讲述薛帕德追查这个叛变幽灵萨伦为何帮助收割者,最后击败萨伦,并且击败收割者的探路战舰霸主号。质量效应2讲诉主角薛帕德的诺曼底号被收割者击破后,薛帕德不省人事,一个对抗收割者的组织塞伯鲁斯救活了薛帕德,但是塞伯鲁斯崇尚教化收割者而不是消灭收割者的意图和星际联盟包括主角的想法不一致,所以主角只能暂时与其合作招募队员,在2代结局击败了收割者的爪牙收集者。质量效应3代讲诉最后的大战,收割者已经开始入侵各大文明主星球,第一站就是地球,薛帕德到处游走求助,联合星际文明对抗收割者,最终结局有玩家自己主导
总结:质量效应三部曲,包括了军事、政治、种族、文明、生存、毁灭等各方面领域,内涵很深,十分强大的史诗级剧情体验,史诗感和大气感爆棚,结局令人震撼,代入感十分强大,尤其三代里萨伦的叛变、2代里的队友亲情,3代里重夺欧米伽的振奋、神堡DLC的温馨、利维坦的神秘,博士牺牲的悲壮,剧情相比2代更加的跌宕起伏,导演了一段气势恢弘的科幻大作。
游戏为第三人称射击游戏,采取半开放式RPG模式,三部曲讲述了一段可歌可泣的美式英雄事迹,渲染了一段完整的史诗科幻具体内容如下,同时3部曲中的各种玩家选择将会引导不同的结局和事件,23代的存档都可以继承前一代的存档
2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,借此人类的科技飞速发展很快可以星际旅行,发现了银河系里的其他文明种族,也发现了银河系的第一大质量中继器:神堡。神堡是银河系文明的中心大城市,也是一个超大的质量中继器。故事开始时是主角薛帕德在一次飞船试飞的任务中接收到一个星球伊甸主星求救信号,安德森舰长让主角薛帕德去调查,这一调查调查出神堡一个幽灵的叛变和一个惊天的消息,就是银河系存在一个古老的种族有着非常强大的科技 他们每5万年都要对银河系进行收割,消灭文明到达一定程度的高等文明种族,这个古老的文明叫做收割者。质量效应1主要是讲述薛帕德追查这个叛变幽灵萨伦为何帮助收割者,最后击败萨伦,并且击败收割者的探路战舰霸主号。质量效应2讲诉主角薛帕德的诺曼底号被收割者击破后,薛帕德不省人事,一个对抗收割者的组织塞伯鲁斯救活了薛帕德,但是塞伯鲁斯崇尚教化收割者而不是消灭收割者的意图和星际联盟包括主角的想法不一致,所以主角只能暂时与其合作招募队员,在2代结局击败了收割者的爪牙收集者。质量效应3代讲诉最后的大战,收割者已经开始入侵各大文明主星球,第一站就是地球,薛帕德到处游走求助,联合星际文明对抗收割者,最终结局有玩家自己主导
总结:质量效应三部曲,包括了军事、政治、种族、文明、生存、毁灭等各方面领域,内涵很深,十分强大的史诗级剧情体验,史诗感和大气感爆棚,结局令人震撼,代入感十分强大,尤其三代里萨伦的叛变、2代里的队友亲情,3代里重夺欧米伽的振奋、神堡DLC的温馨、利维坦的神秘,博士牺牲的悲壮,剧情相比2代更加的跌宕起伏,导演了一段气势恢弘的科幻大作。
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