光环1剧情攻略
使用命令行-console devmode启动游戏进入秘籍模式,可在桌面游戏快捷方式属性中的目标一栏末尾加上-console -devmode。游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果。cheat_all_vehicles 所有车辆 。cheat_all_weapons 所有武器 。cheat_teleport_to_camera 传送 。quit 退出游戏 。
光环1游戏剧情
飞船在一个神秘的环状带附近脱离了超太空空间,星盟把这个环状带称为光环。尾随的星盟舰队重创秋风之墩号,舰长雅各布凯斯jacob keyes唤醒了处于深度睡眠状态的士官长和其它陆战队员,并决定弃船,并把飞船上搭载的人工智能科塔娜交给士官长,让他带领部队登陆光晕,而自己把飞船强行降落到环状带上。故事从此展开。
光环1剧情攻略
《光环第一季》中的故事背景发生在牧歌星。时间大概是公元2494年至2525年,故事以独立的殖民地遭到星盟攻击为起端。牧歌星属于人类域外殖民地中的一个,距离地球83.7光年。
第一集大战中,进攻方外星人形体所属组织叫星盟。星盟是由多个种族联合而成的一个组织,在星盟中是分等级的,可以用印度的种姓制度来理解。最高等级的是圣西姆人即“先知”,然后是精英、鬼面兽、猎人、豺狼、咕噜人、蜂兵、工程师等。
三大先知,真相先知、悲怆先知、怜悯先知掌握星盟核心权力,统治星盟。精英种族负责星盟的军事和管理,剩下的种族基本都是小兵与炮灰。防御方是普通人类,也称之为“起义军”。他们是人类殖民地上的原住民,后来联合多方势力发动起义,这场起义持续了约20年。
这场战争的主要对垒双方是unsc和星盟,起初为了镇压叛乱unsc搞了个“猎户座计划”。具体内容就是实验超级士兵用作战斗,这点是不是感觉就是美国队长的经历。不过实验没达到预期目标,后来就被遗弃。
百年之后凯瑟琳·海希博士带领人员重启了这个项目,不过名字改成了“斯巴达计划”。公元2525年正式改名为“斯巴达II计划”。男主角就是这个实验项目人员之一。
不过这个计划并不是以招募志愿者的方式进行,而是秘密抓捕儿童做实验,每一个超级战士都被消除了之前的记忆,所以第一集时候我们会看到士官长接触三角体后,出现了以前的记忆。约翰-117和凯瑟琳·海希之间的羁绊,也是因为这个实验。
光环剧情
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。游戏正统有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个游戏系列在全球销量超过了2700万。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了5本小说,两部漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。目前有2009年3月发售的Halo Wars(光环战争),一个即时战略游戏,开发商为曾经开发帝国时代的Ensemble Studios,也是该工作室最后一款游戏。9月22日发售了系列最新一作,Halo 3 ODST(光环3 地狱伞兵),被认为是Halo 3的资料篇,同样是第一人称射击游戏。另外在2009年E3上微软公布了正在开发中的Halo Reach(光环 致远星),其中Halo Reach的Multiplayer Beta(多人联机试玩)将在2010年初推出。
光环系列的作曲者都是 Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
在Comic-Con 2009上,微软公布了一个Halo世界观的7集短篇动画系列,标题为Halo Legend(光环传奇)。该动画为5个日本动画制作组承办:Bones,Casio Entertainment,Production I.G,Studio 4℃和ToeiAnimation。创意制作人为曾经执导过Appleseed(苹果核战记)系列的Shinji Aramaki(荒牧伸志)。发行商为Warner Bros(华纳兄弟影业),该作的DVD和BD会在2010初发售。
光环剧情
地下城守护者1全过关攻略和介绍\
第一关
首先建设储金室,然后派小鬼们修一条通道,将地下城的心脏与修罗界入口连接起来,然后再建向个巢穴来安置应征而来的怪物。这时你会发现你的房子中除了可以建储金室以外还多了一个小鸡样的东西,那就是养鸡场。建了养鸡场以后,这关的建设任务就没有什么了,等金子采完以后,敌人会来进攻,这时你至少已经有了5个以上的怪物, 把他们抓起来丢到入侵者的周围,顷刻之间就可以解决问题了。
光环剧情,光环剧情
光环游玩顺序如下:
1、《光环致远星》
2、《光环1》
3、《光环2》
4、《光环地狱伞兵》
5、《光环3》
6、《光环4》
《光环》本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。
星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞致远星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者的遗迹,也是星盟的圣地“HALO环带”,故事由此展开。
游戏背景
“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物虫族(The Flood)的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。
光环剧情,光环剧情
对战版:halo CE 策略版:光晕战争系列
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