质量效应3
质量效应3配置
质量效应3要求配置
最低配置要求:
系统:Windows
XP
SP3/Vista
SP1,Win
7(支持芯片组:NVIDIA
7900或更高,ATI
X1800或更高。请注意
NVIDIA
GeForce
9300、8500、8400和8300,AMD/ATI
Radeon
HD3200、HD3300和HD4350不符合最小要求)
CPU:1.8
GHz
Intel
Core
2
Duo(或等效的AMD
CPU)
内存:1GB(XP)/
2GB(Vista/Win
7)
光驱:1x
硬盘:15GB可用空间
显卡:256MB显存(支持Pixel
Shader
3.0)
声卡:兼容DirectX
9.0c
DirectX:DirectX
9.0c
August
2009
推荐配置要求:
系统:Windows
XP
SP3/Vista
SP1,
Win
7
CPU:2.4
GHz
Intel
Core
2
Duo(或等效的AMD
CPU)
内存:2GB(XP)/
4GB(Vista/Win
7)
光驱:1x
硬盘:15GB可用空间
显卡:AMD/ATI
Radeon
HD
4850(512MB显存)或更高,NVidia
GeForce
9800
GT(512MB显存)或更高
声卡:兼容DirectX
9.0c
质量效应3要求配置
最低配置要求:
系统:Windows
XP
SP3/Vista
SP1,Win
7(支持芯片组:NVIDIA
7900或更高,ATI
X1800或更高。请注意
NVIDIA
GeForce
9300、8500、8400和8300,AMD/ATI
Radeon
HD3200、HD3300和HD4350不符合最小要求)
CPU:1.8
GHz
Intel
Core
2
Duo(或等效的AMD
CPU)
内存:1GB(XP)/
2GB(Vista/Win
7)
光驱:1x
硬盘:15GB可用空间
显卡:256MB显存(支持Pixel
Shader
3.0)
声卡:兼容DirectX
9.0c
DirectX:DirectX
9.0c
August
2009
推荐配置要求:
系统:Windows
XP
SP3/Vista
SP1,
Win
7
CPU:2.4
GHz
Intel
Core
2
Duo(或等效的AMD
CPU)
内存:2GB(XP)/
4GB(Vista/Win
7)
光驱:1x
硬盘:15GB可用空间
显卡:AMD/ATI
Radeon
HD
4850(512MB显存)或更高,NVidia
GeForce
9800
GT(512MB显存)或更高
声卡:兼容DirectX
9.0c
质量效应3
A和D或者鼠标滑动来控制那个箭头头,找一个没有那些黄色和红色方块阻碍的线路按鼠标左键,让箭头直到进入里面计时的地方就行了。
质量效应3
呃...没太明白LZ什么意思,能具体说一下吗
质量效应3
我直接把代码写在这里吧,这样方便其他有需要的网友可以看到~ 质量效应1全控制台代码: 注意:修改文件前请先做好备份 在\"我的文档 / BioWare / Mass Effect / Config\" 文件夹下找到\"BIOInput.ini\" 直接用记事本编辑: 找到\"[Engine.Console]\"在...
质量效应3,质量效应3
那可不止
个人感觉质量效应系列是以宏大的世界构建和引人入胜迂回曲折的剧情吸引人的。1、2部中shepard一直都处于一种一无所知,不断的探索,追寻,最后得到答案的状态中,各种各样的细节互有联系,主角、队员和其他角色的每个行动都有理可依有据可循。而在3代中,除了主线任务,大部分支线任务都是开始——》开打——》飞船开走的模式,有时一个任务只留下“我打了一场战,然后呢?”的感觉就结束了;而在2代中,你至少知道“我的敌人是Geth,他们在这里实验一种气候操纵装置,我得阻止他们”;即使在1代中,你也常常可以在荒野遇到拾荒者或强盗,有时甚至是geth的诱饵或塞伯鲁斯的陷阱;与他们相比3代的支线显得实在太过单调和枯燥。
众所周知质量效应的存档继承功能深得Fans人心,在1、2代中,Bioware向我们抛出了大量选择,如凯登和阿什利的二择一、雷克耐的种族存亡、议会的拯救与否、人类大使的人选、重写或是毁灭geth异端,几乎所有的选择都有在之后的游戏中表现出来,这点令Fans非常欣慰。在2代结尾,Bioware更是提问“充满收割者秘密的收集者基地你是要毁灭呢?还是要留给塞伯鲁斯?”,然而这个令无数玩家苦恼不已的选择在3代中并没有造成任何影响(除了战略资源上的一个数字,而且差别只有10点)。状况类似的还有雷克耐女皇的生死存亡选择,当伊理姆上收到雷克耐女王的口信时,无数的玩家都想在3代中一睹千年前席卷银河系的雷克耐虫潮雄风,可惜不幸的是——这个选择同样对3代的剧情几乎没有影响。这对那些费劲心思认真做了每一个选择的玩家来说,和被当面打脸没什么区别。
然后再来说剧情吧,克洛根主线和奎利人主线没什么好挑剔的,当莫丁登上遮避区,还有shepard只身面对收割者的时候,莱诺奇的夕阳几乎要让我落下泪来,然而其它的任务相当不尽人意,大部分都只是“杀进去——》杀出来”的流程,没有任何转折,也没有任何冲击力,1代中shepard打破电梯玻璃在真空中步行冲向主控塔和2代中激活一架镶有N7护甲的Geth的“破天荒之举”在3代中少有见闻,欧米伽上重逢盖拉斯的惊喜则是再也找不到了,冲击力什么的,相信古朗特招募任务中,无数玩家发现原本的招募对象奥奇尔倒在地上时都傻了眼吧,这还算是次的,论起冲击力,哪个任务比得上沃梅尔,在那里你要选择让一名队员献出生命!论任务的紧张感,圣途中冲向质量中继器的倒计时,欧米伽上盖拉斯的血条下降,在一栋着火而且到处都是敌人的大楼里寻找并拯救Liara,哪一个不牵动玩家的心弦,然而在3代中,怀原了这种紧张感的任务少之又少;此外还有剧情的转折,在1,2代中,NPC会欺骗玩家,你得到的信息可能是错的,残缺的,这一秒还是你盟友的人可能下一瞬间就会背叛,而3代中不会,你拿到的永远是正确信息,而且几乎没有任何疑问需要解决,这点3代直到利维坦DLC才有点样子。
最后来说结局吧,结局它确实糟糕,在1代中,我们可以看到在霸主面前,神堡的防御舰队如同纸糊沙堆,仅仅是一架收割者,就让议会无力抵抗,只能抱头鼠窜,而2代结尾中Bioware更告诉我们——这样的种族倾巢来到银河系,要来毁灭一切有机生命。这就是3代的主要矛盾“怎样才能与如此强大的物种对抗?”,Bioware给出的答案是:“有这么一柄神器,完成后只要一开炮,全宇宙的收割者就都完蛋了哎。然后不知道为什么,一定要团结银河系所有种族才能把这个东西完成呢。(顺便提一下,2代DLC“降临”中暗示人类将和巴塔瑞人产生大规模冲突,而3代中仅仅用“巴塔瑞人被收割者化为历史了”解决。)”。最终战可是大战啊,可是不知道为什么,无论你团结了多少种族,集合了多少兵力,战场上你左看右看只能看到2个队友和敌人,最后结局可谓是惊天大逆转啊,总结起来有3句话
1.大家发动总冲锋,结果被打得翔一样啊
2.shepard爬进了神堡,Boss脸幻影人闪亮登场,但是被嘴炮逼死/一枪崩死(没错,没有Boss战)
3.虽然神堡外面联合部队各种悲催,但是此时神出现了,神说:“来吧小薛,只要你一句话,收割者是死是活你说了算。”
逻辑的合理性到哪里去了啊?!铺垫到哪里去了啊?!大杀器的设定我忍了,结局死主角看Bioware的一贯作风也猜到了,但是你,你……这结局算是怎么东西?!质量中继器爆光了,大家都死在地球上吧,不用担心克洛根再叛乱了,也不用担心什么银河系复苏问题了,扩展结局出之前,3光结局几乎没有任何区别(还是那句老话,认真的Fans被打脸了),即使是扩展结局之后,留给玩家的谜团和疑惑还是太多了,一个故事的终结篇还是让人云里雾里的话简直太不像样了。
好在多人模式和新的DLC还算给力,总而言之就那样吧,这个系列本来可以成为传奇,可惜掉了啊。
个人感觉质量效应系列是以宏大的世界构建和引人入胜迂回曲折的剧情吸引人的。1、2部中shepard一直都处于一种一无所知,不断的探索,追寻,最后得到答案的状态中,各种各样的细节互有联系,主角、队员和其他角色的每个行动都有理可依有据可循。而在3代中,除了主线任务,大部分支线任务都是开始——》开打——》飞船开走的模式,有时一个任务只留下“我打了一场战,然后呢?”的感觉就结束了;而在2代中,你至少知道“我的敌人是Geth,他们在这里实验一种气候操纵装置,我得阻止他们”;即使在1代中,你也常常可以在荒野遇到拾荒者或强盗,有时甚至是geth的诱饵或塞伯鲁斯的陷阱;与他们相比3代的支线显得实在太过单调和枯燥。
众所周知质量效应的存档继承功能深得Fans人心,在1、2代中,Bioware向我们抛出了大量选择,如凯登和阿什利的二择一、雷克耐的种族存亡、议会的拯救与否、人类大使的人选、重写或是毁灭geth异端,几乎所有的选择都有在之后的游戏中表现出来,这点令Fans非常欣慰。在2代结尾,Bioware更是提问“充满收割者秘密的收集者基地你是要毁灭呢?还是要留给塞伯鲁斯?”,然而这个令无数玩家苦恼不已的选择在3代中并没有造成任何影响(除了战略资源上的一个数字,而且差别只有10点)。状况类似的还有雷克耐女皇的生死存亡选择,当伊理姆上收到雷克耐女王的口信时,无数的玩家都想在3代中一睹千年前席卷银河系的雷克耐虫潮雄风,可惜不幸的是——这个选择同样对3代的剧情几乎没有影响。这对那些费劲心思认真做了每一个选择的玩家来说,和被当面打脸没什么区别。
然后再来说剧情吧,克洛根主线和奎利人主线没什么好挑剔的,当莫丁登上遮避区,还有shepard只身面对收割者的时候,莱诺奇的夕阳几乎要让我落下泪来,然而其它的任务相当不尽人意,大部分都只是“杀进去——》杀出来”的流程,没有任何转折,也没有任何冲击力,1代中shepard打破电梯玻璃在真空中步行冲向主控塔和2代中激活一架镶有N7护甲的Geth的“破天荒之举”在3代中少有见闻,欧米伽上重逢盖拉斯的惊喜则是再也找不到了,冲击力什么的,相信古朗特招募任务中,无数玩家发现原本的招募对象奥奇尔倒在地上时都傻了眼吧,这还算是次的,论起冲击力,哪个任务比得上沃梅尔,在那里你要选择让一名队员献出生命!论任务的紧张感,圣途中冲向质量中继器的倒计时,欧米伽上盖拉斯的血条下降,在一栋着火而且到处都是敌人的大楼里寻找并拯救Liara,哪一个不牵动玩家的心弦,然而在3代中,怀原了这种紧张感的任务少之又少;此外还有剧情的转折,在1,2代中,NPC会欺骗玩家,你得到的信息可能是错的,残缺的,这一秒还是你盟友的人可能下一瞬间就会背叛,而3代中不会,你拿到的永远是正确信息,而且几乎没有任何疑问需要解决,这点3代直到利维坦DLC才有点样子。
最后来说结局吧,结局它确实糟糕,在1代中,我们可以看到在霸主面前,神堡的防御舰队如同纸糊沙堆,仅仅是一架收割者,就让议会无力抵抗,只能抱头鼠窜,而2代结尾中Bioware更告诉我们——这样的种族倾巢来到银河系,要来毁灭一切有机生命。这就是3代的主要矛盾“怎样才能与如此强大的物种对抗?”,Bioware给出的答案是:“有这么一柄神器,完成后只要一开炮,全宇宙的收割者就都完蛋了哎。然后不知道为什么,一定要团结银河系所有种族才能把这个东西完成呢。(顺便提一下,2代DLC“降临”中暗示人类将和巴塔瑞人产生大规模冲突,而3代中仅仅用“巴塔瑞人被收割者化为历史了”解决。)”。最终战可是大战啊,可是不知道为什么,无论你团结了多少种族,集合了多少兵力,战场上你左看右看只能看到2个队友和敌人,最后结局可谓是惊天大逆转啊,总结起来有3句话
1.大家发动总冲锋,结果被打得翔一样啊
2.shepard爬进了神堡,Boss脸幻影人闪亮登场,但是被嘴炮逼死/一枪崩死(没错,没有Boss战)
3.虽然神堡外面联合部队各种悲催,但是此时神出现了,神说:“来吧小薛,只要你一句话,收割者是死是活你说了算。”
逻辑的合理性到哪里去了啊?!铺垫到哪里去了啊?!大杀器的设定我忍了,结局死主角看Bioware的一贯作风也猜到了,但是你,你……这结局算是怎么东西?!质量中继器爆光了,大家都死在地球上吧,不用担心克洛根再叛乱了,也不用担心什么银河系复苏问题了,扩展结局出之前,3光结局几乎没有任何区别(还是那句老话,认真的Fans被打脸了),即使是扩展结局之后,留给玩家的谜团和疑惑还是太多了,一个故事的终结篇还是让人云里雾里的话简直太不像样了。
好在多人模式和新的DLC还算给力,总而言之就那样吧,这个系列本来可以成为传奇,可惜掉了啊。
质量效应3,质量效应3
【游戏配置】
基本配置:
操作系统 - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 – 15 GB 剩余空间
显存 - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)
声卡 - DirectX 9.0c compatible
DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)
支持显卡: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 或者以上 。 请注意 NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are 低于最小要求配置, AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350同理。可能需要更新您的显卡驱动。
推荐配置:
操作系统- Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 - 15 GB of free space
显卡 - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB 或者更好, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB 或者更好 。
声卡 - DirectX 9.0c compatible
你的配置跑最低特效应该可以的
基本配置:
操作系统 - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 – 15 GB 剩余空间
显存 - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)
声卡 - DirectX 9.0c compatible
DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)
支持显卡: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 或者以上 。 请注意 NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are 低于最小要求配置, AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350同理。可能需要更新您的显卡驱动。
推荐配置:
操作系统- Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 - 15 GB of free space
显卡 - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB 或者更好, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB 或者更好 。
声卡 - DirectX 9.0c compatible
你的配置跑最低特效应该可以的
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