天下3魍魉技能加点推荐
去官网论坛啦……
一、关于门派的技能:
对于新手玩家,前期主要是杀怪练级以及做任务,因此建议加点为全力。首先,如果是自己单人游戏或者是在新区,在没有帮手的前提下,依靠自己杀怪的时间还是很多的,为了能够很快的完成任务或者升级,因此这样推荐。即便以后对人物的属性要求有变化,也可以通过系统55级送的人物洗髓丹来洗自己的属性。
1、追魂剑:
回环剑:武功。双刀基本技能,增及攻击和会心。这个要点满,个带有群攻技能,所以比较厉害。
残影剑:武功。瞬移到敌人面前并刺击对手脚部,增加攻击和会心,并有一定几率使对方无法移动。推荐加1点学会就行。
其他技能点充足的话有尽可能全部加满。这样加点的好处是,配合其他派系技能打怪很快,做任务啊或者练级刷怪等用时较少。但是费蓝挺多,所以最好让好心的BX妹妹上个本本。
2、刺客遗篇:
失明卷:武功。猛刺对方眼睛,增加攻击并且降低敌人命中力。无条件的点满。
强攻卷:真诀。一定时间内,命中力、穿刺重击增加,发动时不解除隐身状态。无条件点满。
化血卷:轻功。消耗一定血量提升移动速度,解除缓速,定身状态。不可与浮劲外其他轻功共存。无条件点满。
暗器卷:武功。投出匕首攻击,造成穿刺伤害,并有一定几率使敌方停止行动,同时伤害增加,自身很大几率不会解除隐身状态。学会即可不必多点。
解体卷:邪术。技能发动后施法者死亡,对周围敌人造成巨大元系伤害。暂时不点,后期如果想成为人头王,后期在点。
这样加点的好处,以最快的速度解决敌人,打得过就打,打不过就催眠逃跑也比较容易。
3、鬼影迷踪:
影遁:真诀。获得隐形能力。该状态下,发动攻击,使用技能、使用道具或者受到伤害后状态都会解除。前期推荐点1点,后期视情况而定。
地行:真诀。遁入土中。一定时间内移动速度上升,但无法发动攻击。1点,逃跑专用。
疾闪:心法。一定时间内,回避力上升,发动时不解除隐身状态。1点,学会即可。
缠身:心法。一定时间内,普通攻击速度上升,打断施法能力增加,并有一定几率产生缓行效果。无条件点满。
催命:绝技。会心一击上升,公共冷却时间下降。无条件点满。
这样加点的方式的好处是,能够在短时间内消灭有生力量。对于隐身,这个要具体看后期你想怎样玩。如果是单纯杀人,太虚和毛毛见到你就跑吧,其他没有反隐的职业1点就够用,尽情的虐待。如果是在战场之类的,那么要尽可能点满。
二、关于武器装备:
新手玩家可以通过做任务或者大量的武器装备,因此,通过普通做普通的任务,也可以获得相对不错的任务物品,例如宋家铠。如果能够混个副本弄个45的套装最好。同时,在48级左右通过任务可以获得紫色的爆裂武器,因为对于不下副本的玩家来说,也是挺好的武器。另外,对于有能力的玩家,可以利用手工技能学习白虎套装,这样的装备在40~59左右基本都挺吃香。对于普通玩家扫光地图的问号是你最好的选择,以最快的速度升级是首要根本的任务,武器装备更新还是比较快的。简要罗列几个新手最值得拿到几个装备:
1、反抗军靴:鞋,穿戴等级46级,任务等级45,任务地区:中原,任务NPC:甘共。
2、乌钢铠:衣服,装备等级41,任务等级44,任务地区:中原,任务NPC:孟长。
3、爆裂武器:武器,佩戴等级48,任务地区:中原酒坊村,任务NPC:入口的木牌处。最后要击杀宝宝熊。
三、关于灵兽:
普通的的玩家,获得系统送到灵兽后,针对于全力的魍魉来说可以选择全敏的加点方式,因为人物是加力的,配合上灵兽的敏,命中不低。对于比较富裕的玩家来说,可以到道具商店来购买另外一只马,加成全力,加强人物攻击程度,顺带领悟瞬隐到技能。所以针对于个人的经济能力来说,量力而行。如果对于前期举棋不定到玩家来说,比如以后不知道自己想杀人还是顶副本这样的玩家,把马升级即可,先暂时不要加点,避免以后要浪费大量的钱来洗点。当你确定以后要干什么以后你在加。不论你买几个马,领悟什么样的技能,都要根据实际出发。
四、关于元魂珠:
普通玩家在日常升级过程中打怪可能会获得珠子,如果只追求属性的话,你可以随意加点,哪方面不足就加什么点。例如人力,马敏,装备全力,那么珠子全敏;或者人敏马力,装备力,那么珠也力。富裕的玩家可以合几个极品的组织,第一可以激活,第二可以杀怪,第三页可以幻化杀人。最少有3个珠子为宜。全力的珠子,全敏激活的珠子,全疾预备顶副本的的珠子,灵活激动配合人物属性。个人强烈推荐锁魂鬼元魂珠,再推荐下熊珠子,别看比较笨重,但是在群战中,和大树、炎妖配合或者PK相当的有对抗性。
五、关于PK切磋:
1、操作方面:都是要慢慢熟练和掌握的,多玩玩就会了。当然键位也很重要,主要技能是什么顺手放什么,因为人的操作习惯不同。
2、主要讲下战略问题:对于魍魉这个职业,天敌有3个:太虚,羽毛,和天机。灵兽技能也暂时不讨论,先讨论和天机的常规打法:开局隐身,看天机状态如何,乱跑或者已经使用金戈吟勾引你出来的的话,那么冲上去极影剑,打玩催眠闪之。切记背面攻击,第一有攻击加成,第二他不面对你,他不能打你。前提条件是隐身恢复的差不多时候在发起攻击,催眠被抵抗也不要紧,之后重复之前的操作即可。因为天机皮厚,所以要慢慢打不能太着急。 如果你的条件好,灵兽领悟到比较好的技能,可以配合马的技能来进行PK或者切磋,那么效果会更加明显。 野战,野外最猥琐的就是把敌人勾引到红怪堆堆里,让他把你打没血,想让你彻底成为地板王子的时候利用地形闪之, 让他和怪去玩吧。
一、魍魉的优点:
1、拥有大荒最快的速度,加速技能化血卷44%速度加成与逃命技能地行之术43%速度加成,使得魍魉门人在不依靠装备的情况下即可达到大荒极限速度190%。
2、魍魉的短时间输出能力是全大荒第一的,缠身卷附加50+%普通攻击速度,催命绝技降低技能调息时间,调息即技能公共冷却时间,时间越少,出招越快,并附加足以招招会心一击1.5倍伤害的会心值,强攻卷附加大量命中与穿刺重击值,使各种穿刺类攻击打出2倍伤害,这三个状态能够同时存在,同时开启之后的魍魉输出伤害能力只能以恐怖形容。
3、拥有超强的生存能力,影遁,使魍魉门人获得隐身能力,如配合灵兽技能,可以瞬间施展地行之术,瞬间钻入土中,这两个技能每一个都是让敌人非常郁闷的极品技能,再加上大荒最快的速度,可以说是魍魉生存的三重保障。
4、超强的偷袭能力,因为影遁,你可以在对手毫无准备的情况下接近他,对敌人施展魍魉最强的必杀技影杀卷。只能在影遁状态下使用,威力巨大,对于心理素质差的敌人,被影杀后的他们只能在惊惧中走向死亡。
5、拥有超强的追杀能力,暗器卷,15米的单体4秒催眠效果;残影剑,瞬间移动到15米内敌人面前,并使对方无法移动3秒;以及大荒最快的速度,造就了魍魉超强的追杀能力,使得能在魍魉手中逃脱的人数几乎为零。
6、拥有大荒唯一的邪术——解体卷,这是个一命换N命的技能,俗称自爆。
二、魍魉的弱点:
1、身体超级单薄,不抗打。
2、太虚(70满级时因技能等级看不到魍魉)和翎羽可以看到隐身的魍魉,魍魉对战此二门派时处于被动。
3、如不能很快的结果敌人,将出于被动。
4、对于天机,魍魉几乎没有胜算,人家皮太厚了,咱砍不动。
5、无恒久状态,短效状态一旦消失将处于被动。
6、技能威力系数(关系到技能伤害能力,越高伤害越高)小,大多为50% 。
7、专属武器攻击力小。
三、魍魉加点:
1、力:能增加物理攻击,可提升魍魉的攻击能力,但由于魍魉大多技能的威力系数过小,使得力对于魍魉的加成并不太大,但在魍魉保证会心与命中够高时,加力是魍魉走向更强的唯一方法。
2、魂:提升法术攻击,魍魉是靠物理输出的,直接无视。
3、敏:人物的攻击无非普通攻击和技能攻击,普通攻击有命中和躲开两种判定,技能攻击有正中和滑过,而击中后会有机率出现会心一击的,而敏是加命中和会心率的。打法系的时候,多一次命中就多了次打断技能的机会,换句话说加敏就是变相的提升了攻击和技能打断力,敏是一个魍魉成为最强魍魉的前提,没有高命中与高会心的魍魉不是一个合格的魍魉。
4、疾:附加的回避是对物理法术攻击都有抵抗的,配合本身技能派系回避加成,门派装备加成,疾闪(短时间大量提升回避)加成,魍魉的回避可以达到一个相当可观的数值,加疾,保障了魍魉的生存能力!
5、体:提升物理防御与生命值,体属性对魍魉的作用也不太大,要知道魍魉门派装备的防御是近乎于布衣职业防御的存在。如果你立志当炸弹,生命值越多,炸的越多,你大可以把潜能点全都点在体上,虽然不推荐,但比加魂念可好多了。
6、念:提升法术防御与蓝,对杀手无多用,忽略。
总的来说,魍魉无论如何加点,都不能脱离力敏疾。如果你是身穿60空蝉套装,附加大量力疾属性的魍魉,你可以加全敏带战场会心首饰,也同样能够发挥出战场套装的威力。
杀人型魍魉加点:入了魍魉门派,那么一定想成为一名可以尽情杀戮的魍魉!由于等级的不同,杀人型魍魉所需求的人物属性是不同的,前60级你一定要堆足够的命中与会心,推荐力敏、全敏、敏疾。也就是说,前60级敏是重点。60到69,由于魍魉战场噬影套装的出现,附加大量命中会心,魍魉的命中会心不用依靠人物属性即可够用,这个时期的魍魉,再加敏已不能多么提升魍魉的输出能力了,要依靠力属性来提升魍魉的物理输出,这阶段的魍魉,推荐全力、力疾,保证输出的同时加强存活能力。这一切都要建立在你穿上战场套装之后,70战场套装体验中,个人认为加敏疾能够完美的发挥其套装属性。
抗副本型加点:这个无论你什么等级,加全疾绝对正确。
四、魍魉技能:
1、回环剑:魍魉初级攻击技能,能够连续两次攻击,输出能力偏小,但回气很短,六级之后的回环可以群攻,且耗蓝极少,是魍魉刷怪的极品技能。
2、失明卷:可以大幅降低敌人命中,攻击极小,但调息超短,和魍魉本身的高回避相辅相成,是保障魍魉生存能力的重要要技能。
3、影遁:使魍魉进入隐身状态,附加大量命中会心,也是必杀技影杀的先决条件,魍魉看家本领。学的越高,越不易被破隐门派看到。具体公式:你的人物等级加影遁等级大于对方等级加反隐等级,则对方无法看到你。
4、断魂剑:天下八大门派中唯一的封住对方正面技能的攻击技,例如各种增益状态,加血,陷阱。攻击中等,回气中等,是魍魉非常重要的封杀技。
5、强攻卷:附加大量命中与穿刺重击,可以在隐身状态下施展,在对战高回避门派时表现突出。
6、地行之术:瞬间钻入地下12秒,附加大量移动速度,并每5秒回血5%,是魍魉最强的逃命技,但群体眩晕与恐惧可以把地下的魍魉打出地面。
7、饮血剑:攻击中高,回气短,可以吸取伤害的25%化为自身生命,是魍魉最常使用的攻击技。有时,你吸收的那部分血,就是你取得胜利的关键 。
8、化血卷:大荒最快的加速技能,能够在施展时解除定身与缓行,技能回气时间随技能等级上升而缩短,是魍魉必修的追杀逃命技能。
9、疾闪:短时间内附加大量回避,可隐身施展,是魍魉提升生存能力的主要技能。
10、暗器卷:15米中距离催眠4秒,对非玩家是15秒,瞬间施展,隐身施展一定机率不显身,攻击极低,回气中等,调息极短,是魍魉最重要的控制技能,同时也是魍魉最猥琐的技能,特指隐身暗器。
11、残影剑:瞬间移动到对方面前攻击,并使对方定身3秒,攻击中等,回气中等,是魍魉主要的追杀技能与控制技能。另外,可以靠手动操作使这招可以原地打出,而不靠近敌人,在下面的运用技巧篇里给大家详细说明。
12、缠身卷:短时间附加大量普通攻击速度,并使得普通攻击有一定机率附加缓行状态,是魍魉常用的增加输出能力的状态。
13、疾影剑:攻击高,回气中等,有疾属性加成,唯一缺点是其施展后2秒的调息破绽太大,是魍魉三大高攻技能之一。
14、解体卷:俗称自爆,自身当前血量越高,中此招的人掉血越多,而施展此招后施展者死亡,是大荒第一邪术,常用于以一敌N的情况下隐身施展,慎用。
15、催命:短时间附加大量会心,所有技能调息时间减少0.5秒,魍魉门派绝技,施展此招后,魍魉杀人如切菜一般,缺点是回气时间太长,能够被消状态技能打掉。
16、狂影剑:超高的攻击,极短的调息时间,给敌人附加的6秒混乱状态,使敌人1秒以上吟唱技能无法用出,正面技能无法使用,并使其不受控制的四处乱跑,受到伤害后解除,自身进入背水阵状态,攻击、攻击速度、移动速度增加20%,防御、回避下降20%,4秒,是魍魉最强大的攻击技能。
17、影杀卷:隐身状态下才能施展,配合暗器催眠,被催眠后受到第一次攻击,伤害增加20%,是魍魉输出能力最强的攻击技能,同时也是魍魉最拉风的技能。
18、百影:范围技能,群体吸血缓行,隐身施展50%不现身,是魍魉除了解体之外唯一一个不需要目标即可施展的范围技能,配合暗器隐身,也成为猥琐流魍魉必修的技能。
五、魍魉运用技巧:
1、失明卷:0.5秒的调息,使得此招可以在实战中在对手身上沾很大便宜。例如,你被对手魍魉起手暗器催眠后,他近身对你施展调息时间大于等于1秒的攻击技能,在他把你打醒后,你立即对其使用失明,并附加一普通攻击,由于失明仅0.5秒调息,你能在他1秒以上的调息时间内再打出一招,这样,失明和那个普通攻击其实是我们白赚到的。
2、残影剑:残影是个很特别的技能,它可以充当追杀技,还可以变成控制技能,使用残影攻击可解除定身,这一切都取决于你的意志。原地残影,你可以骗到对方使用近身范围控制技能,而你还离他远远的,这个技能不可谓不忽悠,其实原地残影很简单,在施展残影后,你快速的按下后退键就可以了。
3、暗器:暗器对于魍魉来说比任何一个攻击技能都重要,是魍魉唯一的强控技。熟练的运用暗器和其他技能组合,是最强杀手的必修课。暗器后攻击,增加技能输出。暗器后隐身,让敌人看着你慢慢消失,确定后对方如无头苍蝇一般到处放群,直至最终放弃。这招可以说太让敌人郁闷了,是让敌人最无奈的逃脱技能组合。暗器后解体,让敌人看着你施放却无法做出任何抵抗,最终带着极大的怨念和你一同归西,此组合是魍魉的必杀一击,对付没把握干掉的敌人,就用这招吧。暗器后影杀,魍魉最强的输出技能组合,能给敌人最有力的一击,通常在敌人半血时击出,追求一击毙命。暗器后隐身加攻击技能,这一组合的作用有很多,隐身附加的命中会心可以保证输出稳定,隐身时敌人无法判断你隐身的具体目的,造成对方心理压力,隐身后攻击会有一瞬间的目标缺失,对方必须通过TAB键重新锁定你,而你如果在攻击后穿身,对方一般都不能立即锁定,这样你相当于白赚一招。同时,这套组合可以对破隐门派翎羽放出影杀,对太虚时慎用,他们的召唤兽很烦人的。暗器后加各种状态,增加魍魉战斗力。
4、狂影剑:狂影附加的混乱效果,很多同学不会用,多是对手刚刚中了混乱就被自己普通攻击打掉。为了这个效果,有些同学就试着把技能触发普通攻击关掉了,但时常会来不及或者忘记开普通攻击。其实,我们可以靠攻击距离来达到消除狂影后的普通攻击的效果。狂影距离要比普通攻击距离稍远,只要在狂影最大距离处击出狂影,然后立即后退,就能让混乱效果不被普通攻击打掉。只要能保证混乱效果的存在,我们在和很多门派对战时都有优势。例,一般云麓在被魍魉首次攻击后都会放群控的,如果他们被混乱了,吟唱一秒的催眠就无法在我们被控制的时候施放。同样,这招可以让太虚群恐惧你后不在吃他一个破技符,让羽毛弓术晕你后无法用陷阱夜狼火蜥。
5、地行:此技能也可以说是魍魉的招牌技能。单独应用:一、打怪顶不住时专用于保命。二、组队打BOSS魍魉疯狂进攻后,BOSS铁定打魍魉,地行清仇恨后,BOSS转而攻击第二仇恨者,而我们立即用右键点击地行状态符号钻出来继续做输出。三、打法系职业,对方使用吟唱类招式时,立即地行可使对方失去攻击目标,达到打断对方技能的效果,而我们就争取了对方宝贵的吟唱和调息时间。四、中天机的流光鸣后出现束手状态,而我们只需要立即地行,等束手消失后立即钻出来砍就好了。五、用地行回血续航。六、耗刚身和八荒时间,只要遇到敌人开启牛X状态时地行即可,等对方状态消失后出来再和他对战。
6、全封杀正面技能:有些对手是需要我们封住他们的正面状态才能取胜的,例如冰心加血,弈剑和魍魉的强力状态,这时就必须长时间的控制才能达到,一般是断魂后6秒,接催眠3秒,再接断魂,只要衔接的完美,对方一般15秒都无法使用正面技能,当然,还有狂影剑的混乱效果,但此技能常做输出技能,很难专为封技能而留住不用。
六、魍魉猥琐流:
此流派多用于对付云麓、荒火、魍魉,但套路各不相同。
1、云麓:只需隐身中不停使用百影,暗器,最后影杀结果对手即可,注意施展百影时暗器一定要处于可施展状态,一旦显形立即催眠隐身。
2、荒火:可以像对付云麓一样,但荒火血过多,不易完成。这里说下另一种猥琐流,就是活用暗器、残影、隐身、暗器隐身攻击组合,以及自身的速度,不停的施放这几个技能控制荒火,最终把他磨死,注意不要和他轻易近身,近身必用暗器隐身攻击组合。
3、魍魉:拼的就是谁先放出暗器,而猥琐流的重点就在于暗器回气上,在对方先催眠你的情况下,你们打出一套高攻技能,然后不要恋战,往反方向跑动,注意一定不要在对方暗器射程内,利用跑动的时间等自身暗器回气好,然后立即回头,狂按暗器。争取第二次先手,如果你先催眠的对手,争取第一下狂影打出混乱效果,注意狂影后跳拉大距离,一般对手都会在这时放出暗器,但却很难对你施展攻击技能,待催眠时间过后,我们朝反方向跑,等暗器回气,再来攻击,这样就能白赚一个狂影的输出。
七、魍魉应注意的几个方面:
1、对于等级差不多的天机,如果你和他没有什么深仇大恨的话,就当没看见。人家的皮用咱的小刀砍不知道要多少刀,咱犯不着和他拼命。
2、对于翎羽不要怕,他不过是被神化的肉而已,虽然难啃,只要你勇敢的面对,还是能啃的!不过要记住,不要去追他,那样你会死于无限的陷阱中。
3、在对自己极为不利的情况下,不要逞英雄,一定要尽全力逃命,要知道,你的存活会对对方产生巨大的压力。
4、一个合格的魍魉,一定要学会等待,学会把握机会,等到出现最好的战机,突然出现,速战速决,然后立即遁形。
一、关于门派的技能:
对于新手玩家,前期主要是杀怪练级以及做任务,因此建议加点为全力。首先,如果是自己单人游戏或者是在新区,在没有帮手的前提下,依靠自己杀怪的时间还是很多的,为了能够很快的完成任务或者升级,因此这样推荐。即便以后对人物的属性要求有变化,也可以通过系统55级送的人物洗髓丹来洗自己的属性。
1、追魂剑:
回环剑:武功。双刀基本技能,增及攻击和会心。这个要点满,个带有群攻技能,所以比较厉害。
残影剑:武功。瞬移到敌人面前并刺击对手脚部,增加攻击和会心,并有一定几率使对方无法移动。推荐加1点学会就行。
其他技能点充足的话有尽可能全部加满。这样加点的好处是,配合其他派系技能打怪很快,做任务啊或者练级刷怪等用时较少。但是费蓝挺多,所以最好让好心的BX妹妹上个本本。
2、刺客遗篇:
失明卷:武功。猛刺对方眼睛,增加攻击并且降低敌人命中力。无条件的点满。
强攻卷:真诀。一定时间内,命中力、穿刺重击增加,发动时不解除隐身状态。无条件点满。
化血卷:轻功。消耗一定血量提升移动速度,解除缓速,定身状态。不可与浮劲外其他轻功共存。无条件点满。
暗器卷:武功。投出匕首攻击,造成穿刺伤害,并有一定几率使敌方停止行动,同时伤害增加,自身很大几率不会解除隐身状态。学会即可不必多点。
解体卷:邪术。技能发动后施法者死亡,对周围敌人造成巨大元系伤害。暂时不点,后期如果想成为人头王,后期在点。
这样加点的好处,以最快的速度解决敌人,打得过就打,打不过就催眠逃跑也比较容易。
3、鬼影迷踪:
影遁:真诀。获得隐形能力。该状态下,发动攻击,使用技能、使用道具或者受到伤害后状态都会解除。前期推荐点1点,后期视情况而定。
地行:真诀。遁入土中。一定时间内移动速度上升,但无法发动攻击。1点,逃跑专用。
疾闪:心法。一定时间内,回避力上升,发动时不解除隐身状态。1点,学会即可。
缠身:心法。一定时间内,普通攻击速度上升,打断施法能力增加,并有一定几率产生缓行效果。无条件点满。
催命:绝技。会心一击上升,公共冷却时间下降。无条件点满。
这样加点的方式的好处是,能够在短时间内消灭有生力量。对于隐身,这个要具体看后期你想怎样玩。如果是单纯杀人,太虚和毛毛见到你就跑吧,其他没有反隐的职业1点就够用,尽情的虐待。如果是在战场之类的,那么要尽可能点满。
二、关于武器装备:
新手玩家可以通过做任务或者大量的武器装备,因此,通过普通做普通的任务,也可以获得相对不错的任务物品,例如宋家铠。如果能够混个副本弄个45的套装最好。同时,在48级左右通过任务可以获得紫色的爆裂武器,因为对于不下副本的玩家来说,也是挺好的武器。另外,对于有能力的玩家,可以利用手工技能学习白虎套装,这样的装备在40~59左右基本都挺吃香。对于普通玩家扫光地图的问号是你最好的选择,以最快的速度升级是首要根本的任务,武器装备更新还是比较快的。简要罗列几个新手最值得拿到几个装备:
1、反抗军靴:鞋,穿戴等级46级,任务等级45,任务地区:中原,任务NPC:甘共。
2、乌钢铠:衣服,装备等级41,任务等级44,任务地区:中原,任务NPC:孟长。
3、爆裂武器:武器,佩戴等级48,任务地区:中原酒坊村,任务NPC:入口的木牌处。最后要击杀宝宝熊。
三、关于灵兽:
普通的的玩家,获得系统送到灵兽后,针对于全力的魍魉来说可以选择全敏的加点方式,因为人物是加力的,配合上灵兽的敏,命中不低。对于比较富裕的玩家来说,可以到道具商店来购买另外一只马,加成全力,加强人物攻击程度,顺带领悟瞬隐到技能。所以针对于个人的经济能力来说,量力而行。如果对于前期举棋不定到玩家来说,比如以后不知道自己想杀人还是顶副本这样的玩家,把马升级即可,先暂时不要加点,避免以后要浪费大量的钱来洗点。当你确定以后要干什么以后你在加。不论你买几个马,领悟什么样的技能,都要根据实际出发。
四、关于元魂珠:
普通玩家在日常升级过程中打怪可能会获得珠子,如果只追求属性的话,你可以随意加点,哪方面不足就加什么点。例如人力,马敏,装备全力,那么珠子全敏;或者人敏马力,装备力,那么珠也力。富裕的玩家可以合几个极品的组织,第一可以激活,第二可以杀怪,第三页可以幻化杀人。最少有3个珠子为宜。全力的珠子,全敏激活的珠子,全疾预备顶副本的的珠子,灵活激动配合人物属性。个人强烈推荐锁魂鬼元魂珠,再推荐下熊珠子,别看比较笨重,但是在群战中,和大树、炎妖配合或者PK相当的有对抗性。
五、关于PK切磋:
1、操作方面:都是要慢慢熟练和掌握的,多玩玩就会了。当然键位也很重要,主要技能是什么顺手放什么,因为人的操作习惯不同。
2、主要讲下战略问题:对于魍魉这个职业,天敌有3个:太虚,羽毛,和天机。灵兽技能也暂时不讨论,先讨论和天机的常规打法:开局隐身,看天机状态如何,乱跑或者已经使用金戈吟勾引你出来的的话,那么冲上去极影剑,打玩催眠闪之。切记背面攻击,第一有攻击加成,第二他不面对你,他不能打你。前提条件是隐身恢复的差不多时候在发起攻击,催眠被抵抗也不要紧,之后重复之前的操作即可。因为天机皮厚,所以要慢慢打不能太着急。 如果你的条件好,灵兽领悟到比较好的技能,可以配合马的技能来进行PK或者切磋,那么效果会更加明显。 野战,野外最猥琐的就是把敌人勾引到红怪堆堆里,让他把你打没血,想让你彻底成为地板王子的时候利用地形闪之, 让他和怪去玩吧。
一、魍魉的优点:
1、拥有大荒最快的速度,加速技能化血卷44%速度加成与逃命技能地行之术43%速度加成,使得魍魉门人在不依靠装备的情况下即可达到大荒极限速度190%。
2、魍魉的短时间输出能力是全大荒第一的,缠身卷附加50+%普通攻击速度,催命绝技降低技能调息时间,调息即技能公共冷却时间,时间越少,出招越快,并附加足以招招会心一击1.5倍伤害的会心值,强攻卷附加大量命中与穿刺重击值,使各种穿刺类攻击打出2倍伤害,这三个状态能够同时存在,同时开启之后的魍魉输出伤害能力只能以恐怖形容。
3、拥有超强的生存能力,影遁,使魍魉门人获得隐身能力,如配合灵兽技能,可以瞬间施展地行之术,瞬间钻入土中,这两个技能每一个都是让敌人非常郁闷的极品技能,再加上大荒最快的速度,可以说是魍魉生存的三重保障。
4、超强的偷袭能力,因为影遁,你可以在对手毫无准备的情况下接近他,对敌人施展魍魉最强的必杀技影杀卷。只能在影遁状态下使用,威力巨大,对于心理素质差的敌人,被影杀后的他们只能在惊惧中走向死亡。
5、拥有超强的追杀能力,暗器卷,15米的单体4秒催眠效果;残影剑,瞬间移动到15米内敌人面前,并使对方无法移动3秒;以及大荒最快的速度,造就了魍魉超强的追杀能力,使得能在魍魉手中逃脱的人数几乎为零。
6、拥有大荒唯一的邪术——解体卷,这是个一命换N命的技能,俗称自爆。
二、魍魉的弱点:
1、身体超级单薄,不抗打。
2、太虚(70满级时因技能等级看不到魍魉)和翎羽可以看到隐身的魍魉,魍魉对战此二门派时处于被动。
3、如不能很快的结果敌人,将出于被动。
4、对于天机,魍魉几乎没有胜算,人家皮太厚了,咱砍不动。
5、无恒久状态,短效状态一旦消失将处于被动。
6、技能威力系数(关系到技能伤害能力,越高伤害越高)小,大多为50% 。
7、专属武器攻击力小。
三、魍魉加点:
1、力:能增加物理攻击,可提升魍魉的攻击能力,但由于魍魉大多技能的威力系数过小,使得力对于魍魉的加成并不太大,但在魍魉保证会心与命中够高时,加力是魍魉走向更强的唯一方法。
2、魂:提升法术攻击,魍魉是靠物理输出的,直接无视。
3、敏:人物的攻击无非普通攻击和技能攻击,普通攻击有命中和躲开两种判定,技能攻击有正中和滑过,而击中后会有机率出现会心一击的,而敏是加命中和会心率的。打法系的时候,多一次命中就多了次打断技能的机会,换句话说加敏就是变相的提升了攻击和技能打断力,敏是一个魍魉成为最强魍魉的前提,没有高命中与高会心的魍魉不是一个合格的魍魉。
4、疾:附加的回避是对物理法术攻击都有抵抗的,配合本身技能派系回避加成,门派装备加成,疾闪(短时间大量提升回避)加成,魍魉的回避可以达到一个相当可观的数值,加疾,保障了魍魉的生存能力!
5、体:提升物理防御与生命值,体属性对魍魉的作用也不太大,要知道魍魉门派装备的防御是近乎于布衣职业防御的存在。如果你立志当炸弹,生命值越多,炸的越多,你大可以把潜能点全都点在体上,虽然不推荐,但比加魂念可好多了。
6、念:提升法术防御与蓝,对杀手无多用,忽略。
总的来说,魍魉无论如何加点,都不能脱离力敏疾。如果你是身穿60空蝉套装,附加大量力疾属性的魍魉,你可以加全敏带战场会心首饰,也同样能够发挥出战场套装的威力。
杀人型魍魉加点:入了魍魉门派,那么一定想成为一名可以尽情杀戮的魍魉!由于等级的不同,杀人型魍魉所需求的人物属性是不同的,前60级你一定要堆足够的命中与会心,推荐力敏、全敏、敏疾。也就是说,前60级敏是重点。60到69,由于魍魉战场噬影套装的出现,附加大量命中会心,魍魉的命中会心不用依靠人物属性即可够用,这个时期的魍魉,再加敏已不能多么提升魍魉的输出能力了,要依靠力属性来提升魍魉的物理输出,这阶段的魍魉,推荐全力、力疾,保证输出的同时加强存活能力。这一切都要建立在你穿上战场套装之后,70战场套装体验中,个人认为加敏疾能够完美的发挥其套装属性。
抗副本型加点:这个无论你什么等级,加全疾绝对正确。
四、魍魉技能:
1、回环剑:魍魉初级攻击技能,能够连续两次攻击,输出能力偏小,但回气很短,六级之后的回环可以群攻,且耗蓝极少,是魍魉刷怪的极品技能。
2、失明卷:可以大幅降低敌人命中,攻击极小,但调息超短,和魍魉本身的高回避相辅相成,是保障魍魉生存能力的重要要技能。
3、影遁:使魍魉进入隐身状态,附加大量命中会心,也是必杀技影杀的先决条件,魍魉看家本领。学的越高,越不易被破隐门派看到。具体公式:你的人物等级加影遁等级大于对方等级加反隐等级,则对方无法看到你。
4、断魂剑:天下八大门派中唯一的封住对方正面技能的攻击技,例如各种增益状态,加血,陷阱。攻击中等,回气中等,是魍魉非常重要的封杀技。
5、强攻卷:附加大量命中与穿刺重击,可以在隐身状态下施展,在对战高回避门派时表现突出。
6、地行之术:瞬间钻入地下12秒,附加大量移动速度,并每5秒回血5%,是魍魉最强的逃命技,但群体眩晕与恐惧可以把地下的魍魉打出地面。
7、饮血剑:攻击中高,回气短,可以吸取伤害的25%化为自身生命,是魍魉最常使用的攻击技。有时,你吸收的那部分血,就是你取得胜利的关键 。
8、化血卷:大荒最快的加速技能,能够在施展时解除定身与缓行,技能回气时间随技能等级上升而缩短,是魍魉必修的追杀逃命技能。
9、疾闪:短时间内附加大量回避,可隐身施展,是魍魉提升生存能力的主要技能。
10、暗器卷:15米中距离催眠4秒,对非玩家是15秒,瞬间施展,隐身施展一定机率不显身,攻击极低,回气中等,调息极短,是魍魉最重要的控制技能,同时也是魍魉最猥琐的技能,特指隐身暗器。
11、残影剑:瞬间移动到对方面前攻击,并使对方定身3秒,攻击中等,回气中等,是魍魉主要的追杀技能与控制技能。另外,可以靠手动操作使这招可以原地打出,而不靠近敌人,在下面的运用技巧篇里给大家详细说明。
12、缠身卷:短时间附加大量普通攻击速度,并使得普通攻击有一定机率附加缓行状态,是魍魉常用的增加输出能力的状态。
13、疾影剑:攻击高,回气中等,有疾属性加成,唯一缺点是其施展后2秒的调息破绽太大,是魍魉三大高攻技能之一。
14、解体卷:俗称自爆,自身当前血量越高,中此招的人掉血越多,而施展此招后施展者死亡,是大荒第一邪术,常用于以一敌N的情况下隐身施展,慎用。
15、催命:短时间附加大量会心,所有技能调息时间减少0.5秒,魍魉门派绝技,施展此招后,魍魉杀人如切菜一般,缺点是回气时间太长,能够被消状态技能打掉。
16、狂影剑:超高的攻击,极短的调息时间,给敌人附加的6秒混乱状态,使敌人1秒以上吟唱技能无法用出,正面技能无法使用,并使其不受控制的四处乱跑,受到伤害后解除,自身进入背水阵状态,攻击、攻击速度、移动速度增加20%,防御、回避下降20%,4秒,是魍魉最强大的攻击技能。
17、影杀卷:隐身状态下才能施展,配合暗器催眠,被催眠后受到第一次攻击,伤害增加20%,是魍魉输出能力最强的攻击技能,同时也是魍魉最拉风的技能。
18、百影:范围技能,群体吸血缓行,隐身施展50%不现身,是魍魉除了解体之外唯一一个不需要目标即可施展的范围技能,配合暗器隐身,也成为猥琐流魍魉必修的技能。
五、魍魉运用技巧:
1、失明卷:0.5秒的调息,使得此招可以在实战中在对手身上沾很大便宜。例如,你被对手魍魉起手暗器催眠后,他近身对你施展调息时间大于等于1秒的攻击技能,在他把你打醒后,你立即对其使用失明,并附加一普通攻击,由于失明仅0.5秒调息,你能在他1秒以上的调息时间内再打出一招,这样,失明和那个普通攻击其实是我们白赚到的。
2、残影剑:残影是个很特别的技能,它可以充当追杀技,还可以变成控制技能,使用残影攻击可解除定身,这一切都取决于你的意志。原地残影,你可以骗到对方使用近身范围控制技能,而你还离他远远的,这个技能不可谓不忽悠,其实原地残影很简单,在施展残影后,你快速的按下后退键就可以了。
3、暗器:暗器对于魍魉来说比任何一个攻击技能都重要,是魍魉唯一的强控技。熟练的运用暗器和其他技能组合,是最强杀手的必修课。暗器后攻击,增加技能输出。暗器后隐身,让敌人看着你慢慢消失,确定后对方如无头苍蝇一般到处放群,直至最终放弃。这招可以说太让敌人郁闷了,是让敌人最无奈的逃脱技能组合。暗器后解体,让敌人看着你施放却无法做出任何抵抗,最终带着极大的怨念和你一同归西,此组合是魍魉的必杀一击,对付没把握干掉的敌人,就用这招吧。暗器后影杀,魍魉最强的输出技能组合,能给敌人最有力的一击,通常在敌人半血时击出,追求一击毙命。暗器后隐身加攻击技能,这一组合的作用有很多,隐身附加的命中会心可以保证输出稳定,隐身时敌人无法判断你隐身的具体目的,造成对方心理压力,隐身后攻击会有一瞬间的目标缺失,对方必须通过TAB键重新锁定你,而你如果在攻击后穿身,对方一般都不能立即锁定,这样你相当于白赚一招。同时,这套组合可以对破隐门派翎羽放出影杀,对太虚时慎用,他们的召唤兽很烦人的。暗器后加各种状态,增加魍魉战斗力。
4、狂影剑:狂影附加的混乱效果,很多同学不会用,多是对手刚刚中了混乱就被自己普通攻击打掉。为了这个效果,有些同学就试着把技能触发普通攻击关掉了,但时常会来不及或者忘记开普通攻击。其实,我们可以靠攻击距离来达到消除狂影后的普通攻击的效果。狂影距离要比普通攻击距离稍远,只要在狂影最大距离处击出狂影,然后立即后退,就能让混乱效果不被普通攻击打掉。只要能保证混乱效果的存在,我们在和很多门派对战时都有优势。例,一般云麓在被魍魉首次攻击后都会放群控的,如果他们被混乱了,吟唱一秒的催眠就无法在我们被控制的时候施放。同样,这招可以让太虚群恐惧你后不在吃他一个破技符,让羽毛弓术晕你后无法用陷阱夜狼火蜥。
5、地行:此技能也可以说是魍魉的招牌技能。单独应用:一、打怪顶不住时专用于保命。二、组队打BOSS魍魉疯狂进攻后,BOSS铁定打魍魉,地行清仇恨后,BOSS转而攻击第二仇恨者,而我们立即用右键点击地行状态符号钻出来继续做输出。三、打法系职业,对方使用吟唱类招式时,立即地行可使对方失去攻击目标,达到打断对方技能的效果,而我们就争取了对方宝贵的吟唱和调息时间。四、中天机的流光鸣后出现束手状态,而我们只需要立即地行,等束手消失后立即钻出来砍就好了。五、用地行回血续航。六、耗刚身和八荒时间,只要遇到敌人开启牛X状态时地行即可,等对方状态消失后出来再和他对战。
6、全封杀正面技能:有些对手是需要我们封住他们的正面状态才能取胜的,例如冰心加血,弈剑和魍魉的强力状态,这时就必须长时间的控制才能达到,一般是断魂后6秒,接催眠3秒,再接断魂,只要衔接的完美,对方一般15秒都无法使用正面技能,当然,还有狂影剑的混乱效果,但此技能常做输出技能,很难专为封技能而留住不用。
六、魍魉猥琐流:
此流派多用于对付云麓、荒火、魍魉,但套路各不相同。
1、云麓:只需隐身中不停使用百影,暗器,最后影杀结果对手即可,注意施展百影时暗器一定要处于可施展状态,一旦显形立即催眠隐身。
2、荒火:可以像对付云麓一样,但荒火血过多,不易完成。这里说下另一种猥琐流,就是活用暗器、残影、隐身、暗器隐身攻击组合,以及自身的速度,不停的施放这几个技能控制荒火,最终把他磨死,注意不要和他轻易近身,近身必用暗器隐身攻击组合。
3、魍魉:拼的就是谁先放出暗器,而猥琐流的重点就在于暗器回气上,在对方先催眠你的情况下,你们打出一套高攻技能,然后不要恋战,往反方向跑动,注意一定不要在对方暗器射程内,利用跑动的时间等自身暗器回气好,然后立即回头,狂按暗器。争取第二次先手,如果你先催眠的对手,争取第一下狂影打出混乱效果,注意狂影后跳拉大距离,一般对手都会在这时放出暗器,但却很难对你施展攻击技能,待催眠时间过后,我们朝反方向跑,等暗器回气,再来攻击,这样就能白赚一个狂影的输出。
七、魍魉应注意的几个方面:
1、对于等级差不多的天机,如果你和他没有什么深仇大恨的话,就当没看见。人家的皮用咱的小刀砍不知道要多少刀,咱犯不着和他拼命。
2、对于翎羽不要怕,他不过是被神化的肉而已,虽然难啃,只要你勇敢的面对,还是能啃的!不过要记住,不要去追他,那样你会死于无限的陷阱中。
3、在对自己极为不利的情况下,不要逞英雄,一定要尽全力逃命,要知道,你的存活会对对方产生巨大的压力。
4、一个合格的魍魉,一定要学会等待,学会把握机会,等到出现最好的战机,突然出现,速战速决,然后立即遁形。
天下贰魍魉技能加点
天下3魍魉技能加点
追魂剑 回环剑,现在是群攻技能,建议点满, 断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满, 饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满, 残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点, 疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,
刺客遗 使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满, 强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满, 化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了) 暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满, 解体卷,自杀是炸弹,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了, 影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少
鬼影迷踪 影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满 地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行, 疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满, 缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点, 催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满, 百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。
以上就是个人魍魉技能加点心得,其实先加哪个都差不多了,级高了都能加满!
追魂剑 回环剑,现在是群攻技能,建议点满, 断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满, 饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满, 残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点, 疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,
刺客遗 使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满, 强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满, 化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了) 暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满, 解体卷,自杀是炸弹,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了, 影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少
鬼影迷踪 影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满 地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行, 疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满, 缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点, 催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满, 百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。
以上就是个人魍魉技能加点心得,其实先加哪个都差不多了,级高了都能加满!
天下贰云麓技能加点
写得比较多,都是个人经验。
告你一个基本方法,带控制效果的技能优先点满,个技能绝技优先点满。
魍魉:带控制的只有暗器(催眠)、残影(定身)、断魂(闭气)、狂影(混乱)、影杀(虚弱)。
按照他们的控制效果来说,暗器的催眠可以说是魍魉唯一的持续性控制技能,而且随着等级提高暗器的破隐几率也随着降低,所以是必满;残影虽说有定身,不过主要作用其实是近身和骗技能来用,前期可以点1级;断魂的闭气是禁言对方的正面法术,主要是针对冰心这类职业,如果你很仇视冰心可以加满;至于狂影、影杀都是魍魉的绝技,不考虑控制效果,只为攻击加成也必须点满。
其他的攻击类中疾影尽量早满,回环6级出群,失明、饮血、百影都比较鸡肋,可以先放放;
状态类的技能影遁、催命是必须满的,化血加到(CD时间=持续时间)即可,缠身、强攻的地位在催命之后,疾闪、遁地可以放在最后加满。
云麓也是同理控制类优先。催眠(水入梦),这个技能是云麓连续技起手技能,必须点满。
减速:小水、水缓(带沉默)、水乱(带迟缓)、水狂(带虚弱);这几个技能水缓是保命神技,必须点满;小水在12级的时候由35%减速增加到50%,看你情况加;水乱群输出有点不稳,但是由于次数多暴击率也高,如果你是玩暴击云麓可以考虑加满;水狂个人感觉很鸡肋,建议1级。
眩晕:火三、火地炫、风雷触、风七雷;火地炫和水缓一样,也是保命技能,建议加满;风七雷是非常强大的群体持续控制技能,建议加满;小雷算是一个小保命,可以拉开距离和打断施法,就是距离有点近,看情况加;火三施法时间长,眩晕时间中等,攻击高,是入梦之后释放率最高的技能,也是看实际情况加高。
其他3个状态火心加射程火重击,水心加防御和状态命中,都要看你倾向于输出还是控制;起码每个技能都要加1级,因为云麓的3个绝技都要消耗对应的心法;腾云看你的技能点和金子适当加。
攻击技能天罚、火鸟优先点满,一个群攻一个忽略法防,云麓的主要DPS技能;小火会心较高,玩会心套的可以优先加;
告你一个基本方法,带控制效果的技能优先点满,个技能绝技优先点满。
魍魉:带控制的只有暗器(催眠)、残影(定身)、断魂(闭气)、狂影(混乱)、影杀(虚弱)。
按照他们的控制效果来说,暗器的催眠可以说是魍魉唯一的持续性控制技能,而且随着等级提高暗器的破隐几率也随着降低,所以是必满;残影虽说有定身,不过主要作用其实是近身和骗技能来用,前期可以点1级;断魂的闭气是禁言对方的正面法术,主要是针对冰心这类职业,如果你很仇视冰心可以加满;至于狂影、影杀都是魍魉的绝技,不考虑控制效果,只为攻击加成也必须点满。
其他的攻击类中疾影尽量早满,回环6级出群,失明、饮血、百影都比较鸡肋,可以先放放;
状态类的技能影遁、催命是必须满的,化血加到(CD时间=持续时间)即可,缠身、强攻的地位在催命之后,疾闪、遁地可以放在最后加满。
云麓也是同理控制类优先。催眠(水入梦),这个技能是云麓连续技起手技能,必须点满。
减速:小水、水缓(带沉默)、水乱(带迟缓)、水狂(带虚弱);这几个技能水缓是保命神技,必须点满;小水在12级的时候由35%减速增加到50%,看你情况加;水乱群输出有点不稳,但是由于次数多暴击率也高,如果你是玩暴击云麓可以考虑加满;水狂个人感觉很鸡肋,建议1级。
眩晕:火三、火地炫、风雷触、风七雷;火地炫和水缓一样,也是保命技能,建议加满;风七雷是非常强大的群体持续控制技能,建议加满;小雷算是一个小保命,可以拉开距离和打断施法,就是距离有点近,看情况加;火三施法时间长,眩晕时间中等,攻击高,是入梦之后释放率最高的技能,也是看实际情况加高。
其他3个状态火心加射程火重击,水心加防御和状态命中,都要看你倾向于输出还是控制;起码每个技能都要加1级,因为云麓的3个绝技都要消耗对应的心法;腾云看你的技能点和金子适当加。
攻击技能天罚、火鸟优先点满,一个群攻一个忽略法防,云麓的主要DPS技能;小火会心较高,玩会心套的可以优先加;
天下贰云麓技能加点
现在让我来告诉你 天下3魍魉怎么加点。
全力,追求高附伤。 目前来说,主流魍魉都在追求攻击。不知道你的目标是80级还是停69级。我先说想到80级的话怎么玩。
先说有钱玩法,世界套是必须的。60级空蝉套升级成70级夜祚套,70级夜祚套再升级成75钟釜套。武器天域或者变天龙牙刺。全力加点,追电炼化,钟釜套尽量洗成高附伤。首饰用三大禹,其他75战场名套。总攻击不低于2000。会心保证1600以上。命中保证1000左右。
再说没钱的玩法,头、肩、衣服、手用75战场套,腰带、下摆、裤子、鞋用应龙湖驱雷掣电4件套。武器变天。首饰全战场,名套。
如果你压69战场,那么有很多搭配,全套战场是一种。或者换几件传道的装备。觉得攻击低了用青钻。玉佩用水笼。有钱出天域,没钱用沧淮。
全力,追求高附伤。 目前来说,主流魍魉都在追求攻击。不知道你的目标是80级还是停69级。我先说想到80级的话怎么玩。
先说有钱玩法,世界套是必须的。60级空蝉套升级成70级夜祚套,70级夜祚套再升级成75钟釜套。武器天域或者变天龙牙刺。全力加点,追电炼化,钟釜套尽量洗成高附伤。首饰用三大禹,其他75战场名套。总攻击不低于2000。会心保证1600以上。命中保证1000左右。
再说没钱的玩法,头、肩、衣服、手用75战场套,腰带、下摆、裤子、鞋用应龙湖驱雷掣电4件套。武器变天。首饰全战场,名套。
如果你压69战场,那么有很多搭配,全套战场是一种。或者换几件传道的装备。觉得攻击低了用青钻。玉佩用水笼。有钱出天域,没钱用沧淮。
天下贰云麓技能加点,天下贰云麓技能加点
首先要说!天下二也就15个技能!不全点满对不起自己!只不过前期技能点不够.有些先点,有点等后面补上
!所以以下只是65级前的点法!
天回云舞剑:增加最小攻击
这就保证了你的最小攻击.不论是平砍还是技能.攻击都不会太低.
炫炎是实用频率最高的技能!一定点高!
听雨
攻击增加,并附加水系伤害.8秒降低目标回避力.对全疾职业很有用!
流风攻击增加,并附加风系伤害.6秒施法保护下降.对有吟唱技能的有用!
能让目标进入郁气状态.这是个非常强悍的DEBUFF的状态啊~而且还降低会心防御!
点起来!
归元
高输出技能,点高
幻心 攻击绝对比你用别的技能高!中间可以配合一下归元!杀怪最实用!
兵解 技能吟唱时间减少50%,法术攻击增加,法术防御增加.
这个技能配合几个法术攻击技能PK不错.尤其打短腿TJ(TJ童鞋别打我)抗法攻BOSS
-----------------------------------------------------------------------------
御剑术:增加物理防御
保证了你的生存能力!
道生火
前期点几下就行.后面补满!
上善若水 :能点就点!必点技能
有归于无
相当邪恶无耻的技能.不用介绍拉.有多高点多高!
曲则全 你打我~我化解.你再打我.我还化解#89技能点允许的情况下.点高点!
身自在
YJ比较拉风的技能!除了追人逃跑.没什么太大的用处.先点一下!
观其妙
好技能!能点就点!
-----------------------------------------------------------------------------.............
仙心奕剑决:增加法术最大攻击
对疾剑!.用处很小.
三阳真火决 因为我是近身的.对魂YJ的了解很少!就知道能定人....先点一下!
六合寒水决同上.
五方浩风决 很多人说这个技能要点高点.我不这么认为.攻击低.不就是能减个攻击速度么.先点一下!后面补满!
八荒地煞决 又加物防又加法防还加定力!点!!!!!
七曜人寰决 攻击不错.动作又帅.追人首选!
九玄天元决
大招当然要点!..
!所以以下只是65级前的点法!
天回云舞剑:增加最小攻击
这就保证了你的最小攻击.不论是平砍还是技能.攻击都不会太低.
炫炎是实用频率最高的技能!一定点高!
听雨
攻击增加,并附加水系伤害.8秒降低目标回避力.对全疾职业很有用!
流风攻击增加,并附加风系伤害.6秒施法保护下降.对有吟唱技能的有用!
能让目标进入郁气状态.这是个非常强悍的DEBUFF的状态啊~而且还降低会心防御!
点起来!
归元
高输出技能,点高
幻心 攻击绝对比你用别的技能高!中间可以配合一下归元!杀怪最实用!
兵解 技能吟唱时间减少50%,法术攻击增加,法术防御增加.
这个技能配合几个法术攻击技能PK不错.尤其打短腿TJ(TJ童鞋别打我)抗法攻BOSS
-----------------------------------------------------------------------------
御剑术:增加物理防御
保证了你的生存能力!
道生火
前期点几下就行.后面补满!
上善若水 :能点就点!必点技能
有归于无
相当邪恶无耻的技能.不用介绍拉.有多高点多高!
曲则全 你打我~我化解.你再打我.我还化解#89技能点允许的情况下.点高点!
身自在
YJ比较拉风的技能!除了追人逃跑.没什么太大的用处.先点一下!
观其妙
好技能!能点就点!
-----------------------------------------------------------------------------.............
仙心奕剑决:增加法术最大攻击
对疾剑!.用处很小.
三阳真火决 因为我是近身的.对魂YJ的了解很少!就知道能定人....先点一下!
六合寒水决同上.
五方浩风决 很多人说这个技能要点高点.我不这么认为.攻击低.不就是能减个攻击速度么.先点一下!后面补满!
八荒地煞决 又加物防又加法防还加定力!点!!!!!
七曜人寰决 攻击不错.动作又帅.追人首选!
九玄天元决
大招当然要点!..
天下贰云麓技能加点,天下贰云麓技能加点
1.灵兽加点等你把灵兽等级升到30级,灵兽技能出来之后再加。(←前面是重点) 如果出了火系马特技的就加全魂,出了水系或者风系的,看你自己缺什么就加什么吧。当然云麓的话灵兽最好是加魂的,其他的属性靠装备提就可以了。
2.一般为两到三只为好,主要是为了多出几个马技能,马技能火系最好,水系次之,风系垃圾。
3.你可以买,也可以不买,但是火系的马特技是后期必须的,还是看你的第一个灵兽的马技能是什么。一个灵兽在商城是210元宝左右,也就是22RMB的样子。
4.魂属性是加云麓法术攻击的,魂越多你的攻击就越高。敏属性是加命中和会心一击(暴击,无视回避)的,云麓是在后期比较缺命中的,但不是很缺,只要不是加疾的职业,命中都是够用的,所以加不加无所谓的。
PS。灵兽每一级都要满成长升级,不然会很废的。
最后说一下我玩云麓的经验。
如果你信我的,所有的灵兽都加魂吧,PK的时候很少有机会去临时换灵兽的。云麓的属性所有的都是为法术攻击服务的,我以前一个风系灵兽加的敏,然后那匹马基本没用过,就算是跟加疾的职业PK,也没用,一个灵兽加的那点儿敏,根本不够看,还不如加混多提提攻击呢。
然后,水系的马特技是加控制的,控制自然是为了接下来的攻击,所以加魂是很不错的。
风系马技能是加风系重击,重击提的自然也是攻击了,加魂没错的。
最后说一下,如果你有两个相同马特技的灵兽,那么你一匹加魂,一匹加敏就没问题了。
祝你游戏愉快,天下3是一款很不错的游戏!!
2.一般为两到三只为好,主要是为了多出几个马技能,马技能火系最好,水系次之,风系垃圾。
3.你可以买,也可以不买,但是火系的马特技是后期必须的,还是看你的第一个灵兽的马技能是什么。一个灵兽在商城是210元宝左右,也就是22RMB的样子。
4.魂属性是加云麓法术攻击的,魂越多你的攻击就越高。敏属性是加命中和会心一击(暴击,无视回避)的,云麓是在后期比较缺命中的,但不是很缺,只要不是加疾的职业,命中都是够用的,所以加不加无所谓的。
PS。灵兽每一级都要满成长升级,不然会很废的。
最后说一下我玩云麓的经验。
如果你信我的,所有的灵兽都加魂吧,PK的时候很少有机会去临时换灵兽的。云麓的属性所有的都是为法术攻击服务的,我以前一个风系灵兽加的敏,然后那匹马基本没用过,就算是跟加疾的职业PK,也没用,一个灵兽加的那点儿敏,根本不够看,还不如加混多提提攻击呢。
然后,水系的马特技是加控制的,控制自然是为了接下来的攻击,所以加魂是很不错的。
风系马技能是加风系重击,重击提的自然也是攻击了,加魂没错的。
最后说一下,如果你有两个相同马特技的灵兽,那么你一匹加魂,一匹加敏就没问题了。
祝你游戏愉快,天下3是一款很不错的游戏!!
还没有评论,来说两句吧...