天下3平民荒火玩法
荒火是个暴力职业··一般贫民玩家承担不起····
首先···天下3 有几样是需要花钱的···(赚钱也可以,只是比较辛苦)
1.装备 世界套装 或战场装备···荒火的套装是最便宜的···但是也基本上没人用 世界套装···70以上几乎全是战场套装··(世界套装可以直接从玩家手里收购,或者自己开箱子打BOSS获取,前者相对来说容易些)战场套是去战场刷声望··+金币直接换取··这个比较靠谱··战场套价格稳定···
首饰有RMB首饰,就是他们说得3大饼··这个没钱一般不考虑···建议用战场首饰·
而且现在60战场套可以升级70战场了···
再就是武器了····HH的武器我不大清楚··但是HH是要用2把武器的···这个成本你懂的···
2.装备炼化···这个也是比较费钱的··靠RP `而且荒火对炼化相对来说比较高··就是来说荒火炼化装备费钱
3.加钻···其实说白就是装备强化··你在游戏里转转·就会发现有很多人有翅膀··这就是加钻的效果··
我推荐还是玩 YM ·或YJ 还有BX
YM对装备炼化要求也高··对操作要求比较高·装备相对便宜些,毕竟不用像荒火一样冲锋陷阵····一般打架顶到前面都是比较有钱的···要么就是送死得··
YJ世界套很贵···但是YJ这职业对炼化要求不高··炼化可以省很多钱··还有FB装备散装或手工装备他都能用···主要是疾YJ可以下本···下本也是积累资本的一个重要手段··
BX···奶妈职业··世界套价格排第二···但是只要把操作练好··再就是等级高点··找几个熟悉的团队··还是比较省钱的··
首先···天下3 有几样是需要花钱的···(赚钱也可以,只是比较辛苦)
1.装备 世界套装 或战场装备···荒火的套装是最便宜的···但是也基本上没人用 世界套装···70以上几乎全是战场套装··(世界套装可以直接从玩家手里收购,或者自己开箱子打BOSS获取,前者相对来说容易些)战场套是去战场刷声望··+金币直接换取··这个比较靠谱··战场套价格稳定···
首饰有RMB首饰,就是他们说得3大饼··这个没钱一般不考虑···建议用战场首饰·
而且现在60战场套可以升级70战场了···
再就是武器了····HH的武器我不大清楚··但是HH是要用2把武器的···这个成本你懂的···
2.装备炼化···这个也是比较费钱的··靠RP `而且荒火对炼化相对来说比较高··就是来说荒火炼化装备费钱
3.加钻···其实说白就是装备强化··你在游戏里转转·就会发现有很多人有翅膀··这就是加钻的效果··
我推荐还是玩 YM ·或YJ 还有BX
YM对装备炼化要求也高··对操作要求比较高·装备相对便宜些,毕竟不用像荒火一样冲锋陷阵····一般打架顶到前面都是比较有钱的···要么就是送死得··
YJ世界套很贵···但是YJ这职业对炼化要求不高··炼化可以省很多钱··还有FB装备散装或手工装备他都能用···主要是疾YJ可以下本···下本也是积累资本的一个重要手段··
BX···奶妈职业··世界套价格排第二···但是只要把操作练好··再就是等级高点··找几个熟悉的团队··还是比较省钱的··
天下3平民荒火玩法
天下3战场荒火攻略怎么玩呢。下面就一起来看看吧。
69战场荒火攻略
装备来源篇:
装备选择与所走的路线有关,现在主流69HH有全敏,力敏,全力,全体这几种。分别由这几种不同的路线决定了不同的搭配。
首先列出60到69阶段常用装备,括号内为其主要特点描述
耳环:原则可练化(排除部镜花,水月,手工,紫色可交易耳环)
60战场残梦之灵(可练化,会心,敏疾)另有一个对应的知彼耳环不推荐,因为无法练化
天域环, (可练化,会心,敏力疾体)
大禹之环 (可练化,会心,敏力疾体,属性比天域环总体上升)
金石珠玉 (大禹之坏升级版,会心,敏力疾体,600左右血。属性比大禹之坏总全上升,且随机)
手镯:技力值,必带属性
飘蓬镯 (高命中,会心,敏力魂)
仙灵之镯 (命中,会心,敏力,且属性)
戒指 生命值,必带属性
奔雷 (高会心,敏力魂)
项链 60战场凝露之梦(高命中,高会心,24追电,敏属性)
66任务装备青衿(低命中,高会心,力属性)
50战场苍心之泪(命中,会心,19追电,敏属性,三附伤)
玉佩 69任务水笼云佩(命中,生命值,会心,)
69邪降 (28追电,攻速,疾语,古三副本小怪掉落)
身上八件部件,
按套装来分
升腾套(60荒火世界套)主要特点为力体,少量敏,特技,挥砍精通,心眼,躯体防护,被动特技增加命中,白刃,坚韧
燎燃套(60荒火战场套)主要属性,附伤生命值,挥砍重击,钝击重击。坚韧抗性。特技,猛攻。被动增加白刃,坚韧
明光套(60手工装备) 主要特点,力体属性八件附水伤。各带12追电,攻速,坚韧抗性
其它有装备,只写主流使用的
传道副本: 朔风盔,寂廖带,严霜,(命中,附伤,高物防,不可鉴定,属性随机)
63双本: 破甲腰带,(高物防,)
建木: 炎木铠,(敏力体,高物防)
67剑域副本:达途系列八件,(双防高,每件都为敏力魂念疾体六种属性)
碎银摆: 47可交易装备,高物防,属性随机可以洗
反抗军铁靴:46任务装备,高物防,属性敏力体,、
烂银靴: 42可交易装备,高物防,不可鉴定
刀鞘,
砍水溟鞘:全属性
血玄: 高血量,力,挥砍重击
长思刀鞘:高血量,绝版玩意儿
装备选择篇
荒火装备选择强调,力,敏,体,命中,会心,白刃,生命值,物防(60战场物理系职业相对较多)
四散件(衣,带,摆,鞋)四升腾(头,肩,腕,腿)
保留升腾四件特技挥砍精通,摆与鞋,换物防系列,大幅度提高物防,衣可选择建木衣,或是传道衣,带可以选择破甲带或是传道带,进一步提高物防,同时也提供了不少命中,四散与四升腾所走的路线多样化,多为考虑全敏极限会心流,敏力,或是全力极限攻击流,全体配合高物防也存之有理。
全战场
六战场,物防摆和鞋,
四战场,四散件
争议较大,战场特点在于高血量,猛攻特技可以将伤害极限化,与70逆鳞玄相比,燎燃缺少命中,而重击需要命中的支持,所以敏是战场套的考虑因素,但60套的重击相对来说很难堆高,而荒火也没有像云麓火心法,弈剑幻心,WL,强攻卷之类加强重击效果的技能,虽然破胆能变相提高重击概率,考虑回气可范围,不可做为输出的保证,同时物防也相对过低
全升腾八件
力属性高,躯体防护特技在对战,云麓,羽毛,荒火同门时有优势。心眼特技大幅提升命中,何证了输出,缺点在于物防过低,主流考虑所走路线,为全敏,力敏,以弥补命中的不足。
达途八件可做为散装选择的考虑范围。
最后写武器选择
冷山魂, 一直被奉为平民神器,高攻击,无属性,减速度和攻速,
阳炎 攻击相对冷山魂要低,力,白刃,火附伤,且属性随机
60战场刀 无属笥,元附伤,属性随机
大禹之XX :四属性,攻击一般,属性随机
天域长刀 :价格不菲,属性随机
天殇 :69战场顶级武器,高攻,高属性,当然也高价格
以选武器来说,平民首选冷山魂,如果有极品的阳炎可以考虑用阳炎,天殇作为RMB玩家的考虑范围了
69战场荒火攻略
装备来源篇:
装备选择与所走的路线有关,现在主流69HH有全敏,力敏,全力,全体这几种。分别由这几种不同的路线决定了不同的搭配。
首先列出60到69阶段常用装备,括号内为其主要特点描述
耳环:原则可练化(排除部镜花,水月,手工,紫色可交易耳环)
60战场残梦之灵(可练化,会心,敏疾)另有一个对应的知彼耳环不推荐,因为无法练化
天域环, (可练化,会心,敏力疾体)
大禹之环 (可练化,会心,敏力疾体,属性比天域环总体上升)
金石珠玉 (大禹之坏升级版,会心,敏力疾体,600左右血。属性比大禹之坏总全上升,且随机)
手镯:技力值,必带属性
飘蓬镯 (高命中,会心,敏力魂)
仙灵之镯 (命中,会心,敏力,且属性)
戒指 生命值,必带属性
奔雷 (高会心,敏力魂)
项链 60战场凝露之梦(高命中,高会心,24追电,敏属性)
66任务装备青衿(低命中,高会心,力属性)
50战场苍心之泪(命中,会心,19追电,敏属性,三附伤)
玉佩 69任务水笼云佩(命中,生命值,会心,)
69邪降 (28追电,攻速,疾语,古三副本小怪掉落)
身上八件部件,
按套装来分
升腾套(60荒火世界套)主要特点为力体,少量敏,特技,挥砍精通,心眼,躯体防护,被动特技增加命中,白刃,坚韧
燎燃套(60荒火战场套)主要属性,附伤生命值,挥砍重击,钝击重击。坚韧抗性。特技,猛攻。被动增加白刃,坚韧
明光套(60手工装备) 主要特点,力体属性八件附水伤。各带12追电,攻速,坚韧抗性
其它有装备,只写主流使用的
传道副本: 朔风盔,寂廖带,严霜,(命中,附伤,高物防,不可鉴定,属性随机)
63双本: 破甲腰带,(高物防,)
建木: 炎木铠,(敏力体,高物防)
67剑域副本:达途系列八件,(双防高,每件都为敏力魂念疾体六种属性)
碎银摆: 47可交易装备,高物防,属性随机可以洗
反抗军铁靴:46任务装备,高物防,属性敏力体,、
烂银靴: 42可交易装备,高物防,不可鉴定
刀鞘,
砍水溟鞘:全属性
血玄: 高血量,力,挥砍重击
长思刀鞘:高血量,绝版玩意儿
装备选择篇
荒火装备选择强调,力,敏,体,命中,会心,白刃,生命值,物防(60战场物理系职业相对较多)
四散件(衣,带,摆,鞋)四升腾(头,肩,腕,腿)
保留升腾四件特技挥砍精通,摆与鞋,换物防系列,大幅度提高物防,衣可选择建木衣,或是传道衣,带可以选择破甲带或是传道带,进一步提高物防,同时也提供了不少命中,四散与四升腾所走的路线多样化,多为考虑全敏极限会心流,敏力,或是全力极限攻击流,全体配合高物防也存之有理。
全战场
六战场,物防摆和鞋,
四战场,四散件
争议较大,战场特点在于高血量,猛攻特技可以将伤害极限化,与70逆鳞玄相比,燎燃缺少命中,而重击需要命中的支持,所以敏是战场套的考虑因素,但60套的重击相对来说很难堆高,而荒火也没有像云麓火心法,弈剑幻心,WL,强攻卷之类加强重击效果的技能,虽然破胆能变相提高重击概率,考虑回气可范围,不可做为输出的保证,同时物防也相对过低
全升腾八件
力属性高,躯体防护特技在对战,云麓,羽毛,荒火同门时有优势。心眼特技大幅提升命中,何证了输出,缺点在于物防过低,主流考虑所走路线,为全敏,力敏,以弥补命中的不足。
达途八件可做为散装选择的考虑范围。
最后写武器选择
冷山魂, 一直被奉为平民神器,高攻击,无属性,减速度和攻速,
阳炎 攻击相对冷山魂要低,力,白刃,火附伤,且属性随机
60战场刀 无属笥,元附伤,属性随机
大禹之XX :四属性,攻击一般,属性随机
天域长刀 :价格不菲,属性随机
天殇 :69战场顶级武器,高攻,高属性,当然也高价格
以选武器来说,平民首选冷山魂,如果有极品的阳炎可以考虑用阳炎,天殇作为RMB玩家的考虑范围了
天下3什么职业好玩 荒火职业攻略
1:荒火平民怎么加点比较好,全力?体?敏?
69阶段的平民建议全敏,这一阶段堆重击代价很大,当然有钱也可以考虑加体。
2:堆重击会心什么需要很多钱吗?
69阶段堆重击很难,重击流需要满足2个条件,1是重击,对于荒火更是需要双重击(挥砍和钝击),六九阶段加重击的装备太少了,数值也不高,堆上去代价很大。2是命中,命中对重击流来说和重击这个属性一样重要,没有命中老滑过的话谈什么暴力呢?而69阶段加命中的主要方式是加敏,但敏属性同时也是提供会心,因此69阶段堆会心比较划算。
接下来讲堆会心。由于战场首饰有全套加会心的,六九堆会心比重击容易很多,在加上六九很多装备带有附伤,会心更能发挥作用。出了会心攻击直接按最大攻击算的,因此不用像重击流那样还要考虑小攻,可以放心的去堆各种攻击。而楼主是平民,钻数肯定不高,需要加点敏来增加会心。
3:卡69装备怎么搭配?
六九的装备,先说首饰,
耳环,残梦之灵,(战场)
手镯,飘蓬,(战场)
戒指,奔雷,(战场)
项链,苍心之泪(50手工,老区十多j就能收到)他比60战场项链好的地方在于8钻下要多二十多点附伤。
玉佩,水笼云配,(任务)
衣服我建议4+4或者全散装备。4+4就是传道三件套(衣服,裤子,腰带,68传道本)加上暗影裤(64太虚鬼观,附伤很高)另外四样用升腾,这样做保留了升腾的特技挥砍精通,有了个稳定的爆发手段。
全散装,传道三件套,暗影裤子,封魔腕(64太虚鬼观,腕的固定会心很高,加上附带的其他属性),紫色碎银摆(物防高),鞋子很肩膀看自己喜好选择。
武器,锤子,风雷震(附伤,手工),阴风(刑天隐藏)
刀,冷山魂(任务,攻击很高),太虚鬼观出的那把刀名字忘了,如果是极品也行,还有刑天隐藏出的炎阳。
4:玄,素是什么意思?
70战场装备分为玄素两套。玄,玄是重击流。素是会心流。
玄套是重击hh最完美的神装,命中,重击,知彼,血量,可以说具有重击流所需要的全部属性。在80战场套没出来之前,属性洗的很极品的玄套是重击流hh的终极装备。75战场套命中和重击无法共存,导致战场hh要么改会心流,要么继续穿玄套。5:求另外自己不知道的东西
69阶段的平民建议全敏,这一阶段堆重击代价很大,当然有钱也可以考虑加体。
2:堆重击会心什么需要很多钱吗?
69阶段堆重击很难,重击流需要满足2个条件,1是重击,对于荒火更是需要双重击(挥砍和钝击),六九阶段加重击的装备太少了,数值也不高,堆上去代价很大。2是命中,命中对重击流来说和重击这个属性一样重要,没有命中老滑过的话谈什么暴力呢?而69阶段加命中的主要方式是加敏,但敏属性同时也是提供会心,因此69阶段堆会心比较划算。
接下来讲堆会心。由于战场首饰有全套加会心的,六九堆会心比重击容易很多,在加上六九很多装备带有附伤,会心更能发挥作用。出了会心攻击直接按最大攻击算的,因此不用像重击流那样还要考虑小攻,可以放心的去堆各种攻击。而楼主是平民,钻数肯定不高,需要加点敏来增加会心。
3:卡69装备怎么搭配?
六九的装备,先说首饰,
耳环,残梦之灵,(战场)
手镯,飘蓬,(战场)
戒指,奔雷,(战场)
项链,苍心之泪(50手工,老区十多j就能收到)他比60战场项链好的地方在于8钻下要多二十多点附伤。
玉佩,水笼云配,(任务)
衣服我建议4+4或者全散装备。4+4就是传道三件套(衣服,裤子,腰带,68传道本)加上暗影裤(64太虚鬼观,附伤很高)另外四样用升腾,这样做保留了升腾的特技挥砍精通,有了个稳定的爆发手段。
全散装,传道三件套,暗影裤子,封魔腕(64太虚鬼观,腕的固定会心很高,加上附带的其他属性),紫色碎银摆(物防高),鞋子很肩膀看自己喜好选择。
武器,锤子,风雷震(附伤,手工),阴风(刑天隐藏)
刀,冷山魂(任务,攻击很高),太虚鬼观出的那把刀名字忘了,如果是极品也行,还有刑天隐藏出的炎阳。
4:玄,素是什么意思?
70战场装备分为玄素两套。玄,玄是重击流。素是会心流。
玄套是重击hh最完美的神装,命中,重击,知彼,血量,可以说具有重击流所需要的全部属性。在80战场套没出来之前,属性洗的很极品的玄套是重击流hh的终极装备。75战场套命中和重击无法共存,导致战场hh要么改会心流,要么继续穿玄套。5:求另外自己不知道的东西
天下贰荒火加点怎么加呀
方案一:全力
优点:攻击力强,可以发挥绝大多数技能的最大威力。
缺点:会心不高,输出不稳定!HP虽然比其他职业还是要长,但让高法伤职业或者BOSS盯上,还是很危险的!由于你的超恐怖攻击力,下副本的时候比较容易OT。
这个加点只适合大打系,如果你想主修锤系,那建议你不要选择这个加法,由于刀系有个技能 “破”,可以减少对方几百的躲避和身法,回气6秒,状态持续6秒,对刀系HH来说,命中不是问题。
方案二:全敏
优点:与全力加点相比,绝对攻击力稍弱,但命中更高,输出更加稳定,并且会心一击的几率高。
缺点:攻击比重击低一点。PK遇到全疾的对手命中一般。
方案三:全体
优点:生命值与防御属性优异,同时个别高伤害技能的伤害加成效果显著,PK方面表现不俗。
缺点:攻击低。输出不够。没有上面两种加法刷怪效率。
优点:攻击力强,可以发挥绝大多数技能的最大威力。
缺点:会心不高,输出不稳定!HP虽然比其他职业还是要长,但让高法伤职业或者BOSS盯上,还是很危险的!由于你的超恐怖攻击力,下副本的时候比较容易OT。
这个加点只适合大打系,如果你想主修锤系,那建议你不要选择这个加法,由于刀系有个技能 “破”,可以减少对方几百的躲避和身法,回气6秒,状态持续6秒,对刀系HH来说,命中不是问题。
方案二:全敏
优点:与全力加点相比,绝对攻击力稍弱,但命中更高,输出更加稳定,并且会心一击的几率高。
缺点:攻击比重击低一点。PK遇到全疾的对手命中一般。
方案三:全体
优点:生命值与防御属性优异,同时个别高伤害技能的伤害加成效果显著,PK方面表现不俗。
缺点:攻击低。输出不够。没有上面两种加法刷怪效率。
天下贰的职业都怎么加点?
第一种,正统加点模式
以高效率的输出为目的
有门派的区别:
冰心(全魂、全念、力敏、念体)
魍魉(全体、力敏、力疾)
荒火(全力、力敏、力体)
天机(全体、体力、体念)
弈剑(力体、力敏、魂体、魂敏)
云麓(全魂、魂体)
太虚
(全魂、魂体、魂念、力敏、力疾)
翎羽(全力、力敏)
注:魂体(代表主要属性点加魂,辅以体,可以是2魂1体,也可以是角色全魂,装备以魂为主,灵兽、召唤兽加体)
第二种,抗性加点模式
以抵抗负面状态为目的,具体请看本文解析部分内容
无门派的区别,只有体疾、体念、疾念三种加点
第三种,另类加点模式
以高闪避/高会心为目的,据论坛交流中了解所知,传说中对同级怪的闪避/会心几率可高达到70%,而笔者亲眼见到过的闪最高达有45%
无门派的区别,根据目的的不同有全疾、全敏两种加点
以高效率的输出为目的
有门派的区别:
冰心(全魂、全念、力敏、念体)
魍魉(全体、力敏、力疾)
荒火(全力、力敏、力体)
天机(全体、体力、体念)
弈剑(力体、力敏、魂体、魂敏)
云麓(全魂、魂体)
太虚
(全魂、魂体、魂念、力敏、力疾)
翎羽(全力、力敏)
注:魂体(代表主要属性点加魂,辅以体,可以是2魂1体,也可以是角色全魂,装备以魂为主,灵兽、召唤兽加体)
第二种,抗性加点模式
以抵抗负面状态为目的,具体请看本文解析部分内容
无门派的区别,只有体疾、体念、疾念三种加点
第三种,另类加点模式
以高闪避/高会心为目的,据论坛交流中了解所知,传说中对同级怪的闪避/会心几率可高达到70%,而笔者亲眼见到过的闪最高达有45%
无门派的区别,根据目的的不同有全疾、全敏两种加点
天下贰的职业都怎么加点?
天下三跟天下贰的技能相比几乎没变,HH改变的技能只有一个刀系的疾,变成了群招。
对于所有职业(不仅是HH)来说,最好是全部将技能点满,因为技能点满是要增加修为的,修为达到一定程度才能穿世界套,战场套。
前期,所有人会有缺少技能点的问题,为了要前期输出打怪做任务升级,应该优先点刀系技能。HH应该优先点疾(改之前绝对该点,因为CD短,是HH最主要的输出技能,改成群招之后也应该点,单体输出可以结合鬼神震加破再加疾,但由于HH前期没有群招,疾改了之后6级的疾就成了前期唯一的群招,所有应该点。)当等级够学飞星震时,就可以停止点疾了。鬼神震可以点,不过高级之后,这是HH公认的废招,不过前期技能少,打怪还是有用的。
第二优先点破,然后够学截之后,两个都点吧,尤其是截,截是PVP中常用技能。
然后长生,并且长生能点就点,加血是很实惠的。
然后够金玉就金玉,金玉多点,够天地点天地。之后HH的单体输出就变成金玉,截,伤,破这4个,天地震输出不算高,不过能晕4秒,前期技能点不够的情况下点一点就行,能晕就行,以后多点。
其他技能在技能点不够的情况下点一点就行,所有职业都是在前期技能点与金不够的,以后有了全部点满,刚刚我建议点一点的技能不是说不重要,相反,在PVP中很是重要的,不过前期PVP不多,一般都练级打怪做任务升级,这些技能在PVE中没其他那几个点满的技能重要而已。
对于所有职业(不仅是HH)来说,最好是全部将技能点满,因为技能点满是要增加修为的,修为达到一定程度才能穿世界套,战场套。
前期,所有人会有缺少技能点的问题,为了要前期输出打怪做任务升级,应该优先点刀系技能。HH应该优先点疾(改之前绝对该点,因为CD短,是HH最主要的输出技能,改成群招之后也应该点,单体输出可以结合鬼神震加破再加疾,但由于HH前期没有群招,疾改了之后6级的疾就成了前期唯一的群招,所有应该点。)当等级够学飞星震时,就可以停止点疾了。鬼神震可以点,不过高级之后,这是HH公认的废招,不过前期技能少,打怪还是有用的。
第二优先点破,然后够学截之后,两个都点吧,尤其是截,截是PVP中常用技能。
然后长生,并且长生能点就点,加血是很实惠的。
然后够金玉就金玉,金玉多点,够天地点天地。之后HH的单体输出就变成金玉,截,伤,破这4个,天地震输出不算高,不过能晕4秒,前期技能点不够的情况下点一点就行,能晕就行,以后多点。
其他技能在技能点不够的情况下点一点就行,所有职业都是在前期技能点与金不够的,以后有了全部点满,刚刚我建议点一点的技能不是说不重要,相反,在PVP中很是重要的,不过前期PVP不多,一般都练级打怪做任务升级,这些技能在PVE中没其他那几个点满的技能重要而已。
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