天谕光刃技能详细解析
这里只说光刃PK向的加点,不适用于副本中,
1、属性加点。
体质100
精神100
暴击50
剩下全力量。
本人穷吊。只有一套加点。没有切换页面。
最高纪录1V2
2、技能加点:
无双(左):
暗月满。修炼。4火3林。
飞羽多少不记得了。修炼建议火林风。加攻击。射程和减少无双消耗
闪杀多少级不记得了。修炼火林。先出林的强晕。
千刃:特么没学。屌丝。
无双(右)
风雷满:修火林。加伤害和范围
流火忘记了。
技能修炼
斩风1.修炼无(此技能卡刀用。涨无双很快。每刀都长。)
狂杀能点多少点多少(修炼。加伤害。减3刀。69可以出封技能)
破空斩10(出50%削弱效果共3点)
转圈圈15(技能名字忘记了。出加伤害。倒地附加伤害1)
战役决满(目前没看到什么单P强力的BUFF69的没注意)
破影满(加伤害、加移动速度、加破防、加破防时间)
追命满(加攻击。无法使用轻功闪避的那个要3点好像)
定风波满(出2段跳)
格挡会用的满不会的随意(我是点满了。神技。修炼。格挡反击。69可以出格挡反击击倒对方3秒)
破月5技能点不够用啊。(出减对方移动速度)
猎光满(暴击有时候比暗月伤害还高。修炼加攻击。清敌方BUFF)
1、属性加点。
体质100
精神100
暴击50
剩下全力量。
本人穷吊。只有一套加点。没有切换页面。
最高纪录1V2
2、技能加点:
无双(左):
暗月满。修炼。4火3林。
飞羽多少不记得了。修炼建议火林风。加攻击。射程和减少无双消耗
闪杀多少级不记得了。修炼火林。先出林的强晕。
千刃:特么没学。屌丝。
无双(右)
风雷满:修火林。加伤害和范围
流火忘记了。
技能修炼
斩风1.修炼无(此技能卡刀用。涨无双很快。每刀都长。)
狂杀能点多少点多少(修炼。加伤害。减3刀。69可以出封技能)
破空斩10(出50%削弱效果共3点)
转圈圈15(技能名字忘记了。出加伤害。倒地附加伤害1)
战役决满(目前没看到什么单P强力的BUFF69的没注意)
破影满(加伤害、加移动速度、加破防、加破防时间)
追命满(加攻击。无法使用轻功闪避的那个要3点好像)
定风波满(出2段跳)
格挡会用的满不会的随意(我是点满了。神技。修炼。格挡反击。69可以出格挡反击击倒对方3秒)
破月5技能点不够用啊。(出减对方移动速度)
猎光满(暴击有时候比暗月伤害还高。修炼加攻击。清敌方BUFF)
天谕光刃技能详细解析
首先技能加点,基本PK加点大同小异差不了多少。关键在技能修炼点上
本人是个懒人,不怎么做任务所以修炼点不多46点,很多技能点不了,就看自己取舍和PK时的习惯
1.斩风
直接无视- - 从开始就没用过这个技能
2.狂杀
这里说明一下,插旗单挑如果点紧张的话可以100%出效果的可以不点,我是经常下战场,然后也经常和人家单挑,懒得换就点上了
3.战意决
战意决点出暴击回血在1V1性价比是蛮高的,69J光刃100T加点的话应该有个3W6的血,10秒触发一次大概每次会2000血,在技术差不多的情况下点出来往往就赢在这几千点血上-0-,和圣堂 光刃打尤其突出(因为硬甲单挑小技能输出不高,和法术打就不怎么明显- -因为随便来个技能就上千)
4.破影
修炼点紧张的小伙伴可以不点破甲延长,但是无双获得增加一定要点,在1V1中飞羽往往能起到绝地大反击的作用,左系无双攒的快不快是关键,而不算血站绝这个技能,小技能里破影的第一次攻击瞬间就能攒大概10点,后面每下一点,是小技能里攒起来最快的技能,所以要点出
5.追命
光刃最靠谱的稳定控制之一,1V1点出减CD意味着你可以更快的再次释放,缩短控制真空期,点出霸体是为了防止被人躲掉没控制住或者被人瞬间解控而带来的反控制.这里说一个小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果你是在低处,请跳起来在放,不然会卡地形在原地放出技能,冲不出去
6.定风波
光刃最需要预判的控制技能,喜欢PK的高级书请第一本点出瞬发,神技! 在1V1时候,很多高手是会看定风波抬手前摇的,这样他们只需要一个侧闪轻功就躲了,这样无疑输了1/3。当然刚换出来瞬发的同学有可能回很不适用(我是非常的不适应特地找人切磋了N局),但是适应过后带来的爽快感突出一个稳。插旗的话把握好321起手来一下往往让不认识你的人防不胜防(对熟悉你的人还是算了吧!)
7.破月
破月作为除了血战之外唯一解控霸体技能(定风波二段修炼不算)单挑减CD必须点出来,下面点了1J霸体加速是为了和远程单挑机动性得到提高
好了46点加完了(T.T本人也想加满60点这样PK就非常逆天了),下面说说光刃1V1各职业需要注意的细节点,我对其他职业不熟悉叫不出技能,有理解错误的请指出-0-
1、玲珑(奶妈)
光刃这个职业的设定就是切后排,而且后排中优先选择奶妈,在战力对等的情况下,还是非常好打奶妈的。只需要注意奶妈的套子,奶妈的套子是吸收一定伤害,当套子破掉的时候(4米范围内把)会把敌人变成鸭子- -,如果你被变鸭子 那么奶妈可以立马把血加起来 顺便给你来一套还是满疼的(记住被奶妈白蛇缠绕了立马交破月)。那如何避免变动物呢,很简单 站在5米位置输出就一点问题都没有,狂杀5M距离是可以打到人的,猎光也是5米,破影8米(别想着超远距离打,必须连贯控制,所以狂杀是必须要接着砍的)。奶妈绝不能让他有分分钟的空隙,不然他有可能又上套子 又加血,就没得完了。在奶妈下到1/3血的时候直接给他来个飞羽,沉默3秒让你输出 就刺激了。还有一个要注意的是,闪杀和斩流火,这2个控制慎重使用,抵抗几率太高(尤其是闪杀- -。我打人5下中2下正常水平),一旦抵抗奶妈立马就有空间回血,这2技能抬手后摇太长(尤其是闪杀- -)
2、流光爸爸
不得不说现版本流光不管是群P,3V3,1V1都是非常非常强势。这里只说插旗1V1(战场碰到流光单走的机会不多,战场团战看见流光爸爸要么分分钟按死,显然很难- - 要么绕道)。开局可恶的流光肯定是光墙来个加速霸体,所以光刃开场就是被动挨打- -,千万别傻乎乎的还去放控制技能!人家霸体了,最好的办法是321过后立马格挡- -,拖掉他的霸体时间,霸体一过立马定风波按倒去砍狂杀,基本上这时候流光会交解控,解控之后有2种情况 第一种 你返身追命中了,是最好的,那么可以小小的干一套,不过第一次连招肯定大不掉什么血,连不起来的,注意攒左右无双就好。第二种情况就是你追命了 或者定风波了 但是没控到然后被他换位反控制了,那么别犹豫- - 交破月吧 ,然后跑远 或者有格挡的话交格挡,=控制CD,基本上格挡完了 控制也有了。然后在控制住就是一套按残废追飞羽 弄死-0-。当然这只是理想状况,要和实战挂钩-0-多打打
3、玉虚
这里要说一下- -玉虚我打的很少。因为玉虚都不肯和我打- -,和玉虚包括流光打 最好切个100体100精神。不然有可能被秒-0-,起手追命。和玉虚打的要点是千万别让他离你20米以外,最好有条件的话点出定风波二段解控制的技能,这样他冰你你可以用追命解,可以用定风波1段控制,2段解,可以用破月(除非他超过你20米),也可以用闪杀反控-0-,一旦超出20米,你也没解控制技能 那么恭喜你 GG了- -。还有个要注意的是大保健,基本我的破月就是留着解大保健的,就算你被冰了 你也没其他解控 可以用格挡拖CD ,拖时间-0-。
4、炎天
炎天这个职业高端的最多55开(其实高端的什么职业都是55开,圣堂除外),很多炎天都说很难打光刃- -,其实不是的。炎天只要地雷起手中了,光刃必须叫破月,然后他手雷你要是没格挡掉 基本就GG了起码半血,尤其是开了魔能之后特别要注意地雷,手雷必须格挡住,躲掉。刀山几乎是瞬发很难躲 除非预判轻功,所以一旦感觉他有无双了轻功要多放,只要被连控2次基本就GG了。。所以打炎天一定要反映快,一旦自己抓住机会,他没魔能 控制后第一时间放斩风雷,然后控制在连招,打出瞬间最大输出,之后飞羽收割,或者用飞羽衔接控制断层!
5、圣堂爸爸
不得不说那种肉的跟钢板一样的圣堂,除非你攻击起来了,不然还是别和这类爸爸打。。就是站着让你砍都要N久。。当你攻击起来了和差距不大的圣堂打还是有一定的胜算的,打圣堂可以起手追命,一般都直接交解控,那个解控好像是后续有几秒霸体,反正他解控了 你可以轻功闪。或者直接格挡。反正当你定风波或者追命接不住了直接格挡拖时间,过了这个霸体就能开始连了-0-,斩风雷优先放出,伤害最高,之后有瞬杀接瞬杀,就是这么循环-0-。。。。。 圣堂有个反弹的罩子,除了就用定风波控制 然后死命跑- -拖掉他的时间,时间一过 追命上去干,当你和圣堂拉开一段距离,又没控制的情况下,可以把手放在格挡上,基本上这时候圣堂就要跳过来了。打圣堂格挡是关键,野蛮冲撞什么的 挡了都是浮云.
6、光刃
内战是最将就细节的- -错一点点,往往能一套带走。开场有很多,直接格挡,直接追命,直接定风波。我感觉最靠谱的是直接追命,这样最起码的是你起手不会被控制。起手追命的第二段到底可以慢点按出来,因为对方也可能也是起手追命,这时候2个人都是错开的,谁都控不到谁,这时候你立马回身二段追命,就完美了。这里很难说什么套路,因为手法太多,全凭临场反映,决胜的关键是格挡和斩风雷- -,千万不能吃斩风雷顺带的一套控制,不然就是一套秒。有个小细节,大部分光刃解控之后肯定是跟控制,所以看到别人破月,可以立马格挡,轻轻松松反艹一波。轻功要用的勤快,看抬手定风波能躲就躲。其实可以算对方CD,因为你的CD和别人差不多了。正常人有了肯定会甩控制,所以感觉差不多CD好了 可以预判的轻功,或者直接上去追命让他放不出,控住之后第一个技能肯定是斩风雷,然后立马接控制,在打一套。看他剩下1/3血 差不多可以给他来个飞羽,收尾
差不多就是这样了
天谕技能修炼详解 如何进行技能修炼
一、技能整体介绍:
技能系统是职业间最明显的差异之一,各式各样的技能在给职业确定了大致定位的同时也给了玩家一定的培养自由度,通过对技能等级和对应修炼、强化、组合使用等可以培养自己专属的角色战斗能力。
二、天谕中包含的技能类型
这里用技能效果对技能进行一定的分类,一般一个技能会从属于一个或者多个技能类型中,即一个伤害技能可能同时是控制技能等。
伤害类技能:
一般伤害类技能是对对象造成一定的伤害,使得受击对象损失一定的生命值;伤害技能分为物理属性伤害和法术属性伤害,二者的伤害值会受到对象物理防御和法术防御影响而减弱。
回复类技能:
回复类技能指的是使用后可以回复使用对象的生命值或法力值等,不同的回复技能作用的范围和对象数量会有些差异。
控制类技能:
部分可以对使用对象造成诸如:定身、眩晕、冰冻、减速等效果的技能一般称之为控制类技能,一般控制类技能都伴随着伤害,所以大多数的控制类技能也是伤害技能。
解控类技能:
每个职业都有至少一个可以解除自身或者队友的受控效果,这类技能主要就是用于去除受到的控制类技能的影响。驱散类技能也属于一类解控技能。
辅助增益类技能:
这一类技能主要作用是提升自身或者部分人的一些如攻击力、防御力、生命值上限等属性的主动技能。
创生类技能:
使用技能后可以创生出例如地雷、傀儡等创生物的技能。召唤类也是创生的一种。
被动技能:
不需要玩家主动释放,只要获得并加点激活即可获得对应效果的技能。
其他技能:
不严格从属于以上类型的技能,主要有切换形态、变身类等技能。
三、技能学习、使用
玩家进入游戏后即可自动学会少量的基础技能,后续基础技能的学习需要玩家通过等级的提升来学习。
基础技能是当等级达到可学习等级后自动学会1级技能,在技能面板中拖出到技能栏内,当技能满足技能目标需求等前置条件时即可直接按键使用。
四、技能点分配和重置
随着等级提升,玩家可以获得一定的技能点数,用于技能等级的提升。
图中的技能点数8/6/14分别表示:当前可以继续分配使用的技能点/已经使用激活的技能点/当前等级技能点上限值。玩家可以点击技能边上的"+"与"-"进行技能等级的提升和降级,完成自己需要的技能升级后点击“保存技能配点”按钮保存。若不保存即关闭技能面板,则技能不会升级。
想要换一整套技能加点方式时,点击“重置”可以消耗一定数量的对应道具重置全部技能点数,从而可以重新加点。
技能系统是职业间最明显的差异之一,各式各样的技能在给职业确定了大致定位的同时也给了玩家一定的培养自由度,通过对技能等级和对应修炼、强化、组合使用等可以培养自己专属的角色战斗能力。
二、天谕中包含的技能类型
这里用技能效果对技能进行一定的分类,一般一个技能会从属于一个或者多个技能类型中,即一个伤害技能可能同时是控制技能等。
伤害类技能:
一般伤害类技能是对对象造成一定的伤害,使得受击对象损失一定的生命值;伤害技能分为物理属性伤害和法术属性伤害,二者的伤害值会受到对象物理防御和法术防御影响而减弱。
回复类技能:
回复类技能指的是使用后可以回复使用对象的生命值或法力值等,不同的回复技能作用的范围和对象数量会有些差异。
控制类技能:
部分可以对使用对象造成诸如:定身、眩晕、冰冻、减速等效果的技能一般称之为控制类技能,一般控制类技能都伴随着伤害,所以大多数的控制类技能也是伤害技能。
解控类技能:
每个职业都有至少一个可以解除自身或者队友的受控效果,这类技能主要就是用于去除受到的控制类技能的影响。驱散类技能也属于一类解控技能。
辅助增益类技能:
这一类技能主要作用是提升自身或者部分人的一些如攻击力、防御力、生命值上限等属性的主动技能。
创生类技能:
使用技能后可以创生出例如地雷、傀儡等创生物的技能。召唤类也是创生的一种。
被动技能:
不需要玩家主动释放,只要获得并加点激活即可获得对应效果的技能。
其他技能:
不严格从属于以上类型的技能,主要有切换形态、变身类等技能。
三、技能学习、使用
玩家进入游戏后即可自动学会少量的基础技能,后续基础技能的学习需要玩家通过等级的提升来学习。
基础技能是当等级达到可学习等级后自动学会1级技能,在技能面板中拖出到技能栏内,当技能满足技能目标需求等前置条件时即可直接按键使用。
四、技能点分配和重置
随着等级提升,玩家可以获得一定的技能点数,用于技能等级的提升。
图中的技能点数8/6/14分别表示:当前可以继续分配使用的技能点/已经使用激活的技能点/当前等级技能点上限值。玩家可以点击技能边上的"+"与"-"进行技能等级的提升和降级,完成自己需要的技能升级后点击“保存技能配点”按钮保存。若不保存即关闭技能面板,则技能不会升级。
想要换一整套技能加点方式时,点击“重置”可以消耗一定数量的对应道具重置全部技能点数,从而可以重新加点。
天谕技能修炼详解 如何进行技能修炼
天谕手游光刃入门攻略技能搭配与连招推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天谕手游光刃入门攻略技能搭配与连招推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
——————【角色定位】——————
光刃在游戏内属于近战物理输出角色,输出强度仅次于玉虚。虽然自身是近战职业,但是本身的技能自带各种特殊效果,例如无敌/击倒/控制等手段,导致光刃在游戏内操作上限极高。
在pvp玩法中虽然输出不俗,但很需要考验玩家的输出手法,毕竟本身坦度一般,如果连续吃到boss的多个技能还是很容易扑街的。而pvp玩法当中需要拉近与敌人之间的距离,不然很容易被放风筝击败。
——————【优缺点分析】——————
【优点】:技能形态以及打击感在所有职业当中属于顶尖水准,与玉虚强悍的持续伤害相比,光刃主要是爆发伤害很强。在boss残血进入狂暴状态时,可以迅速击杀避免后续boss爆发导致团灭。
而且本身职业操作上限极高,可以说玩家的操作很大程度决定实战当中的输出强度,这一点在pvp玩法中很明显,能够躲避敌人的关键控制技能,是pvp玩法中获胜者的重要因素。
【缺点】:缺点与玉虚一样,作为游戏内的第二人气角色,再加上本身又使用剑作为输出武器,装备价格仅次于玉虚。新手玩家不懂技能机制,会导致丢失大量伤害,实战中会有明明装备不差,但输出强度就是很一般的体验。
——————【职业技能推荐】——————
【pvp副本】:斩风雷+破影+战意决+定风波+猎光无双技:千刃散浮华+灭魄封神斩
这套搭配中主要是针对单体boss,小怪有着玉虚等群伤职业处理起来也很方便。斩风雷造成的伤害极为不俗,同时具备aoe伤害以及破甲效果,可以让我们的后续技能伤害得到提高。
猎光则是对破甲状态下的敌人有着20%的额外伤害,实战中这两个技能可以搭配使用。
定风波主打伤害以及控制效果,实战中可以二段使用,很适合打断敌人的关键技能的释放。破影则是无敌技能,可以规避敌人的伤害并造成可观输出,在我们翻滚来不及释放的时候可以使用该技能硬抗boss大招,至于战意决是buff技能,搭配无双技能使用即可。
【pvp玩法】:追命+血绽诀+破空斩+破影+斩风雷+定风波无双技:飞羽+月轮斩
PVP当中把普攻换成远程伤害的破空斩,保证我们在中距离也有着一定的消耗能力。追命是突进技能,实战当中可以迅速拉近与敌人的距离并且强控对面。而定风波则是2段控制,保证我们在近身之后可以打满伤害。
破影是无敌技能,可以用来躲避敌人的无双爆发。血绽诀则是保证我们在残血的时候获得5秒的无敌效果,直接近身反打往往有着逆境翻盘的可能,只要对面没抗住我们这5秒的输出,在此状态下可以轻松带走对面。
——————【连招推荐】——————
【pve连招】:斩风雷(减防)+猎光(输出)+定风波(输出+控制)+破影(输出)
实战中无双技能冷却完毕的情况下,可以开启战意决的buff加成,随后斩风雷进行减防然后开无双打爆发。需要注意的是,由于破影有着2s左右的无敌状态,大家可以用来躲避boss的全屏攻击技能哦。
【pvp连招】:先手斩风雷造成远距离aoe伤害迫使对面走位,然后翻滚+追命迅速接近并且控制敌人。此时对面不交解控就直接定风波强控打输出,对面要是交了解控开溜我们普通攻击剑气打消耗即可。
等敌人交出控制技能之后,我们使用破影的无敌效果进行躲避,这也是为什么不带解控技能的原因,后续等无双技能冷却完毕后,先手飞羽沉默敌人,接上月轮斩直接完成收割。
天谕怎么样?好不好玩?
1、前期都有等级上限,任务和活动都会在早上五点刷新。
2、进入游戏不要直接把主线任务昨晚,因为晚上还有活动经验都非常丰富,主线任务昨晚了那么经验就溢出了。
3、加入一个人数比较多以及活跃的公会,获得的经验也会更多。
4、泳池派对可以购买全体经验加成,这里看准了再买,缺什么补什么。
5、寻灵任务给的经验是按照当前等级为标准,所以推荐晚上再做。
6、注意和NPC提高亲密度,司空望月会每天给经验酒。
天谕怎么样?好不好玩?
基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前最高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。
必学基础修炼:初级穿云弹钢(释放过程中处于霸体状态),中级狙杀模式刚(提升狙杀模式移动速度,极大提升机动性),黯灭弹,震荡弹,穿云弹这些主要输出技能的增加物理伤害修炼(注意不是对怪物的)
进阶修炼:
这些修炼可以根据自己经济情况与修炼点数和对战职业自行决定,有的修炼对战某些职业有奇效。
中级震荡弹钢(50%几率打断目标吟唱),高级震荡弹钢(满级修炼随机封印目标2个技能,封到解控等技能你懂得),中级暗诡雷·钢(让烈性暗诡雷可以封印技能,效果同上一个技能修炼),初级暗诡雷钢(大幅度提升寒性暗诡雷的减疗效果,打奶妈谁用谁知道),中级黯灭弹钢(可以驱散目标正面BUFF,比如玉虚的星体。
如果是冰系玉虚,嘿嘿),高级螺旋刃钢(释放螺旋刃后让下一个技能吟唱时间减少1秒,瞬发黯灭弹,瞬发穿云弹,瞬发死亡狙击,你懂得),高级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中级震地雷钢(提升震地雷6米射程,也是猥琐卡距离必备),中级穿云弹钢(穿云弹每次攻击都有概率击退目标),高级穿云弹钢二(放了一个完整的穿云弹可以降低螺旋刃3秒冷却时间,提升机动性),初级死亡标记钢(使目标吟唱速度大幅变慢,打玉虚有奇效)
以上修炼都需要技能等级支持,低级需要技能等级5,中级9,高级15。
下面是我对战各职业的小心得和套路,可能不适合每一个炎天,也有可能实战做不到,因为我说的都是比较理想的情况,但是希望我说的思路能给各位炎天提供启发。如果说的不好,各位炎天大神们请笑笑,当没看见。
PVP小技巧:
1:炎天的暗诡雷最多可以同时存在3个,也就是每种一个,而且放暗诡雷二斩时,也就是使用暗诡雷追踪时,周围的暗诡雷也会同时追踪,所以开战前准备好2种不同暗诡雷,开战后用最后一种暗诡雷去追目标,可以给你带来极大的优势。
2.特殊暗诡雷的BUFF可以永久存在而且使用后即开始CD循环,也就是开战之前早早放一个烈性,可以在进战后连续使用2个烈性暗诡雷,2个击倒你懂得。
3.如果螺旋刃学了高级钢,且某段时间被控时没有解控时,可以狂按螺旋刃,只要放出来立马瞬发穿云弹进入霸体状态,可以让你脱离某些致命的控制连招,特别是光刃,因为很多人衔接控制中间存在时间很短的缝隙。
4.对付某些控制极多且封技能较多的职业,比如道义光刃,可以使用右系三星无双战争机甲,战争机甲的免控30秒可以帮你成功拖到下一个魔能甲的CD,前提是你攒的出来(我后悔战争机甲升级了,每次PK放不出来,5555555)
5.聚能放的要有价值,不要这边你刚聚能对面把你控住了,得不偿失。建议魔能甲免控时或者控住对面且对面无法解控时释放,这样可以保证聚能时间不会被浪费。
对战玉虚:玉虚应该是最好打的职业了,玉虚的高伤害技能大部分在于无双,缺少瞬发硬控,闪现霸体技能书较难获得,导致这个职业目前PK较为弱势。插旗玉虚前,先放出烈性炸药BUFF,站在10米左右(防止开场被瞬发定·星阵控住),读秒剩1秒时放出暗诡雷,读秒结束一瞬间左右翻滚(有些玉虚学了星落减吟唱可能会在读秒前一秒使用伐·星落,然后读秒结束瞬发裁·星剑),翻滚完成后使用暗诡雷二斩,击倒对手后如果对方交闪现,不要犹豫一个手雷(大部分玉虚是没闪现霸体,如果有就别放了),如果冰箱了就按出烈性炸药BUFF(开战前就放过一次,CD应该早就转好了)。
然后螺旋刃对着冰箱,调整距离为25M以上,在冰箱BUFF剩0.5秒左右或者对方主动解除冰箱时放出暗诡雷并追踪,当对面2个解控都用完就只能任由炎天蹂躏了,要知道炎天插旗可是有4个控制的(开战前早早就放好的烈性暗诡雷BUFF,进战应该转好了,这就2个,还有手雷,刀山,刀山记得要放准方向,且在20M之内,因为不是锁定)
必学基础修炼:初级穿云弹钢(释放过程中处于霸体状态),中级狙杀模式刚(提升狙杀模式移动速度,极大提升机动性),黯灭弹,震荡弹,穿云弹这些主要输出技能的增加物理伤害修炼(注意不是对怪物的)
进阶修炼:
这些修炼可以根据自己经济情况与修炼点数和对战职业自行决定,有的修炼对战某些职业有奇效。
中级震荡弹钢(50%几率打断目标吟唱),高级震荡弹钢(满级修炼随机封印目标2个技能,封到解控等技能你懂得),中级暗诡雷·钢(让烈性暗诡雷可以封印技能,效果同上一个技能修炼),初级暗诡雷钢(大幅度提升寒性暗诡雷的减疗效果,打奶妈谁用谁知道),中级黯灭弹钢(可以驱散目标正面BUFF,比如玉虚的星体。
如果是冰系玉虚,嘿嘿),高级螺旋刃钢(释放螺旋刃后让下一个技能吟唱时间减少1秒,瞬发黯灭弹,瞬发穿云弹,瞬发死亡狙击,你懂得),高级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中级震地雷钢(提升震地雷6米射程,也是猥琐卡距离必备),中级穿云弹钢(穿云弹每次攻击都有概率击退目标),高级穿云弹钢二(放了一个完整的穿云弹可以降低螺旋刃3秒冷却时间,提升机动性),初级死亡标记钢(使目标吟唱速度大幅变慢,打玉虚有奇效)
以上修炼都需要技能等级支持,低级需要技能等级5,中级9,高级15。
下面是我对战各职业的小心得和套路,可能不适合每一个炎天,也有可能实战做不到,因为我说的都是比较理想的情况,但是希望我说的思路能给各位炎天提供启发。如果说的不好,各位炎天大神们请笑笑,当没看见。
PVP小技巧:
1:炎天的暗诡雷最多可以同时存在3个,也就是每种一个,而且放暗诡雷二斩时,也就是使用暗诡雷追踪时,周围的暗诡雷也会同时追踪,所以开战前准备好2种不同暗诡雷,开战后用最后一种暗诡雷去追目标,可以给你带来极大的优势。
2.特殊暗诡雷的BUFF可以永久存在而且使用后即开始CD循环,也就是开战之前早早放一个烈性,可以在进战后连续使用2个烈性暗诡雷,2个击倒你懂得。
3.如果螺旋刃学了高级钢,且某段时间被控时没有解控时,可以狂按螺旋刃,只要放出来立马瞬发穿云弹进入霸体状态,可以让你脱离某些致命的控制连招,特别是光刃,因为很多人衔接控制中间存在时间很短的缝隙。
4.对付某些控制极多且封技能较多的职业,比如道义光刃,可以使用右系三星无双战争机甲,战争机甲的免控30秒可以帮你成功拖到下一个魔能甲的CD,前提是你攒的出来(我后悔战争机甲升级了,每次PK放不出来,5555555)
5.聚能放的要有价值,不要这边你刚聚能对面把你控住了,得不偿失。建议魔能甲免控时或者控住对面且对面无法解控时释放,这样可以保证聚能时间不会被浪费。
对战玉虚:玉虚应该是最好打的职业了,玉虚的高伤害技能大部分在于无双,缺少瞬发硬控,闪现霸体技能书较难获得,导致这个职业目前PK较为弱势。插旗玉虚前,先放出烈性炸药BUFF,站在10米左右(防止开场被瞬发定·星阵控住),读秒剩1秒时放出暗诡雷,读秒结束一瞬间左右翻滚(有些玉虚学了星落减吟唱可能会在读秒前一秒使用伐·星落,然后读秒结束瞬发裁·星剑),翻滚完成后使用暗诡雷二斩,击倒对手后如果对方交闪现,不要犹豫一个手雷(大部分玉虚是没闪现霸体,如果有就别放了),如果冰箱了就按出烈性炸药BUFF(开战前就放过一次,CD应该早就转好了)。
然后螺旋刃对着冰箱,调整距离为25M以上,在冰箱BUFF剩0.5秒左右或者对方主动解除冰箱时放出暗诡雷并追踪,当对面2个解控都用完就只能任由炎天蹂躏了,要知道炎天插旗可是有4个控制的(开战前早早就放好的烈性暗诡雷BUFF,进战应该转好了,这就2个,还有手雷,刀山,刀山记得要放准方向,且在20M之内,因为不是锁定)
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