天谕圣堂加点
玉虚属于法术远程输出型职业,操作难度较高,拥有许多位移技能,机动性非常强,但是移速比较慢。
在PVP模式中,玉虚职业需要拉进与对手的距离才可以提高伤害输出,并且,玉虚职业在释放技能前需要进行预判,导致其操作难度更是难上加难。
PVE
穿云:主要用来积攒无双技能以及修血的,推荐玩家点到有“无双增长”的效果就可以了,不推荐使用过多修炼点;
流火:属于单体伤害技能,拥有稳定的伤害,主要也是用来积攒无双技能以及修血,适当加点;
冰封:技能伤害过低,不推荐加点,保持1级就可以;
聚灵:推荐玩家使用雷元灵姿态,所以推荐玩家适当加点;
灵袭:推荐使用雷灵袭以及雷剑罚,可以触发高额的伤害,所以推荐玩家适当加点。
PVP
穿云:推荐玩家支点中间的悟修炼点,增加积攒无双技能的来源;
流火:可以给予对手“破防”效果,搭配玉虚职业的高伤害输出,可以轻松击败血量少的对手,推荐玩家点出修炼就可以;
冰封:控制能力不强,但是一定程度上可以保证玉虚职业的技能命中率,推荐玩家适当加点;
聚灵:推荐玩家使用火元灵姿态,可以很好地为对手附加“破防”效果,所以推荐玩家适当加点;
灵袭:火元灵的灵袭拥有非常高额的伤害,可以配和“破防”效果以及“星剑杀阵”的buff打出惊人的伤害输出,所以推荐玩家适当加点。
天谕圣堂加点
就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。
2.属性点加层分析:
力量:每增加1点提升1点物理伤害。
精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。
智力:(不点所以不写)。
敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
三.下面说说炎天加点
看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。
四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---
1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。
2:力量,体质,精神各50,其余全敏。
3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。
喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。
五.对于炎天来说体质和精神尤其重要
生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。
《天谕手游》炎天技能介绍
然后经常有伪大神跳出来各种神理论指导,事实上他们自以为是的“指导”根本没有经过实际的测试
特开一帖,以数据测试炎天比较好的加点。以及打脸各种伪大神。
当然本人也有很多东西没有学习了解或者测试到,希望各位技术帝和数据党一起讨论。
神格镇楼
【一】
属性加点
大家都关注这个,然后很多“大神”很果断的告诉大家各类加点
目前基本的流派是
1。
全敏
2。
力量80~90
其他敏
3。
3比5李敏
(防御类属性都差不多,大家应该都是加20~50)
下面来实际测试
3种加点
(3比5力敏的和1比1
李敏的已经洗了,忘记截图。这里先直接告诉各位观众,3比5和1比1是不可行的)
1.极限敏捷
本人修炼28点,,没有炎天之辉,请勿吐槽
属性数据以普通双枪模式截图,无任何BUFF,下面的加点也一样
2
力量90
其他敏捷
3
力量
30
其他敏捷
3比5和
1比1的加点,比纯敏都不如,所以不用考虑了
所以【结论】是,65及以下,力量30~40,其他敏捷,是最科学的
打脸啪啪响
天谕类似手游有哪些?
《天谕》是一款大型3D东方奇幻MMORPG游戏,由网易盘古开发集团自主研发历时5年,耗资过亿。首次曝光于韩国GSTAR2013国际游戏展,由中国网易运营。《天谕》主要讲述了失去完美伴侣的龙徊的皇帝独自承担起守护云端的责任。在他自己的力量下,人类不断进步,云朵开始繁盛。
《天谕》这款游戏由自研引擎和云智能制作,与作家江南合作,打造东方奇幻世界。游戏构建了一个多民族文明碰撞的奇幻世界,拥有动作元素、画面精美、战斗效果炫目的MMORPG战斗模式,丰富的任务和多样化的升级路线,让《天谕》成为网游的佼佼者。
《天谕》的世界经历了太古纪元、神话纪元、五帝纪元和夏纪元四个历史阶段的洗礼,最终形成了一个在人类统治下、各种文明融合繁荣发展的盛世之势,这款游戏不管是场景还是战斗模式都可以说是非常的宏伟,给人一种身临其境的感觉。
这款游戏的太古纪元主要是讲的亿万年的古神之战 ,神话纪元讲的是文明的诞生与毁灭,五帝纪元述说新文明的繁荣和危机,而夏纪元则是云垂帝国的崛起与繁荣。游戏的职业也分很多种类,玩家可以选择自己喜欢的职业,或者找一个适合自己的职业开始自己的征途。
目前《天谕》官方论坛已加上线,但是由于才上线,知道官方论坛已上线的玩家也不多,所以内容也不是很多,没有太多值得关注的,如果大家有想讨论游戏技术等问题的,可以在线上搜索一下天谕手游讨论吧,里面也有不少玩家聚集,大家在一起讨论这款游戏怎么通关,有什么需要注意的地方等等,感兴趣的可以看看。
《天谕手游》炎天技能介绍
高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们 需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的 职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。
职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。
上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。
职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。
职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。
团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。
总体评分:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★ 操作难度★★★
个人看法:
从官网能找到炎天的定位,远程物理攻击,其实用英雄联盟里的位置定位的话就是DPS,类似于皮城,VN,EZ这类AD英雄。天谕这款游戏职业相对来说还是比较平衡,各职业的位置定位不同,所以同装备评分下,操作还是占了很大的因素,同等装备下,就看谁对职业的理解更深了。
下面浅谈一下炎天的各技能,有不妥之处请大家见谅,也烦请能指出来,与大家一同讨论。
基础技能:
炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。
疾风弹,因为小编体验的是动作模式(玩过剑灵的朋友都熟悉的),左键就是疾风弹,相当于基本普通攻击,也是累炎杀值的基本技能。远程猎杀模式下有机率双倍伤害。
震荡弹,一般与疾风弹连发,因为不需要吟唱,也是最常用的技能。不过相比疾风弹,释放震荡弹还是会有轻微停顿。快速累炎杀值基本技能之一。
基本上炎天的每个技能都是最常用的,震地雷的作用无比广泛,杀人越货逃跑必备。眩晕炸弹下击倒3秒,爆破状态下提高伤害,冰霜炸药下减速。
猎杀模式用好了是神技,用不好就坑。提高物攻但会降低移动速度,组队状态下必开。
穿云弹需要站桩打持续伤害。技能降低对面物防,而且带群伤,猎杀模式下造成的伤害非常可观。
螺旋炮,炎天神技,比传说中的我爱一根柴更管用,谁用谁知道。群伤,减速,自身后退10米,附加3秒内技能无吟唱。想到光刃无双的一秒无双吟唱下无数人 刀口下逃生,炎天的无双死亡狙击与暗灭弹却在螺旋炮后瞬发出来,那一秒里,多少伤痛谁知道。十秒的冷却减去高级神格减2秒的冷却,8秒冷却让炎天的生存机 率更多出一怪。
黯灭弹,主要伤害技能,和疾风弹、震荡弹一样,主要单体伤害技能,0.5秒的吟唱时间,猎杀模式下无视物防,累积炎杀值的主要技能
和震地雷一样的必备技能,不过震地雷是往目标扔个小手雷,手雷5米范围内有效果,暗诡雷则是从脚下设置开始,往自己锁定的目标方向去。也可以直接放到自己脚下,防切必备。
加物攻加暴击,状态技能,不同于光刃的几秒的,29分钟的状态技能,组队状态下光刃的BUFF一加上,那叫一个舒服。
类似于光刃的赤霞身,解控,增加物防,对自身周围目标造成减速与伤害。被玉虚冰了,没关系,我魔能甲,被光刃打倒了,没关系,我魔能甲,我闪,坏了,才出狼窝,又入虎穴。炎天的解控技能只有这么一个,因为什么时候最需要用的时候再用,否则被无限控倒了哭都没地方哭去。
打架PK必备。附加伤害,炎杀值加4.5。基本上标记之后疾风弹,震荡弹加上黯灭弹累积下来你就可以来一个无双技能死亡狙击了。
最后学的炎天技能,冷却时间比较长,但前10次攻击加暴击与暴击加成。一冷却基本就施放出来了。如果在副本里,炎天不小心拉了大量仇恨的话,使用聚能也能消除大量仇恨值,基本上会低于圣堂一半了。
《天谕手游》炎天技能介绍
在 天谕 中有很多小伙伴都很想知道游戏中炎天的技能是什么,今天我给大家带来了《天谕手游》炎天技能介绍,还不知道炎天技能是什么的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《天谕手游》炎天技能介绍
1、普通技能
疾风弹:对锁定目标造成伤害
穿云弹:3秒内持续对目标及其周围3米敌方射击
震地雷:向15米内指定目标位置投掷电磁手雷,对半径3米范围内敌人造成2秒眩晕并造成少量伤害
黯灭弹:吟唱0.5秒,对目标发动射击,造成大量伤害并驱散1个增益效果
杀戮风暴:原地旋转扫射,可操控移动,对周围目标进行射击并且免疫所有控制效果。持续3秒。
螺旋刃:自身受到反作用力后退8米,同时向前方投掷螺旋刃,对接触到的第一个敌方展开并造成半径5米范围伤害,范围内敌方减速50%
飓风雷:在选定位置放置一枚飓风雷,飓风雷从地底钻出并且弹射至半空中进行旋转扫射,对周围半径5米范围内的敌人造成伤害,持续5秒
暗诡雷:放置一枚机械诡雷,当敌人走位诡雷附近时会触发引爆,爆炸后对周围的敌人造成大量伤害并造成3秒眩晕
魔能甲:解除控制,自身获得魔能甲,护甲存在期间自身防御,20%对怪免伤,并免疫控制,最多存在5秒
死亡标记:标记目标5秒,每次受到攻击时额外附加伤害(无视防御、判断免伤),并降低10%受到治疗
2、无双技能
死亡狙击:端起狙击枪锁定目标向目标打出一枚飞弹对目标敌人造成伤害,死亡标记的目标伤害额外提升30%
震荡冲击:向前方发射震荡冲击,对前方直径宽3米长15米范围内的敌人造成伤害并击倒3秒。
爆裂流星·天火:对目标造成当前血量5%的伤害,并产生30%的弱疗效果,持续5秒
追命链狙·业火:每0.3秒发射1枚弹药,发射3枚。对前方直径3*14米上的敌人造成大量伤害
战争铁甲:进入战争铁甲,并获得3个技能:霰炮扫射、脉冲炮、密集打击。同时增加吸收伤害的护盾值和控制抗性。被控制状态下使用可解除控制。
当玩家从机甲上跳下,机甲3秒后引爆,对周围半径6米范围内的敌人产生大量伤害,爆炸气场击飞所有敌人。
灭屠战机:指定位置召唤战斗机轰炸,对圆形半径6米范围内的敌人造成大量伤害,再次使用时战机会向前方移动,同时轰炸位置也跟随移动
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