疾风之刃天狼星加点
通用技能里冲刺和急顿点满之后躲技能也是非常的好,相信没有几个人不会点,之后基础精通点满之后配合空间魔弹,时空术士可以一直持续输出,伤害简直爆表,并且攻击距离非常的远,也就比较安全。
星际陨石:LV1。这个技能还算不错,不过时空SP比较紧张,相比较其他技能来说并不值得加满,只有舍弃这个技能来加其他技能了
自毁植入:LV16。这个技能加满CD只有7秒,对于7秒CD而言伤害左右4500%,而且攻击距离非常远,加满毫无疑问。
EX星际陨石:LV1。时空术士的EX1伤害不高,而且还不容易打到人,所以只加一点就够了。
设置黑洞:LV6。这个技能在之前我是加满的,不过之后我发现加满之后减不了多少CD,而且伤害也不够看,所以之后我就加6点只为了点出觉醒。
幂次自毁:点了这个技能后可以在很远的技能放自毁植入,输出就比较安全,所以肯定要点。
空间魔弹:LV5。时空术士后期都靠这个技能来打输出,11秒的持续时间打出的伤害绝对爆表,加满毫无疑问。
时间压缩:LV1。这个技能我推荐只加一级,虽然16级可以加速,但是SP比较缺,所以加一级就够了。
时空瞬移:LV1。不解释。
特殊技陨石重临:不点。我在刷图时几乎用不到这个技能,所以一点也不加。
秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。
魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。
滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加一级只为了他的浮空效果。
重力暴走:LV17。加满之后20秒就可以破敌人霸体,而且是3秒内一直破霸体,伤害也有6000%多。
EX自毁植入:LV8。时空术士的EX2伤害有多恐怖就不用我多说了,秒BOSS都靠这个技能了,所以加满。
连锁时空弹:LV11,攻击距离非常远,不过PK还是打BOSS,可以很远的地方起手,伤害也不错,CD也只有30秒,11级也足够用,少加2级来加其他的技能。
星云裂变:LV11。加满之后CD只有30秒,而且伤害也有10000%多,非常实用的技能,推荐加满。
位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。
连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。
次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加一级的连锁时空弹来加到这上面。
位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。
熵边:LV8。加满毫无疑问。
次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。
觉醒
我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。
设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后最多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。
空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。
秩序之刃第二个觉醒必点,点出以后就可以全程秩序之刃,而且可以增加50%的防御力。
重力暴走第二个觉醒,点出来之后可以眩晕非领主怪,并且增加输出。
熵变随便点,不过必须点,推荐点第二个伤害更高。
星际陨石:LV1。这个技能还算不错,不过时空SP比较紧张,相比较其他技能来说并不值得加满,只有舍弃这个技能来加其他技能了
自毁植入:LV16。这个技能加满CD只有7秒,对于7秒CD而言伤害左右4500%,而且攻击距离非常远,加满毫无疑问。
EX星际陨石:LV1。时空术士的EX1伤害不高,而且还不容易打到人,所以只加一点就够了。
设置黑洞:LV6。这个技能在之前我是加满的,不过之后我发现加满之后减不了多少CD,而且伤害也不够看,所以之后我就加6点只为了点出觉醒。
幂次自毁:点了这个技能后可以在很远的技能放自毁植入,输出就比较安全,所以肯定要点。
空间魔弹:LV5。时空术士后期都靠这个技能来打输出,11秒的持续时间打出的伤害绝对爆表,加满毫无疑问。
时间压缩:LV1。这个技能我推荐只加一级,虽然16级可以加速,但是SP比较缺,所以加一级就够了。
时空瞬移:LV1。不解释。
特殊技陨石重临:不点。我在刷图时几乎用不到这个技能,所以一点也不加。
秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。
魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。
滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加一级只为了他的浮空效果。
重力暴走:LV17。加满之后20秒就可以破敌人霸体,而且是3秒内一直破霸体,伤害也有6000%多。
EX自毁植入:LV8。时空术士的EX2伤害有多恐怖就不用我多说了,秒BOSS都靠这个技能了,所以加满。
连锁时空弹:LV11,攻击距离非常远,不过PK还是打BOSS,可以很远的地方起手,伤害也不错,CD也只有30秒,11级也足够用,少加2级来加其他的技能。
星云裂变:LV11。加满之后CD只有30秒,而且伤害也有10000%多,非常实用的技能,推荐加满。
位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。
连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。
次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加一级的连锁时空弹来加到这上面。
位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。
熵边:LV8。加满毫无疑问。
次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。
觉醒
我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。
设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后最多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。
空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。
秩序之刃第二个觉醒必点,点出以后就可以全程秩序之刃,而且可以增加50%的防御力。
重力暴走第二个觉醒,点出来之后可以眩晕非领主怪,并且增加输出。
熵变随便点,不过必须点,推荐点第二个伤害更高。
疾风之刃天狼星加点
你好,忍法·起爆符手里剑 Lv.Master 唯一破BOSS霸体的技能,不点满,等着被BOSS狂暴无限招小怪。
术法·爆空遁 Lv.Master 清小怪神奇技能,点满。
忍法·暴雨手里剑 Lv.1 这里我来说下,现在这技能能让怪物硬直,伤害也可以,不过作为站桩技能,对团队作用很大,单刷就放弃吧!
忍法·隐身术 Lv.Master 点满,不需要解释了,虽然被砍了,但是还是要点满的!
术法·风藏毒 Lv.1 减移动速度,缓慢伤害,但是依旧放弃,因为控制不强,BOSS不可能傻傻站在那里等着你输出的。
忍法·旋风手里剑 Lv.Master 我选择点满有控制有输出,点满的话,一张图里面还能扔个两三次,这样点的话,还有最后的11点,各位自行发挥!
最后,关于猎刃星的总结,猎刃星不像斩狂或者猫娘高连段职业,也不是天狼,时空,霜语范围性职业、猎刃星属于先观察,然后一击必杀,最后迅速逃离,等待CD。求采纳
术法·爆空遁 Lv.Master 清小怪神奇技能,点满。
忍法·暴雨手里剑 Lv.1 这里我来说下,现在这技能能让怪物硬直,伤害也可以,不过作为站桩技能,对团队作用很大,单刷就放弃吧!
忍法·隐身术 Lv.Master 点满,不需要解释了,虽然被砍了,但是还是要点满的!
术法·风藏毒 Lv.1 减移动速度,缓慢伤害,但是依旧放弃,因为控制不强,BOSS不可能傻傻站在那里等着你输出的。
忍法·旋风手里剑 Lv.Master 我选择点满有控制有输出,点满的话,一张图里面还能扔个两三次,这样点的话,还有最后的11点,各位自行发挥!
最后,关于猎刃星的总结,猎刃星不像斩狂或者猫娘高连段职业,也不是天狼,时空,霜语范围性职业、猎刃星属于先观察,然后一击必杀,最后迅速逃离,等待CD。求采纳
疾风之刃天狼星加点,疾风之刃天狼星加点
被动技能:
冲刺Lv3:必满技能,快速移动,而且冲刺时处于无敌状态,掌握好可以躲避技能。
冲刺前滚Lv1:冲刺的后置技能,点一点就满了,可以用来绕道怪物背后。
基础精通Lv12:增加普通攻击跳跃攻击冲刺攻击力的,加点和不加有争论,我选择加满,因为我连招的时候普通攻击的频率还是高的。
急速闪避Lv1:也是点一点就蛮的技能,很实用。被怪物攻击按Q可以迅速后退。
风舞星本职业的加点:
半月腿Lv1:这个技能可以踢飞怪物,使怪物快速浮空,虽然点到8级可以处于霸体11级处于无敌状态,但是我不太喜欢用这个技能,所以只点了1点用来衔接其他的技能。
半月腿-飞翼之击:不点,个人感觉不是很实用。连招的时候我是根本用不到这个技能。
猫斩Lv16:此技能点满,非常好的连招技能,而且附带5%的出血效果
喵喵连击Lv1:点一点及满,把怪物击飞后,可在空中攻击而且滞留时间还比较长,在没有技能或者躲避技能的时候,还是有些用处的。
喵光斩Lv16:此技能必满不解释,风舞星万家起手技能,超级实用居家路线必备技能。
螺旋击Lv17:点满,我连招的第三个技能。这个技能没什么太大的两点,重在CD短好连招。
特殊技-利爪狂舞Lv1:一点即可,攻击时,根据提示按右键可以把怪物踢到空中打击五次。还是比较实用的,不过点高就没有必要了。
EX-猫斩:不点,个人感觉不太实用,攻击力不高,技能释放时间还长,在这时间内释放其他技能造成伤害更多。
五连杀Lv17:点满,此技能也是神技,可破除怪物霸体的同时,吧怪物踢出一段距离。当然不喜欢踢飞的玩家,可以掌握好时间使用其他技能中断踢飞。
飞天三重踢Lv14: 点满。这个技能也是很好用的,可破除怪物霸体状态而且伤害也很高,当然要踢到第三下才能中断,第三下也是攻击力最高的。有些玩家释放此技能,只按了一下,这是错误的,记住此技能点到高级,可以按三下。
喵喵☆旋风Lv16:聚怪神级,必须要点满的,喵娘为数不多的聚怪技能之一,是最实用的,喵光斩之后基本都接此技能。而且此技能附带5%出血效果。
EX-喵光斩Lv1:说实话,风舞星的EX技能都不是很实用,大家EX1或者EX2可以根据自己喜好选择。我选此技能加1,是不因为别的,释放技能的效果特别萌有木有,就算放空了。也非常萌,角色会叹气。
喵喵闪光Lv12:点满,连招必备的技能。攻击处于无敌状态,而且可以再次击飞倒地怪物,并且此技能全命中可以使全部技能冷却时间减少2秒
破甲冲击Lv11:攻击成长很高,喵娘的高伤害技能,而且可破除霸体状态,必满技能。命中敌人,此技能减少5秒冷却时间
舞空喵Lv1:这个技能怎么说呢,点一点吧,因为技能持续时间内处于无敌状态,用来躲避技能和逃跑时很实用的。不过此技能对人形怪物很容易放空
音速踢Lv5:猫娘伤害最高技能,没有之一。必满技能,点满有百分之一万的攻击力,释放技能可蓄力调整攻击角度,释放不会被打断。而且攻击距离很远。此技能命中后也可以减少所以技能的冷却时间2秒
猫☆舞Lv1:此技能可以把怪物踢至空中,进行多次打击。因为冷却时间过长,成长也不是很高,所以我只点了1点。用来做连招的收尾。
暴走喵-血爪Lv1:喵娘第二个聚怪技能,技能释放期间全程霸体。可以把怪物击飞。因为成长不高,CD长。
猎刃星的技能:
瞬杀Lv1:此技能可以快速解决BOSS,连招时使用五连杀,把怪物击飞后可使用此技能迅速攻击到怪物继续连招。
看到这里大家发现了,我的加点偏重与长使用的技能,用来连招的,CD段的技能我基本都点满了。按照我这个加点SP点是一点都不会剩下的。本人觉得这样的加点还是比较好用的,各位可以用来参照,加出最适合自己的加点。加点没有最完美,只有最适合。
冲刺Lv3:必满技能,快速移动,而且冲刺时处于无敌状态,掌握好可以躲避技能。
冲刺前滚Lv1:冲刺的后置技能,点一点就满了,可以用来绕道怪物背后。
基础精通Lv12:增加普通攻击跳跃攻击冲刺攻击力的,加点和不加有争论,我选择加满,因为我连招的时候普通攻击的频率还是高的。
急速闪避Lv1:也是点一点就蛮的技能,很实用。被怪物攻击按Q可以迅速后退。
风舞星本职业的加点:
半月腿Lv1:这个技能可以踢飞怪物,使怪物快速浮空,虽然点到8级可以处于霸体11级处于无敌状态,但是我不太喜欢用这个技能,所以只点了1点用来衔接其他的技能。
半月腿-飞翼之击:不点,个人感觉不是很实用。连招的时候我是根本用不到这个技能。
猫斩Lv16:此技能点满,非常好的连招技能,而且附带5%的出血效果
喵喵连击Lv1:点一点及满,把怪物击飞后,可在空中攻击而且滞留时间还比较长,在没有技能或者躲避技能的时候,还是有些用处的。
喵光斩Lv16:此技能必满不解释,风舞星万家起手技能,超级实用居家路线必备技能。
螺旋击Lv17:点满,我连招的第三个技能。这个技能没什么太大的两点,重在CD短好连招。
特殊技-利爪狂舞Lv1:一点即可,攻击时,根据提示按右键可以把怪物踢到空中打击五次。还是比较实用的,不过点高就没有必要了。
EX-猫斩:不点,个人感觉不太实用,攻击力不高,技能释放时间还长,在这时间内释放其他技能造成伤害更多。
五连杀Lv17:点满,此技能也是神技,可破除怪物霸体的同时,吧怪物踢出一段距离。当然不喜欢踢飞的玩家,可以掌握好时间使用其他技能中断踢飞。
飞天三重踢Lv14: 点满。这个技能也是很好用的,可破除怪物霸体状态而且伤害也很高,当然要踢到第三下才能中断,第三下也是攻击力最高的。有些玩家释放此技能,只按了一下,这是错误的,记住此技能点到高级,可以按三下。
喵喵☆旋风Lv16:聚怪神级,必须要点满的,喵娘为数不多的聚怪技能之一,是最实用的,喵光斩之后基本都接此技能。而且此技能附带5%出血效果。
EX-喵光斩Lv1:说实话,风舞星的EX技能都不是很实用,大家EX1或者EX2可以根据自己喜好选择。我选此技能加1,是不因为别的,释放技能的效果特别萌有木有,就算放空了。也非常萌,角色会叹气。
喵喵闪光Lv12:点满,连招必备的技能。攻击处于无敌状态,而且可以再次击飞倒地怪物,并且此技能全命中可以使全部技能冷却时间减少2秒
破甲冲击Lv11:攻击成长很高,喵娘的高伤害技能,而且可破除霸体状态,必满技能。命中敌人,此技能减少5秒冷却时间
舞空喵Lv1:这个技能怎么说呢,点一点吧,因为技能持续时间内处于无敌状态,用来躲避技能和逃跑时很实用的。不过此技能对人形怪物很容易放空
音速踢Lv5:猫娘伤害最高技能,没有之一。必满技能,点满有百分之一万的攻击力,释放技能可蓄力调整攻击角度,释放不会被打断。而且攻击距离很远。此技能命中后也可以减少所以技能的冷却时间2秒
猫☆舞Lv1:此技能可以把怪物踢至空中,进行多次打击。因为冷却时间过长,成长也不是很高,所以我只点了1点。用来做连招的收尾。
暴走喵-血爪Lv1:喵娘第二个聚怪技能,技能释放期间全程霸体。可以把怪物击飞。因为成长不高,CD长。
猎刃星的技能:
瞬杀Lv1:此技能可以快速解决BOSS,连招时使用五连杀,把怪物击飞后可使用此技能迅速攻击到怪物继续连招。
看到这里大家发现了,我的加点偏重与长使用的技能,用来连招的,CD段的技能我基本都点满了。按照我这个加点SP点是一点都不会剩下的。本人觉得这样的加点还是比较好用的,各位可以用来参照,加出最适合自己的加点。加点没有最完美,只有最适合。
疾风之刃狂战斩狂刷图怎么加点
斩狂技能加点推荐:
旋风斩:快速突进,以三连斩砍翻击退敌人,随后立即吸附敌人,将敌人慢慢聚集到自己身边。
蛮力重斩:倾尽全身之力,发出狂野斩击,将敌人打飞。该技能可以破除敌人霸体状态。
EX飓风斩:愤怒化成巨大的能量,发出强力连斩,可破除敌人霸体,并造成巨大伤害。觉醒能力蓄满后,方可使用。
风轮战:疾旋剑刃,切割斩杀前方敌人,并将击中的敌人吸聚到自己身边,最后再以劈斩使附近的所有敌人晕眩,。
断浪斩:瞬间打破敌人霸体,并将其击飞。将敌人打到空中后,迅速挥斩,给敌人造成巨大伤害。
疾风暴走:无视敌人的攻击,使出全身力量向前进行连斩,左右挥出的剑气可破坏敌人霸体。
毁心一跃:朝着敌人高高跃起,倾尽全力向地面劈砍,给敌人沉重打击,该技能可将敌人击晕。
飓风斩:快速突进有如飓风龙卷,移动的同时不断挥斩,把附近不在霸体状态的敌人吸附到自己身边。
斩狂被动技能:
被动技能虽然表面看着用处不如主动技能大,但是能加的都加上,还是很有用的。
旋风斩:快速突进,以三连斩砍翻击退敌人,随后立即吸附敌人,将敌人慢慢聚集到自己身边。
蛮力重斩:倾尽全身之力,发出狂野斩击,将敌人打飞。该技能可以破除敌人霸体状态。
EX飓风斩:愤怒化成巨大的能量,发出强力连斩,可破除敌人霸体,并造成巨大伤害。觉醒能力蓄满后,方可使用。
风轮战:疾旋剑刃,切割斩杀前方敌人,并将击中的敌人吸聚到自己身边,最后再以劈斩使附近的所有敌人晕眩,。
断浪斩:瞬间打破敌人霸体,并将其击飞。将敌人打到空中后,迅速挥斩,给敌人造成巨大伤害。
疾风暴走:无视敌人的攻击,使出全身力量向前进行连斩,左右挥出的剑气可破坏敌人霸体。
毁心一跃:朝着敌人高高跃起,倾尽全力向地面劈砍,给敌人沉重打击,该技能可将敌人击晕。
飓风斩:快速突进有如飓风龙卷,移动的同时不断挥斩,把附近不在霸体状态的敌人吸附到自己身边。
斩狂被动技能:
被动技能虽然表面看着用处不如主动技能大,但是能加的都加上,还是很有用的。
疾风之刃猎刃星觉醒增加了什么技能
疾风之刃猎刃星加点方法
首先要说明一点,那就是疾风之刃中不管任何职业都无法把自己的技能全部学满,所以认真研究技能效果,选择最适合自己的技能尤为重要
这个是刃舞者系的通用技能,前两个没什么好说的,一定要加满了。
基础精通对于猎刃星来讲,是不需要加的。或许你在连段当中很常用基础攻击,但是基础攻击本身伤害非常低,加高了带来的那点DPS还真不如多点几下其他技能。
首先要说明一点,那就是疾风之刃中不管任何职业都无法把自己的技能全部学满,所以认真研究技能效果,选择最适合自己的技能尤为重要
这个是刃舞者系的通用技能,前两个没什么好说的,一定要加满了。
基础精通对于猎刃星来讲,是不需要加的。或许你在连段当中很常用基础攻击,但是基础攻击本身伤害非常低,加高了带来的那点DPS还真不如多点几下其他技能。
疾风之刃猎刃星觉醒增加了什么技能
这次猎刃星技能改动比较大,不但整合掉了之前几个没用的觉醒减了大部分技能的CD,同时也把替身和隐身合为一个技能还添加了一个右键
技能并且大部分技能也享受出血伤害加成,改动真是相当大了,接下来的技能截图全为满技能效果,下边大家一起来讨论吧。
首先来说一下猎刃技能比较大的几个改动
首先是取消了燃魂、涂毒和衰败。
然后是增加了1个可以右键主动释放的技能迷迭香,这怕是全职业唯一一个可以主动右键的技能吧,既可以主动释放也可以用于手里剑追加
释放,同时可以触发一个debuff给目标,此buff可以说衰败和涂毒的整合而且直接是叠满层的。
再然后就是隐身了,整合了隐身和替身术同时减少CD,主动释放则为替身术,替身木桩爆炸享受出血buff伤害追加,取消了此技能觉醒。
降低了0.5秒CD同时明确的写出了出血叠加次数和限制。
与之前无变化,详细了分针的伤害百分比。
与之前相比不用点出8级就可以打出出血。
与之前无变化
升天的改动比较大,既可以攻击叠加出血同时加长了CD和百分比,总体来说实用很多。
觉醒无变化
现在当升天攻击未能击飞敌人时追击按Q会闪一下然后无效果,并不清楚这是bug还是设计如此。
依然是核心输出技能不过之前攻击有10层出血buff的敌人时自己会无敌现在则变成敌人眩晕,其余无变化
与之前没什么不同
攻击现在可以叠加出血
刃血的AP由原来的叠加3层改为只能叠加1层。
这CD减得真是多啊从原来的满级29减到现在的满级12,同时不用一定等级就可以叠加出血
增加运神的攻击力5%同时减低cd减短效果,依然是个没什么用的技能。
与之前相比现在此技能可以随等级加高降低。
CD觉醒无变化。
降低了蓝耗和CD同时也降低了百分比,不用点出一定等级就可以触发出血,同时在开刀和收刀时现在也是无敌了。
与之前并没有什么不一样。
降低了CD
无变化
现在攻击可以享受出血buff的伤害追加
无变化
此技能的出血叠加层数由原来的看脸变为现在的15层
觉醒无变化
CD改为固定30同时少量增加百分比并且享受出血buff的伤害追加
觉醒无变化
与之前并没有什么不同只是因为技能上限增加1减少了5秒CD和增加了少量百分比依然觉得是个花瓶。
60新技能,伤害并不突出但是可以终结掉目标身上的出血并且给上一个debuff,此buff效果为目标在20秒内相当于22层出血buff,20秒后
buff消失。
65级的新EX,技能炫酷,伤害爆炸,简直不能再帅气。
技能并且大部分技能也享受出血伤害加成,改动真是相当大了,接下来的技能截图全为满技能效果,下边大家一起来讨论吧。
首先来说一下猎刃技能比较大的几个改动
首先是取消了燃魂、涂毒和衰败。
然后是增加了1个可以右键主动释放的技能迷迭香,这怕是全职业唯一一个可以主动右键的技能吧,既可以主动释放也可以用于手里剑追加
释放,同时可以触发一个debuff给目标,此buff可以说衰败和涂毒的整合而且直接是叠满层的。
再然后就是隐身了,整合了隐身和替身术同时减少CD,主动释放则为替身术,替身木桩爆炸享受出血buff伤害追加,取消了此技能觉醒。
降低了0.5秒CD同时明确的写出了出血叠加次数和限制。
与之前无变化,详细了分针的伤害百分比。
与之前相比不用点出8级就可以打出出血。
与之前无变化
升天的改动比较大,既可以攻击叠加出血同时加长了CD和百分比,总体来说实用很多。
觉醒无变化
现在当升天攻击未能击飞敌人时追击按Q会闪一下然后无效果,并不清楚这是bug还是设计如此。
依然是核心输出技能不过之前攻击有10层出血buff的敌人时自己会无敌现在则变成敌人眩晕,其余无变化
与之前没什么不同
攻击现在可以叠加出血
刃血的AP由原来的叠加3层改为只能叠加1层。
这CD减得真是多啊从原来的满级29减到现在的满级12,同时不用一定等级就可以叠加出血
增加运神的攻击力5%同时减低cd减短效果,依然是个没什么用的技能。
与之前相比现在此技能可以随等级加高降低。
CD觉醒无变化。
降低了蓝耗和CD同时也降低了百分比,不用点出一定等级就可以触发出血,同时在开刀和收刀时现在也是无敌了。
与之前并没有什么不一样。
降低了CD
无变化
现在攻击可以享受出血buff的伤害追加
无变化
此技能的出血叠加层数由原来的看脸变为现在的15层
觉醒无变化
CD改为固定30同时少量增加百分比并且享受出血buff的伤害追加
觉醒无变化
与之前并没有什么不同只是因为技能上限增加1减少了5秒CD和增加了少量百分比依然觉得是个花瓶。
60新技能,伤害并不突出但是可以终结掉目标身上的出血并且给上一个debuff,此buff效果为目标在20秒内相当于22层出血buff,20秒后
buff消失。
65级的新EX,技能炫酷,伤害爆炸,简直不能再帅气。
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