魍魉技能加点
你可以根据个人喜好来选择
1.人物全+力,坐骑全+敏。(此种加点方式适合PK,战场,特点是杀人攻击高,能在短时间内击毙敌人,效率非常高,缺点是躲闪率低,不适合副本,不容易抗怪,生存力很低,不能持久作战)
2.人物加三分之二力,三分之一疾,坐骑全+敏。(此种加点方式比较综合,就是以降低部分攻击力,换取
更高的躲闪率)
3.人物全+力,坐骑全+疾。(优点是攻击比较高,躲闪率也不错;缺点是没爆发力,砍人、战场不行,这种选项玩的人很少,本人也不怎么推荐)
4人物全+疾,坐骑全+疾。(优点是躲闪超高,非常抗怪,生存力高,适合副本,缺点是攻击较弱,不适合
战场以及砍人,走向极端不太好)
5人物全+力,坐骑全+力。(优点攻击高,但爆发不行,WL就应该有爆发力,躲闪也不好还不如第一种方法)
本人推荐第1种,但人物不需要全加力,偶尔加些疾,用强疾石炼化装备,是很不错的。
采纳采纳....
1.人物全+力,坐骑全+敏。(此种加点方式适合PK,战场,特点是杀人攻击高,能在短时间内击毙敌人,效率非常高,缺点是躲闪率低,不适合副本,不容易抗怪,生存力很低,不能持久作战)
2.人物加三分之二力,三分之一疾,坐骑全+敏。(此种加点方式比较综合,就是以降低部分攻击力,换取
更高的躲闪率)
3.人物全+力,坐骑全+疾。(优点是攻击比较高,躲闪率也不错;缺点是没爆发力,砍人、战场不行,这种选项玩的人很少,本人也不怎么推荐)
4人物全+疾,坐骑全+疾。(优点是躲闪超高,非常抗怪,生存力高,适合副本,缺点是攻击较弱,不适合
战场以及砍人,走向极端不太好)
5人物全+力,坐骑全+力。(优点攻击高,但爆发不行,WL就应该有爆发力,躲闪也不好还不如第一种方法)
本人推荐第1种,但人物不需要全加力,偶尔加些疾,用强疾石炼化装备,是很不错的。
采纳采纳....
魍魉技能加点
技能的话,前期技能点不足的情况下,追魂剑派系为攻击技能,优先学,回环剑点到6级,出群攻就行了;断魂、疾影最好能跟上等级;然后是饮血剑也要学几级;缺钱缺技能点的话,残影可以先学1、2级但后期也要点上去;三个大招中影杀、狂影、百影,能学就一定要优先学。
影遁、暗器、催命也要跟上等级学;化血卷点到6级能无线化血加速就可以了;
剩下的技能中,失明、强攻、疾闪、缠身看你技能点和金钱,随意学;地行、解体暂时学一级就够了,等你以后技能点和金钱都不缺的时候再把所有技能都点上来。
现在全力是主流:人、马全加力,穿60战场噬影套(魍魉的黄金圣衣),炼化也力,再配上青钻首饰,一个标准的69战场魍魉就诞生了。
可以说全力是目前大部分魍魉玩家的加点方式,也是最有快感的玩法。
70级以后,装备选择就多样化了,所以加点也就看个人喜好了,力、敏、疾都可以选择,主要是看你搭配什么样的装备已经个人金钱的投入多少了,钱多果断的75世界套
影遁、暗器、催命也要跟上等级学;化血卷点到6级能无线化血加速就可以了;
剩下的技能中,失明、强攻、疾闪、缠身看你技能点和金钱,随意学;地行、解体暂时学一级就够了,等你以后技能点和金钱都不缺的时候再把所有技能都点上来。
现在全力是主流:人、马全加力,穿60战场噬影套(魍魉的黄金圣衣),炼化也力,再配上青钻首饰,一个标准的69战场魍魉就诞生了。
可以说全力是目前大部分魍魉玩家的加点方式,也是最有快感的玩法。
70级以后,装备选择就多样化了,所以加点也就看个人喜好了,力、敏、疾都可以选择,主要是看你搭配什么样的装备已经个人金钱的投入多少了,钱多果断的75世界套
魍魉技能加点,魍魉技能加点
1.追魂剑系列:
回环剑FB型WL点满,PK用处不是很大;前期点到6级出群就可以了!
断魂剑要满;饮血剑要满;
残影剑不错的技能,追杀用有条件满;
疾影剑WL的招牌技能,一顶满;
狂影剑要满,攻击高.
刺客遗篇系列:失明卷要满;
强攻卷现在强攻不解除隐身了,命中力、穿刺重击增加,所以一定满;
化血卷追杀用,有能力一定点满;
暗器卷PK专用技能,一定满;
解体卷不是全体,就不要点太多;
影杀卷要满,杀布衣很爽的.
鬼影迷踪系列:
影遁要满,好技能;
地行无所谓的技能了;前期一下就够了。
疾闪一定满;
缠身有资本的满,杀Fs很不错;
催命绝对好技能,点满没话说了;
百影加缓速的,点满.
等到后期全部技能都要补满!每个技能都有用。
回环剑FB型WL点满,PK用处不是很大;前期点到6级出群就可以了!
断魂剑要满;饮血剑要满;
残影剑不错的技能,追杀用有条件满;
疾影剑WL的招牌技能,一顶满;
狂影剑要满,攻击高.
刺客遗篇系列:失明卷要满;
强攻卷现在强攻不解除隐身了,命中力、穿刺重击增加,所以一定满;
化血卷追杀用,有能力一定点满;
暗器卷PK专用技能,一定满;
解体卷不是全体,就不要点太多;
影杀卷要满,杀布衣很爽的.
鬼影迷踪系列:
影遁要满,好技能;
地行无所谓的技能了;前期一下就够了。
疾闪一定满;
缠身有资本的满,杀Fs很不错;
催命绝对好技能,点满没话说了;
百影加缓速的,点满.
等到后期全部技能都要补满!每个技能都有用。
天下3云麓技能加点
写得比较多,都是个人经验。
告你一个基本方法,带控制效果的技能优先点满,个技能绝技优先点满。
魍魉:带控制的只有暗器(催眠)、残影(定身)、断魂(闭气)、狂影(混乱)、影杀(虚弱)。
按照他们的控制效果来说,暗器的催眠可以说是魍魉唯一的持续性控制技能,而且随着等级提高暗器的破隐几率也随着降低,所以是必满;残影虽说有定身,不过主要作用其实是近身和骗技能来用,前期可以点1级;断魂的闭气是禁言对方的正面法术,主要是针对冰心这类职业,如果你很仇视冰心可以加满;至于狂影、影杀都是魍魉的绝技,不考虑控制效果,只为攻击加成也必须点满。
其他的攻击类中疾影尽量早满,回环6级出群,失明、饮血、百影都比较鸡肋,可以先放放;
状态类的技能影遁、催命是必须满的,化血加到(CD时间=持续时间)即可,缠身、强攻的地位在催命之后,疾闪、遁地可以放在最后加满。
云麓也是同理控制类优先。催眠(水入梦),这个技能是云麓连续技起手技能,必须点满。
减速:小水、水缓(带沉默)、水乱(带迟缓)、水狂(带虚弱);这几个技能水缓是保命神技,必须点满;小水在12级的时候由35%减速增加到50%,看你情况加;水乱群输出有点不稳,但是由于次数多暴击率也高,如果你是玩暴击云麓可以考虑加满;水狂个人感觉很鸡肋,建议1级。
眩晕:火三、火地炫、风雷触、风七雷;火地炫和水缓一样,也是保命技能,建议加满;风七雷是非常强大的群体持续控制技能,建议加满;小雷算是一个小保命,可以拉开距离和打断施法,就是距离有点近,看情况加;火三施法时间长,眩晕时间中等,攻击高,是入梦之后释放率最高的技能,也是看实际情况加高。
其他3个状态火心加射程火重击,水心加防御和状态命中,都要看你倾向于输出还是控制;起码每个技能都要加1级,因为云麓的3个绝技都要消耗对应的心法;腾云看你的技能点和金子适当加。
攻击技能天罚、火鸟优先点满,一个群攻一个忽略法防,云麓的主要DPS技能;小火会心较高,玩会心套的可以优先加;
告你一个基本方法,带控制效果的技能优先点满,个技能绝技优先点满。
魍魉:带控制的只有暗器(催眠)、残影(定身)、断魂(闭气)、狂影(混乱)、影杀(虚弱)。
按照他们的控制效果来说,暗器的催眠可以说是魍魉唯一的持续性控制技能,而且随着等级提高暗器的破隐几率也随着降低,所以是必满;残影虽说有定身,不过主要作用其实是近身和骗技能来用,前期可以点1级;断魂的闭气是禁言对方的正面法术,主要是针对冰心这类职业,如果你很仇视冰心可以加满;至于狂影、影杀都是魍魉的绝技,不考虑控制效果,只为攻击加成也必须点满。
其他的攻击类中疾影尽量早满,回环6级出群,失明、饮血、百影都比较鸡肋,可以先放放;
状态类的技能影遁、催命是必须满的,化血加到(CD时间=持续时间)即可,缠身、强攻的地位在催命之后,疾闪、遁地可以放在最后加满。
云麓也是同理控制类优先。催眠(水入梦),这个技能是云麓连续技起手技能,必须点满。
减速:小水、水缓(带沉默)、水乱(带迟缓)、水狂(带虚弱);这几个技能水缓是保命神技,必须点满;小水在12级的时候由35%减速增加到50%,看你情况加;水乱群输出有点不稳,但是由于次数多暴击率也高,如果你是玩暴击云麓可以考虑加满;水狂个人感觉很鸡肋,建议1级。
眩晕:火三、火地炫、风雷触、风七雷;火地炫和水缓一样,也是保命技能,建议加满;风七雷是非常强大的群体持续控制技能,建议加满;小雷算是一个小保命,可以拉开距离和打断施法,就是距离有点近,看情况加;火三施法时间长,眩晕时间中等,攻击高,是入梦之后释放率最高的技能,也是看实际情况加高。
其他3个状态火心加射程火重击,水心加防御和状态命中,都要看你倾向于输出还是控制;起码每个技能都要加1级,因为云麓的3个绝技都要消耗对应的心法;腾云看你的技能点和金子适当加。
攻击技能天罚、火鸟优先点满,一个群攻一个忽略法防,云麓的主要DPS技能;小火会心较高,玩会心套的可以优先加;
天下3魍魉江湖技能去哪里学
2力一敏不如2敏1力.
现在会心多.暴击爽啊.
技能:回环我没加.感觉攻击太低了,断魂点个5点左右就可以了.饮血能点就点.这技能不错,
残影,这是两大控制技能之一.点个2点3点都可以.疾影.不错的技能,.能点就点.杀人就靠它了.
最后的那个没点出来.不知道怎么样
隐身我是点了4级.地吨点1级就可以了.疾闪.我感觉没什么大用处,要是技能点多的话可以点.
缠身这个技能不错.加攻击速度.我点了两点就加了百分之40的速度.还打断师法.建议点2-3点.
催命.不说了你知道的.刺客就靠这个了/30秒内会心加的很多.杀人就靠这个.后面的那个没点出来不说话.
失明.点吧.点吧.能点多少点多少/强攻.杀人专用.有多的技能点你就点.(强攻 催命 缠身,呵呵不错的)
化血现在是多点1级就少了2秒的回气时间.貌似点到5级可以无限化.
暗器.另一个控制技能.建议点3点/有催眠效果//!
解体.也就是自暴.这好象是魍魉的一个群法吧.呵呵..我就点一级.到现在没暴过.
这最后一个也没点出来//不说话/
一个53的小刺客的胡言乱语..仅供参考//
现在会心多.暴击爽啊.
技能:回环我没加.感觉攻击太低了,断魂点个5点左右就可以了.饮血能点就点.这技能不错,
残影,这是两大控制技能之一.点个2点3点都可以.疾影.不错的技能,.能点就点.杀人就靠它了.
最后的那个没点出来.不知道怎么样
隐身我是点了4级.地吨点1级就可以了.疾闪.我感觉没什么大用处,要是技能点多的话可以点.
缠身这个技能不错.加攻击速度.我点了两点就加了百分之40的速度.还打断师法.建议点2-3点.
催命.不说了你知道的.刺客就靠这个了/30秒内会心加的很多.杀人就靠这个.后面的那个没点出来不说话.
失明.点吧.点吧.能点多少点多少/强攻.杀人专用.有多的技能点你就点.(强攻 催命 缠身,呵呵不错的)
化血现在是多点1级就少了2秒的回气时间.貌似点到5级可以无限化.
暗器.另一个控制技能.建议点3点/有催眠效果//!
解体.也就是自暴.这好象是魍魉的一个群法吧.呵呵..我就点一级.到现在没暴过.
这最后一个也没点出来//不说话/
一个53的小刺客的胡言乱语..仅供参考//
天下3魍魉江湖技能去哪里学
像你这样说的话 那就 全疾 抗性高 在FB可以 就是攻击 要比全力低不少 但胜在回避!\x0d\x0a\x0d\x0a 加点 按以下方法 你觉得 其中哪个技能用的顺手 可以多加点!!\x0d\x0a\x0d\x0a 三系技能,我给您一一说来。\x0d\x0a 追魂剑 篇:回环剑,现在是群攻技能,建议点满,\x0d\x0a 断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满,\x0d\x0a 饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满,\x0d\x0a 残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点,\x0d\x0a 疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,\x0d\x0a\x0d\x0a 刺客遗 篇:使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满,\x0d\x0a 强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满,\x0d\x0a 化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了)\x0d\x0a 暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满,\x0d\x0a 解体卷,自杀是炸弹,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了,\x0d\x0a 影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少\x0d\x0a\x0d\x0a 鬼影迷踪 篇:影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满,(70级WL的13级影遁只有70的羽毛能看的见,70的太虚是看不见的,\x0d\x0a 地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行,\x0d\x0a 疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满,\x0d\x0a 缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点,\x0d\x0a 催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满,\x0d\x0a 百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。\x0d\x0a\x0d\x0a 总结:其实先点哪个后点哪个都没有关系,到了70级后所有的职业技能基本都是点满了的。PK全看装备跟操作的。
还没有评论,来说两句吧...