天下2太虚怎么加点
1、全魂加点:优点是全魂力求最大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易被KO掉,并且输出也并不高。
2、全疾加点:优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
3、魂疾双修:不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
2、全疾加点:优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
3、魂疾双修:不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
天下手游奕剑加点
下载地址:http://www.xyx09.com/266128/
类型:安卓游戏-角色扮演
版本:v5.10.0
大小:33.98M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 剑佑天下 仙侠手游 602游戏剑佑天下安卓手机版是一款玄幻修仙rpg手游,游戏画面精美绝伦,可以享受在天空中自由飞翔的快感,可以施展法术,可以刷小怪战boss,欢迎感兴趣的朋友到墨鱼下载站下载体验!
官方介绍给你不一样的仙侠体验。超清蓝光画质,唯美修仙场景,给你一场豪华的视觉盛宴;你可一人一剑,浪迹天涯,天下尽在你手,亦可择一人相伴,相爱相守,为她仗剑弑天下。华丽战斗特效,炫酷pk画面,赏心悦目的战斗体验,热血的pk氛围,带你实现心中的仙侠梦。
602手游剑佑天下特色1.大世界江湖
mmorpg江湖大世界设定,全景实时互动,野外pvp、世界boss、工会首领,剑拔弩张,pk一触即发。
2.武侠轻功
轻功独绝,四段式轻功尽显大侠风范,览江湖日月山河,坐观风云变幻。
3.动作武侠
融入丰富格斗元素,格挡、反击、蓄力等等,见招拆招,比拼操作。
4.尊享外观
外观定制,diy染色系统打造你独一无二的霸气侠客。
游戏亮点1.三生三世结仙缘,一心一意伴红尘
2.百变萌宠,霸气坐骑,神兽觉醒,为你提供大量助力
3.跨服PK,热血战斗,一个能打的都没有
4.诛神塔下灭诸神,诛仙塔内起风云
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和角色扮演下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和角色扮演的相关内容,无论您是安卓游戏角色扮演的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的602手游剑佑天下高速下载,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!我们提供详细的602手游剑佑天下高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.xyx09.com/266128/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏角色扮演相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏角色扮演的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏角色扮演下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏角色扮演解决方案。快来体验我们的服务吧!http://www.xyx09.com/
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602手游剑佑天下特色1.大世界江湖
mmorpg江湖大世界设定,全景实时互动,野外pvp、世界boss、工会首领,剑拔弩张,pk一触即发。
2.武侠轻功
轻功独绝,四段式轻功尽显大侠风范,览江湖日月山河,坐观风云变幻。
3.动作武侠
融入丰富格斗元素,格挡、反击、蓄力等等,见招拆招,比拼操作。
4.尊享外观
外观定制,diy染色系统打造你独一无二的霸气侠客。
游戏亮点1.三生三世结仙缘,一心一意伴红尘
2.百变萌宠,霸气坐骑,神兽觉醒,为你提供大量助力
3.跨服PK,热血战斗,一个能打的都没有
4.诛神塔下灭诸神,诛仙塔内起风云
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天下贰太虚怎么加点
今天怎么这么多太虚的问题?
呃...关于我们太虚传统的属性,你可以看每升一级,每样属性的加成---魂 疾 是最高的,体是最少的。
而我们的技能方面:云华被动加回避的(以致我们是最高回避的职业),八卦是加剑命中威力。
而我们的门派称谓加的是魂!65级就是加20魂,由此推论了我们所需的最重要的4种属性:魂(法术攻击伤害)疾(高回避)敏(高命中)力(剑类招数的伤害加成)
剩下的两样:念(防打断和加蓝)。体(加血量和抗性)
由于现在大多数都是追求专一属性的,就是所谓的全属性。所以以上我们太虚就分为了主要2大流派:疾虚和魂虚,还有少量追求剑术命中快攻的力虚和敏虚,还有极少的以抽蓝为主的念虚。
在此借用一个师兄的话:
加敏为了什么?命中我们不加一点敏带观心也能到同级的上限95%,为了会心吗??我想那不是我们太虚应该去追求的东西,魍魉光派系就能每级加3的会心。全敏加你的伤害即使会心也高不出那里去,两点敏才能增加1的会心!!力敏双加如何取舍??为了10%的会心放弃50左右的伤害?
(信徒试过,与魂虚相差不是很大,而普攻伤害少)
加体的太虚我不觉得有任何优势,防御上装备才是主要的,加体几乎看不出什么作用,1体换来5点血,多几百的血出来能有多大的优势呢??
(而除开门派各种的称谓都有血量的加成,比如流光战将就加500左右的血,而你有翅膀了 更是加1200左右的血)
到了65级,人物升级所得到的加成是200点左右(其实占你人物全属性的3份一以下),所以关键还是装备和马儿,还有珠子的加成。
好的装备就算你只砸炉子石头加护4,给你的加成都占了全部属性的一半左右,比任务属性加的要多得多.
而马儿36%+的属性加成 和珠子的5%属性加成(以我为例子:58的马儿 加魂80-90,700+魂的灵魔珠子加35的魂。42的鹿加54 的疾)所以人物属性所加那200只占大概4成而已。
以上只是从属性点分析,还得看你是想怎么玩.
其实我们太虚追求的就只是生存,只有活着才能赢,像俺这样只想打得爽,是追求高魂高回避的,传统的魂疾系。(人全疾或者全魂,马儿魂和另一头疾)
而要是你只追求切磋,还要坚持走自己的路的话,那么建议你不妨试试体念太虚(人全体,马儿珠子念.装备以体念魂疾为主) 通过打蓝技能磨掉对方蓝 和在云华的高回避基础上 回生真诀回血加抗性 神速拉距离的操作折磨流。
1-55级我是建议大家全魂,打怪和升级快(为什么呢?因为我们太虚是孤独滴天之灵的召唤者。这个职业决定了绝大多数时间是单练的,如果没人带着玩的话,建议还是以法术高伤害的魂虚练级快),副本要是没人带就别想,55-60可以免费洗点(这样决定了58-60后才是真正分类的方向),
继续全魂的话:65后你换了战场会感觉自己就是能抗的YL (高法攻)
洗全疾:你是副本的支柱之一 (高回避)
体念(人全体马珠子全念)你切磋超强 (高抗性)
另外力虚 敏虚,近身操作高手与高会心的杀手
根据不同需要搭配装备(疾装 魂装 )不同的马儿(疾马 魂马 敏马)再搭配蜃气珠子(全魂)厉鬼珠子(魂疾)
近战操作流:全力(体马)珠子 尸兵
切磋用:全体(念马)珠子是 草珠子(念)或者尸兵(体)
还有敏虚(和魂虚的配置差不多)
60到64如果洗全疾除了刚开始因为全魂到全疾,装备跟不上的时候,攻击N低难受点之外,等装备跟上去后(那时候流行三色石:元重风伤+高疾回避+法伤)是蛮爽的,啥副本基本都能下了,高回避打怪也能抗。
至于为啥说65是个坎呢,65后就得面对个高会心的时代了,再高的回避顶不了几次高会心的攻击,而缺少其他属性的辅助,血少,抵抗力弱,蓝低,更要命是攻击太低等种种弊病显现,所以一味追求高疾此时面临尴尬的时候了,此时全属性时代开始,在没金石头前虚无炉子开始流行。
而如今疾语石头开始了,68以上的有钱号们就开始砸四色石(疾语+元重风伤+高敏命中+高法伤)就是那句老话:“天下武功,无坚不摧,唯快不破!”你想想加上神速郁风破技符惊只需原先的一半冷却时间是多么恐怖。当然咯得需要大把的金币和超高的人品。
结语:以上胡说八道只供参考,别见笑,俺也不过是个菜鸟。
其实我觉得呢,玩游戏嘛,想咋玩就咋玩,开心就好,没有个绝对的定论非得一定要咋玩的。怎么爽,怎么开心就怎么来呗
呃...关于我们太虚传统的属性,你可以看每升一级,每样属性的加成---魂 疾 是最高的,体是最少的。
而我们的技能方面:云华被动加回避的(以致我们是最高回避的职业),八卦是加剑命中威力。
而我们的门派称谓加的是魂!65级就是加20魂,由此推论了我们所需的最重要的4种属性:魂(法术攻击伤害)疾(高回避)敏(高命中)力(剑类招数的伤害加成)
剩下的两样:念(防打断和加蓝)。体(加血量和抗性)
由于现在大多数都是追求专一属性的,就是所谓的全属性。所以以上我们太虚就分为了主要2大流派:疾虚和魂虚,还有少量追求剑术命中快攻的力虚和敏虚,还有极少的以抽蓝为主的念虚。
在此借用一个师兄的话:
加敏为了什么?命中我们不加一点敏带观心也能到同级的上限95%,为了会心吗??我想那不是我们太虚应该去追求的东西,魍魉光派系就能每级加3的会心。全敏加你的伤害即使会心也高不出那里去,两点敏才能增加1的会心!!力敏双加如何取舍??为了10%的会心放弃50左右的伤害?
(信徒试过,与魂虚相差不是很大,而普攻伤害少)
加体的太虚我不觉得有任何优势,防御上装备才是主要的,加体几乎看不出什么作用,1体换来5点血,多几百的血出来能有多大的优势呢??
(而除开门派各种的称谓都有血量的加成,比如流光战将就加500左右的血,而你有翅膀了 更是加1200左右的血)
到了65级,人物升级所得到的加成是200点左右(其实占你人物全属性的3份一以下),所以关键还是装备和马儿,还有珠子的加成。
好的装备就算你只砸炉子石头加护4,给你的加成都占了全部属性的一半左右,比任务属性加的要多得多.
而马儿36%+的属性加成 和珠子的5%属性加成(以我为例子:58的马儿 加魂80-90,700+魂的灵魔珠子加35的魂。42的鹿加54 的疾)所以人物属性所加那200只占大概4成而已。
以上只是从属性点分析,还得看你是想怎么玩.
其实我们太虚追求的就只是生存,只有活着才能赢,像俺这样只想打得爽,是追求高魂高回避的,传统的魂疾系。(人全疾或者全魂,马儿魂和另一头疾)
而要是你只追求切磋,还要坚持走自己的路的话,那么建议你不妨试试体念太虚(人全体,马儿珠子念.装备以体念魂疾为主) 通过打蓝技能磨掉对方蓝 和在云华的高回避基础上 回生真诀回血加抗性 神速拉距离的操作折磨流。
1-55级我是建议大家全魂,打怪和升级快(为什么呢?因为我们太虚是孤独滴天之灵的召唤者。这个职业决定了绝大多数时间是单练的,如果没人带着玩的话,建议还是以法术高伤害的魂虚练级快),副本要是没人带就别想,55-60可以免费洗点(这样决定了58-60后才是真正分类的方向),
继续全魂的话:65后你换了战场会感觉自己就是能抗的YL (高法攻)
洗全疾:你是副本的支柱之一 (高回避)
体念(人全体马珠子全念)你切磋超强 (高抗性)
另外力虚 敏虚,近身操作高手与高会心的杀手
根据不同需要搭配装备(疾装 魂装 )不同的马儿(疾马 魂马 敏马)再搭配蜃气珠子(全魂)厉鬼珠子(魂疾)
近战操作流:全力(体马)珠子 尸兵
切磋用:全体(念马)珠子是 草珠子(念)或者尸兵(体)
还有敏虚(和魂虚的配置差不多)
60到64如果洗全疾除了刚开始因为全魂到全疾,装备跟不上的时候,攻击N低难受点之外,等装备跟上去后(那时候流行三色石:元重风伤+高疾回避+法伤)是蛮爽的,啥副本基本都能下了,高回避打怪也能抗。
至于为啥说65是个坎呢,65后就得面对个高会心的时代了,再高的回避顶不了几次高会心的攻击,而缺少其他属性的辅助,血少,抵抗力弱,蓝低,更要命是攻击太低等种种弊病显现,所以一味追求高疾此时面临尴尬的时候了,此时全属性时代开始,在没金石头前虚无炉子开始流行。
而如今疾语石头开始了,68以上的有钱号们就开始砸四色石(疾语+元重风伤+高敏命中+高法伤)就是那句老话:“天下武功,无坚不摧,唯快不破!”你想想加上神速郁风破技符惊只需原先的一半冷却时间是多么恐怖。当然咯得需要大把的金币和超高的人品。
结语:以上胡说八道只供参考,别见笑,俺也不过是个菜鸟。
其实我觉得呢,玩游戏嘛,想咋玩就咋玩,开心就好,没有个绝对的定论非得一定要咋玩的。怎么爽,怎么开心就怎么来呗
天下贰太虚怎么加点
我是全加的疾,但是你要是全加魂也行,但是千万别分别都加点,那样号就垃圾了
。我天下一统,血战江湖区的,你呢?
。我天下一统,血战江湖区的,你呢?
天下贰太虚加点
技能点我推荐你这样加:
如果你和近身职业PK的话,就用麒麟,麒麟有定身和缓速技能,可以缓速对方,让对方难以向你近身。而且太虚自己也有定身技能,你尽可能的放风筝,巨大型麒麟还给你加血,虽然不多,但加总比不加好。如果你和吟唱职业PK的话,就用仙鹤,仙鹤的郁风咒可以让对方进入进入郁风状态,从而导致对方吟唱时间增加1.5秒,别小看这1.5秒,而且吟唱保护下降,在他吟唱的时候你就用斩妖诀打断对方的技能。太虚自己也有郁风技能,和仙鹤配合好的话,对方几乎练吟唱技能都放不出来。
其他宝宝我觉得在PK的时候确实没啥用!
攻击技能前面说了,郁风是肯定要用,能点就点,定身咒一定要加,放风筝打架PK要用这技能,技能点如果比较紧张的话,状态技能前期加回生真诀和神速真诀都只点1点,后期技能点丰富的情况下都要加上去。
退鬼符点到6就出群攻了,能点就点,观心咒我前期也只点了一点,很少用,不过这技能到后期必须用,和魍魉打架必须用的噢!破技也得用,和郁风咒一样,这是优先考虑的技能,能点就点。三大招不用说了,那时必须点的!
坐骑全加疾,一定要把坐骑喂饱的情况下再让宝宝升级,可以给宝宝额外的属性点,坐骑全加疾,人物的疾点也会提高,从而提高你人物的闪避率!
如果你和近身职业PK的话,就用麒麟,麒麟有定身和缓速技能,可以缓速对方,让对方难以向你近身。而且太虚自己也有定身技能,你尽可能的放风筝,巨大型麒麟还给你加血,虽然不多,但加总比不加好。如果你和吟唱职业PK的话,就用仙鹤,仙鹤的郁风咒可以让对方进入进入郁风状态,从而导致对方吟唱时间增加1.5秒,别小看这1.5秒,而且吟唱保护下降,在他吟唱的时候你就用斩妖诀打断对方的技能。太虚自己也有郁风技能,和仙鹤配合好的话,对方几乎练吟唱技能都放不出来。
其他宝宝我觉得在PK的时候确实没啥用!
攻击技能前面说了,郁风是肯定要用,能点就点,定身咒一定要加,放风筝打架PK要用这技能,技能点如果比较紧张的话,状态技能前期加回生真诀和神速真诀都只点1点,后期技能点丰富的情况下都要加上去。
退鬼符点到6就出群攻了,能点就点,观心咒我前期也只点了一点,很少用,不过这技能到后期必须用,和魍魉打架必须用的噢!破技也得用,和郁风咒一样,这是优先考虑的技能,能点就点。三大招不用说了,那时必须点的!
坐骑全加疾,一定要把坐骑喂饱的情况下再让宝宝升级,可以给宝宝额外的属性点,坐骑全加疾,人物的疾点也会提高,从而提高你人物的闪避率!
天下2加点
难说
额
荒火
力
天机
体
力
魍魉
疾
敏
力
羽毛
力
敏
弈剑
疾
力
太虚
魂
疾
体
冰心
念
力
云麓
魂
额
荒火
力
天机
体
力
魍魉
疾
敏
力
羽毛
力
敏
弈剑
疾
力
太虚
魂
疾
体
冰心
念
力
云麓
魂
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